いつも運営お疲れさまです。
今回はバイリンガルとクリエイトゴーレムについて質問ができましたので、ご都合のよろしい時にご回答いただきたくよろしくお願いします。
1.バイリンガルは拡大で一度に理解できる言語数を増やすことができますか?
2.ゴーレムの魔法強度を決めるクリエイトゴーレムはゲーム内時間で1週間が経過するごとにかけ直しが可能になりました。
このとき、クリティカルによる特別な効果は発生しません。
ということは、ファンブルを出してしまってもゴーレムが壊れるようなことは無いと思って良いでしょうか?
以上、よろしくお願いします。
いつも運営お疲れさまです。
今回はビッグセブンの行商品・交易品について続けて質問させていただきます。ご都合のよろしい時にご回答いただきたくお願いします。
R・P・Gの射程は何cmでしょうか?
以上、よろしくお願いします。
> いつも運営お疲れさまです。
> 今回はミリタリック装備について質問ができましたので、ご都合のよろしい時にご回答いただきたくよろしくお願いいたします。
>
通常の鎧と同じく強化可能です。
但し壊れにくくはなりません。
> ミリタリック専用装備の『ミリタリックスタッフ』『キャスティングデバイス ジェイル改』『キャスティングデバイス コンファインA/B型』は、
> ブルームーン製ですが、テオクリスタルによる強化は可能でしょうか?
>
> 以上、よろしくお願いします。
> いつも運営お疲れさまです。
> 今回はビッグセブンの行商品・交易品について続けて質問させていただきます。ご都合のよろしい時にご回答いただきたくお願いします。
>
単体攻撃装備です。
> R・P・Gの射程と爆発半径はどの程度でしょうか?
>
> 以上、よろしくお願いします。
> 少し聞き方を変えるわ?
>
もしくは呪術刻印を刻むか、テラーナイトになることで習得可能です。
モンスターデータのヴァンパイアロードは、呪術刻印を刻んでいます。
> ヴァンパイアロードもサッカバスとならないと呪術習得は不可能、という認識でいかしら?
> モンスターデータのヴァンパイアロードは普通に呪術記載があったので気になったのだわ?
いつも運営お疲れさまです。
今回はミリタリック装備について質問ができましたので、ご都合のよろしい時にご回答いただきたくよろしくお願いいたします。
ミリタリック専用装備の『ミリタリックスタッフ』『キャスティングデバイス ジェイル改』『キャスティングデバイス コンファインA/B型』は、
ブルームーン製ですが、テオクリスタルによる強化は可能でしょうか?
以上、よろしくお願いします。
いつも運営お疲れさまです。
今回はビッグセブンの行商品・交易品について続けて質問させていただきます。ご都合のよろしい時にご回答いただきたくお願いします。
R・P・Gの射程と爆発半径はどの程度でしょうか?
以上、よろしくお願いします。
少し聞き方を変えるわ?
ヴァンパイアロードもサッカバスとならないと呪術習得は不可能、という認識でいかしら?
モンスターデータのヴァンパイアロードは普通に呪術記載があったので気になったのだわ?
> タイトル通り、ダークビショップの【ダイス習得】のパターンでの質問だわ?
>
> まずいくつかのスキルに挑む条件に【ダークタリスマン】の習得が記載されているけれど、これを習得すると【ダークビショップ】に変わる、と記載があるのだわ?
>
> けれどその後。具体的には
> 【アキュゼイション】以降、【モルス・セクンダ】まで。
> 挑戦条件が『ダークタリスマン』及び『ダークプリ―ストレベル』が必要となっているわ?
>
ダークプリーストという記載が誤解を招く表記でしたが、厳密には「信仰」レベルがこれに当たります。表記を変更しておきます。
> 『ダークタリスマン』を習得した時点で、『ダークプリ―スト』は『ダークビショップ』に変わるわけだから、ダイス挑戦は出来ないように見えるわ?
