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Re: ロード/プリンセスナイトについて 投稿者:ガーノスケ 投稿日:2018/12/29(Sat) 01:04:44 No.1268

> ちょい気になったので。

可能です。
> 「ノーブルと神聖祈祷以外の魔法が使えません」とのことだが、神聖祈祷はドラプリ選べるんだろうか。

Re: ロードレーサーについて 投稿者:ガーノスケ 投稿日:2018/12/29(Sat) 01:04:09 No.1267

追記しました。

> いつもお世話になっています。
> TRPGセクションの軍人所属者の詳細頁にある、大佐特典のロードレーサー
> とは何でしょうか?

Re: 交易所での路上パフォーマンスについて 投稿者:ガーノスケ 投稿日:2018/12/29(Sat) 00:50:12 No.1266

> いつも運営お疲れ様です。
>
> 交易所での路上パフォーマンスについて確認事項がありますので、よろしくご回答のほどお願いします。
>

パフォーマンスは、歌や踊りの出来栄えのくわえて、当然容姿などの要素も加味されるので、この時のみ加算が可能になります。
歌や踊りの上手さそのものについては、これらの数値が加算されることはありません。
> 質問掲示板のNo.1102で、交易所での路上パフォーマンスでは容姿系のスキルや特徴に加えて、
> カリスマなどの対人スキルも加算可能とご回答をいただきました。
> しかし、質問掲示板のNo.1200では、カリスマなどの対人スキルは歌唱や踊りに加算することができないとのご回答がありました。
>
> これは、交易所では(観客への評判が良いことが全てなので)路上パフォーマンスの達成値に対人スキルによる修正を加えても良いが、
> 冒険の場では(歌唱や踊りそのものの完成度が問われるので)踊りや歌唱などの達成値に対人スキルによる修正が乗らないという解釈で良いでしょうか?

Re: 魔法生命体の立場について 投稿者:ガーノスケ 投稿日:2018/12/29(Sat) 00:45:51 No.1265

> いつもお疲れ様です。
>

ソーサラー項目に天使とホムンクルスについての記述を追記しました。
> 2018/11/27の中央酒場での会話で、
> ホムンクルスはコモン卒業が不要な代わりに時計塔ランク試験を受けられないとありました。
> これは、天使にも当てはまりますか?

図書館については主人の権限で使用可能です。
> そうなるとアカデミーの図書館が利用できないのと、属性(炎氷雷)追加とダムビットが取得できないことになります。
> それとも、以下のことができるのでしょうか?
>
> 1.あらかじめマスターから委任状をもらっておいて、魔法生命体が『マスターのお使い』という建前でマスターの名前で図書館を利用する
>  (トラブルが発生したらマスターの責任になる)
> 2.マスターが属性追加する権利を得た時点で魔法生命体も属性追加する
> 3.マスターのダムビットを魔法生命体に分け与える
>
> 以上、よろしくお願いします。

Re: 魔法生命体の立場について 投稿者:ガーノスケ 投稿日:2018/12/29(Sat) 00:44:21 No.1264

> いつもお疲れ様です。
>

ソーサラー項目に天使とホムンクルスについての記述を追記しました。
> 2018/11/27の中央酒場での会話で、
> ホムンクルスはコモン卒業が不要な代わりに時計塔ランク試験を受けられないとありました。
> これは、天使にも当てはまりますか?
> そうなるとアカデミーの図書館が利用できないのと、属性(炎氷雷)追加とダムビットが取得できないことになります。
> それとも、以下のことができるのでしょうか?
>
> 1.あらかじめマスターから委任状をもらっておいて、魔法生命体が『マスターのお使い』という建前でマスターの名前で図書館を利用する
>  (トラブルが発生したらマスターの責任になる)
> 2.マスターが属性追加する権利を得た時点で魔法生命体も属性追加する
> 3.マスターのダムビットを魔法生命体に分け与える
>
> 以上、よろしくお願いします。

