現在スキル数が増加しています。
これについては、
メリット
・キャラクターの育成自由度が最大限向上されている。
・それぞれの職業の特色が強調されている。
一方で、
デメリット
・GrandMasterを除く、プレイヤーGMが、スキルを把握しきれず、シナリオに挑戦できない。
・それぞれのプレイヤーが、スキルの全体像を把握できないところまで増加が進んでいる。
・シナリオ時に参加プレイヤーが、仲間が何を出来るか端的に把握できないので、
作戦を立てること自体が難しい。
・冒険中にあるPCが使用したスキルの効果が、
GMを含め周りのプレイヤーがすぐに把握できない。
というデメリットも出現しています。
今後の速やかなゲーム処理の為にも、スキル数の問題について向かい合っていかなければなりません。
参加プレイヤー各人、問題点に対する解決案、及び、現在のスキルリスト状況への意見などありましたら、
それぞれ書き込んでくださいますようよろしくお願いします。
※討論スレッドではないので、他の意見への反論や返信は禁止です。
※スレッドに書き込む際には、登録PC名(NPC含)で書き込んでください。
・やはり、似たような効果を持つスキルは同じ名称と効果を持つスキルに可能な限り統合できれば統合する。
・アイデアとして既に出てはいると思うが、つまり索引ということであるが、全職業スキル(必殺技等を含め)の情報(技名と効果、職業)を一つのリストとしてひとつのページで参照できるように統合し、技名で縦断検索できるようにすること
ではいくつか。
・スキルを使うときにリネームしたスキルは必ず元のスキル名をいう。
ノリをちょい阻害するけどけっこう困ります。
「え、今の何…ああ、このスキルか(そのPCの名簿確かめ)」
・初期の頃はその職業の使える格闘動作はそれぞれのページにあったのですが、基本格闘動作として一括して纏めてくださって…逆に使いづらくなりました。
今の一括分は一括分で残しておいて、また各職ごとの格闘動作をそれぞれのページに戻してほしいです。
くわー!(両手広げて鳥の真似しつつ挨拶)
いつも船の運行お疲れ様!意見募集って書いてたから、わたしの意見を書きに来たよー。
・GrandMasterを除く、プレイヤーGMが、スキルを把握しきれず、シナリオに挑戦できない。
これは全職種のスキルを1ページに纏めて、隠れるとか探すとか攻撃とかの主行動・副行動分類(例えば闇舞いなら主行動隠れる・副行動攻撃など)、レベル、職業など複数条件でソートかけられたり、単語から検索かけたり出来るページを用意する、とかどうかな?一覧で俯瞰して見れたら、いろんなページ飛び回らないですむ分、負担は減ると思うな。
後は、「スキル説明欄、質問掲示板、辞典のいずれにも記載されていない、もしくは記載内容と現在の仕様が異なる場合、記載内容以外の部分は選択ルールとして取り扱う。それらの部分の、シナリオへの導入及びシナリオ内での裁定については、各GMの判断が優先される」っていう明記があったらいいかも?ソースは確認できないんだけど、複数人が言うからそういう仕様なんだろうなあ、ってなるスキルがたまにあったりして、そこまで押さえてから斡旋しないと…ってなるとハードルが高い、って感じる人もいるだろうから。
・それぞれのプレイヤーが、スキルの全体像を把握できないところまで増加が進んでいる。
これは、前に挙げたスキル一覧が作れるのなら、持ってる職のスキルを全て1ページで確認できるようにかるから、少しマシになるかも?
後は、他の同じ職の人の立ち回り見たり、相談したりして何とかしていけばいいんじゃないかなあ。
・シナリオ時に参加プレイヤーが、仲間が何を出来るか端的に把握できないので、作戦を立てること自体が難しい。
一番シンプルなのは、プリーフィングボードに進行中のセッションのスレッド作って、参加者はそこに参加PC名、器用〜精神までのステータスとHP・TP、保有している職業とレベル、特記事項(装備制限による使えないスキルや、逆に補正が入るスキル、特化型ならとりわけ自信のある事など)を書いておく、とかしたらいいかも?
後は、レンジャーとかシーフとか持ってる職業にチェックを入れたら、「聞き耳」とか「跳躍」とか保有スキルとレベルが登録出来る職業専用名簿とか、名簿に登録されてる人が職種ごとにリストで見れる、とかあると便利かも。「PL別リスト」の「PL名」がレンジャーとかシーフとかの職名になってて、レベル10に○○さんと○○さん、レベル8に○○さんと○○さん、みたいな感じの…で伝わるかなあ。
・冒険中にあるPCが使用したスキルの効果が、GMを含め周りのプレイヤーがすぐに把握できない。
これもスキル一覧作るとか、スキル名と一緒に効果もコピペして貼るようにするとか…?スキル名にカーソル合わせたら、該当スキルのスキル説明が表示される、とかも便利が良いけどスキル量が多いといろいろ大変だろうし
えと、書いた技名に勝手にリンクがついてその技が記載されてるページの記載されてる部分に飛ぶとかできないでしょうか?
もしできるなら技名を変えてる方は()の中に技名をくなりしてくれたらちゃんとその技のページに飛べますし。
それに、他の方が言ってるみたいに技の説明をまとめたページを作れば開く窓も少なくて済みますし。
あとは技をまとめたページを作ってそこにページ内検索の機能を作るとかどうでしょうか?(こっちのほうがややこしくない?)
(どんな技術を使えばいいのかさっぱりなので思いついたものをただ書いてみました)
キャラクターの味付けなど、多様スキルのおかげで個性を出すことができる一方で、スキルのページからの確認に手間取ることは確かにあります。
私からの考えとしまして
・系統にわけ、フレームページを作成。選んだ職のスキルを表示する。
たとえばファイターのページならば、上部あたりにファイター、ウォーリア、サムライ、など系統に分けておき、選択した職のスキルを下部に表示する…といった具合にしてみてはどうでしょうか。
1ページの情報量が多すぎると、目的のスキルを探すのに手間取ること。
また、探している途中で展開が進んでいることも多いため、把握しきる前に次、また次の行動、となって悪循環になることがありましたので。
もうほかで出てるような案なのだが…
フレームでそれぞれに出るようにすれば解りやすいと思う
後は各自が極力効果を一緒に表記すれば少しはましになると思う
ありきたりな案で済まない