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記事No 1067
タイトル Re: 武器・防具関係と連撃停止効果
投稿日 : 2018/01/26(Fri) 05:23:12
投稿者 ガーノスケ
参照先
くわー!!
> くえーっ!(`・◇・´)つ○(チョコ○ール差し出し)
>
> いつも船の運航お疲れ様!ちょっと気になる事が出来たから、また時間がある時にでも回答お願いします!
>

すいません、質問の意図が分かりません。
> ・非金属の職業専用装備について
>  各職業ページにある装備の中で、現在非金属とだけなってる鎧が拡張職でも装備可能か辞典に纏めたいので以下の内容で合ってるか確認お願いします!
>  ○ファイター内
>  ・陣羽織(非金属、剣術可)→布(ローブ)属性
>  ・防具(非金属。回避-1。ベース+3。
> 剣術可)→ソフトレザー
>  ○マーシャルアーツ内
>  ・武道着(丈夫な稽古着。胸当て、肩当てなどが突いている。多少動き難いが弊害にならない。回避-1。非金属)→ソフトレザー
>  ○レンジャー内
>  ・巫女服→布(ローブ)属性
>  ・神楽服→布(ローブ)属性
>  ・弓道防具(非金属。胸当て、腰当て、手甲のセット。ベースは重さ+5。回避-1。皮鎧として扱う。レンジャーの邪魔にならない。弓術使い専用装備)→ソフトレザー?
>  ○バード内
>  ・レディレザー(皮鎧コルセット付きの華やかな社交ダンス用ドレス。ベース+3。床上手+2。マジックダンスの弊害にならない)→ソフトレザー
>  ○ザブナルク行商隊
> ・スカウトクロース(屋外活動を行うときに用いられる、軍用の活動服。レンジャー系のスキルに+2のボーナス。弓の命中+1。重さ1-15。ベース+5。非金属。TP3消費で、動かないでいる限り透明になるカモフラージュ機能付き)→布属性
>

右手、左手など、攻撃する部位が変更された時点で独立した攻撃とみなします。
但し例外的に左右の手で行う連続技については、1回の技が終わるまでを1つの独立攻撃とカウントします。
> ・切り払いの連撃停止効果範囲について
>  独立した攻撃は切り払いされても連撃が止まらないとなってるけど、「独立した攻撃」というのは次の内のどっち?
> 1、二刀流スキルなどによる左右の手での攻撃やコンビネーションアーツによる追撃など、一つ一つが個別の攻撃のみ
> 2、1に加えて、無双乱舞(右手、左手)やエルダーアサルト(爪×2、牙、尻尾、ブレス)など、説明欄にて別々の部位を使って攻撃している事が明記されているスキル
>

上記の通り、左右を用いて行う技は技の始まりから終わりまでを一つの攻撃として扱います。故に連撃停止は技全体に適用されます。
> ・連撃停止の効果について
> 無双乱舞のような右手4回、左手4回のような攻撃の場合、右手の1発目と左手の1発目を止めればそこで連撃は終了するのかな?それとも、8回全部止めないとダメ?
>

扱い方によって補正を変更してください。
> ・クリスマス景品の刀について
> 三日月宗近(偽)と数珠丸恒次(偽)は長刀や太刀としても使えるという事だけど、これは武器補正のデータは刀のものを参照すればいいかな?それとも、長刀や太刀として使う場合はそれぞれの種別の補正に準ずるのかな?(太刀として使うなら命中−1、ベース+15、クリティカル10など)
>

プリンセスメイルのデータを提示してください。
> ・プリンセスメイルの防御+5とダメージ−1の扱いについて
>  プリンセスメイルには防御+5とダメージ−1が付いてるけど、これはプリンセスメイル内のみで重複して防御+6、魔法防御+1というような感じになる?それとも重複はしなくて、防御+5、魔法防御+1になるのかな?
>
> 以上、よろしくお願いします!


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