Re: スクリームシャウトについて 投稿者:ガーノスケ 投稿日:2018/12/29(Sat) 00:34:24 No.1263

> いつも運営お疲れ様です。
>
> ウォーリアのスキル、スクリーム・シャウトについて質問ができましたのでご回答のほど、よろしくお願いいたします。
>

記述を修正しました。
> 質問掲示板 No.1205及びNo.1231で『スクリーム・シャウトはA行動』というご回答がありましたが、
> 追加訓練の欄の上のコラムの説明での追加訓練は全てPスキルであるという記述と矛盾しています。
>
> 今後は戦闘開始後に手番を払ってスクリーム・シャウトをしておかないとスクリーム・シャウトによる抵抗の修正を受けられず、
> 仲間のバッドステータスの破棄にも手番を消費するということでよろしいでしょうか?
>
> 以上、よろしくお願いします。

Re: 釣りについて 投稿者:ガーノスケ 投稿日:2018/12/29(Sat) 00:30:31 No.1262

> いつも運営お疲れ様です。
>
> 釣りについて質問ができましたのでご回答のほど、よろしくお願いいたします。
>

知力依存の採集系スキルには影響しないとしておきます。
> 質問掲示板 No.1239で、『釣りは怪力や不器用などの特徴に影響を受ける細かい作業に含まれる』というご回答がありましたが、
> これはセイラースキルの『採集』やクックマスタースキルの『食材収集』など、知力依存のスキルによる釣りでも当てはまることでしょうか?
>
> (知力依存のスキルは器用のステータスが下限の1だろうと上限の40だろうと達成値に一切変化が生じないので、
>  器用さに関する特徴は影響しないと自己判断していましたが、周囲より要確認と指摘されております)
>
> 以上、よろしくお願いします。

主に奥義と長所について 投稿者:マール 投稿日:2018/12/28(Fri) 20:05:55 No.1261

くわっくわーっ!(`・◇・´)

いつも船の運行お疲れ様!
ちょっと気になる事が出来たから、また時間がある時にでも回答お願いします!
全6件だよ、よろしくね!

1.セピアさん奥義「暴風結界」について
  セピアさん奥義の暴風結界は「8.射程が3.1m以上、及び突進系スキルには効果がなく、攻撃が命中してしまう。」とあるけど、「射撃型・指名型・着弾範囲型の魔術にも使用可能で、銃以外のベース30以下の攻撃には必ず成功する」とも書いてあるの。
  これは文章通り「射撃型・指名型・着弾範囲型の魔術にも使用可能で、銃以外のベース30以下の攻撃には必ず成功するけど、無効化及び必ず回避できるのは射程が3m以下のものに限る」って事かなあ?
  それとも、「8に記載されてる制限がかかっているのは近接攻撃のみで、魔術や射撃攻撃は射程3m以上でも回避を試みる事ができるし、ベース30以下の射撃攻撃(銃は除く)には必ず成功する」って事かなあ?
  ●暴風結界の効果全文
 1.魔法達成値を回避の代わりに用いる。
 2.回避に成功すると、射程3m以下の近接攻撃を無効化したうえで、対象を3mノックバックさせる。
 3.更に連撃を停止させる。
 4.ノックバックによって射程外へ離れた場合、突進術以外は攻撃がすべてキャンセルされる。
 5.射撃型、指名型、着弾範囲型の魔術にも使用可能。成功するとダメージを受けない。
 6.この術は、銃以外の威力ベース30以下の射撃攻撃に対して必ず成功する。
 7.始祖血統者がこの術を使うと、素手の命中を用いて同じことが行える。
 8.射程が3.1m以上、及び突進系スキルには効果がなく、攻撃が命中してしまう。
 9.使用にはソーサラーLv3以上が必要。


2.セピアさん奥義「化野颶風」の効果対象について
  化野颶風は「4.抵抗に失敗したアンデッド、魔法生物、不自然な命に該当する存在は消滅する。」とあるけど、それについていくつか聞きたいの。
  ・「天使やホムンクルス、アンデッドロードなど条件に該当する存在の味方が効果範囲内にいた場合」に、天使は剣形態でいたり、ヴァンパイアロードなら棺桶に入っていたり、リッチーならレイス化していたりすれば被害を免れる事はできるかな?(人の姿で立ってなくても、効果範囲内にいたら対象になっちゃう?)
  ・PC状態変化表のハーフアンデッド状態は、アンデッドへのダメージ魔法やアンデッド特攻の効果を受けるようになるけど、4で書かれてる消滅効果の対象にもなる?
  ・ここで言われている「消滅」は、PC状態変化表で定義されてる「消滅」状態(ロストまではいってない)って解釈でいい?


