訂正、ルルカのPC全員プレゼントはシュトーレンです。
PLプレゼント@:マジックブースター(ルルカ行き)
PLプレゼントA:あかいほん
ルノア:A賞(A-1 プレゼント+1):あかいほん
PC全員プレゼント:夢の記憶
ルノア > いえーす!A賞ね! (12/25-01:26:43)
ルノア > (12/25-01:26:32) > 1D6 → [4] = 4
ルノア > 11回目 (12/25-01:26:23) > 3D6 → [4,4,6] = 14
ルクレシア:C賞(ルルティナと交換)
PC全員プレゼント:天使の歌声
ルクレシア > A賞です。にゃあ。 (12/25-01:24:29)
ルクレシア > (12/25-01:24:17) > 1D6 → [1] = 1
ルクレシア > 7回目 (12/25-01:24:11) > 3D6 → [2,1,1] = 4
ルーチェ:A賞(A-1 プレゼント+1):ブラックボウ
PC全員プレゼント:シュトーレン
ルーチェ > A賞…でいいのかしら。(’’ (12/25-01:22:30)
ルーチェ > 4回目 (12/25-01:21:49) > 3D6 → [1,1,3] = 5
ルーチェ > 4回目 (12/25-01:21:38) > 1D6 → [1] = 1
ルエル :A賞(A-1 プレゼント+1):デバイスリフレクター
PC全員プレゼント:天使の歌声
ルエル > かみのおめぐみ!Aですね。 (12/19-20:47:59)
ルエル > (12/19-20:47:39) > 1D6 → [2] = 2
ルエル > ぼくも振り直しですよ (12/19-20:47:32) > 3D6 → [2,5,2] = 9
ルナ:A賞(A-1 プレゼント+1):黒薔薇修道服改四+黒薔薇入院志願書
PC全員プレゼント:夢の記憶
ルーナ > A… (12/18-10:03:01)
ルーナ > (12/18-10:02:54) > 1D6 → [6] = 6
ルーナ > (12/18-10:02:46) > 3D6 → [6,6,2] = 14
ルーナ > 振り、直し… (12/18-10:02:40)
ルルカ:A賞(A-1 プレゼント+1):マジックアクセラレータ
PC全員プレゼント:お菓子の靴下
ルルカ > A!幸先、いいね! (12/18-09:56:58)
ルルカ > (12/18-09:56:42) > 1D6 → [4] = 4
ルルカ > 振り直し (12/18-09:56:32) > 3D6 → [4,4,3] = 11
ルピシア:A賞(A-2 +3オリハルコン武器(好きな形状可)
PC全員プレゼント:夢の記憶
ルピシア A(01/01-13:22:38)
ルピシア (01/01-13:21:40)>1D6 → [5] = 5
ルピシア (01/01-13:21:20)>3D6 → [6,6,6] = 18
ルクス:A賞(A-1 プレゼント+1):あかいほん
PC全員プレゼント:シュトーレン
ルクス > A (01/01-14:09:59)
ルクス > (01/01-14:09:53) > 1D6 → [1] = 1
ルクス > (01/01-14:09:41) > 3D6 → [6,6,6] = 18
ルルティナ:A賞(A-1 プレゼント+1)(ルクレシアと交換):あかいほん
PC全員プレゼント:夢の記憶
ルルティナ > (01/06-19:33:35) > 1D6 → [6] = 6
ルルティナ > (01/06-19:32:39) > 3D6 → [6,1,3] = 10
○プレゼントx2
○ミヤ/おかしの靴下、A賞
○アマリリス/おかしの靴下、A賞
○ナナミ/おかしの靴下、A賞
○カリン/おかしの靴下、A賞
○マリア/おかしの靴下、A賞
○ローズ/おかしの靴下、A賞
○リリィ/おかしの靴下、A賞
転生職実装にまつわる問題について。長文です。
まずは挙がっている六つの問題点から。
★1.転生職が出撃する際にGMに嫌がられるので肩身の狭い思いをしやすい。
