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【ダムビットについて】 投稿者:ミナヅキ 投稿日:2015/08/16(Sun) 01:18:54 No.451

ダムビットについて幾つか質問じゃー

1.ダムビットは、任意の魔法の種別をDに変える、ということじゃが、これは同一の魔法を重複してDにすることは出来ない、ということかの?(例えば、マジックミサイルのビットを2つ作成することが出来るのかどうか)

2.ダムビットは同一ターン中に手持ちのものを全て発動するということは可能なのかの?
(例えば、3つのダムビットを持っている場合、2つ以上から同時に魔法を発動させる事が可能なのか)

よろしくお願いするのじゃー

【ダンシングウェポンについて】 投稿者:セピア 投稿日:2015/07/30(Thu) 22:54:50 No.450

以前ミナヅキがダムキャストとの関係について質問していたが
普段使いについても疑問が浮かんできたのでここで改めて質問しよう。

・ダンシングウェポンの効果がある武器というのは職業制限がかかるのか(職業専用装備にも効果があるのか)

・一度ダンシングウェポンを使用した武器はその効果中に
 術者がフリーハンドであれば手元へ引き寄せ、装備として扱うことが出来るのか。(装備に行動を消費するのか否かも)
 また、ダンシングウェポン→キャッチ装備した後で
 瞬間行動により手放した際、また武器事態が攻撃することは可能か。

・ダンシングウェポンは魔法の武器にも使用できるのか。

・射撃武器にダンシングウェポンをかけた場合、矢筒やマガジン等にもセットでかかるのか

・もし魔法の武器には使用できなかった場合、
 ダンシングウェポン効果中の武器にエンチャントを施すとどうなるのか。

・ダンシングウェポンを使用したそのターンにその武器で攻撃は可能か。

以上だ。よろしくたのむぞ。

【エリア効果の抵抗について】 投稿者:セピア 投稿日:2015/07/30(Thu) 22:47:07 No.449

GMをやっている際に、ふと疑問に思ったんだが
シナリオ等で登場する特殊な部屋や
持続効果のある魔法(サモン・タイフーン等)
の抵抗判定について質問したい。

例1:抵抗に失敗すると状態異常を引き起こす部屋

 その部屋の仲で抵抗に失敗すると眠ってしまう仕掛け
 その部屋に毒が充満していて、抵抗に失敗すると毒を受けてしまう仕掛け

 そういった仕掛けのある部屋で戦闘・もしくは長期会話をしている場合
 一度抵抗に成功すれば以降は抵抗不必要とすればいいのか、
 毎ターン(もしくは時間経過)抵抗を求めた方がいいのか、
 どちらが適切だろうか。


例2:結界等の魔法や特殊なスキルによって、効果範囲内にいると
   何らかの効果が現れる場合

 この場合は一度の抵抗で以降は効果を発揮しない、でいいと思うが
 例えばノックバックや撤退等で一度範囲外に出た場合、再度抵抗判定を求めてもいいのだろうか。

【範囲魔法の拡大について】 投稿者:セピア 投稿日:2015/07/30(Thu) 22:30:36 No.448

酒場では色々と情報が散逸しておる気がするので
気になった点を改めて質問したい。

・範囲攻撃魔法(フレアボール/テオ・コンプレックス・アサルト等)は
 魔法の拡大(達成値・対象・威力・範囲・射程)のいずれもが可能なのか。
 (範囲の拡大のみ可能という話を聞いたことがある)

・また、範囲攻撃魔法の対象の拡大が可能な場合は

対象拡大二倍
ビッグフレアボール(大火球)T(対象A)
ビッグフレアボール(大火球)U(対象B)

(上記 射程(筋力)15 効果半径5m以内&10m以内&15m以内)

投げつけた半径5m以内にベース40の威力のダメージ効果がある。
更に半径5mの空間にレート20のダメージ効果がある。
更に半径5mの空間にレート10のダメージ効果がある。
合計半径15mの空間へ効果がある。

