マレーンの山奥、砂薔薇の魔王となったハーティリアの居城には近隣にすむ僅かな住民からの依頼がペタペタ張られている掲示板がある。
それらをこなし、お小遣い稼ぎといきませんか?
依頼形式:連続チップス(小依頼複数解決型・短編シナリオ)
対象レベル:変動(レベル差2以内でパーティを組めばOK)
依頼主:ハーティリア
報酬:1度の訪問につき基本平均レベル×500セレン+危険手当
予想期間:1度の訪問につき1〜2週
●探索方法
この依頼での探索には「探索深度」というものを使用します。
探索深度は「その地域のどのくらい深い場所まで探っているか」を表す数値です。
1,探索深度の上昇
まず、PCの代表者一人が1D6、さらにGMが非公開で1D6を振り、その合計値だけ探索深度が上昇します。
PCがGMの出目を知るには後述の「深度の確認」が必要です。
またこの際、PCの誰かが以下の判定に成功すると「冒険者レベルの平均」だけ、探索深度を減らす、または増やすことができます。
ただし、深度を動かすための判定をしたPCはTPを1点消費します。
森:生存術(レンジャー)
山:生存術(レンジャー)
海:生存術(レンジャー)・操舵(セイラー)
遺跡:記憶術(シーフ)・考古学(セージ)
2,「主」の出現チェック
次に、そのダンジョンの「主」が出現しないかチェックします。
主の出現条件は探索深度が「20+冒険者の平均LV×5」以上の時に、GMの深度上昇の出目が5以上だった時に出現します。
出現した主との戦闘・逃亡は自由です。
3、イベントチェック
次に、その深度でのランダムイベントをチェックします。PCの代表者が一人、2D6を振ってイベントを決定します。
4,自由行動
最後に、一人一回だけ自由行動を行います。行動で選択できるのは以下のとおりです。
@アイテム探索
その場でアイテムを探索します。GMが指定した目標値で判定を行いますが、場所によって以下のスキルを使います。
森:捜索(レンジャー)
山:捜索(レンジャー)
海:捜索(レンジャー)・採集(セイラー)
遺跡:しらべる(シーフ)
成功すると、アイテム表を1回振れます。
この際、すべての判定は「冒険者レベルの半分+知力B」で代用しても構いません。
A深度の確認
今回の探索深度の上昇でGMが何の出目を出したかを確認できます。
GMが指定した目標値で判定を行いますが、場所によって以下のスキルを使います。
森:地図製作(レンジャー)
山:地図製作(レンジャー)
海:地図製作(レンジャー)・測量(セイラー)
遺跡:地図製作(レンジャー)・セージ(建築学か考古学)・記憶術(シーフ)
ただし、全ての深度の確認は「シーフまたはセージ技能レベルの半分(端数切り捨て)+知力B」でも代用できます。
B帰還する
探索を取りやめて拠点に帰ります。この行動は「パーティ全員がこの行動を選択する」ことで帰還できるので注意してください。
帰還した時点で1日が経過し、次の日となります。また、依頼を達成している場合、このタイミングでボスが出現します。
C追加で移動する
自由行動の時間も移動に当てて全員で移動します。この行動は「パーティ全員がこの行動を選択する」ことで行えます。
選択した場合、探索深度が「1D6」上昇します。
Dその他
30分以内でできる行動を1回行えます。
以上の1〜4を繰り返して依頼を遂行すればクリアです。
【シナリオ名】More Battle
わずかな平穏を挟み、人々は再び闘争は求められる。
果たしてそれは人元来の性なのだろうか。
【推奨技能】共通語がメインで話されていますが、気にするほどではありません。実況と観客が何を言っているかわかる程度です。
【推奨参加人数】1〜4名程度
【報酬(掲示額)】盛り上がりに具合による
【斡旋者】特になし
【依頼内容】闘技場で自分たちの力を示せ!
【詳細】
時折開かれる、某国某所の闘技場。
徐々に界隈でも頭角を現しだした人気のこの場所で、己の力を示せ!。
果たして勝利を掴めるのか、冒険者!
【補足】
日数的に1〜2日で終わらせられたらなと思います。
レベルキャップ可。転生はレベル-1から参加可能。
簡潔明瞭に、今回のリザルトは下記の通りだ
【経験点4000、名声は冒険者レベル+3、FPは冒険者レベル分獲得 報酬金額一人につき6000セレン(別途魅せ戦闘代上乗せ) 経過日数1週間】
【シナリオ名】はこんで!