3.レミリアさん奥義「聖堂捕縛術〜」の命中判定について
  聖堂捕縛術の投げ技は、Cとして使う場合は回避に成功すれば投げる事ができる(回避に失敗したら投げられない)、って過去の質問で見たんだけど、この時の命中判定って次のうちのどれかなあ?
  1.「回避成功後に、投げの命中を改めて振る(投げられる側は、Cへの回避として回避を行う)」
  2.「回避に成功した場合、回避の達成値が投げ技の命中値になる(投げられる側は、Cへの回避として回避を行う)」
  3.「回避に成功した場合、必中(投げられる側は、回避を試みる事ができない)」


4.魔法生命体のダムビット取得について
  前に酒場で話していた時、魔法生命体がダムビットを取得するには魔法使いの弟子になれば何とかなる、みたいなニュアンスの事を聞いたんだけど、この魔法使いの弟子って「長所39番の魔法使いの弟子(メイジ/メイガスでありながら、最初からウィザード、アークウィザードが扱う上位技術を習得することが出来ます。要求コストは必要です。)」の事でいい?
  これの事であってるなら、アークウィザードになるにはダンジョンの建設が必須(=ネームクラスになってる事が条件)だから、魔法使いの弟子は「1.コストを支払って覚える六芒眼やマナプール、魔術刻印」「2.ランク2までの技術(具体的にはダムビットと全属性制御)」が使用できる、って事でいいのかな?(ネームクラス=ランク2以上を指すと思ってランク2って書きました、違ったら申し訳ないけど該当するランクに読み替えてください!)


5.長所:身分が高いで設定可能な血筋について
  長所の身分が高いは「伯爵、公爵家の令息、令嬢です。下級貴族などと顔パスで面会できます」との事だけど、アヅマ出身の子でこの特徴が当たった場合、どの身分までなら選択してもいいかなあ?(武家なら、旗本家までとか、大名家もOKとか、将軍家の傍系もイケるとか。公家なら、大臣家までとか、清華家までなどなど)


6:設定面の可否について
  上と合わせて、うちの新人さんで生まれ(実家)が貧民・孤児だけど、長所(本人の身分)で身分が高いを引いちゃった子がいるの。それに伴って、下記の設定が可能か不可能か、特殊背景としてクリスタル消費が必要ならいくつかを教えてください。忙しいのにごめんね!
  A:いいとこの子なんだけど、事情があって貧民に育てられた(本人自身の身分が高い)
  B:生まれは貧しいんだけど、いいとこのお家の子に容姿が似てて替え玉として引き上げられた(本人自身の身分は高くないけど、身分が高い子として振る舞ってる)
 
 
以上、よろしくお願いします!

クリスマスイベントのプレゼントについての 投稿者:エティリス 投稿日:2018/12/24(Mon) 14:02:16 No.1260

いつも運営お疲れ様です。

2018年クリスマスイベントのプレゼント商品に関する質問ができましたので、よろしくご回答のほどお願いします。

1.ムーンライトブレイドは知力のステータスと同じ値まで装備重量を圧迫しますか?
 また、知力のステータスが上がったら同時に自動で威力上がりますか?それともオーダーメイドカードなどを使って重さを変える必要がありますか?

2.夢の記憶による若返りは、テオクリスタルなどによる若返りの制限(リアル1ヶ月あたりの年数制限)とは別枠で考えて良いですか?
 それとも不死術や長期連載効果など他の若返りをした場合は同じ月に使わないようにしないといけませんか?

3.マジックストーンによるアイテム強化は魔術染色と併用可能ですか?

4.マジックストーンとテオクリスタルを武器強化に併用する場合、さらにエンチャントデバイス(発動体化)も同時に可能ですか?

