質問なのだー!
ソードダンサースキルの影星、流れ星のスキルタイミングがDになってるけど、これはTPの許す限り攻撃できるのだ?
それともAの誤植なのだ?
よろしくなのだー
返信いただきましたゆえ結論を。
> 1、二種類のダンジョンを持つことは可能でしょうか?
> 2.また可能であった場合、隣接する土地をダンジョンとして、面積の拡張は可能でしょうか?(200m×100m)など
ダンジョンを横に広げるにあたり、20万支払うことにより可能となるようです。
また、地下だけでなく塔ダンジョンを建てていくことも可能とのこと。
くえーっ!(`・◇・´)つ○(チョコ○ール差し出し)
いつも船の運航お疲れ様!ちょっと気になる事が出来たから、また時間がある時にでも回答お願いします!
・非金属の職業専用装備について
各職業ページにある装備の中で、現在非金属とだけなってる鎧が拡張職でも装備可能か辞典に纏めたいので以下の内容で合ってるか確認お願いします!
○ファイター内
・陣羽織(非金属、剣術可)→布(ローブ)属性
・防具(非金属。回避-1。ベース+3。
剣術可)→ソフトレザー
○マーシャルアーツ内
・武道着(丈夫な稽古着。胸当て、肩当てなどが突いている。多少動き難いが弊害にならない。回避-1。非金属)→ソフトレザー
○レンジャー内
・巫女服→布(ローブ)属性
・神楽服→布(ローブ)属性
・弓道防具(非金属。胸当て、腰当て、手甲のセット。ベースは重さ+5。回避-1。皮鎧として扱う。レンジャーの邪魔にならない。弓術使い専用装備)→ソフトレザー?
○バード内
・レディレザー(皮鎧コルセット付きの華やかな社交ダンス用ドレス。ベース+3。床上手+2。マジックダンスの弊害にならない)→ソフトレザー
○ザブナルク行商隊
・スカウトクロース(屋外活動を行うときに用いられる、軍用の活動服。レンジャー系のスキルに+2のボーナス。弓の命中+1。重さ1-15。ベース+5。非金属。TP3消費で、動かないでいる限り透明になるカモフラージュ機能付き)→布属性
・切り払いの連撃停止効果範囲について
独立した攻撃は切り払いされても連撃が止まらないとなってるけど、「独立した攻撃」というのは次の内のどっち?
1、二刀流スキルなどによる左右の手での攻撃やコンビネーションアーツによる追撃など、一つ一つが個別の攻撃のみ
2、1に加えて、無双乱舞(右手、左手)やエルダーアサルト(爪×2、牙、尻尾、ブレス)など、説明欄にて別々の部位を使って攻撃している事が明記されているスキル
・連撃停止の効果について
無双乱舞のような右手4回、左手4回のような攻撃の場合、右手の1発目と左手の1発目を止めればそこで連撃は終了するのかな?それとも、8回全部止めないとダメ?
・クリスマス景品の刀について
三日月宗近(偽)と数珠丸恒次(偽)は長刀や太刀としても使えるという事だけど、これは武器補正のデータは刀のものを参照すればいいかな?それとも、長刀や太刀として使う場合はそれぞれの種別の補正に準ずるのかな?(太刀として使うなら命中−1、ベース+15、クリティカル10など)
・プリンセスメイルの防御+5とダメージ−1の扱いについて
プリンセスメイルには防御+5とダメージ−1が付いてるけど、これはプリンセスメイル内のみで重複して防御+6、魔法防御+1というような感じになる?それとも重複はしなくて、防御+5、魔法防御+1になるのかな?
以上、よろしくお願いします!
ダンジョンにつきまして追加質問です。
100m×100mの土地にダンジョンを作るとのことですが
1、二種類のダンジョンを持つことは可能でしょうか?