わたしのところから転生職(ヴァルキリー)で出撃したのは三度(うち一回はGS)ですが、
嫌がられたとは感じませんでした。(単にわたしが空気を読めなかった可能性もあります)
この場合、GMが嫌がるのは、転生職と非転生職との間には戦力の差があり、ゲームバランスがとりづらいという理由からだと思います。
戦力の差が発生する理由は四つ考えられます。
(1)転生職自体のスキルが強力
転生職には確かに強力なスキルが存在したりもしますが、低レベル帯では差が抑え目になっています。
無理矢理補正をかけて非転生職並みにしてしまうと、何のために転生職があるのか分からなくなってしまいます。
あまりにゲームバランスを損ねるのであればいずれバランス調整が入りますから、これは棚に上げておきます。
(2)転生職がレベルに見合わない装備を持っている
どうしても差が目に余るのなら、低レベル帯では強力なアイテムの持ち込み制限をかければいいと思います。
ただ、アイテム系の長所(伝説の継承者や物語の財宝管理者など)を持つキャラクターへの配慮は必要を感じます。
また、非戦闘用のアイテムは制限しなくても良い気がします。いずれにしても高レベル帯ではそれほど差もつかないと思います。
(3)転生職が強力な奥義を持っている
どうしても差が目に余るのなら、低レベル帯では鉄壁防御と必殺技の使用禁止や、
転生職だけ使用可能スロット数を削減するなどの対策が採れると思います。
スロット技の禁止までしてしまうと大きなストレスに繋がると思いますので避けた方が良いと思います。
長所が麒麟児の方も気の毒です。
(4)転生職のステータスが高すぎる
どうしても差が目に余るのなら、ステータスが高すぎる方のステータスを種族限界でカットしてしまうことで解決するかと思います。
(長所や短所のせいで種族限界を超えている分は据え置きで良いと思いますが)
冒険に出る前からカットされることがわかっていれば各々PLで装備を調整することができますし、
貴重な装備を使うためのステータスが足りなくなるというのであればノーマル装備を用意して装備して行けば、
さらなる格差の解消ができる気がします。
★2.さっさと高レベルに転生側も行きたいがなかなかレベルがあがらないので低レベルの冒険に出撃せざるを得ない。
わたしは転生職がいつまでも低いレベル帯の冒険に居座ることこそが弊害を生むと考えていますので、
転生職のPLが感じるストレスを減らすためにも初期レベルを上げてしまえば解決になると思います。
苦労してレベルを上げてしまった転生職の方から苦情が入るのであれば、その分テオクリスタルや経験値の払い戻しで
補償をすればいいのではないでしょうか。
レベルを上げる際にテオクリスタルで上げたのか経験値で上げたのかその他アイテムで上げたのか記録を取っていない方には
特に配慮せず一律テオクリスタルで良いと思います。
★3.低レベル帯の場合、補正や装備の問題で露骨に差が出やすく、初心者のバランス感覚に悪影響をもたらす恐れがある。
こちらについては★1の内容と繰り返しになりますので割愛します。
★4.なにより転生職になったのに嫌な事ばかりでプレイヤーもがっかりする。
こちらは、転生職に対する束縛をきつくし過ぎた場合の転生職のPLが感じるストレスが原因かと思います。
これも、転生職が低レベル帯でゲームバランスを崩しがちになることに端を発すると思いますので、
転生職をあまり差が発生しにくくなる高レベルスタートにしてしまえば自ずと解決すると思います。
ただ、高レベルスタートにも一つ問題があって、転職アイテムなどによりキャラクターの土台がまだできていないうちに
慌てて転生した方(特にキャラクターを強化するコツを掴んでいない初心者の方)が詰んでしまう可能性があります。
この場合には何かチュートリアル的な冒険や戦闘訓練などをするくらいしか対策を思いつきません。
★5.エンドコンテンツなのに簡単にレベル上がりすぎる。
レベルが簡単に上がりすぎるのが嫌なら、敢えて成長させずにリソースを未使用にして溜め込んでおけば済む話です。