の時に

【術者】-10m-【A】-5m-【B】

となった場合、抵抗の判定、ダメージの裁定・カウンター裁定は
どのように行えばいいか。
(効果半径により、術者・A・B全員がT・Uの両方に巻き込まれる。
 また現質問者の認識は、発動は同時でもその距離間によって
 衝撃が襲うタイミングが違うものと仮定しての質問である)

Re^2: 【メイクマリオネットについて】 投稿者:セピア 投稿日:2015/07/30(Thu) 21:57:44 No.447

解答感謝だ、とてもわかり易かったぞ。
しかしすまんがこっちも追加で質問だ。

・人形の作成値段が最低でも10万セレンとあるが
 時計塔が2万セレンで売っているマリオネットの性能は
 制作コスト10万セレン以上かけてつくられたものなのか。

・人形の改修は、たとえば他の人が手がけた人形であっても可能かどうか。
 (遺跡で発見した。他社から譲り受けた(改造の許可を得ている状態)等)

・判定方法はドールマスターのメイクマリオネット+クレフトスキルの判定という認識であっているか。
 また、上記の判定方法であるなら、クラフトスキルの方は他人が担うことは可能か。
 (メイクマリオネットの説明文は自分専用の人形を作る であるが
  呪文が魂入れやマスターコード刻印のような認識であるなら、
  完成前の器の作成委託は可能かどうか)

・ダムビットでマリオネット(非メイクマリオネット)を行使して
 人形を動かした場合、術者はそのターンに別の行動を取ることが可能か。

Re^2: 【ゴーレム製造について】 投稿者:セピア 投稿日:2015/07/30(Thu) 21:43:49 No.446

まずは解答に感謝するぞ。
さて、その解答によってまた疑問が生まれたので続けて質問しよう
此度も長くなるゆえ、あまり無理はせんようにな。

・ケイオスシードはどのような手段で手に入れる事ができるのか。
 (冒険・産地へ赴く・貿易・金銭等。
  金銭や貿易などで手に入るのであれば値段も教えて欲しい)

・インゴットはどのような手段で手に入れることが出来るのか。
 (冒険・産地へ赴く・精製を依頼する・貿易・金銭等。
  金銭や貿易などで手に入るのであれば値段も教えて欲しい)


・さらに、ウッド・ストーン・ボーンゴーレム等、
 スキル+素材で作り出す
 鉱石以外のゴーレムもモンスター図鑑には記載されているが、
 これらを材料を集めて製造することは出来るのか。
 (極端例:世界樹のウッドゴーレム、ドラゴンの骨を使ったボーンゴーレム等)


・ゴーレムの素材は合成出来ないということだが、フレッシュゴーレムの場合は
 材料の種族が同じ(例:一年ごとに人間死体×10 重さ100)
 であれば問題なくつくれるのか
 それとも、種族が同じで重さ100の個体が3体必要なのか

・時計塔の記述によるとゴーレムの作成は一律3年となっているが、
 製造難易度によってはそれよりも早く完成する場合もあるのか。
 (製造工程が3年以上かかる場合があるのは先の質問で理解している)

・ゴーレムを影に入れると1体で容量が満杯になるらしいが
 それは人形師レベル1でも人形師レベル10でも変わらないのだろうか。
 それともゴーレムが影に入るのは何レベルから、などという制約があるのだろうか。


・モンスター図鑑のウッドゴーレム・ストーンゴーレム・ボーンゴレーム並びに
 どれゴンファングorドラゴントゥース・ウォリアーを
 シャドウサーヴァントで収納した場合、1体で容量が満杯になるのだろうか。

・呼び出したドラゴンファングorドラゴントゥース・ウォリアーの持っている初期武器は何なのだろうか。(射程等がきになる。)
 そしてその武器は換装可能なのだろうか。(武器代はもちろん自腹)
 換装可能な場合、装備可能重量を教えて欲しい。
 (武器防具装備可能であるボーンゴーレムもついでに。)

