その場に居る敵全員に対して自動的に発動します。
射程範囲は声が届く範囲です。周囲の雑音に比例して射程は小さくなります。言葉が通じない相手には効果がありません。
被ダメージは成否に関わらず半分になります。
> 1:【騎士宣言】は目標は単体ですか? 射程距離はありますか? 言葉が通じない相手にも適用できますか? 精神対決の結果にかかわらず、宣言さえすればこのターン中、敵味方問わず全ての攻撃が半減ダメージになりますか?それとも効果の対象からの攻撃のみが半減になりますか?
>
当てた場合です。この技は後々手入れします。
> 2:【サクリファイス】は普通の武器攻撃しょうか? 外れた場合でも自分へのブラストは発生するでしょうか? ブラストは無属性でしょうか?
>
倍に増えて4本になるという意味です。
> 3:【ムーンファルクス】について、シャムシールで滞空できる数、というのはどういうことでしょうか?一度に二本投げれるということでしょうか?
>
複数の敵に攻撃はできませんが、命中しても相手に突き刺さったりしなくなります。
> 4:【シャドームーン】について、貫通属性がつくとどうなるでしょうか?
>
滞空4本、両手2本で形6本投げつけます。シャムシールと名前がつくものならかまいません。
> 5:【ムーンシャワー】について、ジャグリングで滞空させている《シャムシール》《Gシャムシール》《ワンハンドシャムシール》に分類される武器を一斉に投げつける、ということでしょうか?
3mに射程が増えた上で、真後ろ、真上などのオールレンジに攻撃を行うことができます。方向ペナルティは受けなくなりますが、盲目などのペナルティは何故か受けることになります。
> 1:夢想流【閃き】の3m以内にペナルティ無し攻撃、ということですが
>
> @:全ての抜刀術に3mの範囲攻撃を付与
>
> A:3m以内なら全てのペナルティ(暗闇や盲目、頭上など)を無視できる
>
> ということでしょうか?
>
>
敵味方の選別可能です。
> 2:巌流【花天月地】の周囲に隣接してる全て、というのは 敵味方問わず通常攻撃の射程内の物体全てに通常攻撃を行う、ということでしょうか? 識別は不可でしょうか?
>
射撃攻撃として扱います。近接距離にいる相手には使うことができません。(弓と同じ)
貫通属性があり、直線状に居るすべての敵に攻撃可能です。
ディフェレクト系スキル、盾でのガード系スキル、またはパリィなどが受けにあたります。ローリングなど、純粋な回避技は効果があります。
盾の回避も効果はあります。
> 3:巌流【横一文字・極】は
>
> @:剣の射程内にいる対象でもレート20固定でしょうか?
> A:コズミックライナーのように貫通して直線上の敵全てを攻撃できますか?
> B:あらゆる受けが使用できない、とありますが この受けとは【カウンタースキル】のことでしょうか?
> C:この攻撃は盾の修正、遮蔽によって回避を上げることはできますか?
>
>
頭に防御特性がない一切の鎧の防御力を無視します。
> 4:【柳神流大上段】において頭部にヒットすると、何が起こるのでしょうか?
>
可能です。
> 5:戦装い【剣豪】において、忍帷子も使用することはできますか?
> 質問だよー!
>
ワンハンドクイッケンの条件は片手で持てる剣であること。
洋剣術は片手で持てる「直剣」であることが条件になります。
> 1:【ワンハンドクイッケン】【洋剣術】などに記載される片手剣は、長剣、曲刀、東刀、(片手で扱える状態の)両手剣、全てで使用できるでしょうか?
>
魔法扱いです。コモンソーサリーを取得している必要があります。
> 2:【無限刀舞】の発動体を相手にぶつける必要がある、ということは《魔法の発動体》をぶつける必要がある(魔術として扱う)ということでしょうか?
>
専門技、要するにそれぞれの専門職の技とあわせて使えます。
> 3:【ホワイティリボン】の説明欄にある《マスタリー技》とはなんでしょうか?
>
基本的には戦闘のフィールド(相手を視界で認識できる範囲)内の敵とします。見えていない敵(真後ろや伏兵)には切りつけることができません。
> 4:【ミラージュムーン】は射程を無視して場面全体に通常攻撃を行える、ということでしょうか?また、カウンターやカバーの対象になりますでしょうか?無差別攻撃でしょうか?
