マイティ・ガードの効果に「自分の後ろに一人だけ自分より体格の小さなキャラクタを隠すことが出来る」と言うものがありますが、これは多少の差(隠れたい方が背が大きい、女性の後ろに男性が隠れたい、など)は無視できるものなのでしょうか。
背や体格などは、雰囲気的なもので自由に決定されている為、戦闘中にそれがデータとして有利不利に左右してしまうのはいささか微妙に思えます。
流石に小さいのを特徴にしているキャラが大柄な体格よさげなキャラを隠す、と言うのは無理があるにせよ。多少の差は例えば屈むとか、隠す方(ウォリアーの方)が盾を構えているなど、遮蔽を取ると言う意味では充分に隠れられるのではと感じるのですが…
ザブナルク行商が販売している「ミスリルウェポン」ですが、これはマジックアイテム扱いなのでしょうか。それとも素材が特殊なだけでマジックアイテムではない扱いなのでしょうか。
また、剣/槍/斧の何れかから選べるとありますが、これは片手武器・両手武器問わずその形状であれば可能なのでしょうか。
もしマジックアイテム扱い(命中・ダメージ+1の部分)であったとして、そうでない通常のミスリル銀武器として(別の価格で)購入することは可能なのでしょうか。その場合、ミスリル銀の効果はベース+10になるのか、また購入は可能なのかどうかをお願いします。
2つお願いします。
弓のダメージボーナスは筋力を使わず「弓の重さ/6」となっていますが、端数は切り上げなのでしょうか、切り捨てなのでしょうか?
ウォリアーの「アーミ・マスター」は武器の命中補正を1つ無視しますが、弓で通常射程距離20mから10mまでの間で伸ばして射撃した場合、その命中-1は減るのでしょうか?
> 一文字など、所有者の筋力に合わせて重量を上下させる魔法の武器を最近見かけるけど、この重量変化のタイミングは
>
「武器形状の範囲内で」「手に持ったときに」「所有者が装備可能な筋力の最大値に」合わさります。
忍者などが持つと筋力の半分に合わさります。
戦士、忍者など複数職業がある場合、その戦闘中で主に使用する技能に合わせて変化します。(選択可能)
戦闘中に自在に重さを変えることは出来ません。
人にパスした場合はその人の筋力に合わせて重さが変化します。
> 【1:所有者がその武器を装備したとき】
>
> 【2:所有者がその武器を準備状態したとき】
>
> 【3:所有者がその武器を所持品に登録したとき】
>
> 【4:フリーアクションで任意に変化】
>
> どのタイミングになるのかな? また、重量は必ず最大値じゃないといけないのかな? ボクみたいにファイターとシーフを両天秤で使うタイプは重量制限が都度変わるからね よろしくだよっ!
一文字など、所有者の筋力に合わせて重量を上下させる魔法の武器を最近見かけるけど、この重量変化のタイミングは
【1:所有者がその武器を装備したとき】
【2:所有者がその武器を準備状態したとき】
【3:所有者がその武器を所持品に登録したとき】
【4:フリーアクションで任意に変化】
どのタイミングになるのかな? また、重量は必ず最大値じゃないといけないのかな? ボクみたいにファイターとシーフを両天秤で使うタイプは重量制限が都度変わるからね よろしくだよっ!
> 戦争屋(ウォーリアー)について質問です。
>
だめです(ヤーマン)
コモンソーサリーのみ使用可能です。
ただし装備制限はまもらないといけないのでソフトレザーまでとなります。
> ・これらのスキルを取得するとコモンソーサリー、ホーリープレイ以外の魔法が使えなくなります
> とありますが、この場合、ガンナーのスキルに関しては使用は可能なのでしょうか?
>
> ・記上でガンナースキルが使用可能な場合
> カスタムアーマーでハードレザー+金属鎧の装備を装備した上でスキルは使用可能なのでしょうか?
>
> お忙しい中申し訳ありま船がよろしくお願いします
だめです(ヤーマン)
由来というのはどこから発掘された、とか、武器にどんな伝説があるのか、などについての部分です。武器のステータス部分には直接影響がありません。
> レジェンドクリスタルを使って作った武器って由来等は自分で決めてもいいって言われてたけど、
> 材質(鋼とかオリハルコンとか)も自由に決められるのかい?
>
> 解答よろしくよろしく!お返事待ってるぜー。
戦争屋(ウォーリアー)について質問です。
・これらのスキルを取得するとコモンソーサリー、ホーリープレイ以外の魔法が使えなくなります
とありますが、この場合、ガンナーのスキルに関しては使用は可能なのでしょうか?
・記上でガンナースキルが使用可能な場合
カスタムアーマーでハードレザー+金属鎧の装備を装備した上でスキルは使用可能なのでしょうか?