Re: 【ゴーレム製造について】 投稿者:ガーノスケ 投稿日:2015/07/28(Tue) 21:36:21 No.445

> こちらも近々着手する予定なので、よろしく頼む。
>
> 【ゴーレムの製造について】
>

ケイオスシードと呼ばれるアイテムが必要になります。
> ・素体とはなにをさすのか。
>

材料は一種類の鉱石のインゴットになります。(もしくは肉)
> ・材料とは何を使ってもいいのか(魔法の武器・防具・アクセサリー・魔導書・テオクリスタル等)
>

合成はできません。
> ・材料は混合してもいいのか(例:金(重さ50) ミスリル(重
さ50)等)
>  


人間の死体、魔物の屍体などの「肉」が必要になります。
> ・フレッシュゴーレムを作るには何が必要で、どういう手順を踏めばいいのか。
>


可能ですが、1体入れると影がいっぱいになります。
> ・作ったゴーレムはシャドウサーヴァントによって影に収納することは可能か(冒険に連れていけるかどうか)
>

基本的にごつごつした人型になります。
素材によってある程度きまります。
> ・ゴーレムの造形はこちらが決定してもよいのか。
>

作り始めてから材料を随時追加しつつ、何年かたつと完成です。
製造が難しいゴーレムの場合10年以上かかる場合もあります。
> ・ゴーレム製造は素体を3年分の材料揃えた状態でなければ製造不可能なのか。
>  (冒険で得た材料を3年の間で少しずつ足していく、などは出来るのか)
>

素体を用意し、管理人前で作成開始を宣言し。管理人に材料の追加を申請するとデータが更新されます。
> ・ゴーレムの作成手順は
>  素体と材料を用意する→ゴーレムを完成させる→管理人にデータ作成を依頼する
>  でいいのか。

Re: 【メイクマリオネットについて】 投稿者:ガーノスケ 投稿日:2015/07/28(Tue) 21:32:10 No.444

> そろそろドールマスターの方も研究しようとおもってな。
> 長々と質問を書いたが、よろしく頼む。
>

特別な人形を作る場合は、人形師を見つけたり素材を獲得する
必要があります。
> ・作成に必要になるのは資金のみなのか。
>

目指す人形の方向性によります。
最低でも10万セレンが必要です。
最高金額はありません。
> ・また、メイクマリオネットにはどれほど資金が必要なのか
>  (最低と最高資金額が決まっているのか)
>

難はありませんが、資金を費やせば費やすほど、動きが精密に、よりリアルな造詣になります。
> ・資金の多寡により、マリオネットにどのような恩恵や弊害が起こりうるのか。
>

改修は可能です。
> ・作り終えたマリオネットに資金を注ぎ込むことで強化は可能か。
>

管理人立会いで、行います。
> ・メイクマリオネットの作成手順は
> 1:ある程度の資金を用意する→管理人にある程度の造形希望を出す(水中用がいいとか、空を飛べるやつがいいとか)→データに納得出来れば、その後メイクマリオネットを行使する
>
> 2:甲板などでメイクマリオネットを行使し、使用する資金を管理人に申請する→管理人が使用された資金によって能力を決め、最終的なデータを出す。
>
> のどちらだろうか。
>

判定方法は特殊なものになります。
細工などのクラフトスキルが必要になってきます。
> ・メイクマリオネットの達成値は作成に影響するのか
>

できません。
> ※シナリオ中にメイクマリオネットを行うことはできるのか。
>  可能な場合、データ基盤を持たないもの(現在だと管理人以外)がGMをしていた場合はどう対処すればいいのか。

Re: 『銃器取り扱い』について 投稿者:ガーノスケ 投稿日:2015/07/28(Tue) 21:13:31 No.443

レンジャーの銃取り扱いは、遠距離射撃が適用できません。
なので通常射程保障内での運用になります。
それ以上の長距離射撃はガンナーの範疇です。

> 『銃器取り扱い』でレンジャーでも銃器が扱えるようになりましたが、レンジャーの『遠距離射撃(ピンポイント)』にはリボルバー、ショットガン、ライフル、スコープつきライフルの射程距離に関する記述がありません。
> 『ガンナーの精密遠距離射撃』の記述と同様に扱ってもよろしいのでしょうか?それとも、レンジャーの場合には別の処理になるのでしょう?
>
> ご回答お願いします。