レベルを上げるか、経験値その他のリソースが溜まってもレベルを上げずに停滞させるかは、PLの裁量に任せればいいと思います。
実際、レベル4〜5ほどなのに未使用経験値が10万以上残っている方もいらっしゃいます。
ちなみにわたし(エティリス)が二年半の間に、GSにも何度か出てトレーニングもしまくって稼いだ経験値の合計が約72万ほどです。
(冒険回数は26回で、大規模GS前の特別レベルアップも受けましたし、もっと前は全体的に必要経験値が軽かったです)
転生職の中では比較的経験値の軽いディーヴァがレベル1から10まで上がるためには約35万、
ミフネで約55万の経験値が必要になりますから、他のスキルも上げることを考えれば必要経験値は十分に重いと感じます。
テオクリスタルでのレベルアップが安易に思えるなら、他キャラに売ったり別の用途に使ったりすれば済むことかと。
テオクリスタルがあったらついつい使ってしまうのなら、金策しない縛りやトレーニングしない縛りや慈善活動や寄付をしない縛りなど、
成長を難しくするプレイ方法はたくさんあると思います。
自分以外のPLの転生職のレベルアップ速度はそれぞれのPLの裁量ですから気にしても仕方がないと思います。
★6.エンドコンテンツのレベルの急成長は結局キャラの寿命浪費につながりかねない。
これも★5と同じで、成長するためのリソースが溜まっても敢えて使わず成長させないでおけば
そのキャラクターでの冒険をずっと楽しめます。
自分以外のPLの転生職のキャラクター寿命(年齢ではなく冒険に出られなくなるという意味で)はそれぞれのPLの裁量ですから
気にしても仕方がないと思います。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
そもそも転生職についての問題は、転生したキャラクターが増えてしまったことが出発点になっていると思います。
これにはここまでに論じた項目を除けば以下のような問題があると思います。
☆1.転生職のキャラクターが多すぎて特別感を感じない
☆2.周りが転生職ばかりで、自分のキャラクターも転生職にしないといけないかと焦る
☆3.つい転生ありきでキャラクターを作ってしまう
これらの問題に関してはPL一人あたりの転生職の人数枠を設定するのが良いかと思います。
たくさんの転生職をひととおりやりたい場合は、楽しみ終えたキャラから引退させてNPC化することで枠を確保する感じで。
そうすれば、【冒険に出てみたけれど周りは転生職ばかり】という状況はそうそう起きないと思います。
(なお、個人的には仙人は職業というよりは種族の違いなので転生職扱いにはしてほしくないです)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
ここから下は転生職(エイル/ヴァルキリー)を使ってみた経験から感じたことです。
ここまでの意見は以下の感想が元になっています。
わたしは非転生職と転生職の差は低レベル帯でこそ大きく感じました。
★1や★3で挙げた装備の質や使える奥義の数も違いますし、大抵ステータスも高くなっているのが理由だと思います。
転生職に単純にレベルを足して換算するやり方は低レベル帯では良い解にも思えますが、
高レベル帯では必ずしも良い解に思えません。
高レベル帯(GS)では非転生職でも強い方は強いので、それほど非転生職との力の差を感じなかったのが理由です。
この感覚が★1〜★6に関しての意見の理由です。
たとえば、わたし(エティリス)は競合解除していない二次職のレベル10でエイルは転生職(四次職)でレベル8ですが、
10回戦ってもクリティカルやファンブル絡みで1回負けるかどうかだと思います。(相性の問題かもしれませんが)
また、高レベル帯では転生していなくても何らかの権利を使ってスキルの競合解除をしている方も多いので、
その中に混じってしまうと転生職でもそれほど目立ちません。
エイルはあまり冒険に出られていませんが、それはその場の募集レベル帯に合わなかったからで、
