![]() GMはシナリオを提供してGMを努めた際、 【PTに取得させた経験値の、2倍の数値の経験値と銀貨】 【推奨レベルの最大値の4倍のFP、知名度 or PTが取得したFP・知名度の2倍のどちらか多いほう】 が手に入ります。 【Ex.2000経験点でレベル5の依頼の場合 4000経験点 4000セレン 20FP 20知名度が手に入る。】 【Ex2.5000経験点で、レベル8の依頼であり、 それぞれが3倍のFP、知名度を手にした場合、 レベル8を基準として10000経験点、10000セレン、 48名声、48FPが手に入る。】 この経験点はプールしておくことができ、 手持ちのキャラクターのいずれかに 自由なタイミングで取得させることができます。 ただし、一回分のGM経験値は全て同じキャラクターに取得 させなければなりません。 (経験値はこのキャラ、SPはこのキャラという割り振りは不可) 経験点を割り振られたキャラは「冒険をした」扱いになります。 時間経過は発生しませんが、どこかで何らかの活動をしたものと 考えてください。ロールへの反映のさせ方は自由です。 プールした経験値は酒場用NPCキャラの 名簿にでもメモしておくとよいでしょう。 GM回数にしたがって景品がえられます。 また、PCのミスで依頼が失敗に終わった場合も、 GMは成功時に予定していた経験値を基準にして 報酬を得ることができます。 これは冒険を成功させないとGMに不利益が出る のを防ぐための方策です。 |
景品(どれか1つ選択) | GM回数 |
・+1のマジックアイテム(鉄or銀) ・ダマスカスの装備(NONMI)x2 ・ミステラ銀の装備(NONMI) |
5 |
・秘伝の書(達人の指導取得) ・+2の武器(鉄or銀) |
15 |
・ダマスカス製の+2MI(武器) ・+2の防具(鉄or銀) |
25 |
・拡張魔術書(ウィザードの条件) ・ストーリーブック(物語キャラ+1人) ・黙示録、創世記どちらか1冊 |
35 |
・コヘレトの言葉、ソロモンの箴言セット ・ダンジョン所有書(地下5For10Fの塔) ・+2のミステラ銀装備 ・+1のオリハルコン装備 |
50 |
・+2のオリハルコン装備 ・+3のマジックアイテム武器(鉄or銀) ・研究論文免除(4種) ・時計塔功績(アカデミーランク1昇格) |
65 |
・聖書取得(創世記、箴言、コヘレト、黙示録すべて記載、ゾディアック言語取得) ・シェンロン召還(誕生日ボーナスと同じ) |
80 |
・今までのどれか | 以後20回ごと |
![]() GMはシナリオを提供してGMを努める際、 そのシナリオで最も障害となる敵対NPCに対して、 通常のデータより更に強力な能力を付与することが出来ます。 これをボスランクと呼びます。 具体的なボスランクの付与方法は以下の通りです。 バランス取りを目的に使用しますが、乱用は禁物です。 舞台装置としてよりよいシナリオを目指すものとして、 わきまえて使用するようにしてください。 |
名称 | 説明 | 効果 | 備考 |
HP増強 | ボスのHPを増大させます。 | HPを通常の3~5倍ほどに上昇させる。 | 人間系キャラにも、種族限界を超えて適用可能。 |
TP増強or無限 | ボスのTPを増大させる、もしくは無限に強化します。 | TPを通常の3~5倍ほどに上昇させる。 もしくは無限とする。 |
人間系キャラにも、種族限界を超えて適用可能。 |
不眠 | ボスに不眠を付与します。 魔法の手段などで眠らせることが出来ません。 |
不眠を付与。 | ボスのステータス欄に記載義務。 |
即死攻撃無効 | ボスに即死攻撃無効を付与します。 即死系の攻撃が効かなくなります。 |
即死無効を付与。 | 首跳ね、気絶強要系の攻撃なども即死攻撃の内に入れる。 ボスのステータス欄に記載義務。 |
精神攻撃無効 | ボスに精神系の効果を及ぼすスキルの無効化を付与します。 精神系スキルの攻撃が効かなくなります。 |
精神攻撃無効を付与。 | 恐怖効果、その他、歌などの効果も無効。 ボスのステータス欄に記載義務。 |
ステータス異常無効 | ボスに、毒や麻痺、病気などのステータス異常を無効化する効果を付与します。 | ステータス異常無効を付与。 | ボスのステータス欄に記載義務。 |
拘束系スキル軽減or無効 | 拘束系スキルの効果時間を1ターンに削減、もしくは完全に無効とする効果を付与します。 | 拘束系スキル無効を付与or効果時間を1ターンに短縮。 | ボスのステータス欄に記載義務。 |
確定逃亡 | ボスが何らかの理由で倒された場合、確定で逃亡させることが出来ます。 | ボスが倒れた際、また一定の条件が満たされた際に確定で逃亡する。 | 捕獲も含む |
リベンジ | ボスが何らかの理由で倒された場合、無条件に復活させることが出来ます。 この場合、ボスのステータスを変更することも可能です。 |
ボスが倒れた際、復活する。 | 最大でも3回まで |
鉄壁防御 | プレイヤーから受ける攻撃を1度だけ無効化します。 | PC側の攻撃を1つ無効化する。 | 使用する度に、全員にテオクリスタル1個を支給する |
受動防御 | プレイヤーの攻撃の達成値に関わらず、ダイス目が受動防御以下の攻撃を無効化します。 Ex.受動防御5→出目5以下の攻撃をすべて無効とする。 |
受動防御を得る。 | ボスのステータス欄に記載義務。 |