記事No | : 370 |
タイトル | : Re: 【先祖がえりについて】 |
投稿日 | : 2014/12/23(Tue) 16:15:05 |
投稿者 | : ガーノスケ |
参照先 | : |
> 次々とごめんなさい…
> 先祖返りを取得する際、以下はどうなるのでしょうか。
>
[ギフトの先祖がえり]
人間として生きている異種族という設定(出身のステータス変動も受ける)、もしくは異種族の種族特性を得た人間のどちらかを得ることが出来ます。
種族限界値はベースにした種族の能力値を基準とします。
[テオクリスタルでの先祖がえり]
人間として生きている異種族という設定と、人間としての出身補正を人間以外の種族で得ます。この場合も能力限界値には変動がありません。
> 1:人間を作成し、先祖帰りした先の種族の、能力値限界を現在超えている場合の、能力値の扱い。
通常通りの種族決定ダイス処理を行い、その後に先祖がえりの補正を適用します。(後出しで出自を決めてよい)
したがって、能力値の取得には先にとろうと、後にとろうと有利振りは生まれません。
尚、人間はテオクリスタルの先祖がえりを取得することが出来ません。
> 2:キャラ作成時に予めクリスタル等を用意しておき、先祖返り前提で作成した場合の能力値決定ダイスの扱い。
>
> もし、超えている能力値が上限まで下がる扱いになるなら、作成時に取得してから振った方が良いのかもと思いますし、下がらないのなら(邪道な気はしますが)人間である程度上げてからの方が有利な場合も発生すると思いますし。
> この辺りの扱いを解答お願いいたします。
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