【ゴーレム製造について】 投稿者:セピア 投稿日:2015/07/09(Thu) 15:03:30 No.442

こちらも近々着手する予定なので、よろしく頼む。

【ゴーレムの製造について】

・素体とはなにをさすのか。

・材料とは何を使ってもいいのか(魔法の武器・防具・アクセサリー・魔導書・テオクリスタル等)

・材料は混合してもいいのか(例:金(重さ50) ミスリル(重さ50)等)
 
・フレッシュゴーレムを作るには何が必要で、どういう手順を踏めばいいのか。

・作ったゴーレムはシャドウサーヴァントによって影に収納することは可能か(冒険に連れていけるかどうか)

・ゴーレムの造形はこちらが決定してもよいのか。

・ゴーレム製造は素体を3年分の材料揃えた状態でなければ製造不可能なのか。
 (冒険で得た材料を3年の間で少しずつ足していく、などは出来るのか)

・ゴーレムの作成手順は
 素体と材料を用意する→ゴーレムを完成させる→管理人にデータ作成を依頼する
 でいいのか。

【メイクマリオネットについて】 投稿者:セピア 投稿日:2015/07/09(Thu) 14:49:28 No.441

そろそろドールマスターの方も研究しようとおもってな。
長々と質問を書いたが、よろしく頼む。

・作成に必要になるのは資金のみなのか。

・また、メイクマリオネットにはどれほど資金が必要なのか
 (最低と最高資金額が決まっているのか)

・資金の多寡により、マリオネットにどのような恩恵や弊害が起こりうるのか。

・作り終えたマリオネットに資金を注ぎ込むことで強化は可能か。

・メイクマリオネットの作成手順は
1:ある程度の資金を用意する→管理人にある程度の造形希望を出す(水中用がいいとか、空を飛べるやつがいいとか)→データに納得出来れば、その後メイクマリオネットを行使する

2:甲板などでメイクマリオネットを行使し、使用する資金を管理人に申請する→管理人が使用された資金によって能力を決め、最終的なデータを出す。

のどちらだろうか。

・メイクマリオネットの達成値は作成に影響するのか

※シナリオ中にメイクマリオネットを行うことはできるのか。
 可能な場合、データ基盤を持たないもの(現在だと管理人以外)がGMをしていた場合はどう対処すればいいのか。

『銃器取り扱い』について 投稿者:アルカ 投稿日:2015/07/04(Sat) 19:21:14 No.440

『銃器取り扱い』でレンジャーでも銃器が扱えるようになりましたが、レンジャーの『遠距離射撃(ピンポイント)』にはリボルバー、ショットガン、ライフル、スコープつきライフルの射程距離に関する記述がありません。
『ガンナーの精密遠距離射撃』の記述と同様に扱ってもよろしいのでしょうか?それとも、レンジャーの場合には別の処理になるのでしょう?

ご回答お願いします。

レンジャー関連 投稿者:アルカ 投稿日:2015/07/04(Sat) 19:20:01 No.439

レンジャースキル関連の質問です。

Re: 【セイラーのスキルについて】 投稿者:ガーノスケ 投稿日:2015/07/02(Thu) 13:40:19 No.438

直しました、ありがとうございます

> 二つほど記入のミスを見つけたから書いておくわね。
>
> 1.恐らく操舵・操帆術だと思うが、操舵・操舵術になっている。
> 2.船上戦術が二つある
>
> 1番目はあまり問題ないのだけど、2番目がわけらからなくなっちゃうから、暇なときにでも直しておいてほしいわ。お手数だけど、よろしくねぇ。

【セイラーのスキルについて】 投稿者:アロンザ 投稿日:2015/06/27(Sat) 14:50:32 No.437

二つほど記入のミスを見つけたから書いておくわね。

1.恐らく操舵・操帆術だと思うが、操舵・操舵術になっている。
2.船上戦術が二つある

1番目はあまり問題ないのだけど、2番目がわけらからなくなっちゃうから、暇なときにでも直しておいてほしいわ。お手数だけど、よろしくねぇ。

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