記事No | : 80 |
タイトル | : 【戦闘・追撃(ドラゴ尻尾)】 |
投稿日 | : 2014/06/08(Sun) 19:31:57 |
投稿者 | : ガルー |
参照先 | : |
ドラゴニュートの種族特性に尻尾による追撃がありますが、これはどのように扱いますか?
【1ターンに二回攻撃】
・通常攻撃後に、さらに尻尾による命中判定必要、ダメージ判定
【通常攻撃命中後に、尻尾ダメージをプラス】
・通常攻撃後、尻尾自動命中、ダメージ判定
尻尾追撃の判定方法
戦闘技能(ファイター、侍、etc)及び能力値ボーナスによる補正追加はありますか?
【命中に戦闘技能lv+器用補正、ダメージに戦闘技能lv+筋力補正】
【命中は素振り+ダメージはR表数値のみ】
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