記事No | : 1693 |
タイトル | : Re: アダマン特効・受動防御・バフについて |
投稿日 | : 2022/02/11(Fri) 23:28:19 |
投稿者 | : ガーノスケ |
参照先 | : |
> いつも運営お疲れ様です。
> 今回はセッション中に判断がつきにくかったことについて質問させていただきます。ご都合のよろしい時にご回答いただきたくお願いいたします。
>
発生します。ベース+10です。
> 1.アダマンタイン製の武器による攻撃は混沌耐性か混沌無効の属性を持つエネミーに対しては特効(ベース+10)があります。
> では、混沌吸収の属性を持つエネミーに対してはアダマンタイン製の武器による攻撃の特効が発生しますか?
>
失敗になります。
> 2.受動防御が設定されているエネミーに対し必中のスキルで攻撃した際に、命中判定(ファンブルチェック)で出目が受動防御以下(受動防御4なら出目が2〜4)となった場合は攻撃失敗となりますか?
>
「バフが競合する」と明記されているアイテム以外は、優位の原則に基づいて、同種の効果の場合はステータス補正の大きなもの、フィジカルの場合のみ、最後にかけたものが優先して発動します。
【回避+1と回避+2が同時にかかっている場合、回避+2のみ適用
フィジカルの場合は、筋力+6に器用+6を上掛けしたら器用+6のみ適用される】
> 3.魔法によるステータスバフがかかった状態のキャラクターに対し、バフのかかっていないステータスを薬品(無水カフェインなど)で強化することはできますか?
> (例えば、魔法で敏捷+6となっている時に無水カフェインで精神力を+6しようとした場合など)
>
> 以上、よろしくお願いします。
- WebForum -