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記事No 1009
タイトル Re: 魔法の拡大と、複数T詠唱の魔法
投稿日 : 2017/10/27(Fri) 22:27:08
投稿者 ガーノスケ
参照先
くわー!
> くわっわー!
>
> いつも船の運行お疲れ様!ちょっと聞きたい事が出来たから、また時間のある時にでも回答お願いします!
>

はい。そうなります。
> ・魔法の拡大について
>  魔法の拡大について確認になるんだけど、かけ算になるのは「対象の拡大と他の拡大を併用した時のみ」で、他は全て足し算でいいかな?
>

半径xXmのような範囲魔法は拡大出来ないものとします。
厳密には出来るんですが計算が細かいので判定簡略化の為です。
> ・効果範囲の拡大の可否について
>  前にディルさんの質問への回答で、「範囲型魔法の範囲は拡大できないとします」って言ってるのを見たけれど、これは質問されてたプリーストのみでなく、メイジやドルイドなど全ての魔法職に共通かな?
>

範囲魔法の達成やダメージ拡大は、範囲に巻き込んだ対象の数にかかわらず、純粋に足し算とします。
> ・効果範囲=対象数となる魔法を拡大した場合の拡大数について
>  上の質問の答えがノーだった場合、各種攻撃系範囲魔法や、フルハウスのようなかけた範囲内に効果をもたらす魔法は、「効果範囲の拡大」=「対象の拡大」となるけれど、他の拡大と併用した時は拡大数はかけ算で計算するのかな? それとも、足し算?
>

できません。近くにいる場合無差別に巻き込んでしまうので、危険がある場合はアサルトを使用するなどの注意が必要です。
> ・ファイアーボールなど個体+範囲に効果のある魔法の縮小について
>  ファイアーボールは「投げつけた相手から半径1m以内に居る対象全てに有効」とあるけど、類焼させたくない時は範囲の縮小を使用してこの1mを短く出来るのかな? それとも、あくまで単体魔法として扱って、範囲の縮小は併用出来ないかなあ?
>

意図的に下げることが出来ます。ダメージを意図的に大量に受けることも可能です。但し、それは1度の攻撃に対する調整であり、3回の連続攻撃のうち、最後の一度だけ防御力を下げるといったことはできません。
> ・攻撃や防御時に「固定値を意図的に減らす」場合の取り扱いについて
>  魔法や攻撃、防御などで「固定値を抜いてダメージをあえて与えない or あえてダメージを受ける」っていう事が出来るけど、固定値については完全に0にするしか出来ないのかな? それとも、レベル分だけ入れるとか、発動体や武具の補正分だけ入れるとか、○点くらいのダメージにしたいから固定値を×点減らすとか、そういった選択も可能なのかな?
>

行動を放棄しますと宣言することで可能です。
> ・行動放棄の可否について
>  回避や防御など含めて、全ての行動はPCの意思によって放棄する事は出来る?
>

戦闘前のチャージや、チャージ引継ぎの有り無しは、シナリオごとのGM裁量による判断とします。シナリオごとにGMに確認してください。
> ・複数ターン詠唱が必要な魔法の、連戦時の取り扱いについて
>  其は魔法と言う名の剣や其は心という名の弓、ゾディアック魔法など発動までに複数ターンかかる魔法は、スィンカー戦とか「一度戦闘が終了した後、ほぼ間を置かずに次の敵が出てくる」戦闘の場合、次の戦闘開始時に前の戦闘中に唱えていたターン数を引き継げる?
>  無理な場合、「敵が出てくるのを知っている時」は、戦闘前から詠唱を開始する事は可能?(スィンカー戦の駆逐型が撤退した後など、敵が来る事があらかじめPCに予測出来ている場合)
>
> 以上、よろしくお願いします!


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