>
パッシブ技なのでスロットは消費しません。
> 5:【ランサーマスタリー】【蛮族語】【瞬間脱衣】【応急処置】【臨時病床】【接骨術】【気付け】【サバイバル極】【カード増設】は通常技ですか? アビリティですか?(スロットを使うかどうか)
>
盾、防具を含みます。一瞬で脱げる服などがあるとよいです。
> 6:シャングの奥義にある 使用条件:装備なし は盾・防具を含みますか? 素手であればよいですか?
>
取得はできますが、竜神官でないと使うことはできません。
> 7:【火龍石】以下ドラゴンシェイプ系の奥義はドラゴンプリーストを取得してることが条件ですか?
1:【騎士宣言】は目標は単体ですか? 射程距離はありますか? 言葉が通じない相手にも適用できますか? 精神対決の結果にかかわらず、宣言さえすればこのターン中、敵味方問わず全ての攻撃が半減ダメージになりますか?それとも効果の対象からの攻撃のみが半減になりますか?
2:【サクリファイス】は普通の武器攻撃しょうか? 外れた場合でも自分へのブラストは発生するでしょうか? ブラストは無属性でしょうか?
3:【ムーンファルクス】について、シャムシールで滞空できる数、というのはどういうことでしょうか?一度に二本投げれるということでしょうか?
4:【シャドームーン】について、貫通属性がつくとどうなるでしょうか?
5:【ムーンシャワー】について、ジャグリングで滞空させている《シャムシール》《Gシャムシール》《ワンハンドシャムシール》に分類される武器を一斉に投げつける、ということでしょうか?
1:夢想流【閃き】の3m以内にペナルティ無し攻撃、ということですが
@:全ての抜刀術に3mの範囲攻撃を付与
A:3m以内なら全てのペナルティ(暗闇や盲目、頭上など)を無視できる
ということでしょうか?
2:巌流【花天月地】の周囲に隣接してる全て、というのは 敵味方問わず通常攻撃の射程内の物体全てに通常攻撃を行う、ということでしょうか? 識別は不可でしょうか?
3:巌流【横一文字・極】は
@:剣の射程内にいる対象でもレート20固定でしょうか?
A:コズミックライナーのように貫通して直線上の敵全てを攻撃できますか?
B:あらゆる受けが使用できない、とありますが この受けとは【カウンタースキル】のことでしょうか?
C:この攻撃は盾の修正、遮蔽によって回避を上げることはできますか?
4:【柳神流大上段】において頭部にヒットすると、何が起こるのでしょうか?
5:戦装い【剣豪】において、忍帷子も使用することはできますか?
質問だよー!
1:【ワンハンドクイッケン】【洋剣術】などに記載される片手剣は、長剣、曲刀、東刀、(片手で扱える状態の)両手剣、全てで使用できるでしょうか?
2:【無限刀舞】の発動体を相手にぶつける必要がある、ということは《魔法の発動体》をぶつける必要がある(魔術として扱う)ということでしょうか?
3:【ホワイティリボン】の説明欄にある《マスタリー技》とはなんでしょうか?
4:【ミラージュムーン】は射程を無視して場面全体に通常攻撃を行える、ということでしょうか?また、カウンターやカバーの対象になりますでしょうか?無差別攻撃でしょうか?
5:【ランサーマスタリー】【蛮族語】【瞬間脱衣】【応急処置】【臨時病床】【接骨術】【気付け】【サバイバル極】【カード増設】は通常技ですか? アビリティですか?(スロットを使うかどうか)
6:シャングの奥義にある 使用条件:装備なし は盾・防具を含みますか? 素手であればよいですか?
7:【火龍石】以下ドラゴンシェイプ系の奥義はドラゴンプリーストを取得してることが条件ですか?
了解しました、直します。
> マジックダンスのカードの前提条件に修正前のタロットという言葉が残ってしまっています。
>
> 例えば「1レベルにつき1つ選択 ウィンドタロット」や「1レベルにつき1つ選択 熱砂のタロット 合計8枚以上の取得タロット」などです。
>
> 余裕があるときにでも直しておくといいかもしれません。
> お手数おかけしますが、よろしくお願いします。
片手剣です。
> 以前月の民に譲ってもらったバサラという武器なんだが
> これはどの武器扱いになるのかな?
