記事No | : 393 |
タイトル | : Re: 【縊鬼】 |
投稿日 | : 2015/04/17(Fri) 00:05:50 |
投稿者 | : 日光GM |
参照先 | : |
縊鬼
モンスターレベル=13 知名度=10
敏速=10 移動速度=20
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=人間並 反応=敵対的
命中=腕:2d6+15(エリアアタック回避-4 射程3m)
威力=25(防具B半減・物理)
回避=2d6+10 防御=25 魔法防御=18
ボス属性。
特殊能力
【受動防御4】:ただし対霊・対鬼属性の攻撃はこの能力を貫通する
【縊死へのいざない】
戦闘前に18を目標に精神抵抗を行う。
判定に失敗した場合、自ら水場へと飛び込んで溺れようとしてしまう
また、水場が近くにない場合は自分の首を両手で締めて自殺しようとしてしまう。
毎ターンの始めに2d6+精神のダイスを振り、続いて2d6+精神-2を振る。
後者の数値が大きれば体の自由が元に戻る。
抵抗失敗の状況が生命力Bターン経過した場合、その対象は死亡する。
酒を呑んだ状態であれば、最初の精神抵抗に+3のボーナスを得る。
【氷纏い】
身に冷気を纏い、縊鬼のステータスが変化する。
密着状態の相手にターン最後に3点の軽減不可ダメージを与えられる。
さらにマーシャルアーツのパワーレスリングLv6を取得。
モンスターレベル=13 知名度=10
敏速=20 移動速度=20
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=人間並 反応=敵対的
命中=拳:2d6+16
威力=B30+18 C10(物理)
回避=2d6+12 防御=20 魔法防御=18
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