転生職だからという理由で出られなかったという経験はまだ無いです。(本当はもっと冒険させたいです)
テオクリスタルで簡単にレベルが上がりすぎるという意見がありますが、
エイルは他のスキルのレベルも経験値を使って上げているので、
それほど簡単にレベルが上がった感覚はないですし、逆にレベル上げを渋った感覚もないです。
また、レベル7以上になるとほとんどのPCはGSくらいしか出番がありませんので、
実は転生職もさっさとレベルが上がってしまった方が、
転生職が低レベル帯で無双する機会も減るので逆にサイト全体から見れば影響は小さくなると思います。
転生職がいつまでも成長できずに低レベル帯の冒険に居座る方が弊害が大きいのではないでしょうか。
ハンス :夢の記憶 A:プレゼント+1:暗視ゴーグル PL:ムーンライトブレイド・あかいほん
アハト :おかしの靴下 A:プレゼント+1:あかいほん
レナ :夢の記憶 C:テオクリスタル5つ詰め合わせ
セラリア :夢の記憶 A:プレゼント+1:グラディウス・オデッセイ
ダリル :夢の記憶 A:プレゼント+1:三日月宗近(偽)
カナデ :おかしの靴下 A:プレゼント+1:三日月宗近(偽)
ルティエ :クリスマスクッキー A:プレゼント+1:あかいほん
サラ :夢の記憶 A:プレゼント+1:暗視ゴーグル
レイフ :クリスマスクッキー B:マジックストーン
アンジェ :クリスマスクッキー C:テオクリスタル5つ詰め合わせ
レイン :クリスマスクッキー A:プレゼント+1:あかいほん
ルミナ :クリスマスクッキー B:ホオヅキ制式シリーズ全種類詰め合わせセット
スズハ :夢の記憶 C:テオクリスタル5つ詰め合わせ
フラン :夢の記憶 C:テオクリスタル5つ詰め合わせ
ヴィック :夢の記憶 A:プレゼント+1:あかいほん
リリア :クリスマスクッキー C:テオクリスタル5つ詰め合わせ
ライル :クリスマスクッキー C:テオクリスタル5つ詰め合わせ
ルイン :クリスマスクッキー A:プレゼント+1:天司水鐘
キョウ :天使の歌声 B:マジックストーン
シェーラ :天使の歌声 A:プレゼント+1:夜の戦慄
リヴィア :天使の歌声 B:ストーリーテラーブック
ラングレー :クリスマスクッキー C:テオクリスタル5つ詰め合わせ
エルティナ :夢の記憶 S:プレゼント+1:大鷲の盾 マジックストーン
コノハ :夢の記憶 C:テオクリスタル5つ詰め合わせ
トゥリア :夢の記憶 A:プレゼント+1:あかいほん
クレルヴォ :天使の歌声 A:プレゼント+1:あかいほん
キキョウ :天使の歌声 C:テオクリスタル5つ詰め合わせ
フィーラ :おかしの靴下 C:テオクリスタル5つ詰め合わせ
○メルティ:お菓子の靴下 マジックストーン
○サリァ:お菓子の靴下 ブラック・ボウ あかいほん マジックストーン
○スゥ:お菓子の靴下 テオクリスタル5個
○ツナデ:お菓子の靴下 テオクリスタル1個
○ヤヨイ:お菓子の靴下 テオクリスタル1個
○ラクシス:お菓子の靴下
〇マドカ A賞→ジェンドとC賞交換:テオクリ5個、おかしの靴下
〇ラインハルト S賞:あかいほん、ストーリーテラーブック、おかしの靴下
〇シシス S賞→シャルトとA賞交換:
黒薔薇修道服改四+黒薔薇入院志願書、クリスマスクッキー
〇アーデルハイト A賞:死者の指輪、おかしの靴下
〇ミスラ A賞:あかいほん、おかしの靴下
〇ジル S賞:宝具&マジックストーン、おかしの靴下
〇ジェンド C賞→マドカとA賞交換:あかいほん、夢の記憶
〇シャルト A賞→シシスのS賞と交換:魔力の泉、天使の歌声
〇タルタル A賞:あかいほん、おかしの靴下
PLプレゼント:グングニル(偽)・宝具
PLプレゼント@:マジックブースター(ルルカ行き)
PLプレゼントA:あかいほん
ルノア:A賞(A-1 プレゼント+1):あかいほん
PC全員プレゼント:夢の記憶
ルノア > いえーす!A賞ね! (12/25-01:26:43)
