精霊術のピュリファイウォーターによる「純水」は、下記と同じものでしょうか。
それとも、飲用などに問題ない綺麗な水、というの意味での純粋な水、でしょうか。
> 蒸留水はいわゆる「純水」を作り出す技術です。(理科の実験でつかうH20)
> これは通常の水では代用できません。
> またのめません(呑むと激しい腹痛が発生します)
> > ・蒸留水って誰かの水を発生させる技能・アイテムとかで出してもらって流用できる?
調律剣について質問です。
以前どこかで聞いたような気がするのですが、調律剣をエンチャントデバイスなどで魔法の発動体にすることは可能なのでしょうか。
あるいは魔法の発動体である剣に封印石を組み込み、調律剣にすることは可能でしょうか?
蛇足ではありますが、
剣を作る→調律剣とする→クリスタルなどによるエンチャント付与→エンチャントデバイスで魔法の発動体にする。
という手段は可能でしょうか?
マーシャルアーツ、および武王で使える武器は、マーシャルアーツのページにあるもののみでしょうか。
> 命中(格闘) 武器全般での攻撃を命中させる技能です。
とありますので、技に支障はあっても判定値としては武器全般が使えるようにも読めますので。
超英雄ポイントによる「ダイスの振りなおし」は、以下のようにキャラクターが振るダイスすべてで可能でしょうか(振り直せないと明記されていない限り)
・判定
・ベースのロール
・侍などの魔法抵抗ロール
・恐怖表
・ターンアンデッド表
> はい。アイテム優先です。
> > 1:異形化するアイテムを使用する場合、元になる種族はどの種族でもよいのでしょうか?
> >
>
> 引き継がれます。ただし、異形化の特性の方が上書きされるので、重なる能力がある場合消えるものもあります。
> > 2:異形化した場合、元にあった種族の特性、追加特性はそのまま引き継がれるのでしょうか?
たとえば、備考欄に「筋力+6」とある種族が「筋力+12」とある存在に異形化した場合、「筋力+6」が「筋力+12」で上書きされて、差し引き+6になる、というところでしょうか。
愛用の武器に振り分けた年月は、理屈を考えると、アイテムではなくキャラクターに属する数字、ということであっていますでしょうか。
(つまり、年月を振り分けたアイテムを他人に貸したり譲渡した場合、その他人にとっては年月を振り分けていないアイテムである)
聞き慣れない単語や疑問に思ったことがいくつかあるので質問したい。
・運動性 / 力動 / コスト / EXCスロット
とは何をさして、どんな解釈をすればいいのだろうか。
・メインボディAはイージージーなのか、エッグなのか。
【以降の質問は
エレメンタルギミックギアとは、
魔法とオーバーテクノロジー機工を併用して作られた、
古代文明の英知だ。動く人型巨人、
ゴーレムの一種として扱われる(エリザベートの手記より)
と解釈したうえでの質問です】
・メインボディBのレベルは何レベルなのだろうか。(魔法防御力が知りたい)
・メインボディBに対して能力判定(筋力など)や抵抗判定を求められた場合
どうすればいいのだろうか。
・重戦・軽量・空戦フレームは同時に装備することが出来るのだろうか。
・グランボーガンの矢は最大何個まで持っていけるのだろうか。
・メインボディBはシャドウサーヴァントで影に格納出来るのだろうか。
・空戦フレームはジャンプした後に攻撃できるのだろうか。
ひとまずこれだけ質問させてもらおう。よろしく頼むぞ!
「買い物」スタンプの件について今更だけれど、回答感謝するわね(一礼)。
> それに加えてトレーダー品からの購入も対象になります。
ただ、このトレーダー品というものについての定義がよくわからなかったりするので、再再度質問させていただくわね。トレーダー品は交易品、ということでいいのかしら?
・船尾楼交易品バザールのレアメタル・サービス・テオクリスタル等購入
・アイテム取引板に関してはアイテムプール品および船外の購入を除いた、【行商】スレッドのアイテムの購入。
これらも含まれる、ということかしら?
> ちょっと、模擬戦で使った際に疑問が出たんで質問させてもらうさね。
>
> ヒルデガルド王女のプロテクションフロムアイギスだが
>
無効化できるのは自分がダメージを被る場合のみで、恩恵にあずかるのは自分だけです。
> 範囲攻撃や複数対象の攻撃を受けた際に使うと「自分だけ受けるダメージ効果を無効化」なのか「相手のダメージ効果そのものを無効にするので全員助かる」のか、どっちだろうか?
> それとも、範囲攻撃の種類によって結果が異なってくるのだろうか?
>
>
指輪やグローブのみ、超近接戟に持ち込まれても無条件で魔法が使えます。ダムビットなどの魔法も同じ条件です。(杖や剣などの発動体の場合は3m後ろに下がれるスペースがある場合のみ使用可能。組みつかれている場合は不可)
> 超接近戦に持ち込まれた場合、魔法の行使はどうなるんだろうか?詠唱を阻害されるので出来ないのか、ダムビットやM行動のマジックダンスの使用はどうなのか……模擬戦で飛び込まれたままうっかりダムビットとサッカバスの呪術使っちまったのよな。どうなるのか、返答よろしくさな。
されてしまいます。
> 複数の属性を持つ攻撃は、いずれかひとつの属性でも効かない相手には無効化されますか?
>
手段はあるのでいろいろ考えてください。たとえばバーングローブなどのマジックアイテムや魔法でのエンチャント付与は唯我独尊の属性より優先されます。
> 極端な例では、忍者の【天上天下唯我独尊】を取得すると、混沌属性無効の対象にダメージを与える方法がなくなりますか?
できます。
> 竹刀、木剣および素振り用木剣は「全ての剣術が使用できる。」とありますが、剣術同様に特定の東刀を前提とする奥義も使用できますか?
10固定です。
> 必殺技のクリティカル値は使用するときの武器によって変動?それとも固定?
ちょっと、模擬戦で使った際に疑問が出たんで質問させてもらうさね。
ヒルデガルド王女のプロテクションフロムアイギスだが
範囲攻撃や複数対象の攻撃を受けた際に使うと「自分だけ受けるダメージ効果を無効化」なのか「相手のダメージ効果そのものを無効にするので全員助かる」のか、どっちだろうか?
それとも、範囲攻撃の種類によって結果が異なってくるのだろうか?
超接近戦に持ち込まれた場合、魔法の行使はどうなるんだろうか?詠唱を阻害されるので出来ないのか、ダムビットやM行動のマジックダンスの使用はどうなのか……模擬戦で飛び込まれたままうっかりダムビットとサッカバスの呪術使っちまったのよな。どうなるのか、返答よろしくさな。
複数の属性を持つ攻撃は、いずれかひとつの属性でも効かない相手には無効化されますか?
極端な例では、忍者の【天上天下唯我独尊】を取得すると、混沌属性無効の対象にダメージを与える方法がなくなりますか?
竹刀、木剣および素振り用木剣は「全ての剣術が使用できる。」とありますが、剣術同様に特定の東刀を前提とする奥義も使用できますか?