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記事No 188
タイトル 【マーシャルアーツ(空手・捕縛について】
投稿日 : 2014/08/14(Thu) 10:15:12
投稿者 ツバキ
参照先
質問するわ〜!

1:空手Lv3の『受け』について
・達成値分の上昇、とあるが敵の命中が12,受けの達成値が14だった場合、受けが成功して防御レート+14される、ということでよいか? それとも差分+2だけ増えるということか?(エラッタ確認)

2:空手Lv8の『三戦立ち』について
・達成値分の上昇、とあるが判定はどのタイミングで、どの能力値と技能を用いるのか?

3:空手Lv2『前蹴り(命中・ダメージ+1)』と空手Lv5『膝蹴り(至近戦闘中のみ使用可能、命中・ダメージ+1)』とあるが前蹴りは至近戦闘中では使用できないのか?

4:空手Lv5『空手の手』について
・ディフェレクトされてもダメージを受けないとあるが、これは切り払い系全般に適用されると考えてもよろしいか?

5:捕縛術Lv7『一本背負い』と『朽木倒し』について
・効果が同一のものが記載されてると思われます。確認をお願いします

6:捕縛術Lv10『合気』について
・能力値ボーナスを持たないモンスター系に使用する場合、どのように扱いますか?
・ターンごとの活力消費ですがこの技は『反撃系』の『構え(ターン開始時に宣言)』ですか?また、この技使用中に通常の行動は取れますか?

7:捕縛術Lv10『鷲舞』について
・ターンごとの活力消費ですが、この技は『構え(ターン開始時に宣言)』ですか?

8:マーシャルアーツ全般について
・マーシャルアーツの取れる攻撃行動は『素手・脚を用いて2回通常攻撃を行う』『各種流派の技を使う(攻撃回数は技に依存するが基本的に単発)』のどちらか、ということですか?

例題:以下の様な行動は取れますか?

空手家
『前蹴り』→『右手通常攻撃』→『回避されたので肘打ち派生』

捕縛術
『鷲舞』→『当身』→『ヤマアラシ』→『暗黒地獄極楽落とし』→『蹴り通常攻撃』

9:マーシャルアーツの二刀流所持者は右手・左手・脚の3回全てで攻撃できるようになりますか?


以上、よろしく頼むわー!

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