>
サッカバスのヴァンパイアロードという扱いになります。
> 蛇足だけれど。ヴァンパイアロードに異形化した後サッカバスになると、さらに種族が変わるのかしら?
>
> 返答貰えると幸いだわ?
> (ダークビショップ&ソーサレス&呪術&ヴァンパイアロード志望の何かより)
タイトル通り、ダークビショップの【ダイス習得】のパターンでの質問だわ?
まずいくつかのスキルに挑む条件に【ダークタリスマン】の習得が記載されているけれど、これを習得すると【ダークビショップ】に変わる、と記載があるのだわ?
けれどその後。具体的には
【アキュゼイション】以降、【モルス・セクンダ】まで。
挑戦条件が『ダークタリスマン』及び『ダークプリ―ストレベル』が必要となっているわ?
『ダークタリスマン』を習得した時点で、『ダークプリ―スト』は『ダークビショップ』に変わるわけだから、ダイス挑戦は出来ないように見えるわ?
蛇足だけれど。ヴァンパイアロードに異形化した後サッカバスになると、さらに種族が変わるのかしら?
返答貰えると幸いだわ?
(ダークビショップ&ソーサレス&呪術&ヴァンパイアロード志望の何かより)
> ルーンソードについての質問です。
>
ルーン・ソードのスキルのすべては、前提として、「魔法の発動体の、片手剣、両手剣、片手槍、両手槍、ポールウェポン(槍部分のみ)」でしか使用することができません。
ですので、その条件を満たしたうえで、固有名詞のついている剣をインテリジェンスソードに加工できます。
> @天使作成の元となる剣は魔法の発動体でなければいけないという話を以前耳にした気がしますが、ルーンソードの項目には「剣に固有名詞がついている、またはつけてある必要がある。(テオクリスタルなどで)」とだけ記載されており、魔法の発動体であるなしの条件はないように思います。
> 魔法の発動体である必要のあるなしの確認をお願いいたします。
>
魔法の発動体でない限りは天使にすることはできません。
誕生日補正、もしくはシェンロンなどで発動体特性を付与してください。
> A魔法の発動体である必要がある場合、マジックアイテムの剣などは天使にできないということになりますか?
>
理論上可能とは思われますが、現状時計塔に実績が無いので一般公開はされていません。
ただし、棒状の品物であれば、エンチャント・デバイスの魔術で、自作は可能です。
> B魔法の発動体にできる武器は片手剣、両手剣、片手槍、両手槍、ポールウェポンとのことですが、槍の穂先やポールウェポンの槍部分が大丈夫であれば、カタールや銃剣などは魔法の発動体にすることは可能かと思いますが、いかがですか?
>
対象を拡大しても発動できる魔法剣は片側だけです。
> C二刀流でルーンソードを使った場合、対象を拡大すればルンソスキルによる二回攻撃は可能でしょうか?
>
> 以上、よろしくお願いいたします。
> まいどー。トーコちゃんから質問やで。
> 忙しいとこ申し訳ないけど、暇な時でええから回答お願いな。
>
フリント・ロック、マスケット、種子島などがこれに該当します。
> ・蜂須賀十六の奥義にある「火縄銃」は、具体的にはどれが該当しますか?
> (フリントロックも火縄銃なんでしょうか。)
> さっちん、サツキこと雨尾皐月の奥義、雨尾流無刀術
> 質問です。
>
素手扱いです。項目4に記載されている通り、他の素手系のスキルとは併用できません。
> ・これは素手扱いで構いませんか。素手でのみ使える技、効果のある装備などに関係あるのでお教えください。
>
使用者の任意で切り替えが可能です。
> ・上の補足になりますが素手として扱われる場合、攻撃のベース他はアルマテルマドレスと偽刀のどちらが優先されるでしょうか。
> いつも運営お疲れさまです。
> 今回はビッグセブンの行商品・交易品について質問ができましたので、ご都合のよろしい時にご回答いただきたくお願いします。
>
追記します。
> 1.R・P・G
> 射程と爆発半径はどの程度でしょうか?
