質問掲示板


[記事リスト] [返信する] [新着記事] [ワード検索] [留意事項] [管理用]

記事No 1200
タイトル Re: 主にナイトスキルについて
投稿日 : 2018/09/27(Thu) 20:03:00
投稿者 ガーノスケ
参照先
くわー!!
> くわっくわーっ(`・◇・´)
>
> いつも船の運行お疲れ様!
> ちょっと気になる事が出来たから、また時間がある時にでも回答お願いします!
> 全7件だよ、よろしくね!
>

片手剣で扱うスキルを使用可能です。
メイフィリアの奥義は片手直剣と武器が限定されているため、
片手剣扱いのの両手剣では使用できません。
追記しておきます。
また、バスタードソードなどの、片手/両手剣でも使用できませんので注意してください。
> 1.ナイトの王宮式剣術二式について
>   ナイトの王宮式剣術二式は「他の片手剣技を使用可能」とあるけど、この片手剣技には王宮式剣術とかのパッシブや、本来は両手剣を片手持ちしていても使えないメイフェリア様の洋剣斬術も含まれるのかな?
>
>

誘惑、扇動、交渉、言いくるめ、説得など、対人系非戦闘スキルに効果があります。
歌唱や踊りなどについては効果が無いので注意してください。
> 2.ナイトのカリスマ、カリスマ+について
>   このスキルの表記が「対人の説得などの非戦闘スキルに追加で+○のボーナスを得る」になってるけど、これは従来通り対人の交渉系スキルにのみ有効かな? それとも、「人に対して」「非戦闘スキルを使用する」場合は適用しちゃってもいいのかな?
>
>


> 3.ナイトの王宮式剣術三式について
>   ちょっと上手く説明できる自信がないから、箇条書きにするね!

スキル無しでも両手に持った武器で同時に攻撃可能です。
王宮式剣術・三式が実質二刀流スキルになります。
>   1、両手で持った武器で同時に攻撃を行うには、通常二刀流や両手訓練などのスキルが必要
>   2、ロード/プリンセスナイトや他職との競合解除以外では、ナイトは現在二刀流系スキルを取得できない
>   3、王宮式剣術三式では、逆手にも片手剣・両手剣を装備できるようになる
>   これは、王宮式剣術三式には「片手剣・両手剣に限り、左右の手で一回ずつ攻撃ができる」技術が内包されてる、って認識でいいのかな?
>   それとも、ロードや二刀流ができる職と競合解除した人向けのスキルなのかな?

オーラブレードはどちらか一つにしかかかりません。
>   それと、片手に一本ずつ片手剣・両手剣を持っている時にオーラブレードを使うと、二本ともにオーラブレードの効果は発揮されるのかな?
>
>

聖騎士レベル、若しくはファイターレベルと筋力ボーナスで判定します。
> 4.ナイトのブラストスキルに使用するボーナスについて
>   ナイトの「シャイニングフィンガーソード」や「ゴッドフィンガー」、「クラッシュドーン」などのブラスト攻撃に用いるのは、聖騎士レベル+筋力ボーナスかな?
>
>

使用できません。
集中状態扱いになります。
ダンスも使用できません。
> 5.タイミングBのスキルについて
>   タイミングBのスキルは「6.B行動中は、スキルで指定が無い限り、3mの集中移動以外の行動は行えなくなります。」とあるけど、PやD、M、Sみたいな手番を消費しないスキルも使用できないのかな?
>  ●9/20に酒場で「DMSは普通に行えないな。AやCも行えない。集中状態だ」「(歌いながらのマジックダンスに触れた際に)一部例外はあるが、ダンスは身振り手振り含めてのダンスであって、流石に楽器演奏しつつ唄いながら踊るのは無理」って回答貰ったから大丈夫です、ありがとう!
>  メイジ/メイガス内のマジックダンスの詳細説明欄(「俗に占い師とか呼ばれる人々です」〜って書かれてるとこ)の説明文の中、赤字になってるところの1行下が、「ダンスとカード使用、バードの歌唱は同時に行えます」っていう旧仕様の頃の表記のままだから、そこだけ修正お願いしまーす!
>
>