2.また可能であった場合、隣接する土地をダンジョンとして、面積の拡張は可能でしょうか?(200m×100m)など
いつも運営お疲れ様です。物語について質問させていただきますので、ご都合の良い時にでもご回答ください。
1.異端審問官はプリースト必須でグレートワンズとバルフレイア神殿のみ選択可能ですが、仮に異端審問官がヴァルキリーになった場合は物語破棄となりますか?(バルフレイア神殿に近いからセーフでしょうか?)
2.炎の支配者は(マーシャルガントレットを除いて)あらゆる武器が使えませんが、防具(マーシャルアーツで許される範囲で)やアクセサリ(竜脚はセーフのようですが)は使用可能と考えて大丈夫ですか? また、捕縛術で使う手錠や投網やボーラも武器ですか?
3.炎の支配者は素手攻撃に炎を乗せられます(ベース+10 炎属性)が、直接目標に触れないで放つ技(例えば、はどーけーんや撃滅・竜吼掌など)にも炎は乗せられますか?
4.炎の支配者は素手攻撃をベース10のブラスト攻撃にすることができますが、これには鍛錬(レベル5で素手がベース20になる)や白蛇諏訪神境(素手のベースが+10される)も乗らないということですね?
5.風の支配者は金属を身に着けることができませんが、武器や防具以外の道具(例えばシーフの鍵開け機やソーサラーの指輪など)は木製や石製や骨製などで揃えることが可能でしょうか?(武器や防具以外については特に考えなくても大丈夫ですか?)
6.剣聖は侍以外の肉体戦闘スキルを取ることができませんが、シーフやレンジャーの探索系スキル(ローリングなどの格闘動作も除いて)だけを取ることは可能ですか?
7.剣聖は最初から師範となっていますが、これは(イクサヨソオイへの転職条件となる)達人の指導とは無関係でしょうか?
8.剣聖はサムライができる範囲でなら弓矢も使う(20m以上離れた目標に対しては命中達成値にペナルティが付くが)ことが可能ですか?
9.剣聖が弓矢を使えない場合、(サムライの購買で売られている方の)手裏剣の投擲は可能ですか?
10.剣聖が大名に登りつめた時、妖術は使用可能と考えて大丈夫でしょうか?
11.異形は発覚した場合獲得知名度が半減となりますが、半減するのは参加しているシナリオでの獲得知名度でしょうか、それともそれまでに稼いだ累積知名度でしょうか?
12.夜鷹はセージとネゴシエイターのレベルを上げることができませんが、初期のレベル8に到達するための経験値(36500)を別途支払えば両スキルのレベルアップは可能になりますか?
13.死刑囚がヴァルキリーに転生して物語を破棄しなかった場合、転生後にヴァルキリー(に加えてあと一つのスキル)のレベル6となることが可能ですか?
14.正義の味方が所有する必殺技はスロットを占有しますか?
以上、よろしくお願いします。
いつも運営お疲れ様です。アイテム関連の質問ができましたので、ご都合のよろしい時にご回答ください。
1.クリスマスプレゼントのB賞景品のマジックストーンですが、これの強化対象はテオクリスタルで強化できない布鎧も含みますか?
2.クリスマスプレゼントのB賞景品のマジックストーンですが、これの強化対象に、楽器(演奏の達成値+)や釣竿(生存術の達成値+)や道化衣装セット(歌唱などの達成値+)などの衣装なども含まれますか?
3.クリスマスプレゼントのA賞景品のオリハルコン+3武器ですが、これで竜脚を作ることは可能ですか?(武器ではないので不可?)
4.シャムシールやショーテルなどの曲剣はエンチャントデバイスの対象にすることができますか? できたとして魔法剣には使えますか?
(1/6 質問追加)
5.クリスマスプレゼントのマジックブースターですが、魔力+1の効果は発動体自体の効果に加算されると思って大丈夫ですか?(例:魔力+2の発動体と組み合わせて使うと魔力が+3になる)
6.クリスマスプレゼントの夜霧の宝冠は呪術の生命力消費をキャンセルしますが、暗黒剣はその対象になりますか?
