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記事No 930
タイトル Re: 奥義とソードダンサースキル
投稿日 : 2017/07/01(Sat) 22:45:38
投稿者 ガーノスケ
参照先
> こんばんは、こんにちは、ついでにおはようございます!いつも船の運航お疲れ様、ちょっと聞きたい事があるから、時間のある時にでも回答お願いします!
>

猫の構えをはじめ構え系の技とは流用可能です。
> ・四神さん奥義「流水の動き」について
>  流水の動きは他のステップ、踊りと併用できない、ってあるけど、猫の構えや侍の流派にある閃や平青眼などの構え系とは併用できる?
>

どの薬も飲ませられますが、飲ませられるのは飲むことに同意した相手のみで、無理やりのませることはできません。(意識を失ってる相手にも飲ませられません)
> ・奥義「ポーションピッチャー」で飲ませられる薬について
>  この技は投げつけた相手に薬を飲ませる事ができる、って聞いたけど、飲ませられるのは回復薬(HP、TP、状態異常)のみ?それとも、イブ(精神抵抗+4)などのバフ系の薬も飲ませられる?
>
> ・奥義「ポーションピッチャー」で薬を飲ませる対象について
>  また、味方だけでなく敵にも薬を飲ませる事は可能?
>

瓶に入っている飲料ならばどれでも飲ませることはできます。
投擲できるのは一回分のみですが、ポットなどの数回分入っているものに限り一気飲みさせることができます。
割れるものは割れるので注意してください。
> ・奥義「ポーションピッチャー」で使用する容器などについて
>  ポーションピッチャーで使用できるのはフラスコ系のみ?それとも、マジックポットなどのポットに入ってるものも可能?また、ポットでも大丈夫な場合、一度に飲ませられる量は1回分のみ?それとも、2回分飲ませられるのかな?
>

修正済みです。
> ・タバサさん奥義「フィンガーフレアボムズ」について
>  これ、消費TPが「7消費8固定」になってるけど、誤植かな?
>

重複します。
> ・奥義の命中などの補正の重複について
>  海賊式剣術とかの命中・ダメージ+1は、他のマジックアイテムの命中やダメージ補正と重複する?

一番大きな値と、一番マイナスの大きな値が相殺されます。
>  また、同じ効果を持つ補正は重複せず一番効果の大きなものが適用されるけれど、マイナス補正とプラス補正を持つものを装備した場合、補正はどうなるのかな。マイナス補正とプラス補正を足し算した結果が適用される?(例:命中−1と命中+1なら、命中補正なし)
>  それとも、重複せず一番効果の大きなものを適用の原則通りに、プラス補正をそのまま適用していいの?(例:命中−1と命中+1なら命中補正+1)
>

命中判定、ダメージ判定は次ターンに行います。
> ・ソードダンサーのシャムシール系の技について
>  この技は次ターンに攻撃が起こるけれど、処理としては投擲時:シャムシール投擲の宣言のみ(TP消費があればTP処理)、次ターン:命中判定、敵の回避判定、ダメージ処理って流れでいいのかな?


乗りません。大きく弧を描くように横に向かって投げます。
当然ながら狭い部屋などでは使用することができません。
>  それと、投げた武器が次ターンに当たるという事は戻ってきた時にぶつかる=背後からの攻撃になると思うんだけど、背後補正って乗る?
>

当然併用できません。
> ・ソードダンサーの「アポロン・ステップ」「ディアナ・ステップ」について
>  この二つのステップは、マジックダンスと併用できない、の表記がないけど、併用可能なのかな?
>

ソーサラーなら全て登録可能です。
> ・ハロウィン報酬のうぃっちのローブ、うぃっちの帽子のセットで
登録できる大魔法について
>  これは他系統の冒険者レベルまでの呪文を一つ大魔法として登録できるけど、厳密には魔法(というか呪文)ではないマジックダンス、理論魔術は登録不可。また、レベルが存在しないゾディアック魔法についても登録不可、でいいかな?
>
> 以上、よろしくお願いします!


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