お忙しい中申し訳ありま船がよろしくお願いします
レジェンドクリスタルを使って作った武器って由来等は自分で決めてもいいって言われてたけど、
材質(鋼とかオリハルコンとか)も自由に決められるのかい?
解答よろしくよろしく!お返事待ってるぜー。
> カザダマールについて、以下をお願いします。
>
合計値がそれぞれ
+1で12000セレン
+2で50000セレン
+3で300000セレン
が最低価格になります。(本体価格は別)
これに本体価格を乗せた値段の半額〜2倍までの値段で自由に取引できます。
また、取引相手がいなくても、基本取引価格100%でNPC(アイテムプール)に売却可能です。
特殊な能力になった場合は別途質問してください。
> 1:各焼き印を使用したMIの価格(売却時の原価)の計算方法。
> 例えば、各印どれでも+1なら、本体価格に○セレン追加、で共通なのかどうか。
> また、増幅(トーラ)で+2になった場合の計算。
> ベームベームで+1・+1になった場合の計算。
> グーラグーラで+1・+1・+1、+2・+1、+3のそれぞれの計算。
> ヨーンヨーンがついた(含まれた)場合など特殊なパターンの計算。
>
鋳造した場合、掛かった材料費+経費が底値になります。
底値(50%)〜2倍までの値段を好きに設定できます。
> 2:鋳造した場合の各種武器の価格計算。
> 銀以上の武器を作成した場合の、それぞれの価格、重量による変動などの計算方法。
>
素材の武器+カザダマールの固有価格が最低値です。
> 3:素材+焼き印、で別計算なのではなく複合で価値が上昇する等の場合はその計算方法。
>
基本的にはそうなります。
> 4:トーラは+2専用、ベームベームは+1・+1専用の解釈で良いのかどうか。
>
単体でイミをなさないものも出来ますし、何かの事故でとんでもないものも出現します。
> 5:グーラグーラの扱い。
> 他の印から3つランダム、とあるが、3d10で決定するとして…
> ヨーンヨーンが重複すると2下げる効果になるのか、1つがトーラだった場合やベームベームだった場合などの単体では意味をなさないものが選定された場合はどうするのか、など。
>
通常100%売りだと、
+2以上の武器をつくって初めて利益が出るのは仕様です。
底値(50%)〜100%は原価割れ〜原価とんとんと考えてください。
> 6:+1のMIを作成した場合、例えばダメージ+1の剣、などは過去の取引などから価格を見ると12000セレン相当と思われるが、これを4回だと48000セレン、かつ材料費などが別途の為完全に赤字になるが、これは仕様なのか。(基本印象1個取る為だけにも10万弱必要でした)
素材となる武器の代金は別途請求になります。
基本的にインゴットをつくる素材集めは自己or原石買取が基本となる仕様です。魔法鍛冶駆け出しの時はまずは鉱石掘りが下積みになります。
他の冒険者などにも協力してもらって鉱石を集めましょう。
販売インゴットで作るととんでもない額になるのは仕様です。
どうしても1つ足りない時などに利用してください。
> +1でももっと高いことになるのかどうか。
> 実質+2が作成できるようになるまで赤字となると、+2が作成できるようになるまでに準備段階で100万セレン程は必要になる計算となり、ほぼ詰みになるのだがどうなのか。
>
はい、基本的に目的に応じて自由にスレ立てはして良いので、その際には自分専用の受注スレッドをつくると良いと思います。
カザダマール品に関しては手数料不要です。(年会費にそれも入っている)
> 7:PCに対しての取引方法。
> 印でMI化したものは直接売っていいような扱いだったと記憶しているが、アイテム取引版にカザダマールキャラとの取引用に1つスレッドを立て、手数料等無しでの直接売買でよいのか。
既にある武器もマジックアイテムで無いならば判子を押すことが出来ます。持ち込みの場合は素材費用無しで、判子を押す値段のみでの交渉になります。余計なお金のやりとりは必要ありません。
> また、使用できる印象の回数が余っている場合、値段交渉次第で誰かの持っている武具に対して直接印象を使用したい場合、それも記録を残せばかまわないのかどうか。これは、誰かの所持品を買い取る→印鑑→再度同じ人に売り直す、は可能な筈だが、普通に考えてそんな面倒な手続きはしないで直接(一時的に借りて)加工するだろうと思われる為。
カザダマールについて、以下をお願いします。
1:各焼き印を使用したMIの価格(売却時の原価)の計算方法。
例えば、各印どれでも+1なら、本体価格に○セレン追加、で共通なのかどうか。
また、増幅(トーラ)で+2になった場合の計算。
ベームベームで+1・+1になった場合の計算。
グーラグーラで+1・+1・+1、+2・+1、+3のそれぞれの計算。
