記事No | : 1080 |
タイトル | : Re: 転生職のバランス調整について |
投稿日 | : 2019/01/12(Sat) 22:10:41 |
投稿者 | : テオ |
参照先 | : |
えと、あまり参考になるかわからないですけど、私の感じたことを書いてみますね。それとすみません、対策案については特に思い浮かばなかったです…
> 【現状出ている問題点】
> 1.転生職が出撃する際にGMに嫌がられるので肩身の狭い思いをしやすい。
これは私自身はあまり感じたことはないですけど、やっぱり長く冒険に出てる分装備とかがしっかりしてることが多いので、戦闘面、とくに攻撃側で参加したりするとGM側から扱いずらい相手になるのかな?っていう気がします。
> 2.さっさと高レベルに転生側も行きたいがなかなかレベルがあがらないので低レベルの冒険に出撃せざるを得ない。
えと、転生自体レベルが上がり辛いの含めもともとそう言うものな側面がありますし、低レベル帯の冒険が多くなるのは当然のことだと思うので気にしなくてもいいと個人的には思います。
> 3.低レベル帯の場合、補正や装備の問題で露骨に差が出やすく、初心者のバランス感覚に悪影響をもたらす恐れがある。
これ、高レベル帯だとあまり気にならないのですけど(逆に非転生組のほうが強かったり)、低レベル帯だとかなり差が出ちゃいますよねぇ… でもせっかく手に入れた装備を使うなっていうのは違う気がしますし……むずかしいです。
> 4.なにより転生職になったのに嫌な事ばかりでプレイヤーもがっかりする。
すみません、これについては考えたことがなかったので特になしです。
> 5.エンドコンテンツなのに簡単にレベル上がりすぎる。
えと、そんなに簡単でしょうか?オルとコトネはなり方が特殊でしたので参考にできませんけど、私個人だとそんな印象は持ったことないです。
> 6.エンドコンテンツのレベルの急成長は結局キャラの寿命浪費につながりかねない。
これはその子でやりたい事がかかわってくるので一概に言えることではないと思います。
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