[戻る]
新着表示

Re: 刀と剣術について 投稿者:アルテミス 投稿日:2014/05/31(Sat) 01:47:07 No.30

店売りの刀で抜刀術を行う場合、命中が-1されます。
名刀の類は片手で用いれる場合はペナルティはありません。

> 夢想流(抜刀術)を使用する際に使う武器は、居合い用の刀で無いといけないのでしょうか?

【GMをするにあたって】 投稿者:ゼパル 投稿日:2014/05/30(Fri) 13:17:52 No.29

GMをしたい場合は私書にてミッション概要を管理人様宛に送信すればよろしいでしょうか?

Re^2: 【魔法剣について】 投稿者:ゼパル 投稿日:2014/05/30(Fri) 12:41:14 No.28

返答ありがとうございます。

再び質問が発生したのでよろしくお願いします

1:魔法剣に対するリアクションは、回避か魔法抵抗か

2:魔法剣に対する防御は物理ダメージか魔法ダメージか

3:抵抗優位は発生するか?

4:ディフェレクト、パリィ等の対象になるか?

5:消費TPは、「術式原理」で消費軽減できるか?

以上よろしくお願いします。

刀と剣術について 投稿者:ミズナ 投稿日:2014/05/30(Fri) 00:39:05 No.27

夢想流(抜刀術)を使用する際に使う武器は、居合い用の刀で無いといけないのでしょうか?

Re: ガンナーについてあれこれ質問です 投稿者:アルテミス 投稿日:2014/05/29(Thu) 19:00:48 No.26

> 何時もお世話になっております
> 早速ですが「ガンナー」について幾つか質問がありますのでお答えお願いします
>



ソーサラーの経験点を支払いレベルを上げることでそのレベルの技を使うことができます。
> 1:ソーサリー派生の「理論魔法(アルケミスト&ガンナー)」はソーサリーLv上昇で1LvUPと言う解釈で宜しいでしょうか?(試験その他ランク分けもなく、魔法を一切使用しないので…)
>


誤植です。修正しました。
> 2:レンジャースキルの「狙撃」「遠距離攻撃」ではTP消費はありませんがガンナーの「狙撃」「精密遠距離攻撃」にはSP消費が記載されてます(現、TPの事だとは思いますが)これらは別の職業スキルと言う解釈で宜しいでしょうか?
>


フリントロックはどの系統にも属しません。
ただしフリントロックの火縄銃はガンナーでなくても使用することができます。
> 3:フリントロック式の火縄銃は「リボルバー」「ショットガン」「ライフル」のどの系統に属しますか?

その通りです
>また、装弾はその都度行い。リロードに1ターン消費という形になりますか?
>

正解です。
> 4:クイックドロー+ヒップシュートを行った場合、命中判定は相殺して±0という扱いで宜しいでしょうか?
>

正解です
> 5:貫通弾はライフル専用の弾丸で宜しいでしょうか?
>


初回得点でなければ好きな系統の一番安いものになります。
リボルバーやエゼキエルベイカーなど。
> 6:初期装備としてどの程度の銃までが選択可能でしょうか?リボルバー・ショットガン・ライフルで選択が可能であれば教えて下さい
>

命中を-4して判定することになります。
> 7:部位狙いでペナルティについて記載が何処にあるか分からなかったのでペナルティーを教えて下さいませ
>
>
> 以上の質問への回答、宜しくお願いします!
>
> 追伸:誤字脱字を発見したのでご報告します
> 閃光照明弾の説明で最後が「テラス。。」となっています
> 煙幕弾の項目が2つあります
> 二脚(バイポット)の単位が1発になっています

ガンナーについてあれこれ質問です 投稿者:ラフィーユ 投稿日:2014/05/29(Thu) 17:22:47 No.25

何時もお世話になっております
早速ですが「ガンナー」について幾つか質問がありますのでお答えお願いします

1:ソーサリー派生の「理論魔法(アルケミスト&ガンナー)」はソーサリーLv上昇で1LvUPと言う解釈で宜しいでしょうか?(試験その他ランク分けもなく、魔法を一切使用しないので…)

2:レンジャースキルの「狙撃」「遠距離攻撃」ではTP消費はありませんがガンナーの「狙撃」「精密遠距離攻撃」にはSP消費が記載されてます(現、TPの事だとは思いますが)これらは別の職業スキルと言う解釈で宜しいでしょうか?

3:フリントロック式の火縄銃は「リボルバー」「ショットガン」「ライフル」のどの系統に属しますか?また、装弾はその都度行い。リロードに1ターン消費という形になりますか?

4:クイックドロー+ヒップシュートを行った場合、命中判定は相殺して±0という扱いで宜しいでしょうか?

5:貫通弾はライフル専用の弾丸で宜しいでしょうか?

6:初期装備としてどの程度の銃までが選択可能でしょうか?リボルバー・ショットガン・ライフルで選択が可能であれば教えて下さい

7:部位狙いでペナルティについて記載が何処にあるか分からなかったのでペナルティーを教えて下さいませ


以上の質問への回答、宜しくお願いします!

追伸:誤字脱字を発見したのでご報告します
閃光照明弾の説明で最後が「テラス。。」となっています
煙幕弾の項目が2つあります
二脚(バイポット)の単位が1発になっています

Re: 【魔法剣について】 投稿者:アルテミス 投稿日:2014/05/29(Thu) 11:05:20 No.20

1.剣が使える技能全てで使用可能です。(シーフも可)
2.正解です
3.魔法剣の通常攻撃部分は戦闘技能依存です。
 状態以上系は、通常ダメージ+追加効果が現れます。
4.命中は戦闘技能依存、威力はソーサラー魔力依存です。

> 質問がありますのでよろしくお願いします。
>
> ルーンソードの戦闘判定について
>
> 1:通常攻撃使用時:命中+威力共にファイター技能
>
> 2:魔法剣(近接型ブラスト系)使用時:命中がファイター技能、威力はソーサラー技能
>
> 3:魔法剣(通常攻撃連続系)使用時:命中、威力共にファイター技能
>
> 4:魔法剣(間接型ブラスト系)使用時:命中、威力共にソーサラー技能
>
> の解釈でよろしいでしょうか?
>
> また、ベースとなる能力値ボーナスも併せて教えていただけるとありがたいです。
>
> ご回答よろしくお願いします。

【魔法剣について】 投稿者:ゼパル 投稿日:2014/05/29(Thu) 09:57:58 No.19

質問がありますのでよろしくお願いします。

ルーンソードの戦闘判定について

1:通常攻撃使用時:命中+威力共にファイター技能

2:魔法剣(近接型ブラスト系)使用時:命中がファイター技能、威力はソーサラー技能

3:魔法剣(通常攻撃連続系)使用時:命中、威力共にファイター技能

4:魔法剣(間接型ブラスト系)使用時:命中、威力共にソーサラー技能

の解釈でよろしいでしょうか?

また、ベースとなる能力値ボーナスも併せて教えていただけるとありがたいです。

ご回答よろしくお願いします。

質問掲示板(書き込みストップ) 投稿者:ホワイト 投稿日:2014/05/29(Thu) 00:34:52 No.18

質問を書き込んでください。
時間が空き次第お答えします。

| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 |

- WebForum -