あ、言い方悪くてすいません。
ふた振りセットのこの武器ですが、一振り鞘に入れたままでもう一振りだけ鞘から抜いて使うとき、どうなるのか、ということです。
右手にブルーフレイム、腰に納刀したブルーフレイムのとき、といえばおわかりでしょうか
右手にタルタロス、左手にブルーフレイムということではないです、はい。
>
> 同種類の剣のみ、ペナルティなしの魔力が働きます。
> すでに二刀流スキルがあるばあいは左右べつべつのものをもっていても問題なく使えます。
> > 双剣ブルーフレイム、タルタロスについてお聞きします
> > これらの剣はそれぞれ片方だけでも使えるが、2本同時に使うと「セットで使うと二刀流をペナルティ抜きで使える効果が付与される」ということでしょうか。
> > それとも絶対に2本一対で使わないといけないものでしょうか。
> >
> > 例えばブルーフレイムなら「命中+1、エンチャントファイアが常時発動している重さ4のオリハルコン製ブロードソード」としてそのまま一振りだけでも使える、またはもう一本抜いてないと命中補正やエンチャントファイア位が発動しないなどどちらかになるかとおもうのですが…
> ※もし酒場で雑談で聞いていたら申し訳ありません
>
同種類の剣のみ、ペナルティなしの魔力が働きます。
すでに二刀流スキルがあるばあいは左右べつべつのものをもっていても問題なく使えます。
> 双剣ブルーフレイム、タルタロスについてお聞きします
> これらの剣はそれぞれ片方だけでも使えるが、2本同時に使うと「セットで使うと二刀流をペナルティ抜きで使える効果が付与される」ということでしょうか。
> それとも絶対に2本一対で使わないといけないものでしょうか。
>
> 例えばブルーフレイムなら「命中+1、エンチャントファイアが常時発動している重さ4のオリハルコン製ブロードソード」としてそのまま一振りだけでも使える、またはもう一本抜いてないと命中補正やエンチャントファイア位が発動しないなどどちらかになるかとおもうのですが…
スロット枠を1つ消費するアビリティスキルです。
効果はパッシブです。
> ワンハンドクイッケンについてです。
> ・まずこのスキルはアクティブスキルでしょうか、パッシブスキルでしょうか
>
格闘動作や技は1度だけ行えます。二度目は通常の攻撃になります。
左右の手のどちらかでだけ発動可能です。
> ・パッシブスキルだった場合です。
> 片手剣の二刀流をしていた場合、攻撃回数は
> 1「右、左、クイッケン分追加1回」の3回で、格闘動作入れると攻撃回数は3回
> 2「右、右のクイッケン分追加1回、左、左のクイッケン分追加1回の4回」で格闘動作すると攻撃回数は3回になる
> のどちらかになると思いますが、どうでしょう?
>
>
二刀流のときは両方の剣に適用できますが、コストが2倍になります
> ホワイティリボンについてお聞きします
> ・ホワイティリボンは二刀流の状態でも片手の剣一本だけにしかできませんか。
戸沢白雲斎の修行スキル・操糸傀儡についてです。
戸沢白雲斎の修行は「シーフ・忍者のみ受けられる」と書いてありましたが、現在はその記述がありません、どうなっていますか?
忍者・シーフが取得可能との事でしたが、記載されている「マリオネットから離れられる距離は忍者レベル×2m」の記述は、シーフの場合シーフレベルで換算してよろしいのでしょうか?それとも、忍者でないので0mなのでしょうか?
特徴「ほとばしる魔力」についての質問です。
ほとばしる魔力は「レベル3以下のソーサラー魔法の消費を−1する代わりに拡大不能」とありますが、これは常に適用しなければなりませんか?(−1しない代わりに魔法拡大することは可能か否か)
明確なレベル表記のないマジックダンスの「カード魔法」にはこの効果は適用されますか?される場合どの範囲まででしょうか?
一応、古代語魔法の一種とされるサッカバスの呪術ですが、こちらには適用されますか?
連続の質問ですいませんが、お手隙の時に回答お願いします。
戦装いの制限装備である和装とは何でしょうか?
和服っぽい雰囲気にリネームすること必須ということでしょうか?