(2018/12/28追加)
5.マジックストーンとサフラ奥義の魔改造との併用は可能でしょうか?(この場合テオクリスタルは使用しない)

以上、よろしくお願いします。

ロード/プリンセスナイトについて 投稿者:フリック 投稿日:2018/12/22(Sat) 22:11:05 No.1259

ちょい気になったので。
「ノーブルと神聖祈祷以外の魔法が使えません」とのことだが、神聖祈祷はドラプリ選べるんだろうか。

ロードレーサーについて 投稿者:ギーゼルベルト 投稿日:2018/12/22(Sat) 06:50:44 No.1258

いつもお世話になっています。
TRPGセクションの軍人所属者の詳細頁にある、大佐特典のロードレーサー
とは何でしょうか?

交易所での路上パフォーマンスについて 投稿者:エティリス 投稿日:2018/12/06(Thu) 21:06:04 No.1256

いつも運営お疲れ様です。

交易所での路上パフォーマンスについて確認事項がありますので、よろしくご回答のほどお願いします。

質問掲示板のNo.1102で、交易所での路上パフォーマンスでは容姿系のスキルや特徴に加えて、
カリスマなどの対人スキルも加算可能とご回答をいただきました。
しかし、質問掲示板のNo.1200では、カリスマなどの対人スキルは歌唱や踊りに加算することができないとのご回答がありました。

これは、交易所では(観客への評判が良いことが全てなので)路上パフォーマンスの達成値に対人スキルによる修正を加えても良いが、
冒険の場では(歌唱や踊りそのものの完成度が問われるので)踊りや歌唱などの達成値に対人スキルによる修正が乗らないという解釈で良いでしょうか?

魔法生命体の立場について 投稿者:エティリス 投稿日:2018/11/28(Wed) 01:15:56 No.1255

いつもお疲れ様です。

2018/11/27の中央酒場での会話で、
ホムンクルスはコモン卒業が不要な代わりに時計塔ランク試験を受けられないとありました。
これは、天使にも当てはまりますか?
そうなるとアカデミーの図書館が利用できないのと、属性(炎氷雷)追加とダムビットが取得できないことになります。
それとも、以下のことができるのでしょうか?

1.あらかじめマスターから委任状をもらっておいて、魔法生命体が『マスターのお使い』という建前でマスターの名前で図書館を利用する
 (トラブルが発生したらマスターの責任になる)
2.マスターが属性追加する権利を得た時点で魔法生命体も属性追加する
3.マスターのダムビットを魔法生命体に分け与える

以上、よろしくお願いします。

スクリームシャウトについて 投稿者:エティリス 投稿日:2018/11/28(Wed) 01:06:10 No.1254

いつも運営お疲れ様です。

ウォーリアのスキル、スクリーム・シャウトについて質問ができましたのでご回答のほど、よろしくお願いいたします。

質問掲示板 No.1205及びNo.1231で『スクリーム・シャウトはA行動』というご回答がありましたが、
追加訓練の欄の上のコラムの説明での追加訓練は全てPスキルであるという記述と矛盾しています。

今後は戦闘開始後に手番を払ってスクリーム・シャウトをしておかないとスクリーム・シャウトによる抵抗の修正を受けられず、
仲間のバッドステータスの破棄にも手番を消費するということでよろしいでしょうか?

以上、よろしくお願いします。

釣りについて 投稿者:エティリス 投稿日:2018/11/28(Wed) 00:57:32 No.1253

いつも運営お疲れ様です。

釣りについて質問ができましたのでご回答のほど、よろしくお願いいたします。

質問掲示板 No.1239で、『釣りは怪力や不器用などの特徴に影響を受ける細かい作業に含まれる』というご回答がありましたが、
これはセイラースキルの『採集』やクックマスタースキルの『食材収集』など、知力依存のスキルによる釣りでも当てはまることでしょうか?

(知力依存のスキルは器用のステータスが下限の1だろうと上限の40だろうと達成値に一切変化が生じないので、
 器用さに関する特徴は影響しないと自己判断していましたが、周囲より要確認と指摘されております)

以上、よろしくお願いします。

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