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記事No 775
タイトル Re: 物語:「正義の味方」に関
投稿日 : 2016/07/22(Fri) 00:52:05
投稿者 ガーノスケ
参照先
> 1・変身時の衣装について
鎧(重ね着、兜籠手ブーツ含む)が完全に換装されます。
アクセサリーだけはそのままです。
任意でわざと特定の装備を残すことはできますが、鎧(重ね着も)だけは解除になります。
> 1−1:『変身すると鎧装備が衣装に強制換装され、』とあるが、どこまで影響を受けるのか?
> 例1・九龍胴着のような特殊なローブを着ていても「重ね着」にはならず「変身衣装のみ」の効果しか受けられないのか
> 例2・ウォーリア特殊鍛錬の「カスタムアーマー」などの効果も無視してしまう?
>


金属属性を持っているだけで、ローブ扱いです。
> 1−2:変身後の衣装は「金属鎧扱い」とあるが、「金属鎧」としての制限を受けてしまうのか?
> 例1・「マーシャルアーツ」は「最高でもソフトレザーアーマーまで、ローブが望ましいでしょう」とあるので「金属鎧」だと使えない事になるが、実際そうなるのか?
> 例2・「シーフ」は「非金属の鎧」を要求されているが「金属鎧」だとコレができなくなる。実際にそうなのか?
>

エフェクトを指定すると勝手に管理人が効果を付けます。
こんな必殺技がいいというのを指定してください。
基本的にぶっ放してダメージを与える系になります。
状態異常を与えるだけの技は作れません。(それは必殺技ではありません)
> 2・必殺技に関して、実際どの程度の物になるのか?
> 2−1:射程・近接限定で武器依存 必中 ブラスト の場合ダメージとかどの程度なのか(リボル○インみたいなもの)


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