7.クリスマスプレゼントA賞のレジェンドデバイスですが、選択できる属性は以下の通りでいいですか?
火(炎)・水・氷・雷・風・土・闇・聖・秩序・混沌
8.手芸スキルを覚えたソードダンサーはレディレザーを自作できますか?
(1/7 質問追加)
9.今更ですが、冒険に持って行けるポーチは二つまでという制限がありますが、(ポーチ扱いの)ファイアポケットを装備すると、持ち歩けるポーチはあと一つだけになるのでしょうか?
(1/8 質問追加)
10.量産型ウェポンハンガーは鉄製でしょうか?もしそうなら(星霊術を使うために)5倍の価格で銀製にできますか?
11.クリスマスプレゼントの94式改造キットは任意の銃に適用することができますが、ライフルやショットガンに使った場合でも静音装置の効果が出るのでしょうか?
12.クリスマスプレゼントのA賞の+3オリハルコン武器ですが、銃を選択しても良いのでしょうか? もし、銃が選択できる場合、ガンショップの銃は選択できますか?
以上、よろしくお願いします。
> マナプールが追加されて詳細を確認しようとしたら、詳しい説明がなかったから辞典に追記しようと思うので、以下の内容で間違いないか確認お願いします!
>
問題ありません
> ・魔唱石と魔翠石は、マジックスペル系のスキルに使用可能である(肉体系スキルや理論魔術には使用不可)
>
> ・消費が活力となっている部分については、使用出来ない
>
> ・複数の魔唱石、魔翠石を同時に使用する事は出来ない(TP8消費する魔法に、5点の魔唱石 or 魔翠石を2つ使用するなど)
>
> ・魔唱石、魔翠石と自分のTPは併用出来ない
>
> それでここから下は質問なんだけど、
精神領域でのTP消費にはすべて使用可能です。
> ・魔唱石、魔翠石を使えるのはソーサラー系の魔法のみなのかな? それともプリーストやドルイドなど、全ての魔法に使用可能?
>
検討します。
> ・ルーンソードは「精神と表示されている部分の消費については魔唱石が使用可能」とあるけど、現在消費TP欄に精神と書かれてるものがないから、今のところルーンソードのTPは全て魔唱石、魔翠石、及び使用条件が魔唱石などと同じであるマナプールでは使用不可、って事で大丈夫?
マナプールが追加されて詳細を確認しようとしたら、詳しい説明がなかったから辞典に追記しようと思うので、以下の内容で間違いないか確認お願いします!
・魔唱石と魔翠石は、マジックスペル系のスキルに使用可能である(肉体系スキルや理論魔術には使用不可)
・消費が活力となっている部分については、使用出来ない
・複数の魔唱石、魔翠石を同時に使用する事は出来ない(TP8消費する魔法に、5点の魔唱石 or 魔翠石を2つ使用するなど)
・魔唱石、魔翠石と自分のTPは併用出来ない
それでここから下は質問なんだけど、
・魔唱石、魔翠石を使えるのはソーサラー系の魔法のみなのかな? それともプリーストやドルイドなど、全ての魔法に使用可能?
・ルーンソードは「精神と表示されている部分の消費については魔唱石が使用可能」とあるけど、現在消費TP欄に精神と書かれてるものがないから、今のところルーンソードのTPは全て魔唱石、魔翠石、及び使用条件が魔唱石などと同じであるマナプールでは使用不可、って事で大丈夫?
