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【1-3】とある養蜂家の悩み 投稿者:八意GM 投稿日:2014/10/01(Wed) 19:45:05 No.177

突然熊がウチの養蜂場を襲ってきたんだ。
しかも何でかハチも居なくなっちゃうし……どこ行ったんだ。
全く、これじゃあ王都に納品出来ないし。ああ、もう…困ったなぁ。
解決してくれたらウチのハチミツをプレゼントするよ。
高級菓子店や料理店にに提供出来る位品質がいいのがウチの自慢なんだ。

だからお願い、解決して!!

レベル帯:1〜3
依頼内容:バスターモノ
経験値:1500
FP:通常通り
名声:3
報奨金:全体で12000セレン


あると便利な職業
・レンジャー
・戦える職業

処理完了 投稿者:アルカ 投稿日:2014/09/28(Sun) 17:04:25 No.176

ヒャクソウガン一つ(容器持ち込み)
準備完了。
300sだよ。毎度あり。

Re: アルカ薬品販売窓口 投稿者:ジルニー 投稿日:2014/09/28(Sun) 02:41:04 No.175

ヒャクソウガン1つ買いまぁす
容器はマジックポットがあるのでーす

処理完了 投稿者:アルカ 投稿日:2014/09/27(Sat) 18:35:43 No.174

無水カフェイン
・達成値 18
・達成値 18
・達成値 18
・達成値 13
・達成値 13
準備完了。
6500sから容器持ち込み2つで600s引いて5900sだよ。

Re: アルカ薬品販売窓口 投稿者:マドカ 投稿日:2014/09/27(Sat) 18:08:13 No.173

無水カフェインを5つ下さい。
瓶は此方で2つ準備するので、残り3つはフラスコ代込でお願いします。

Re: 【熱砂の金字塔/Lv4〜6】 投稿者:サホ 投稿日:2014/09/27(Sat) 17:27:31 No.172

一応、回復薬として。参加させていただきたいです

Re: 【熱砂の金字塔/Lv4〜6】 投稿者:テオ 投稿日:2014/09/27(Sat) 16:41:08 No.171

参加希望です!

Re: 【熱砂の金字塔/Lv4〜6】 投稿者:ジェンド 投稿日:2014/09/27(Sat) 16:35:34 No.170

参加させて貰うぞ。仮にもシーフだからな、それなりに使えると思いたい。

【熱砂の金字塔/Lv4〜6】 投稿者:サイネリアGM 投稿日:2014/09/27(Sat) 16:05:58 No.169

ザブナルク遺跡群の砂漠地帯から未発掘のピラミッドがあるという。(PC達)は偶然にもその地図を手に入れた 財宝を求めて行くか、死を恐れて行かないかは自分たち次第である・・・。

【推奨レベル】4−6

【報酬金】未確定(完全出来高制)

【経過週】4週間

【募集人数】6名まで 遺跡内部に突入後の追加参加は不可

Re: 【感想と裁定願い】+ネタバレ 投稿者:八意GM 投稿日:2014/09/27(Sat) 03:54:49 No.168

> 【裁定願い】
> まずはこちらだな。我は参加日数的にどちらになるのだろうか。
> 今回は経験値等が違ってくるのでハッキリとした返事が欲しい故に
> ここで改めて聞くこととしよう。

セピアは二日間参加で問題ないですよ。それに準じて受け取って下さい

今回の敵の殲滅は正直簡単です。バインドネットやデバフが有効な時点で、完封出来る仕様にしていました。
出来なければ単なる事故(’’
物理攻撃で死亡した場合は10m、魔法攻撃で死亡した場合は20m血肉が飛散する予定でした。
セピアGJ。
この距離にしたのは、近接、後衛共々羅患して貰う為。
治癒値15なんて2dでクリティカルを出すしかないのですが。


今回のシナリオは『病気』を主体としています。
初めての判定が多かったので戸惑う場面が多々あったのではないかと思います。
達成値に対してGM自ら誘導したのは気付かねば全滅の可能性すらあったという事。
ちゃんと休めるベッドや、目的地間の距離を短くとったのはまずこの病気判定に慣れて貰う為。
例えば、進行値13以上で周期3日の病気。
街から10日離れてるところでかかると街に帰るまでにほぼ確実に深度4までいく。
深度5以上ない病気だと死亡確定。

