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ゲーム:【コードブレイカー】 投稿者:日光GM 投稿日:2014/09/24(Wed) 21:32:48 No.164

【コードブレイカー】(参加費 各自負担/一回につき5コイン)
0〜7までの数字を組み合わせた三桁を当てるゲーム。
6ターンまでに全ての数字を当てることができれば勝ちになり、早いターンにクリアできればその分だけ報酬が高くなる。
プレイするにはメタルカードが必要。
メタルカードはビッグ&スモールとラッキーシンボルで500G以上の換金になった際に、お金かメタルカードか選択することで入手できます。

手順)
1.ディーラーが三桁の数字を組み合わせる。当然非公開。
2.プレイヤーが三桁の数字を提示する。
3.三桁のうち、数字と場所が当たっていれば「H」、数字だけ当たっていれば「B」とディーラーは当たっている数のぶんだけ答える。
4.3の結果を参考にして2〜3を繰り返し、6回までに当てる。


【景品一覧】

【1回目】25コイン+1D6

【2回目】15コインG+1D5

【3回目】5コインG+1D4

【4回目】500セレン(現物)+1D3

【5回目】200セレン(現物)+1D2

【6回目】100セレン+景品(参加賞)

ゲーム:【スロットマシーン】 投稿者:日光GM 投稿日:2014/09/24(Wed) 21:26:35 No.163

1.ベット額を設定します。
(各自負担/一回につき最大【1or2or3】or【10or20or30】or【100or200or300】枚)

BET1 (横ライン)
BET2(横ライン+縦ライン)
BET3(横ライン+縦ライン+斜めライン)


縦 ↓↓↓
 →123
横→456
 →789
斜め(1,5,9or3,5,7)

2.プレイヤーは【器用判定】を行う。
  【達成値12以下:D6 13〜23:D5 クリティカルor24〜:D4】
3.判定結果で決まった面数でプレイヤーが三回連続でダイスを振る。
4.ラインが揃った場合、倍率表で定めた倍率を掛けたぶんのベット額が払い戻されます。

 プレイ回数はGMが調整します。

『倍率表』
 111    ×  8
 222    ×  5
 333    ×  4
 444    ×2.5
 555    ×  2
 666    ×  1
 66     ×0.5
 6      ×0.2
 
『オールナンバー』※9面全て同じ数字
 bP     × 60
 bQ     × 40
 bR     × 30
 bS     × 20
 bT     × 15
 bU     × 10

ゲーム:【ハイロウ】 投稿者:日光GM 投稿日:2014/09/24(Wed) 21:25:20 No.162


【ハイロウ】参加費(各自負担/選択した数字により制限あり)) 

1:BETコインの数を決めます(各自)
2:カジノ側が、1〜(任意の数字)までの数を一つ指定(非公開)
3:プレイヤー側は、回数に制限を付けられた状態で、数字を宣言。
 (質問回数<プレイヤー数の場合はGMがダイスを振って、
  その出目に対応した数字のPCが質問権利を得る。
  出目1→PC1,出目2→PC2などと、ダイスを振る前にGMが指定
  質問回数>プレイヤー数の場合は、質問する順番を決め、あとは順繰り。)

4:カジノ側は、宣言された数字が、指定した数字よりも大きいか小さいかを発表
5: カジノ側は1度だけ、嘘をつく事ができる
6:回答権はプレイヤー側で1度。
  わかった人が応えていいが、間違えた場合はカジノ側の勝利となる。
6:カジノ側が指定した数字を当てることができれば、プレイヤー側の勝利。

【倍率表】

1〜20  ×  4 (解答権5回)(最大30コイン)

1〜40  ×  8 (解答権6回)(最大50コイン)

1〜60  ×  12(解答権10回)(無制限)

【ギャンブルタウンの闇】 /開催日10月3・4日 投稿者:日光GM 投稿日:2014/09/24(Wed) 21:22:08 No.161

ギャンブルの街ヨークタウンにて、黒い噂のあるハイレートカジノ“パスカル”
君たちにそこにとある横領品があるとして、その調査・回収の依頼が舞い込んだ。
(もしその横領品が見つかった場合、何らかの手段を用いて回収してほしい、という依頼)

依頼品をギャンブルで獲得するもよし、忍び込んで奪還するもよし
神と悪魔が住むギャンブルの世界へ飛び込み、見事に依頼を達成せよ!