> > まとめて質問だぜぃ。
> >
>
> > シーフの装備制限は
> > ・【筋力の半分までの非金属の鎧】
> > ・【筋力の半分までの武器】(数は問わない)
> >
> > で、
> >
> > ニンジャの装備制限は更に
> > ・【鎧がソフトレザー以下でなくてはならない】
> >
> >
> > ってあるんだが。
> >
> > 『鎖帷子』の「シーフ技能、忍者戦闘に支障のないチェインメイル」
> > 「ミスリルチェイン」の「音がしない。シーフ、レンジャーの妨げにならない」
> >
> > について詳しく教えてくれ。
> >
>
> シーフに適用されるものは全て忍者にも適用されます。
> 逆に忍者に適用されるものは、シーフには適用されないものもあります。
> 制約はありません。ソフトレザー装備時と同じように行動可能です。
> > 1.「ミスリルチェイン』は『忍者技能』に支障がないか
> > 2.『鎖帷子』「ミスリルチェイン」は何処までの制約を無視できるのか。
> > (1)『ソフトレザーまでの鎧」の制限
> > (2)「非金属鎧」の制限
> > (3)「筋力の半分の重さまで」の制限
> >
これを見て、
「基本パック(レンジャー、シーフなど)の制限を無視する装備は追加パック(弓道、忍者など)にも適用される」
「追加パック(弓道、忍者など)の制限を無視する装備は基本パック(レンジャー、シーフなど)には適用されない」
「無視するのは素材部分のみで、重量等は別途制限を守る必要がある」
っていうのが仕様だと思ってたんだけど、現在は「制限を無視できるのは記載されている職業のみ」っていう仕様なのかな?
仕様変更の場合、現在拡張パックの職に就いていて、基本パックの制限を無視する装備をメイン装備として使用している人に対して、何か補填とかある?
> > ダムビットについて幾つか質問じゃー
> >
>
> 重複して作成可能です
> > 1.ダムビットは、任意の魔法の種別をDに変える、ということじゃが、これは同一の魔法を重複してDにすることは出来ない、ということかの?(例えば、マジックミサイルのビットを2つ作成することが出来るのかどうか)
> >
>
今は仕様が変わって、ダムビットに同一魔法の重複登録は出来ないって聞いたんだけど、コモンマジック欄のダムビットの説明欄に「また、術のターン内回数制限を無視します。(1ターン1回まで、等)」って説明文があります。
上の説明文は旧来の仕様の頃の残りで、現在は同一魔法の複数登録と瞬間圧縮の両方とも使えなくなったから、術のターン内回数制限を無視する手段はないって事で間違いないかな?
くわる(哲学)
> くわわー(’’ノ
>
> 追加でこっちに質問するよー。時間のあるときに回答をお願いするんだよー
>
誤植です。訂正しておきます。
> ・エーテル加工には賞味期限4週間と設定されていますが、これは4週間もするとエーテル加工が剥がれる、ということでしょうか?
『くわ』がーのすけ (書初め感)
> くわわー! ̄\(` ・◇・´ )/ ̄
>
> いつも船の運航お疲れ様!ちょっと気になる事が出来たから、また時間がある時にでも回答お願いします!
>
通常のバフやアイテム使用と同じ扱い、タイミングになります。
> ・牛熱血の適用開始ターンについて
> 牛熱血は1ターン赤いものを見る必要があるから、補正の適用は最短でも2ターン目からになるのかな?それとも、戦闘前にも見てるから1ターン目から適用も出来るのかな?
>
できますが、いやでも目に入るところに身に着けてる場合、常に興奮しっぱなしになるので体に悪いです。
> ・赤いものを所持している場合の牛熱血の扱いについて
> 自分が赤いものを身に着けている場合、それを見る事で牛熱血を発動出来るのかな?
>
あくまで誘発を防ぐための処置なので、自分から興奮したい場合はその限りではありません。
> ・サングラス装備時の牛熱血の発動について
> サングラスを着けてると牛熱血の発動を回避出来るって聞いたけど、これはサングラスを着けている場合は必ず発動しなくなるのかな?それとも、サングラスの隙間とかから見る事で発動の可否を調整出来るのかな?
>
重複します。
> ・牛熱血の補正重複の可否について
> 装備品と違って、スキルは別名のスキルなら補正が重複するって聞いてるけど、牛熱血も他のスキル同様、命中・回避の補正共に重複するで間違いないかな?