テントの中で寝袋着ても安静にはならないので看病不可。

となってしまうわけです。

以上を含め、違う方のGMで病気が出てきた時にああ、そういえば。と思い出して頂ければ光栄です。

【感想と裁定願い】 投稿者:セピア 投稿日:2014/09/27(Sat) 03:09:07 No.167

【裁定願い】
まずはこちらだな。我は参加日数的にどちらになるのだろうか。
今回は経験値等が違ってくるのでハッキリとした返事が欲しい故に
ここで改めて聞くこととしよう。

【感想】
知識とそれにともなう実践はかくも違うというのはひとつ勉強になったな。(引きこもり狐)
普段とは違う意識の行動を取ることも出来たし、
そういった意味では医学だけではなく戦術学も磨けたように思う。
不意打ちに関しても実戦経験があればおそらくしのげたしな…(遠い目)

その後の推移はまあ赤点というほどではないだろう。
今思えば拘束がほぼ確定しているのだから、
時間を書けて距離をおきつつ、ミサイルプロテクションでも展開して仕留める、なんて方法があったかと思うくらいだ。

我は実験性(しょう)だから、最後まで口出ししていたら
色々試したくて戦闘のリズムが狂う可能性はあったが。

肝心の病気関連については、医学に詳しいものがそれなりの人数いたので何とかなったな。一応時間に多少の猶予もあったようだし。
医術と魔術の治療難度にかなりの差異があったが、そういう病もあるだろう。

依頼先には準備を万全にして向かえ。それが我の初出張で得た教訓だ。

Re: 【6-8】流行病の驚異 投稿者:八意GM 投稿日:2014/09/27(Sat) 02:15:38 No.166

9/27に終了。島は以前と変わらぬ姿を取り戻しました。感謝です。

GM経験値、リザルトの倍取得。

Re: 【6-8】流行病の驚異 投稿者:セピア 投稿日:2014/09/25(Thu) 17:48:55 No.165

ふぅははー!我!参加希望!

流行病か…面白い。その厄、我が打ち払ってくれるわ!

【冒険者レベル7】
【メイン技能:ミリタック】
【サブ技能:ファイター・ドルイド・セージ】
【中衛】

ゲーム:【コードブレイカー】 投稿者:日光GM 投稿日:2014/09/24(Wed) 21:32:48 No.164

【コードブレイカー】(参加費 各自負担/一回につき5コイン)
0〜7までの数字を組み合わせた三桁を当てるゲーム。
6ターンまでに全ての数字を当てることができれば勝ちになり、早いターンにクリアできればその分だけ報酬が高くなる。
プレイするにはメタルカードが必要。
メタルカードはビッグ&スモールとラッキーシンボルで500G以上の換金になった際に、お金かメタルカードか選択することで入手できます。

手順)
1.ディーラーが三桁の数字を組み合わせる。当然非公開。
2.プレイヤーが三桁の数字を提示する。
3.三桁のうち、数字と場所が当たっていれば「H」、数字だけ当たっていれば「B」とディーラーは当たっている数のぶんだけ答える。
4.3の結果を参考にして2〜3を繰り返し、6回までに当てる。


【景品一覧】

【1回目】25コイン+1D6

【2回目】15コインG+1D5

【3回目】5コインG+1D4

【4回目】500セレン(現物)+1D3

【5回目】200セレン(現物)+1D2

【6回目】100セレン+景品(参加賞)

ゲーム:【スロットマシーン】 投稿者:日光GM 投稿日:2014/09/24(Wed) 21:26:35 No.163

1.ベット額を設定します。
(各自負担/一回につき最大【1or2or3】or【10or20or30】or【100or200or300】枚)

BET1 (横ライン)
BET2(横ライン+縦ライン)
BET3(横ライン+縦ライン+斜めライン)


縦 ↓↓↓
 →123
横→456
 →789
斜め(1,5,9or3,5,7)

2.プレイヤーは【器用判定】を行う。
  【達成値12以下:D6 13〜23:D5 クリティカルor24〜:D4】
3.判定結果で決まった面数でプレイヤーが三回連続でダイスを振る。
4.ラインが揃った場合、倍率表で定めた倍率を掛けたぶんのベット額が払い戻されます。

 プレイ回数はGMが調整します。

『倍率表』
 111    ×  8
 222    ×  5
 333    ×  4
 444    ×2.5
 555    ×  2
 666    ×  1
 66     ×0.5
 6      ×0.2
 
『オールナンバー』※9面全て同じ数字
 bP     × 60
 bQ     × 40
 bR     × 30
 bS     × 20
 bT     × 15
 bU     × 10

| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 |

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