どの場面にも需要と供給が存在する。
それゆえに略奪者が現れるのだ。
【推奨技能】状況判断、野伏、護衛能力
【推奨参加人数】2〜5名程度
【報酬】(PT平均Lv×1,000×人数分)セレン
【斡旋者】フォルトゥナ
【依頼内容】商隊の護衛
【詳細】
剣王国にて。
とある行商が益のために様々な建築資材を買い付けた。
少々特需のため、儲けを出すには今このタイミングが最適である。
ただしそれも無事に目的地まで運ぶことが出来れば、の話だ。
需要が高まるということは、横からかすめ取ろうとする輩も現れるものなのだから。
【補足】
会話は北方語、または共通語があれば問題ありません。
チップス系。
占有時間はおよそ2〜4日
現地までは自船使用可能。
【シナリオ名】More Battle
わずかな平穏を挟み、人々は再び闘争は求められる。
果たしてそれは人元来の性なのだろうか。
【推奨技能】共通語がメインで話されていますが、気にするほどではありません。実況と観客が何を言っているかわかる程度です。
【推奨参加人数】1〜4名程度
【報酬(掲示額)】盛り上がりに具合による
【斡旋者】特になし
【依頼内容】闘技場で自分たちの力を示せ!
【詳細】
時折開かれる、某国某所の闘技場。
徐々に界隈でも頭角を現しだした人気のこの場所で、己の力を示せ!。
果たして勝利を掴めるのか、冒険者!
【補足】
日数的に1〜2日で終わらせられたらなと思います。
レベルキャップ可。転生はレベル-1から参加可能。
簡潔明瞭に、今回のリザルトは下記の通りだ
【経験点3,000、名声は冒険者レベル+2、FPは冒険者レベル分獲得 報酬金額一人につき5,500セレン(魅せ戦闘代上乗せ) 経過日数1週間】
※なお悠久の風効果を乗せていない状態のリザルト
GS第19話 第二作戦「人の形と妖魔の形」
依頼人:灰色のジェイス
推奨レベル:5-7(三次職、転生職はレベル3でも参加可)
報酬:一人50000セレン(参加報酬)
舞台:ゴブリン帝国首都「マルス」
必須なスキル、装備:ファイター、レンジャー、シーフ、ソーサラー、プリースト、スチームパンカ、アルケミスト、生贄、その他不明。要情報収集。
概要:
ゴブリン帝国の首都マルスで、王城が丸ごと異界に飲み込まれるという事件が起こった。
城の中のゴブリンが次々と変異し、場内はとんでもないことになっているようだ。
すでにゴブリン帝国の中でも名うての探索者が数々犠牲になっている。
帝国城には、現在王弟マゼンダも閉じ込められているらしい。
鎖国をこれまで続けていたゴブリン帝国だが、城を中心にマルスの異界化が進行している今、そうも言っていられなくなったようだ。
外部から異界探索を生業とする者を集めるとお触れがあった。
俺は先に異界に潜るつもりだが、さすがに今回ばかりは危ういかもしれん。
だからホオヅキの探索組も参加しないか?
どちらにせよ魔鉱石が手に入らないと話にならん。
ゴブリン帝国に恩を売るチャンスなんじゃあ、ないかね?
達成目標:首都マルス王城の解放
努力目標:王弟マゼンダの救出
○特記事項
1.異界探索になる為、通常の常識が通用しない場合がある。
2.物理法則などもおかしくなっている場合がある。気を付ける事。
3.これは通常のダンジョンハック……ではない。
4.慎重に行動せよ。
【シナリオ名】The Battle2
人の歴史とは戦いの歴史そのものである。
それを肯定するものと、否定するものの戦いの歴史とも言える。
【推奨技能】共通語がメインで話されていますが、気にするほどではありません。
【推奨参加人数】1〜4名程度
【報酬(掲示額)】盛り上がりに具合による
【斡旋者】特になし
【依頼内容】闘技場で自分たちの力を示せ!
【詳細】
時折開かれる、某国某所の闘技場。
昨今観客が少なく、それと同じくらい参加者が少ない。
一度だけの盛り上がりじゃあその場しのぎにしかならない!
果たしてこの闘技場を救えるのか、見捨てるのか、冒険者!
【補足】
日数的に1日で終わらせられたらなと思います。
レベルキャップ可。
簡潔明瞭に、今回のリザルトは下記の通りだ
【経験点3,500、名声、FPは冒険者レベル分獲得 報酬金額一人につき5,000セレン(魅せ戦闘代上乗せ) 経過日数1週間】
【シナリオ名】The Battle1
人の歴史とは戦いの歴史そのものである。
それを肯定するものと、否定するものの戦いの歴史とも言える。
【推奨技能】共通語がメインで話されていますが、気にするほどではありません。
【推奨参加人数】1〜4名程度
【報酬(掲示額)】盛り上がりに具合による
【斡旋者】特になし
【依頼内容】闘技場で自分たちの力を示せ!
【詳細】
時折開かれる、某国某所の闘技場。
昨今観客が少なく、それと同じくらい参加者が少ない。
果たしてこの闘技場を救えるのか、見捨てるのか、冒険者!
