> 質問ですー!
>
銀です
> 1:不死后の杖の材質は何になりますか?
>
はい
> 2:マジックブースターの魔力+1はソーサラー系のみに+されるものですか?
>
します
> 3:マジックブースターを既に魔力+のある発動体に使用する場合、効果は重複しますか?
>
マジックブースターはアクセサリーとして身につけるものであり、装備していれば発動体とは別枠で効果が適用されます。
> 4:マジックブースターを適用する発動体を、冒険の途中や新たな発動体を見つけたあとで変更することはできますか?
>
1です。
> 5:マジックブースターの重さはいくつになりますか?
>
> 以上です!
質問ですー
1:プリースト不可の種族とのハーフでもプリーストは取得OKになると聞きましたが本当ですか?(ハーフシャドウとか)
2:上記が本当なら、ハーフエルフ(エルフ育ち)はどうなりますか?
3:エルフ以外の種族でも異種族育ちを選択できますか? 出来る場合その場合のデータなどを教えてください
4:ハーフダークエルフ(エルフ育ち)も可能ですか?
5:プリースト以外の取得制限(ミノタウロスやドラゴニュートのソーサラー系や魔法全般など)も緩和されますか?
以上、よろしくお願いします!
質問です。
盾の回避プラスは他の装備、たとえばうさ耳バンドなどの回避+1と効果が重複しますか?
この弓は矢に対霊エンチャントをすると考えられますが、普通の木の矢にしか無理ですか?
レアメタル製で魔法がかかってない矢だとどうなるでしょう?
レンジャー技能の矢転換で各種金属で矢を作るとベース補正やエンチャントがかかるかお教えください。
特にミスリルは交易所でミスリルインゴットが購入できるため高額ではありますがミスリル製の矢が量産できるようになりましたので興味あります。
他のレアメタルは入手手段が限られているため、とりあえず鉄、ミスリル、ダマスカスでお願いします。
この矢を使った時の武器補正、及び魔法エンチャントがどうなるのかお教えください。
質問ですー!
1:不死后の杖の材質は何になりますか?
2:マジックブースターの魔力+1はソーサラー系のみに+されるものですか?
3:マジックブースターを既に魔力+のある発動体に使用する場合、効果は重複しますか?
4:マジックブースターを適用する発動体を、冒険の途中や新たな発動体を見つけたあとで変更することはできますか?
5:マジックブースターの重さはいくつになりますか?
以上です!
> > アカデミー制服は任意のレベル3までの魔法(自分が使えるものに限る)を常動させることのできる制服です。
> > 一つの魔法を最初に決めます。後から変更は出来ません。
> > 上位礼服はこの性能に加えて、ベース+5、金属鎧扱い、ダメージ-1が付与されます。
> >
> > > 時計塔ランクでもらえるアカデミー制服、アカデミー制服(ミスリルメッシュ)の性能を教えてください。
>
単体に掛けることのできる魔法のみになります。
> この常動魔法についての質問です。
> 自分にかけるタイプではない魔法や攻撃魔法も付与できますか。
> できるならその時の魔力と消費TPの計算はどうなるでしょうか。
>
> もしもドールマスターのマリオネットやシャドウサーヴァントなんかを消費ゼロで魔力そのままで使えれば人形遣いで頑張れるかもしれない…!
装飾品にすることは可能です。
好きなように身に着けてください。
> ドルイド魔法の「封印石(ロギア・シール)」や「封球(コントラクト)」によって精製した宝石は、アミュレットのようにアクセサリー枠で身につけたりできるかい?
> あと、バックパックに突っ込んだ状態で、石や球の属性を借りた魔法を行使できるかい?それとも手に持ったりしないといけないのかね。
コモンソーサリー化(移動)したときに消し忘れていました。
修正します。
> ソーサラーのパフォーム・アザーだが、コモンソーサリーの「パフォーム・アザー」と、ドールマスターの「パフォームアザー」が被ってるように見えるんだが、どうだろうか?
ドルイド魔法の「封印石(ロギア・シール)」や「封球(コントラクト)」によって精製した宝石は、アミュレットのようにアクセサリー枠で身につけたりできるかい?
あと、バックパックに突っ込んだ状態で、石や球の属性を借りた魔法を行使できるかい?それとも手に持ったりしないといけないのかね。
ソーサラーのパフォーム・アザーだが、コモンソーサリーの「パフォーム・アザー」と、ドールマスターの「パフォームアザー」が被ってるように見えるんだが、どうだろうか?
> アカデミー制服は任意のレベル3までの魔法(自分が使えるものに限る)を常動させることのできる制服です。
> 一つの魔法を最初に決めます。後から変更は出来ません。
> 上位礼服はこの性能に加えて、ベース+5、金属鎧扱い、ダメージ-1が付与されます。
>
> > 時計塔ランクでもらえるアカデミー制服、アカデミー制服(ミスリルメッシュ)の性能を教えてください。
この常動魔法についての質問です。
自分にかけるタイプではない魔法や攻撃魔法も付与できますか。
できるならその時の魔力と消費TPの計算はどうなるでしょうか。
もしもドールマスターのマリオネットやシャドウサーヴァントなんかを消費ゼロで魔力そのままで使えれば人形遣いで頑張れるかもしれない…!
4週間に2回の判定になります。
修行は最低4週間単位です。
> 人間はスキルの取得期間が半減されてますが
> 奥義の受講も4週から2週に半減されるのでしょうか?
> 魔法やスキルに抵抗ができない類のものがあるが、
> この抵抗とはどこまでをさすのだろうか。
>
発動そのものを封じたり、ダメージを0にする技は基本的に有効です。
中にはそれすら無効のものもあります。
技によるとしか言いようがありません。そのつどGMに確認してください。
> ・そのスキルに対して奥義パーミッション等の打ち消しも不可?
> ・ダメージを与えるスキルの場合、そのダメージを0にするスキルやアイテムの使用も不可?
> ・スキルの効果を受け入れた後、
> 防御力を上げたり、ダメージを減らしたり、身代わりになるスキルやアイテムの使用も不可?
>
> 上記全てが当てはまるのか、それとも一部が当てはまるのか、
> そもそも私の思い違いかはわからないが、線引がうまくできなかったので
> 回答をよろしく頼む。
人間はスキルの取得期間が半減されてますが
奥義の受講も4週から2週に半減されるのでしょうか?