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記事No 949
タイトル Re: 騎乗についての処理周辺について
投稿日 : 2017/07/08(Sat) 19:50:35
投稿者 ガーノスケ
参照先
> 馬上戦闘周りの質問
>

新しく騎乗スキルの欄を設けました。
そちらをご覧ください。

> 騎乗戦闘について辞典にまとめようとしたのですが、情報を集める段階で分からないことが出てきましたのでご回答ください。
>
> 1.ランス(種別は馬上片手槍)についてのデータがありません。
>  命中補正、ベース補正、クリティカル、射程を教えてください。
>
> 2.パイク(種別は長槍)についてのデータがありません。
>  命中補正、ベース補正、クリティカル、射程を教えてください。
>
> 3.サーベルは馬上で使用すると、威力に+2されますが、射程が馬上で使うのに必要な3m以上にはなりえません。
>  これは騎兵対騎兵で使用した場合に限るということでしょうか。
> (馬上では現状片手武器しか使えません。
>  片手武器で射程3m以上となる武器は標準武器だとランス以外では現状重さ15以上の片手槍とウィップくらいになります)
>
> 4.質問掲示板の質疑応答によると騎乗中は片手武器しか使えません。
>  しかし暗黒騎士やデスペラードは訓練によっては両手武器を片手で持つことができます。
>  ということは彼らだけは騎乗状態でも両手武器を使えるということでしょうか?
>
> 5.武器庫の説明でランスは馬に固定して使うとあります。
>  ということは、攻撃をしないときはウェポンハンガーと同様にタイミングDで別の装備に交換できるのでしょうか?
>
> 6.ランスを地上で使う場合、やはりチャージしか攻撃方法がありませんが、基本的にその場で使うことはできないということですね?
>
> 7.チャージやランスチャージに現状、助走距離の規定がありませんが、これは不要と考えて問題ないでしょうか?
>
> 8.チャージはタイミングMで宣言する必要がありますが、この時ターゲットを宣言する必要はありますか?
>
> 9.チャージで移動できる距離は通常移動距離になると思いますが、
>  ランスチャージでの移動距離は馬のレベルに関係なく30mということでいいでしょうか。
>
> 10.ナイトスキルの馬上回避のテキストで、馬のレベルに関係なく馬術での回避が可能になると有ります。
>  ということは、それ以外の乗馬スキルでの回避には馬のレベルがどう効いてくるのでしょうか?
>
> 11.騎乗状態での回避判定は乗馬または人馬一体スキルで処理されますが、ここに馬のレベルによる修正は発生しませんか?
>  ちなみに現状では、以下の通りです。(赤兎馬でも戦闘馬でも一律)
>  通常の乗馬スキル:レベル+敏捷B-2(一律のペナ)
>  人馬一体スキル:レベル+敏捷B+2(一律のボーナス)
>
> 12.ナイトの乗馬または人馬一体のレベルよりも馬のレベルが高い場合はどのような処理になるのでしょうか?
>
> 13.馬に装甲板を付けた場合、防御に+3、回避に-1されますが、
>  馬のHPなどが現状不明確なので回避が不利になるデメリットしかありません。
>  それとも、この防御+3というのは騎乗しているキャラクターに付与されるのでしょうか?
>
> 14.馬上でシールドを構えた場合、回避に有利になりますか?魔法に対して遮蔽は使えますか?
>
> 15.騎乗戦闘時は片手しか使えません。
>  いうことは、ランスチャージをする際にはランスしか装備できないということで合っていますか?
>  シールドも構えてのランスチャージはできないでしょうか?
>  参考動画:(ttps://www.youtube.com/watch?v=rdlL65LD6I4)
>
> 16.レベルの存在しない乗用馬以下では一切の騎乗戦闘が不能と考えて良いでしょうか?それとも回避のみ可能でしょうか?
>  ナイトスキルの馬上回避があればレベルのない乗用馬以下でも戦闘可能なのでしょうか。
>
> 17.騎乗状態での命中判定は地上と同じように判定してもいいのでしょうか?
>  それとも乗馬スキルによるキャップが発生しますか?
>  ちなみに現状では人馬一体によるボーナスはありません。
>
> 18.ランスチャージが6ゾロでパワーヒットとなった場合、刺し攻撃と同様にクリティカル-1でいいしょうか?
>
> 19.騎乗状態での手番は通常通り敏捷値で決めてもいいのでしょうか?
>  乗馬スキルが低い際のペナや人馬一体によるボーナスはないでしょうか?
>  また馬のレベルが高いと有利になりますか?
>
> 20.対ランスチャージに使える唯一の武器がパイクですが、カウンターが成立するためには反撃準備を宣言する必要がありますか。
>
> 21.ナイトスキルのランスチャージは自分の手番にいきなり発動できます。
>  ということはタイミングMでの宣言が不要ということになります。
>  そうなると、反撃準備の宣言が必要な場合パイク側は準備が非常に難しく、
>  常にランスチャージで牽制されていることになりますが、それは仕様ということで大丈夫でしょうか?
>
> 22.パイクによるカウンターが成功した場合、防御無視となりますが、小中大完全のどれでしょうか?
>  ブルーメタルの鎧だとこれを無視できるのでしょうか?
>
> 23.ナイトスキルのじゃじゃ馬慣らしに失敗した際にこうむるトランプルダメージは現在廃止されているようですがどう判定しますか?
>
>
> ついでに騎乗とは関係ありませんがナイトスキルについて
>


自動的に装備状態に移行します。
> 24.シールドブーメランは外れた際に手元に戻ってきますが、これは別途拾う行動をしないとシールドが使えないということで合っていますか?
>
>

騎竜戦闘項目をご覧ください。
> 騎馬ではなく竜に乗った場合
>
> 25.馬上では射程3m以下の武装が使えません。では竜に乗った状態だと、射程の扱いはどうなりますか?同様に3mでいいのでしょうか。
>
> 26.竜の場合は上の質問での馬のレベルを竜のレベルと読み替えてやれば問題ないでしょうか?
>  (ただしペナは一律-3となります)


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