ルノア > (12/25-01:26:32) > 1D6 → [4] = 4
ルノア > 11回目 (12/25-01:26:23) > 3D6 → [4,4,6] = 14
ルクレシア:C賞(ルルティナと交換)
PC全員プレゼント:天使の歌声
ルクレシア > A賞です。にゃあ。 (12/25-01:24:29)
ルクレシア > (12/25-01:24:17) > 1D6 → [1] = 1
ルクレシア > 7回目 (12/25-01:24:11) > 3D6 → [2,1,1] = 4
ルーチェ:A賞(A-1 プレゼント+1):ブラックボウ
PC全員プレゼント:シュトーレン
ルーチェ > A賞…でいいのかしら。(’’ (12/25-01:22:30)
ルーチェ > 4回目 (12/25-01:21:49) > 3D6 → [1,1,3] = 5
ルーチェ > 4回目 (12/25-01:21:38) > 1D6 → [1] = 1
ルエル :A賞(A-1 プレゼント+1):デバイスリフレクター
PC全員プレゼント:天使の歌声
ルエル > かみのおめぐみ!Aですね。 (12/19-20:47:59)
ルエル > (12/19-20:47:39) > 1D6 → [2] = 2
ルエル > ぼくも振り直しですよ (12/19-20:47:32) > 3D6 → [2,5,2] = 9
ルナ:A賞(A-1 プレゼント+1):黒薔薇修道服改四+黒薔薇入院志願書
PC全員プレゼント:夢の記憶
ルーナ > A… (12/18-10:03:01)
ルーナ > (12/18-10:02:54) > 1D6 → [6] = 6
ルーナ > (12/18-10:02:46) > 3D6 → [6,6,2] = 14
ルーナ > 振り、直し… (12/18-10:02:40)
ルルカ:A賞(A-1 プレゼント+1):マジックアクセラレータ
PC全員プレゼント:お菓子の靴下
ルルカ > A!幸先、いいね! (12/18-09:56:58)
ルルカ > (12/18-09:56:42) > 1D6 → [4] = 4
ルルカ > 振り直し (12/18-09:56:32) > 3D6 → [4,4,3] = 11
ルピシア:A賞(A-2 +3オリハルコン武器(好きな形状可)
PC全員プレゼント:夢の記憶
ルピシア A(01/01-13:22:38)
ルピシア (01/01-13:21:40)>1D6 → [5] = 5
ルピシア (01/01-13:21:20)>3D6 → [6,6,6] = 18
ルクス:A賞(A-1 プレゼント+1):あかいほん
PC全員プレゼント:シュトーレン
ルクス > A (01/01-14:09:59)
ルクス > (01/01-14:09:53) > 1D6 → [1] = 1
ルクス > (01/01-14:09:41) > 3D6 → [6,6,6] = 18
ルルティナ:A賞(A-1 プレゼント+1)(ルクレシアと交換):あかいほん
PC全員プレゼント:夢の記憶
ルルティナ > (01/06-19:33:35) > 1D6 → [6] = 6
ルルティナ > (01/06-19:32:39) > 3D6 → [6,1,3] = 10
○セフィ/お菓子の靴下、PLプレゼント→夜の戦慄、交換アイテムS3 魔力の泉
○ウルウ/お菓子の靴下、PLプレゼント ゴーストライター、交換アイテムA1 プレゼント+1 あかいほん
○リーヴェ/お菓子の靴下、交換アイテムA2 +3オリハルコン武器(好きな形状可)デスサイズ重さ最大指定(実重量8)
○ノクティ/おかしの靴下、交換アイテムA1 プレゼント+1 あかいほん
○ファムタム/-、A賞→C賞、カナデのC賞と権利トレード テオクリ5つ
○ヒトトセ/おかしの靴下、A賞→C賞、サラのC賞と権利トレード テオクリ5つ
○ノエル/おかしの靴下、交換アイテムA1、プレゼント+1 夜の戦慄