【補足】
日数的に1日で終わらせられたらなと思います。
レベルキャップ可。
【Lv4〜6帯】
あらゆるものは動かなくなればどうなると思う?
最も、それが本当に動かないという保証はどこにもないのだが。
結局のところ、何を以って終わりとするかは個々人にゆだねられるのだ。
【リザルト:経験点6400点 名声、FPはレベル分。経過は2週間。報酬は全体で80,000-10,000(経費)セレン+木材5ロット、鋼材14ロット】
【シナリオ名】流血のシナリオ
【推奨レベル】6〜8(転生職は−1参加可。レベルキャップ可)
【推奨参加人数】3名〜6名
【必須技能】
・高い戦闘能力
【推奨技能】
・アヅマ語の会話(なくてもどうにかできます)
・潜入技能(代表者)
【報酬】一人30000セレン
【依頼者】大和国宿老 天城紫苑
【依頼内容】要人の極秘救出、並びに偽装暗殺
【詳細】
ホオヅキの冒険者宛てに再び、大和国国主天城家長女にして宿老。天城紫苑より極秘の依頼が舞い込みました。
その内容は、山中に駐屯する軍の陣地に潜入し、捕らえられている要人を極秘裏に救出してほしい、というもの。
その際に求められる条件は、一つ『所属、依頼主などを看破されないこと』、一つ『救出した要人の死亡を偽装すること』。
【補足】
赤誠組シナリオ、第六話となります。if達成難易度は今回は珍しく低めに設定されていますが、その他の難易度が上がっています。
五話まで同様、今までの話を知らなくても問題なく参加できます。
痛飲PL様が一話から三話までのシナリオ内容や登場ネームドNPCなどを纏めてくださっていますので、よろしければぜひご一読くださいませ。→【アップロード掲示板:No.1001】
【開催予定日時】4/29以降(あつまりしだい)
【開催予想期間】3〜5日(予備日含む)
『ジエーイ!』
『おかえりなさい、ユウさん。報告は聞いていますよ。依頼は成功みたいですね。実地試験も合格、おめでとうございます』
『ふっふーん。私にかかればスライムさんなんて余裕なのです!でも、スライムさんはスライムさんで自分たちの生活を守る為の自衛だったみたいですし、私たちの都合だけでとりあえずやっつけるのはダメですね』
『なるほど。他に、何か報告しておくべきことはありますか?」
『はい!冒険者を志すなら、いかなる状況にも対応できるようにスライムさん語を必修とすべきだと思います!』
『………はい?』
『スライムさん語です!スライムさんと意思疎通出来てれば、今回の戦いは回避できたと思うのです!』
『は、はぁ……』
『というわけで、私は今以上に冒険者として活躍するために、スライムさん語を勉強しようと思います!マスターしたころにまたギルドに顔を出しますね!!』
『…………』
勢いよくギルドから立ち去る冒険者の背を見送りながら、受付担当は事務的に書類を処理する。
新規登録冒険者名:ユウ
特記事項:依頼を斡旋する際は必ずホオヅキの冒険者を保護者として同行させること。
【シナリオ名】はかいだ!
あらゆるものは動かなくなればどうなると思う?
最も、それが本当に動かないという保証はどこにもないのだが。
【推奨技能】純然たる戦闘技能
【推奨参加人数】2〜5名程度
【報酬】成功報酬PT全体で80,000セレン
【斡旋者】フォルトゥナ
【依頼内容】討伐系
【詳細】
北帝国。
とある打ち捨てられた山村集落にて。
どうもそこでおかしな実験が行われているらしい。
周辺に被害が及ぶ前にこれの打破をお願いしたい。
【補足】
一応会話は共通語があれば問題ありません。
分類は賞金首討伐となります。
占有時間はおよそ2、3日。場合によっては+1、2日
【シナリオ名】すらいむさんあらわる
【推奨レベル】2〜4(3〜5に変更可。レベルキャップ可)
【推奨参加人数】3名〜6名
【推奨技能】
・特になし。冒険初心者でも気軽に楽しめる難易度。
【報酬】一人4000セレン
【依頼者】冒険者ギルド デュハーン支部
【依頼内容】整備中の街道に現れたモンスターへの対処
【詳細】
ホオヅキの依頼掲示板に新たな依頼書が張り付けられた。内容は、デュハーンの地方都市にて新たに整備中の街道に、モンスターが現れたため、工事が進められず困っている、というもの。
内容そのものはなんて事のない平凡なものだが、一つ但し書きがあった。
『この依頼は、新たに冒険者を志望する新人一名と共に遂行してもらいます』
と――。
【補足】
今回はライト&GMも全力で遊びにいくシナリオとなっています。
シリアスとか一歩間違ったらロストするような危険な罠はない(と思う)ので、どなたでもお気軽にご参加ください。
【開催予定日時】集まり次第
【開催予想期間】2〜3日(想定2日。予備日1日)