依頼が多数張り出されている。
依頼の参加表明や詳しい内容は
別所(参加したい依頼名のスレッド)を参考してください。
ここは依頼の告知と終了報告に使用する予定です。
(なお、終了した依頼から終了報告にリザルトや参加者等を書き込んだ後、
独立スレッドは消していきます)
【レベル】4-6
【報酬】規定通り
【傾向】 化物退治(工夫によって難易度の加減あり)
【拘束期間】 3日〜
【推奨能力】 ある程度の戦闘力。ある程度のコミュ力。
とある家にかくまっている木精が夜叉に狙われているらしい
相手は中々の剛の者であるから村人たちと協力して夜叉を撃退しよう。
(セピアが斡旋したわけではなく、
そういう依頼があることを聞いたホオヅキの冒険者が現地に向かった、
という流れで依頼を開始します。フリー依頼。)
人面虎体 キュウキ
Lv12
敏捷30 移動速度60
命中2d6+15×4(牙)(爪)(爪)(毒尾)
回避:2d6+13
抵抗 生命2d6+14 精神&魔法 2d6+17
フィールド攻撃力50
特殊能力(戦闘)
・切り払い無効
・無慈悲な牙:牙で攻撃を受けた場合、筋力判定21を強要。失敗した場合行動不能+残りの攻撃を全て無条件命中。 キュウキは牙攻撃を使わない代わりに、牙で捕らえた相手を咥えながら行動できる。咥えられた相手は筋力目標を達成しない限り行動不能+キュウキの行動時に物理12点の防御無視(大)のダメージをもらう
・弱点(炎)(氷)(聖・秩序):被ダメージ+2
・耐性(雷)(闇・混沌):無効
特殊能力(フィールド効果)
・暴走する獣:モブ妖怪グループを狂奔状態にすることで陣屋に与える最終ダメージに【グループ×20】を加える。
・その暴威は飛ぶ槍の如く:討伐隊のダメージ計算の際、キュウキは一番最初にダメージ値を受ける。キュウキの討伐値が0になるまで他の妖怪はダメージを受けない。
・人食い虎:この妖怪と妖怪の部下のダメージは全ての計算の中、一番最初に計算する。与えたダメージ分、体力を増強する。
人語を解し、獣の本能を宿す大妖怪。食らった人は星の数ほど。普段は山河にて心のままに人に襲いかかっている。
尾には毒のトゲが潜んでおり、それに触れるとたちまち総身に毒が回るとか。
”飛竜”カダ
Lv9
敏捷15 移動速度45(陸)/90(飛行)
命中2d6+10×2(牙)(爪)+2d6+9(ブレス)
回避:2d6+7
抵抗 生命2d6+11 精神&魔法 2d6+9
フィールド攻撃力50
特殊能力(戦闘)
・飛行:任意で降りないかぎり、飛行しているとして扱う
・ブレス:半径20m、強度2d6+9 15点(抵抗優位無視の無属性魔法ダメージ)
特殊能力(フィールド)
・妖怪の乗り物:この妖怪が参戦している場合、妖怪モブグループの輸送最大値を+3グループする。(他の妖怪たちの配下も、ということ)
・上空からの強襲:ダメージ計算終了後、もしカダの体力が残っている場合は再び陣屋にダメージを与える。この能力は軽減できない。
・燃え広がる戦火:カダ、もしくはカダが従える妖怪たちの攻撃が通った場合、翌日に修復出来る陣屋のHPは、受けたダメージ/2だけ上限が減少する
【レベル】初心者〜中堅 (1〜6。参加者によって変化)
【報酬】規定通+採取したもので指定物以外。(売却専用アイテムあり)
【傾向】 ダンジョンハック系(野外)
【拘束期間】 レベルによって変動(最低日数があるため)
【推奨能力】
採集能力。なくとも採取には参加できるが、効率はおちる。
ある程度の戦闘能力。
とある山に生える珍しい薬草と、
可能ならばグランドボア・サンボバイパー・バーンビーバーなどの魔獣の部位を収集してきて欲しい。
これらはこの時期しか取れないものなので
一定以上の量を取ってきてくれたらボーナスを払おう。
【レベル】中堅 (5-7。、レベルキャップ参加可能)
【冒険種別】チップス
【依頼主】 セピア
【報酬】12000セレン(旅費、食費(おいなりさん弁当)は依頼主もち。)
【傾向(メタ情報)】 事情聴取、護衛任務
【拘束期間】 3〜5日。
【推奨能力】
戦闘能力。護衛能力。柔軟な思考。アヅマ語を解すこと。
仲睦まじい夫婦と娘が暮らす小さな山村。
そこへ忍び寄るは人外の術を修めた達人たち
かつて男が暮らしていた忍びの里からなぜいまさら魔の手が伸びるのか。
外道の闇が安寧の微風を乱し、無垢な鳴き声が山村に木霊する。
果たして冒険者は奇々怪々なる術者から親子を守りきれるのか。
【無垢に伸ばされた魔の手】を払うのは……?