>
マジックユーザー系のスキル(魔力、信仰、交信など)にはすべて効果があります。ただし知力ボーナスを用いないものには効果がありません。
> ・種族特性の魔力+1の適用範囲について
> エルフやフォクシーは種族特性に魔力+1が付いてるけど、この魔力+1は、ブラスト攻撃以外のルーンソードの技、マジックダンスのダンス、理論魔術など「判定に魔力(レベル+知力ボーナス)以外を用いるもの」については、+1の補正は発生しないって認識で間違いないかな?
>
> 以上、よろしくお願いします!
またくわかぁ、くわれるなぁ(何
> く…くわっ? いつも運営お疲れ様です。タイトルの件、主にクリスマス関連のアイテムについて質問がありますので、ご都合の良い時にご回答ください。
>
はい。
> 1.クリスマスプレゼントの黒薔薇修道服改四ですが、(七十八式黒薔薇修道服と同様に)重ね着とリネームは不可能で(被弾時のクリティカルに関して)金属鎧扱いでしょうか?
>
シスターの奥義を自動的にコンプリート状態になります。
そして黒バラのシスターとして扱われます。
最速はめるっこに聞いてください。
> 2.クリスマスプレゼントの黒薔薇入院志願書ですが、入院すると具体的に何が変わりますか?客人(傭兵)扱いになり、いくばくかの給料がもらえるという感じでしょうか?
>
できません。
> 3.クリスマスプレゼントの94式改造キットですが、魔改造との併用は可能ですか?
>
撮影は時計塔で200セレン出すと行うことができます。
> 4.クリスマスプレゼントでもらった高級ロケットに入れる写真を撮影したいのですが、価格はいくらくらいで撮影できますか?(交易所に依頼でしょうか?)
>
可能ですし、それが主流でもあります。
> 5.高級ロケットに入れる写真が(技術的な問題などで)入手できない場合、絵画スキルを持っているバードが描く絵画で代用は可能ですか?(サイズ的に無理ですか?)
>
少なくとも馬や竜のレベル以上の騎乗スキルが必要になります。
> 6.クリスマスプレゼントの赤兎馬と名竜は、乗りこなすために人馬一体スキルや人竜一体スキルを高レベルで必要とされますか?
>
はい。
> 7.金毛白面九尾の狐が製造法を教えてくれる白酒ですが、徳利一つの重さは2(容器1+中身1)で良いでしょうか?
>
ショートソードは収納できません。
> 8.ダガーベルトは短剣を納めることができますが、ショートソードもダガー属性があるのでダガーベルトに収納可能と考えていいですか?
>
出来ません。
> 9.テオクリスタルで皮鎧を強化するときにエーテル加工を同時にかけることは可能ですが、魔術染色を同時にかけることは可能ですか?
>
はい。
> 10.ローブをテオクリスタルで強化することはできませんが、サーコート(その他布鎧)も同様にテオクリスタルでは強化不能でしょうか?(12/31加筆)
>
はい。+2相当のマジックアイテムです。
> 11.賊帝国の港町ハーゲンで売られていたミスリルシールドはマジックアイテム扱いですか?
>
厳密に同じ武器はありませんが、戟は基本的にポールウェポン全体を差す名称です。
> 12.(恐らく南北の帝国で使われていると思われる)戟は武器庫の武器でいえば何にあたりますか?(グレイブ? ハルバード?)
>
同じ武器はありませんが、グレイブが一番似た形状だと思います。
(まぁ、全然違いますが)
> 13.(三国志で張飛が持っている)蛇矛は武器庫の武器でいえば何にあたりますか?(ウォリアースピア?)
>
> (12/30質問追加)
>
使用できます。(2018.1.20 訂正)
> 14.アルテミススタンプの旧景品の紅姫のドレスはハードレザー扱いとなっています。これはシーフの行動を妨げません。では、鎧をソフトレザーまでに制限されている忍者でも紅姫のドレスは使用可能でしょうか?