基本的には自分の被害を相殺するのみになります。
但し、他のスキル及びアイテム効果で術者にZOCがある場合、そのZOCは適用されます。
ZOCがある場合、結果的にはZOCの後ろに存在するキャラクターに被害はありません。
ZOCを無視するスキルの場合は、残念ながら自分以外を守ることはできません。
> 6.クエスタ奥義「プロテクションフロムアイギス」について
>   この技の仕様は途中で変わった(?)みたいで、人によって認識が違うみたいだから、現在の仕様がどっちか教えてください!
>   @「自分の前方に、または自分を覆うように花型の魔法障壁を展開して攻撃を防ぐ技のため、ブレス・貫通・投射爆発・突撃系攻撃といった「一塊で飛んでくるので自分への攻撃を防げば結果的に他者も助かる」形になる攻撃を防げば、複数人を守る事が可能」(攻略wikiより)
>   A「無効化できるのは自分がダメージを被る場合のみで、恩恵にあずかるのは自分だけです」(2016年の質問掲示板の回答より)
>
>

防御+1や防御+2などの効果は適用できません。
これは魔法防御ボーナスについても動揺です。
肉体スキル、アイテム効果に関わらず、ダメージ-1と処理される効果は適用されます。
(そういう意味で、防御・魔法防御+1とダメージ-1は同列ではない)
但し、鎧通し系のスキルの場合、鎧に起因するダメージマイナス効果は適用できません。
(鎧が無いものとして扱われるため)
> 7.完全防御無視について
>   完全防御無視は「ダメージ−1などのみ有効」ってあるけど、これにはどこまでが含まれるかな?
>   @鎧など装備品に付いてるダメージ−のみ有効
>   A@に加えて肉体鍛錬や鋼鉄の処女、硬気功などダメージを−するパッシブスキルまで
>   BAに加えてマジックバリアーなど防御力を+する魔法も有効
>
>
> ごめんね、1個追加で質問!

残念ながら、テオクリスタル等のスキルによる年齢操作は魔法生物には適用されません。
ホムンクルスの年齢リセットは賢者の石でのみ有効です。
> 8.ホムンクルスのテオクリスタルによる加齢キャンセルについて
>   種族「ホムンクルス」は寿命が10年だけど、テオクリスタルで次の誕生日に年を取らないようにしたり年齢の巻き戻しをしたら、その期間分は寿命を減らさずにすむかなあ?(1年経過ごとにテオクリスタルを3つ割れば、賢者の石やケイオスシードがなくても実質10年以上生きられますか?)
>
>
> 以上、よろしくお願いします!
>

基本的に弓の射程は2000cm(20m)で正しいはずです。
この射程にレンジャー等のスキルで射程を追加していきます。
受け答えの子細な記憶がありませんが、もしそう答えていたなら間違いです。
申し訳ございません。
> P.S.そういえば、以前GS中に「武器の射程は全てセンチ表記で、弓は2000ではなく20000(0が一つ抜けてる)」って回答を貰った気がするんだけど、武器庫やレンジャー購買部の「武器種別補正表」では弓・機械弓・和弓全て最大射程が2000 or 3000(20m or 30m)になってるみたい(スリングは5000(50m))。修正漏れだったら、何かの時についでに修正お願いします!


- 関連一覧ツリー (▼ をクリックするとツリーを一括表示します)


- 返信フォーム (この記事に返信する場合は下記フォームから投稿して下さい)
おなまえ
Eメール
タイトル
メッセージ
参照先
画像UP
暗証キー (英数字で8文字以内)
投稿キー (右画像の数字を入力) 投稿キー


- 投稿記事修正/削除フォーム -
処理 No 暗証キー

- WebForum -