ハザン
モンスターレベル10
知名度=15 出現数=単独
反応=敵対的 知能=動物並み
敏捷値=18(飛行) 移動速度=25(飛行)
攻撃命中率=19(火炎魔法/状況によって拡大・増強/遮蔽有効)
ダメージ=13(魔法)
回避=18 防御=18/12 魔法防御15
特殊能力
○火炎纏い:
ターンの始めに火球を3つ生成する。
この火球を消費することにより、ハサンは以下の特殊能力を得る
【消費1】
・攻撃力の強化(火球一つにつき+2)
・攻撃射程の強化(火球一つにつき+5m)
・水属性以外のダメージの軽減(火球一つにつきダメージー2)
【消費2】
・攻撃の範囲攻撃化
【消費3】
・体力の回復(ベース10+3分)これは他の対象にも実行可
【消費4】
・自己復活(シナリオ中、1度だけ体力・精神ともに全快で復活できる)
【消費5】
・半径30m以内に無差別にベース50+5の炎属魔法ダメージを与える。
この攻撃は達成値を目標に回避出来る。
縊鬼
モンスターレベル=13 知名度=10
敏速=10 移動速度=20
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=人間並 反応=敵対的
命中=腕:2d6+15(エリアアタック回避-4 射程3m)
威力=25(防具B半減・物理)
回避=2d6+10 防御=25 魔法防御=18
ボス属性。
特殊能力
【受動防御4】:ただし対霊・対鬼属性の攻撃はこの能力を貫通する
【縊死へのいざない】
戦闘前に18を目標に精神抵抗を行う。
判定に失敗した場合、自ら水場へと飛び込んで溺れようとしてしまう
また、水場が近くにない場合は自分の首を両手で締めて自殺しようとしてしまう。
毎ターンの始めに2d6+精神のダイスを振り、続いて2d6+精神-2を振る。
後者の数値が大きれば体の自由が元に戻る。
抵抗失敗の状況が生命力Bターン経過した場合、その対象は死亡する。
酒を呑んだ状態であれば、最初の精神抵抗に+3のボーナスを得る。
【氷纏い】
身に冷気を纏い、縊鬼のステータスが変化する。
密着状態の相手にターン最後に3点の軽減不可ダメージを与えられる。
さらにマーシャルアーツのパワーレスリングLv6を取得。
モンスターレベル=13 知名度=10
敏速=20 移動速度=20
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=人間並 反応=敵対的
命中=拳:2d6+16
威力=B30+18 C10(物理)
回避=2d6+12 防御=20 魔法防御=18
【経験点5000】【報酬:一人につき5000】
【経過週:3週間】【名声:通常+5】
【FP:通常通り】
【テオクリスタル:一人2個(社の人たちから強く感謝された/ 神社の陳情を代理で叶えた)】
【上記にもとづき、GM経験点を頂きます】