○フリック/おかしの靴下、交換アイテムS1 交換券2つ(同じ賞不可)、A1とB3指定、プレゼント+1 宝の地図、マジックストーン
○フォルトゥナ/クリスマスクッキー、交換アイテムA1、プレゼント+1 グングニル(偽)
○ベスティエ/おかしの靴下、C賞 テオクリスタル5つ
○アルカ SS賞
アルカ > (12/25-22:11:15) > 1D6 → [6] = 6
アルカ > 振り直しチケット4/18 (12/25-22:10:10) > 3D6 → [6,6,6] = 18
○アリーヤ A賞
アリーヤ > (12/25-22:20:38) > 1D6 → [5] = 5
アリーヤ > 振り直しチケット12/18 (12/25-22:20:31) > 3D6 → [3,5,5] = 13
○スローネ B賞
スローネ > 今日の振り直し分 1/6 (12/25-22:27:19) > 3D6 → [1,1,6] = 8
→スロット止
○ネムレスティア A賞
ネムレスティア > (01/06-21:54:44) > 1D6 → [2] = 2
ネムレスティア > (01/06-21:54:37) > 3D6 → [2,5,2] = 9
○クーガー A賞
クーガー > (01/06-21:58:30) > 1D6 → [4] = 4
クーガー > (01/06-21:58:23) > 3D6 → [2,4,4] = 10
○リネット S賞
リネット > (01/06-22:06:17) > 3D6 → [6,6,6] = 18
→スロット止
○カモフ A賞
カモフ > (01/06-22:08:34) > 1D6 → [5] = 5
カモフ > (01/06-22:08:26) > 3D6 → [3,3,3] = 9
○エルゼ S賞
エルゼ > (01/06-22:11:11) > 3D6 → [5,5,5] = 15
→スロット止
○ガリル SS賞
ガリル > (01/06-21:47:14) > 1D6 → [6] = 6
ガリル > (01/06-21:47:05) > 3D6 → [6,6,6] = 18
○リゼット A賞
リゼット > (01/06-22:14:25) > 1D6 → [2] = 2
リゼット > (01/06-22:14:19) > 3D6 → [6,2,2] = 10
○アーチェ S賞
アーチェ > (01/06-22:17:30) > 3D6 → [5,5,5] = 15
→スロット止
○ロージィ S賞
ロージィ > (01/06-22:21:25) > 3D6 → [2,2,2] = 6
→スロット止
○ヴァラヌス A賞
ヴァラヌス > (01/06-22:25:33) > 3D6 → [1,2,3] = 6
→スロット止
○リンシス S賞
リンシス > (01/06-22:30:04) > 3D6 → [3,3,3] = 9
→スロット止
○ヴィネ 参加賞
ヴィネ > (01/06-19:52:54) > 3D6 → [2,5,6] = 13
2018年12月〜1月のクリスマスイベント用報告サブツリーです。
> 季節イベントで取得したプレゼントを報告してください。
> 報告用スレッドであって、このスレッドに書き込まないとアイテムが取得できない訳ではありません。
> 後々に何か起きたときの為の記録として用います。
>
> 記録開始:2018年クリスマスイベント〜
>
> 利用方法
> 1.それぞれのイベントごとにサブツリーが作られます。
> 2.このスレッドにではなく、サブツリーのスレッドに返信してください。
> 3.書き込まれたデータは後々の為にデータとして保管されます。
季節イベントで取得したプレゼントを報告してください。
報告用スレッドであって、このスレッドに書き込まないとアイテムが取得できない訳ではありません。
後々に何か起きたときの為の記録として用います。
記録開始:2018年クリスマスイベント〜
利用方法
1.それぞれのイベントごとにサブツリーが作られます。