>
> (12/31質問追加)
>
はい。
> 15.フラニールで売られていた名工の仕事道具(細工・芸術に+4)ですが、手芸にも使用可能なのでしょうか?
>
はい。
> 16.ハロウィンイベントの景品のヘルの槍は、視界不良の戦闘ペナルティを命中・回避-1まで軽減しますが、これは魔法の闇でも有効でしょうか?
>
その武器で戦っている時のみ効果があります。
> 17.ハロウィンイベントの景品のヘルの槍は、視界不良の戦闘ペナルティを軽減しますが、この効果はヘルの槍を背中に背負って別の武器で戦っている状態でも有効でしょうか?
>
> 以上、よろしくお願いします。
> くわっ? いつも運営お疲れ様です。今回は出身地域についてと転生職についての質問がありますので、ご都合のいい時にご回答ください。
>
> ★出身地
>
二つ覚えても効果は相乗されません。
どちらかのみ使用可能です。
> 1.アヅマノクニ出身キャラクターが得る強靭精神(精神抵抗+2)ですが、サムライやニンジャで得られる同名のスキルを得ると上書きされる(+3になる)のでしょうか? それとも加算される(+5になる)のでしょうか?
>
はい。
> 2.遊牧地域ワー統括地区出身のキャラクターは「呪文の習得不可」ですが、この制限はハーフリングの「呪文の習得不可」と同様にマジックダンスとアルケミストとガンナーとピュアサウンドは可(コモン不可)という解釈で大丈夫ですか?
>
ローブとして扱います。
重ね着は可能です。
> 3.妖精王国ティターニア出身のキャラクターが得る妖精の服と黒妖精の服はマントと同様のアクセサリ扱いでしょうか?それとも鎧(ローブ?)扱いでしょうか?鎧扱いなら重さや重ね着の制限はどうなりますか?
>
はい。強化できません。
> 4.妖精王国ティターニア出身のキャラクターが貰えるエルヴンボウはマジックアイテム扱いでしょうか?(例えば、テオクリスタルでの強化や魔改造は可能でしょうか?)
>
> ★転生職
>
仕様です。
> 1.転生職の中で、ミフネ(大名)だけ経験値テーブルが別になっています(必要経験値が軽い)が、これは仕様と考えて大丈夫ですか。
>
> 以上、よろしくお願いします。
くわ〜ってなんだ(哲学)
> くわっ? いつも運営お疲れ様です。今回は二刀流と格闘動作について質問がありますので、ご都合のよろしい時にご回答ください。
>
> ☆二刀流戦闘
>
可能です
> 1.両手に一つずつ片手武器を装備して戦う場合、片手でスキルを使って、残った手で通常攻撃を行うことが可能ですが、先に通常攻撃を行ってから、残った手でスキルを使うことは可能ですか?
>
普通に攻撃できます。
> 2.片手の武器で放ったスキルが暗黒舞踏など全力攻撃扱いのスキルだった場合、残った手の武器での通常攻撃は不能になりますか?
>
> ☆格闘動作
>
そもそも全力照準は射撃用スキルなので併用できません。
また2つ以上の格闘動作を同時に使用することはできません。
> 1.頭部強打は全力照準と併用可能でしょうか?
>
はい
> 2.連撃中にローリングスタブによる反撃を受けた場合、反撃に対して普通に回避成功すれば連撃が続くとして、ロリスタ狩りに移行してしまうとそこで連撃は強制終了となると考えて大丈夫ですか?
>
モンスターに連続攻撃でのスタンは発生しません。
> 3.連続攻撃により3回以上被弾して生命力ボーナスの2倍以上のダメージが通ると、そのターンの間はスタンすると辞典にありますが、生命力ボーナスが不明なモンスターが被弾した場合にはスタンは発生しないのでしょうか?
>
> 以上、よろしくお願いします。