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記事No 1047
タイトル Re: 種族固有スキル及び種族特性
投稿日 : 2018/01/02(Tue) 16:18:43
投稿者 ガーノスケ
参照先
『くわ』がーのすけ (書初め感)

> くわわー! ̄\(` ・◇・´ )/ ̄
>
> いつも船の運航お疲れ様!ちょっと気になる事が出来たから、また時間がある時にでも回答お願いします!
>
通常のバフやアイテム使用と同じ扱い、タイミングになります。
> ・牛熱血の適用開始ターンについて
>  牛熱血は1ターン赤いものを見る必要があるから、補正の適用は最短でも2ターン目からになるのかな?それとも、戦闘前にも見てるから1ターン目から適用も出来るのかな?
>

できますが、いやでも目に入るところに身に着けてる場合、常に興奮しっぱなしになるので体に悪いです。
> ・赤いものを所持している場合の牛熱血の扱いについて
>  自分が赤いものを身に着けている場合、それを見る事で牛熱血を発動出来るのかな?
>

あくまで誘発を防ぐための処置なので、自分から興奮したい場合はその限りではありません。
> ・サングラス装備時の牛熱血の発動について
>  サングラスを着けてると牛熱血の発動を回避出来るって聞いたけど、これはサングラスを着けている場合は必ず発動しなくなるのかな?それとも、サングラスの隙間とかから見る事で発動の可否を調整出来るのかな?
>

重複します。
> ・牛熱血の補正重複の可否について
>  装備品と違って、スキルは別名のスキルなら補正が重複するって聞いてるけど、牛熱血も他のスキル同様、命中・回避の補正共に重複するで間違いないかな?
>

マジックユーザー系のスキル(魔力、信仰、交信など)にはすべて効果があります。ただし知力ボーナスを用いないものには効果がありません。
> ・種族特性の魔力+1の適用範囲について
>  エルフやフォクシーは種族特性に魔力+1が付いてるけど、この魔力+1は、ブラスト攻撃以外のルーンソードの技、マジックダンスのダンス、理論魔術など「判定に魔力(レベル+知力ボーナス)以外を用いるもの」については、+1の補正は発生しないって認識で間違いないかな?
>
> 以上、よろしくお願いします!


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