ヨーンヨーンがついた(含まれた)場合など特殊なパターンの計算。
2:鋳造した場合の各種武器の価格計算。
銀以上の武器を作成した場合の、それぞれの価格、重量による変動などの計算方法。
3:素材+焼き印、で別計算なのではなく複合で価値が上昇する等の場合はその計算方法。
4:トーラは+2専用、ベームベームは+1・+1専用の解釈で良いのかどうか。
5:グーラグーラの扱い。
他の印から3つランダム、とあるが、3d10で決定するとして…
ヨーンヨーンが重複すると2下げる効果になるのか、1つがトーラだった場合やベームベームだった場合などの単体では意味をなさないものが選定された場合はどうするのか、など。
6:+1のMIを作成した場合、例えばダメージ+1の剣、などは過去の取引などから価格を見ると12000セレン相当と思われるが、これを4回だと48000セレン、かつ材料費などが別途の為完全に赤字になるが、これは仕様なのか。(基本印象1個取る為だけにも10万弱必要でした)
+1でももっと高いことになるのかどうか。
実質+2が作成できるようになるまで赤字となると、+2が作成できるようになるまでに準備段階で100万セレン程は必要になる計算となり、ほぼ詰みになるのだがどうなのか。
7:PCに対しての取引方法。
印でMI化したものは直接売っていいような扱いだったと記憶しているが、アイテム取引版にカザダマールキャラとの取引用に1つスレッドを立て、手数料等無しでの直接売買でよいのか。
また、使用できる印象の回数が余っている場合、値段交渉次第で誰かの持っている武具に対して直接印象を使用したい場合、それも記録を残せばかまわないのかどうか。これは、誰かの所持品を買い取る→印鑑→再度同じ人に売り直す、は可能な筈だが、普通に考えてそんな面倒な手続きはしないで直接(一時的に借りて)加工するだろうと思われる為。
以下の通りです
天空の烙印の書
半径50mの空間に1回、ベース70+15の光の柱が降り注ぐ。
空が見えていないとつかえない。
この呪文は抵抗できない。
この呪文はあらゆる手段で防御ができない。(防御無視)
また、被害を受けた物の+2以下のマジックアイテム、通常装備を全て破壊する。3つまでの魔唱石と精神を併用できる。
消費:50(固定)
解析(3dでゾロ目)を5回。年数1年/挑戦1回。
研究費1年/8万。
ゾディアック言語必須。
> 先日入手した天空の烙印の書の効果や使用条件を教えてくれ。
> なお、もし鑑定判定が必要な場合は賢者のメガネを使用することとしよう。
書の研究を行った上で、書を所持している必要があります。
書を捨てた誰かに譲ったりすると、その術は使うことが出来なくなります。
研究機関に献上しても研究結果如何によって扱いがかわるので必ず掲載されるとは限りません。
> 以前に傀儡導師タバサから譲ってもらった「天臨の書」や
> 今回のグランドシナリオで下賜された「天空の烙印の書」をみて
> 疑問に思ったのだが
> もしかしてゾディアックのスキルは書を解析することで術を得るのではなく
> 解析した書(アイテム)を使って発動する類のスキルなのか?
>
> もし後者の場合は、書は手に持ったり、開いたりと特別なアクションが必要かどうかを教えてほしい。
>
> それとは別に、手持ちのゾディアック書を国に献上した場合は
> ミリタックのゾディアック欄に献上した書が載るのだろうか。
> (他のキャラクターでも習得可能になるか否か)
>
> 以上だ。よろしく頼む。
絶世と超美形は同じ効果です。重複はしません。
巨根、巨乳のボーナスとは重複します。
> ギフト長所18「絶世」:容姿系のスキルに+6のボーナスがあります。
> 人によって反応が分かれます。
> 特殊能力「超美形」:超美形です。性的魅力、誘惑に+4。反応は人によって分かれます。
>
> 「絶世」のボーナスは容姿に関係があると思われるスキル全般であり、「超美形」は性関係のみ、でいいでしょうか。
> また「絶世」があるとたとえば誘惑を行うときは補正効果は重複でいいのでしょうか。
>
> ギフト長所21「巨乳、巨根」:床上手スキルに+4ボーナス。また性的魅力に+4ボーナスを得ます。
> 特殊能力「名器/巨根」:床上手に+4。
>
> ギフトの「巨乳、巨根」特殊能力「名器/巨根」は巨根であれば一緒の効果ですか、それともまた別ものでギフトのほうが高い効果があるでいいのでしょうか。
> 別物の場合は同じ巨根でも効果重複しますか。
>
> 以前聞いていたら申し訳ありません、よろしくお願いします
>
>
> ギフトと後天的に特集できる特殊能力で微妙に差が違いますが、これでいいのでしょうか。
先日入手した天空の烙印の書の効果や使用条件を教えてくれ。
なお、もし鑑定判定が必要な場合は賢者のメガネを使用することとしよう。