> それともバサラという独立した武器であるなら
> 命中や威力補正、クリティカル値などを教えて欲しい。
>
>
> バサラ:
> 奥義(おそらく扇?)のように薄い刃が幾つも開く特殊な形状の刃。
> ベース10固定だが、片手の攻撃が2回攻撃に、
> 両手に装備すると4回攻撃を行うことが出来る。魔法の武器ではない。
> ちなみに投擲可能。
> シャムシールのスキルで手元に戻すことも出来る。
> 重さ5
マジックダンスのカードの前提条件に修正前のタロットという言葉が残ってしまっています。
例えば「1レベルにつき1つ選択 ウィンドタロット」や「1レベルにつき1つ選択 熱砂のタロット 合計8枚以上の取得タロット」などです。
余裕があるときにでも直しておくといいかもしれません。
お手数おかけしますが、よろしくお願いします。
以前月の民に譲ってもらったバサラという武器なんだが
これはどの武器扱いになるのかな?
それともバサラという独立した武器であるなら
命中や威力補正、クリティカル値などを教えて欲しい。
バサラ:
奥義(おそらく扇?)のように薄い刃が幾つも開く特殊な形状の刃。
ベース10固定だが、片手の攻撃が2回攻撃に、
両手に装備すると4回攻撃を行うことが出来る。魔法の武器ではない。
ちなみに投擲可能。
シャムシールのスキルで手元に戻すことも出来る。
重さ5
> 既出だったらすまない。
>
魔法の武器でないものは売却することはできません。
PC間での取引を行う場合は、値段の50〜200%の間で自由に売買を行うことができます。
自PC間でも可能です。
> 先日の依頼で魔法の武器ではない武器(店売り品ではない)を頂いたんだが
> それを分配ではなく売却する場合の売値はいくらになるのだろうか?
>
> もしマジックアイテムのように値段が変動する場合はその内訳と
> プールしておく場所を教えて欲しい。
> (備考:値段は判明している(5000セレン)。店売りの武器ではない。)
既出だったらすまない。
先日の依頼で魔法の武器ではない武器(店売り品ではない)を頂いたんだが
それを分配ではなく売却する場合の売値はいくらになるのだろうか?
もしマジックアイテムのように値段が変動する場合はその内訳と
プールしておく場所を教えて欲しい。
(備考:値段は判明している(5000セレン)。店売りの武器ではない。)
隠れる人間のほうが大きい場合は、しゃがんだりなどの処置が必要になります。基本的には体格の大きい人間ほど効果が大きくなる仕様です。ポーズなりなんなり、とにかく自分の身体の面積で相手を隠せるようにすることが条件になります。身体が大きいキャラは当然隠れにくくなり、ハーフリングのように身体の小さいキャラは隠れやすいです。
> マイティ・ガードの効果に「自分の後ろに一人だけ自分より体格の小さなキャラクタを隠すことが出来る」と言うものがありますが、これは多少の差(隠れたい方が背が大きい、女性の後ろに男性が隠れたい、など)は無視できるものなのでしょうか。
申し訳ありませんが、その辺りもロールの範疇ということでお願いします。
逆に身長の高いキャラは射程が長いなどの長所もあります
> 背や体格などは、雰囲気的なもので自由に決定されている為、戦闘中にそれがデータとして有利不利に左右してしまうのはいささか微妙に思えます。
しゃがむ、縮こまるなどの、常識的に隠れられるだろうとGMが判断できる努力を行えば隠れることは勿論可能になります。
GMがいくらなんでも無理があるだろうと判断した場合、GMはそれを却下できます。
(ミノタウロスの牡がハーフリングの後ろに隠れる等)
> 流石に小さいのを特徴にしているキャラが大柄な体格よさげなキャラを隠す、と言うのは無理があるにせよ。多少の差は例えば屈むとか、隠す方(ウォリアーの方)が盾を構えているなど、遮蔽を取ると言う意味では充分に隠れられるのではと感じるのですが…
これは既に魔法処理が施されています。
ミスリルで造られた武具はほぼ間違いなく魔法でコーティングされているものばかりです。
ミスリル素材で魔法の武器ではない、というものは現代ではほぼ存在しません。
> ザブナルク行商が販売している「ミスリルウェポン」ですが、これはマジックアイテム扱いなのでしょうか。それとも素材が特殊なだけでマジックアイテムではない扱いなのでしょうか。
可能です。
> また、剣/槍/斧の何れかから選べるとありますが、これは片手武器・両手武器問わずその形状であれば可能なのでしょうか。
>
それは出来ません。ベース+10自体はミスリルの特性です。
鋼のベース+2と同じ扱いです。
> もしマジックアイテム扱い(命中・ダメージ+1の部分)であったとして、そうでない通常のミスリル銀武器として(別の価格で)購入することは可能なのでしょうか。その場合、ミスリル銀の効果はベース+10になるのか、また購入は可能なのかどうかをお願いします。