炎の支配者についてお尋ねします。炎の支配者の
「素手によるあらゆる攻撃を、ベース+10の攻撃か、炎属性のブラストダメージに変化させることができます」
ですが、
1・マーシャルアーツや素手の奥義等の格闘動作を使用した場合、それらをさらにベースをプラス、またはブラストダメージ技に変化させることはできますか。
2・マーシャルアーツの蹴り、ドラゴニュートの尻尾、ブレスにも適用されますか。
3・マーシャルガントレット、竜脚、東方不敗の長布(及び長布の変化した武器)も武器に含むのでしょうか
始祖血統に続いて面倒くさいことを言っておりますがどうかよろしくお願いします
始祖血統についてお尋ねします。始祖血統の
「素手のベースは20固定、無属性のブラストダメージ。また、レベルmまで素手の射程を伸ばす事ができる」
ですが、
1・マーシャルアーツのベースプラス効果のある格闘動作を使用した場合はベースはあがりますか。それとも始祖血統のベース固定が優先されてあがらないのどちらになるでしょうか。
2・マーシャルアーツの蹴り、ドラゴニュートの尻尾、ブレスはどうなりますか。
3・マーシャルガントレット、竜脚、東方不敗の長布(及び長布の変化した武器)も武器に含むでしょうか
4・マーシャルアーツの格闘動作も全て射程が伸びますか。
5・奥義を使用する場合のベース、射程と始祖血統のベース固定と射程
どちらが優先されるでしょうか。
ものすごい面倒くさいことを言っておりますがどうかよろしくお願いします
※もし酒場で雑談で聞いていたら申し訳ありません
双剣ブルーフレイム、タルタロスについてお聞きします
これらの剣はそれぞれ片方だけでも使えるが、2本同時に使うと「セットで使うと二刀流をペナルティ抜きで使える効果が付与される」ということでしょうか。
それとも絶対に2本一対で使わないといけないものでしょうか。
例えばブルーフレイムなら「命中+1、エンチャントファイアが常時発動している重さ4のオリハルコン製ブロードソード」としてそのまま一振りだけでも使える、またはもう一本抜いてないと命中補正やエンチャントファイア位が発動しないなどどちらかになるかとおもうのですが…
ワンハンドクイッケンについてです。
・まずこのスキルはアクティブスキルでしょうか、パッシブスキルでしょうか
・パッシブスキルだった場合です。
片手剣の二刀流をしていた場合、攻撃回数は
1「右、左、クイッケン分追加1回」の3回で、格闘動作入れると攻撃回数は3回
2「右、右のクイッケン分追加1回、左、左のクイッケン分追加1回の4回」で格闘動作すると攻撃回数は3回になる
のどちらかになると思いますが、どうでしょう?
ホワイティリボンについてお聞きします
・ホワイティリボンは二刀流の状態でも片手の剣一本だけにしかできませんか。
トレーニングの師匠、ヒルデガルドについてです。
エンチャントオールラウンドの効果の『レベル5までのエンチャンター魔法のどれかひとつを付与する。』ですが、アイテムのアカデミー制服のエンチャントと同じように(※別質問レスにあり)自分が扱えるソーサラー魔法のうちの5レベルまでのエンチャント魔法を付与できるのでしょうか。
それとも使えなくても選んで付与できるのでしょうか。
各師匠ごとに奥義関係まとめていけたらいいなと思っておりますので、よろしくお願いします
できませぬ
> ダムビットでマジックダンスのカード魔法やドルイド・サッカバスの魔法など、通常のソーサリーマジックとは毛色の違う魔法や多系統の魔法の封入はできるのかい?
> 質問いくわよー
>
単体の近接攻撃、射撃攻撃、射撃魔法に対して有効です。
範囲攻撃には無効になります。
スキル表に追記します。
> 1:幻影のカードは無差別範囲攻撃・対象指定の2体以上攻撃・必中攻撃にも有効でしょうか?
>
はい
> 2:幻影のカードは1度攻撃を受けても6ターンの間効果は残り続けますか?
>
判定はダメージを受けた場合に行います。
> 3:幻影のカードの通常回避も可能、というのは 通常回避の成否を見てから1/2判定できる、ということですか?
>
足場があるならできます。
空中歩行は可能ですが、飛行、浮遊状態では使えません。
> 4:翼のカードなどにある空中歩行を行ってる間、通常移動(走るなど歩行ではない行為)や空中でダンス・ステップ系のスキルなどを使用はできますか?
>
可能です。
> 5:幻影のカード・愚者のカード・翼のカードもカード増設で対象拡大することが可能ですか?
>
肉体防御点が0になります。肉体鍛錬などの追加効果も適用できません。
防具のベースおよび魔力効果(ダメージ-1)のみ適用可能です。
> 6:見えざる鷲の舞いの防御力0 というのは 鎧のレートが0ですか? 固定値含めて0ですか? 魔法防御も0ですか?
>
TPへダメージを与える攻撃です。
追記しておきます。
> 7:死霊のポルカに書かれている精神ダメージとはなんでしょうか? 魔装術やヒュプノカッターなどの精神属性とは別でしょうか?
>
実装予定の新職業でしたが、まだ未実装になっています。
> 8:ダンスウィズミーのマナシンガーとはなんでしょうか?
>
> 以上、よろしくだわー!
ダムビットでマジックダンスのカード魔法やドルイド・サッカバスの魔法など、通常のソーサリーマジックとは毛色の違う魔法や多系統の魔法の封入はできるのかい?
質問いくわよー
1:幻影のカードは無差別範囲攻撃・対象指定の2体以上攻撃・必中攻撃にも有効でしょうか?
2:幻影のカードは1度攻撃を受けても6ターンの間効果は残り続けますか?
3:幻影のカードの通常回避も可能、というのは 通常回避の成否を見てから1/2判定できる、ということですか?
4:翼のカードなどにある空中歩行を行ってる間、通常移動(走るなど歩行ではない行為)や空中でダンス・ステップ系のスキルなどを使用はできますか?
5:幻影のカード・愚者のカード・翼のカードもカード増設で対象拡大することが可能ですか?
6:見えざる鷲の舞いの防御力0 というのは 鎧のレートが0ですか? 固定値含めて0ですか? 魔法防御も0ですか?
7:死霊のポルカに書かれている精神ダメージとはなんでしょうか? 魔装術やヒュプノカッターなどの精神属性とは別でしょうか?
8:ダンスウィズミーのマナシンガーとはなんでしょうか?
以上、よろしくだわー!