記事No | : 1084 |
タイトル | : 職業や給与等に関する質問です |
投稿日 | : 2018/02/19(Mon) 13:38:03 |
投稿者 | : アーヴルス |
参照先 | : |
お初に御目にかかります。数日前からこの船の乗組員の末席に加わった、アーヴルスという者です。
この船の乗組員として生活していく上で幾つか質問したい事がありましたので、この場をお借りさせて頂きます。
1.戦争屋(ウォーリアー)の項目に「また、戦争屋は他の職業の戦闘スキル(戦闘スキル以外は可)が全て使用不可能になります。(ファイターの特殊鍛錬含む)装備の所有制限は戦士に準じます」という文章がありますが、ここでいう戦闘スキルとは具体的にはどの様なスキルを差すのでしょうか?
2.過去の質問の回答に「サムライ、忍者は拡張パック扱いなので、当然同じレベルのファイター技能、シーフ技能を使用できます」という回答がありましたが、これはウォーリアーに関しても同様でしょうか?違う場合、ファイターの技能を取り直したい場合は新たにファイターLv1から始める必要があるのでしょうか?
3.船員特典の『給料』は、立場が「客人(傭兵)」「利用客」以外のPCは全員貰えるという判断で良いでしょうか?同時に『個室』の「冒険者登録している人のみ」というのは名簿に特に明記が無い限りは、全員該当しているという判断で良いでしょうか?
4.特徴付与における長所『異能者』の効果である「ステータスアップのコストが半減します。(人間の場合は1段階引き下げ)」は、種族が人間のPCであれば1段階引き下げたうえでコスト半減という判断で良いでしょうか?
(例:筋力23のアーヴルスが筋力24にする場合、必要なFPは1段階引き下げたコスト60÷2=30で済む?)
5.キャラクターの出身地の所に「能力決定が終わった後に自由に選択できます。最初の冒険に出るまでならば変更も可能です」とありますが、最初の冒険に出る前に何らかの理由で能力値を上昇させたうえで出身地を変更し、その出身地がアイテムを取得できるものであればその能力値に合わせたアイテムを取得して良いのでしょうか?
(例:筋力18で作成されたキャラの出身地を『始まりの街レアル』で登録後、FPを使って筋力を20に上昇させた後で『戦士の街ヨーム』に変更した場合、取得出来る家伝の武具は筋力20までの物が取得出来る?)
今回の質問は以上です。長文になってしまい申し訳ありませんが、余裕がある時にでも回答が頂ければ幸いです。
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