【火天のアカダマ】Lv11
特殊能力(戦闘)
・修羅 Lv9
・【変幻殺法・業火】:変幻殺法・火の効果に『命中をさらに+1。命中した攻撃のダメージを二回振る。被ダメージ+2』を追加する。
・【装備:火車】:隕鉄で鍛え上げられた超重量の阿修羅刀。重量18扱い(実質15)。B+20。C-1。左右の命中ペナルティ無し
『ボスランク』
・即死攻撃無効
・ステータス異常一部無効
・鉄壁防御@1
・HP増強
弱点:刺突、魔法、ブラスト→被ダメージ+2
【水天のオロチ】Lv8
特殊能力(戦闘)
・捕縛術 Lv8
・【ヤマビル】:素手や蹴りなどの肉弾攻撃が命中した場合に追加で発動する。
全身金属鎧(金属鎧扱いは除く)以外の相手にHPを完全防御無視で3点のダメージを与え、HPを3点回復する
・【ヒルコ】:アクションA 相手を捕縛した状態で発動可能(捕縛術の追撃としても使用可能)。
相手にB20(Cなし)の完全防御無視ダメージを与え、与えたダメージ分HPを回復する。
この攻撃で対象のHPが1/3を切った場合、その対象は気絶する。
・【血霞】:アクションSorA ヤマビルやヒルコの後に追加で発動できる。
自分を中心として消費したHP×2mの範囲を血の濃霧(煙幕状態)にする。
自分自身はこの濃霧のペナルティを受けず、他に濃霧に入っている相手は命中・回避に-2のペナルティを受ける。
強風等で吹き飛ばせる。
・煙幕無効:このキャラクターは煙幕のペナルティを受けない
・弱点:刺突、魔法、ブラスト→被ダメージ+2
『ボスランク』
・即死攻撃無効
・ステータス異常一部無効
・HP増強
【風天のジンキチ】Lv9
特殊能力(戦闘)
・命中18 【野分】:射程20m B20+8 C10 命中した相手の腕もしくは脚を部位破壊状態にする。もし対象のHPの1/3以上のダメージを与えていた場合、宣言した部位を部位欠損状態にしてもよい。(この効果は任意である)
・命中19 【颱風】:射程30m B20+8 ブラストダメージ扱い。放射。
命中した相手はそのターン達成値-2。(オーガサイズより小さい)相手をダメージ分ノックバックさせる。
回避をファンブルした場合は転倒する。
すでに転倒している相手がこの技を受けた場合、転倒から回復するのに2ターンもしくはTP3消費必要となる。
・煙幕無効:このキャラクターは煙幕のペナルティを受けない
『ボスランク』
・即死攻撃無効
・ステータス異常一部無効
・HP増強
【経験点】各自に14000点(平均レベル6×2000点+GMの都合で2日延長2000点)
【依頼達成料】各自に24000セレン(平均レベル6×4000セレン)
【経過日数】2週間(移動諸々こみ)
【FP】各自
【名声】各自
【アイテム】
・各自にテオクリスタル2個ずつ(世界の歪みを正した。ボス鉄壁防御)
【↓元々エネミーデータとして作成したので報酬と想定しておらず、管理人サイドにナーフしてもらう予定のもの↓】
・【装備:火車】:隕鉄で鍛え上げられた超重量の阿修羅刀。重量18扱い(実質15)。B+20。C-1。左右の命中ペナルティ無し
・敵忍者ゴロネ&ギョウブ&オロチ
(上記二種は他GMのシナリオ崩壊などを防ぐために一端データを管理人に上げたあとの贈与となります。)
阿修羅刀に関しまして、ニンジャ専用のため装備は出来ませんが、冒険に出た記念品として頂きたいです、です。
大変長らくおまたせしました。以下が最終裁定となりますのでどうかご確認ください。
【経験点】各自に14000点(平均レベル6×2000点+GMの都合で2日延長2000点)
【依頼達成料】各自に24000セレン(平均レベル6×4000セレン)
【経過日数】2週間(移動諸々こみ)
【FP】各自 ファンブル数+プレイヤーキャラレベル×1(チップス参照)
【名声】各自 プレイヤーキャラレベル×1(チップス参照)
【アイテム】
・各自にテオクリスタル2個ずつ(世界の歪みを正した。ボス鉄壁防御)
・【火車】:隕鉄で鍛え上げられた超重量の阿修羅刀。重量18扱い(表記は15)。B+20。C-1。左右の命中ペナルティ無し
(2021/04/21にGGMの裁定を通過済み)
【ハーティリアの従僕として登録するもの】
【ゴロネ】
Lv10 忍者(メインPC以外はスロット(特殊能力)を発揮できないので特殊能力は無し扱い)
器用18(3)敏捷18(3)知力12(2)筋力18(3)生命24(4)精神30(5) 移動力25m(修正箇所。元値250m)
【ギョウブ】
Lv0 人間
(シナリオ中のイベントにより基本能力・特殊能力(オーガサイズ以外)が消失。主の経験点を消費することでレベル10までの忍者に成長できる。使用経験点は経験地表に準ずる。テオクリスタル不可)
器用18(3)敏捷15(2)知力12(2)筋力24(4)生命24(4)精神18(3) 移動力15m
オーガサイズ
【オロチ】(メインPC以外はスロット(特殊能力)を発揮できないので特殊能力は無し扱い)
Lv9 忍者9+マーシャルアーツ9(捕縛術)
器用18(3)敏捷20(3)知力12(2)筋力18(3)生命24(4)精神30(5)