> また、エッグ(ビッグ・ベア/キラー・シャーク)やVAPやドローンなど非生物全般にもダメージ特効あると判断して大丈夫でしょうか?
> また、クロスボウのような発射角度の制限はありますか?
>
海賊式高等火薬扱い術or海賊式高等火薬扱い術の習得が必要です。追記します。
> 2.メガグレネードランチャー140式
> このランチャーの弾薬に使うグレネードは、コルトM79やパンツァーファウストと共通と考えて大丈夫ですか?
> このランチャーを運用するためにはガンナーである必要はないでしょうか?
>
はい。
> 3.サイコフレーム
> これをつけたマリオネットや傀儡は全ての行動に+1の補正が入ると考えて大丈夫ですか?
> (命中・回避・与ダメージ・被ダメージ軽減・魔法抵抗にはじまり、特殊スキル(物語の死体愛好者など)で憑依した場合の観察などの知覚系の行動など)
>
全く別物になります。
> 4.超高級真珠
> これは、アコヤガイから採取できる高級真珠とは別物と考えていいでしょうか?
>
> 以上、よろしくお願いします。
> いつも運営お疲れ様です。
> 今回は錬金術関連の質問ができましたので、ご都合のよろしい時にご回答のほどお願いいたします。
>
基本的にアルケミストは拡大できませんので、一度に作れる薬は一つだけになります。
> 1.アリナミンやアッパードリンク、ダウナードリンクなどAスキル扱いになっている薬品ですが、
> これらは他の魔術と同様に1ターンで反応が完了する代わりに一度に一つしか作れないという解釈で良いでしょうか?
> あるいは対象拡大(接触発動と解釈するならレベル+1個まで)が可能でしょうか?
>
ダウナードリンクはその場で作ります。
助手に作らせるか、自分でその場で材料を作成してください。
まとめて作るには助手が複数人必要になります。
鎮静剤を材料にすることはできません。
> 2.バッファリンの原料の中にダウナードリンクがありますが、ダウナードリンクは保存不可のため作り置きができず、
> バッファリンを一度に複数個作るのに支障があります。
> ダウナードリンクの代わりに鎮静剤をバッファリンの素材としても良いでしょうか?
>
一人助手を雇うと、5回分同時に製造できます。
> 3.抗生物質を製造する際に、
> 『材料1回分+Lv5以上の錬金術師を1人雇うことで、セット分まとめて作成可能。(自身のホムンクルスでも代用可)』
> とありますが、これは助手を雇うことで一人で製造する場合の倍(10回分)を一度に製造できるという解釈で良いでしょうか?
>
> また、助手の人数を二人以上に増やすことで製造量をさらに増やすことは可能でしょうか?
>
構いません。報酬は規定分支払ってください。
助手として雇われたPCも当然日数は経過します。
> 4.抗生物質を製造する際の助手にレベル5以上のアルケミストであればPCを雇っても可でしょうか?
> (もちろん雇われたキャラクターは相場に応じた給料(助手を雇う場合と同額など)を得る代わりに手伝った期間だけ週数経過が発生すると思いますが)
>
1日で20回使えるのならば1日で良いです。
無理なら2〜3日に分けてください。
> 5.抗生物質を製造する際にショックを20回使用する必要がありますが、別の人にショックを委託する場合、
> ショックを提供したキャラクターに発生する時間経過は最大TPがショック20回分を賄える量だけあるなら1日で良いでしょうか?
> それとも最大TPの量に関わりなく20日経過してしまいますか?
>
コンパクトを品に追加します。
> 6.ドーラ・マイシンは個別保管とありますが、今のところコンパクトは明確な入手方法がありません。
> これは、重さ1でただ同然で手に入るものと解釈して良いでしょうか?(強いて言えば貝殻のようなもの?)
>
問題ありません。ただし小分けに新しいコンパクトが必要です。
> 7.ドーラ・マイシンは一度に100回分の軟膏が製造できますが、売却などする際に20回分など小分けにしても良いでしょうか?
>
> 以上、よろしくお願いします。