2.このスレッドにではなく、サブツリーのスレッドに返信してください。
3.書き込まれたデータは後々の為にデータとして保管されます。
転生職が実装されてからしばらく経ちますが、運用に関してやはり調整がまだ不十分であると考えます。
【現状出ている問題点】
1.転生職が出撃する際にGMに嫌がられるので肩身の狭い思いをしやすい。
2.さっさと高レベルに転生側も行きたいがなかなかレベルがあがらないので低レベルの冒険に出撃せざるを得ない。
3.低レベル帯の場合、補正や装備の問題で露骨に差が出やすく、初心者のバランス感覚に悪影響をもたらす恐れがある。
4.なにより転生職になったのに嫌な事ばかりでプレイヤーもがっかりする。
5.エンドコンテンツなのに簡単にレベル上がりすぎる。
6.エンドコンテンツのレベルの急成長は結局キャラの寿命浪費につながりかねない。
管理側としては、以上のような問題が現時点で出ているように思います。
これについての調整、対応について協議中です。
この問題についての利用者の意見を公募しています。
このスレッドに返信する形で意見を書き込んでくださればと思います。
募集期間'19 1/12(土)24:00まで。
転生職に関係ないけどこの際だから言わせてくれといった類の御意見、
または表立って言いづらいご意見等は、
私書【white】までお便りください。
> プレゼント確定一覧(詳細版)
>
> ヘラ:A-1賞
取得品:バイブル(PL枠)、赤い本(PL枠)、赤い本(A枠)
> 3D6 → [4,1,1] = 6 (12/18-01:20:40)
> 1D6 → [1] = 1 (12/18-01:20:57)
>
> イチカ:S賞(イリアと交換してA-1へ)
取得品:ネネムシカ・ボル(A枠)
> 3D6 → [3,3,3] = 9 (12/18-01:25:57)
>
> ハヤテ:A-1賞
取得品:マジックブースター
> 3D6 → [2,2,1] = 5 (12/18-20:38:37)
> 1D6 → [2] = 2 (12/18-20:38:44)
>
> オウカ:A-1賞
取得品:暗視ゴーグル
> 3D6 → [2,2,2] = 6 (12/19-18:40:21)
>
> アストレイア:A-1賞
取得品:あかいほん
> 3D6 → [6,1,1] = 8 (12/25-11:40:38)
> 1D6 → [1] = 1 (12/25-11:40:45)
>
> ベスパ:A-1賞
取得品:アソッド剣
> 3D6 → [4,4,4] = 12 (12/25-11:41:43)
>
> イリア:A賞(イチカと交換してS-1へ)
取得品:C(テオクリスタル5個)、ネネムシカ・ボル
> 3D6 → [2,3,3] = 8 (12/25-11:42:23)
> 1D6 → [3] = 3 (12/25-11:42:28)
>
> ガルム:A-1賞
取得品:あかいほん
> 3D6 → [4,6,6] = 16 (01/06-21:18:21)
> 1D6 → [6] = 6 (01/06-21:18:35)
>
> チトセ:A-1賞
取得品:ブラックボウ(非Mi版)
> 3D6 → [1,2,1] = 4 (01/06-21:21:26)
> 1D6 → [1] = 1 (01/06-21:21:33)
○メルティ
B賞
メルティ > (01/03-13:05:42) > 3D6 → [5,3,3] = 11
→スロット止め
○サリァ
B賞
サリァ > (12/28-12:29:00) > 3D6 →
→スロット止め
○ツナデ
参加賞
ツナデ > (01/07-18:46:42) > 3D6 → [4,6,1] = 11
○ヤヨイ
参加賞
ヤヨイ > (01/07-18:46:31) > 3D6 → [5,6,4] = 15
○スゥ
C賞
スゥ > (01/07-18:45:34) > 1D6 → [1] = 1
スゥ > (01/07-18:45:18) > 3D6 → [4,3,3] = 10