 しかしこのカジノは政府上層部の一部と癒着しており、強行捜査が困難なため
今回は横領品を出来るだけ穏便に回収してもらいたいとのこと。

【開催日】10月3日、10月4日
【開催時刻】最速20時〜25時くらい迄
【開催場所】南海の覇者(空いていれば)
【推奨レベル】6−8
【報酬】出来高制。(前金として一人1万セレン)
【取得予想経験点】4000
【経過】4週間
【推奨技能】戦闘職・ギャンブルに強い人。ミニゲームに寛容な人

【GMより】
この依頼は予め2日に分けて行います。
また色々と特殊なギミックを仕込んでありますので、
普通の依頼が良いという方は参加しない方が吉かと存じます。

マネー・イズ・パワー。当依頼はお金はあればあるほどいいです。
金曜日はミニゲーム用の日。ここでの成果が翌日の戦闘シーンで反映されます。
土曜日は戦闘用の日(クライマックス)。
特殊な戦闘方法ですので楽しんでいただけるかはわかりませんが
趣向を凝らしたつもりですので、どうか楽しんでプレイしていただければ幸いです。

【6-8】流行病の驚異 投稿者:八意GM 投稿日:2014/09/24(Wed) 21:11:12 No.160


マディーラ島の一つで流行病が広がっている。
視察を兼ねドクターを派遣したんだが、連絡取れず。
現地の医者とも連絡が取れず難儀しているんだ。

どうか、拡散防止の為協力して頂きたい。


【推奨レベル】6−8
【報酬】一人5000シルバー+テオクリスタル1個
【取得予想経験点】5000経験点
【経過】4週間
【推奨技能】レンジャー・セージ・戦闘職
【難易度】中の上

【GMより】初シナリオ。滞りがないよう頑張ります。
     難易度は高め。何気に死亡したりする可能性があるので注意

不可思議な誘歌 投稿者:日光GM 投稿日:2014/09/19(Fri) 22:05:13 No.159

海神の祠から不思議な歌が聞こえると、
それにつられて村の子供が吸い寄せられるようにどこかへ消えていってしまう。
今日もまたひとり、いなくなった。

どうか頼む。海神の祠に住む人魚から私達の子供を取り返してくれ!


【推奨レベル】3−6
【報酬】4800セレン
【取得予想経験点】3000経験点
【経過予想】2週間

この依頼は終了しました 投稿者:日光GM 投稿日:2014/09/13(Sat) 18:15:32 No.158

9/12をもってこの依頼は終了しました。
この依頼の件で何か質問がある場合はこちらに書き込んでください。

Re^2: 【マンドラゴラの採取】 投稿者:日光GM 投稿日:2014/09/12(Fri) 19:36:20 No.157

返事が遅れてしまい申し訳ありません。

特に予定は立っていませんが、
参加希望者さまの都合がつく日に人数が揃いしだい開始したいと思っています。

【この依頼は終了しました】 投稿者:日光GM 投稿日:2014/09/12(Fri) 19:32:58 No.156

この依頼は8/27をもって終了いたしました。

そんなバナナ。こんなバナナ。 投稿者:日光GM 投稿日:2014/09/12(Fri) 19:10:59 No.155

密林の奥地にあるバナナの大樹に、10年に一度の周期で生る
“ゴールデンバナナ”が実をつけたらしい。
原住民の案内のもと、そのバナナの採集を依頼したい。
ただしゴールデンバナナの樹にはバナナが好物な猛獣が住み着いており、採取は一筋縄でいかないだろう
諸君の健闘を祈る。


【推奨レベル】4〜6
【報酬】4800シルバー
【取得予想経験点】3000経験点
【経過予想】2週間

Re^3: 【白の遺跡お宅訪問!】 投稿者:マドカ 投稿日:2014/08/28(Thu) 20:04:23 No.154

> > いつごろでしたら皆様、行けますかしら?‥‥(しゅーんなのです)

私は基本22時前後〜26時まで大丈夫です。
そろそろ出発ですかね?

Re: 【マンドラゴラの採取】 投稿者:フェイ 投稿日:2014/08/28(Thu) 19:52:35 No.153

行ってみたいです!

…行くのはいつごろになりますでしょうカ…

【マンドラゴラの採取】 投稿者:日光GM 投稿日:2014/08/24(Sun) 11:32:20 No.152


マンドラゴラを実験に使いたいので採取を依頼する。
なお、マンドラゴラが生えている場所はわかっているので
来てもらえれば地図を支給しよう。
数はあればあるだけ良い。よろしく頼む。

byミシェル 



【推奨レベル】2−4
【報酬】5500シルバー(+ボーナス)
【取得予想経験点】2000経験点
【経過予想】3週間

私塾の怪 投稿者:日光GM 投稿日:2014/08/18(Mon) 11:14:21 No.151

とある街の郊外にある
希望者に読み書きや計算を教える私塾にて不思議な事件が起きた。

それは夏に入った頃だろうか。
夜な夜な屋敷から不気味な音が聞こえ始め、
塾長はその原因を確かめようと冒険者に依頼して私塾を調査したが
結果は“異常なし”

けれど、不気味な音は鳴り止まず──
先日とうとう生徒が一人行方不明になってしまった。
自体を重く見た塾長はもう一度冒険者に
行方不明になった生徒の捜索とこの現象の解明を依頼する。


【推奨レベル】3−5
【報酬】2500シルバー(+ボーナス)
【取得予想経験点】2500経験点
【経過】2週間〜

【備考】
私塾を舞台にした捜索シナリオなので
様々な角度から物事を調べられる人がいると助かるかもしれません。
また屋内なのでもし戦闘があった場合、スペースが少し手狭であることも予想されます

この依頼は終了しました 投稿者:日光GM 投稿日:2014/08/18(Mon) 10:46:06 No.150

8/8をもってこの依頼は終了しました。

| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 |

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