 ●キャラクター情報 名前:コレット Colette 性別:女 種族:ホムンクルス 出自:- 出身地:魔法生命体(マスターは海洋帝国ティガールのエルフの森) 実年齢:17歳 容姿: 頭髪[背中までの長い銀髪] 肌色[白] 瞳色[青] 外見年齢:13歳(ホムンクルスであるため不変)
身長148cm 体重??? 3S:B75(B)/W54/H77
服装(普段):紺色セーラー服に黒ローファー。 服装(冒険):紺色セーラー服に黒ローファー。(戦闘用なので性能は普段用と違う)
☆キャラ設定 事情によりミレイユの手で誕生したホムンクルス。 錬金術と魔術の新分野であるスチームパンクについて、ミレイユの手では届かない部分を研究するために生み出された。 ミレイユより与えられたケイオスシードを飲み込んで寿命を伸ばし、サモナーとソーサレスに進むことに成功した。 しかし、その生育にあたって多大な出費をミレイユに強いていることを、少し気にしている。 ゴブリン帝国に発生した異界の中で、骨竜帝モトの操る人形に呪いをかけられた。 この呪いを解くために主人のミレイユがたくさんの人の力を借り、コレット自身も精霊界に行き238年間を戦い抜き炎の魔人となることで、 骨竜帝モトを倒すための【魔法・救世主殺し】を用意して、骨竜帝モトを滅ぼすことができた。 これにより呪いは解けて、元の身体とは少し違った形で再び主人のもとに戻ってきた。
☆プレイスタイル 描写の長さは与えられた情報量によって変化。 性欲はない。襲うと見た目がジドウなんちゃら。 【PCのNG】 キス以外の性行為 【PLのNG】 チート行為でゲームバランスを破壊する人。 ルールミスを指摘されると逆切れしたり嫌味を言う人。
特徴: ☆長所 超強気 恐怖の効果を無視。M行動で命中+1・回避-1を選択可能。 ☆短所 気が短い 6ターン以上待機できない。 ☆物語 元精霊王(GS『密林の英雄』にて付与) イベントによりコレットが炎の魔人“イセベル”に変化した名残。 サモナーの限界突破を得る。精霊王の友人(火)の効果を含む。 サモナーLv.9以上で、TP5消費(固定)かつ宝石不要で魔力12(知力Bや魔道具の修正を適用可能)のイフリートを使用可能。 サモナーLv.5以上で、TP消費無しかつ宝石不要で魔力12(知力Bや魔道具の修正を適用可能)のサラマンダーを使用可能。 使い魔“サラマンダー”を得る。 サラマンダー HP10/10 TP15/15 たいまつの代わりになる 防御力、抵抗力は主人と同じ。 魔法の武器以外でダメージを受けない。炎属性無効、魔力10(固定)でトカゲのしっぽを使用可能(TP3消費)。 連れ歩ける。HPorTPが0になると消えるが、4週間後に戻ってくる。
特殊能力 不眠 暗視 疲労しない(TP消費は有) 精神作用スキル無効 幻影系スキルを確実に看破(要宣言) 不自然な生命 寿命は通常10年(賢者の石でリセット可能、ケイオスシードで延長) 六芒眼(TCにより取得) 抗毒(メモリークリスタルにより取得) 超美形(メモリークリスタルにより取得) 超美声(メモリークリスタルにより取得) ソプラノの繊細な声。 精霊王の友人(クラーケン(水)、ジン(風)と契約(TC使用)) 記憶が良い(メモリークリスタルにより取得)
●所属・地位 ミレイユの助手
●能力表 ☆基礎能力値(ボーナス値) 器用 28(4) 敏捷 28(4) 知力 28(4) 筋力 28(4) 生命力 28(4) 精神力 28(4) (限界突破:0)
☆身体能力値 ヒットポイント(HP):28 テクニカルポイント(TP):42 =28+7×2 マナ・プール:5 移動力:28
☆超英雄ポイント 4
☆FP 精神力15→24(330+学校) 知力19→24(100+学校+クリスマスクッキー) 筋力19→24(100+学校+クリスマスクッキー) 生命力18→24(120+学校+クリスマスクッキー) 敏捷25→28(90+学校+クリスマスクッキー) 知力24→28(120+学校+クリスマスクッキー) 筋力24→28(120+学校+クリスマスクッキー) 生命力24→28(120+学校+クリスマスクッキー) 精神力24→28(120+学校+クリスマスクッキー)
☆知名度 961(国内なら知らぬ者なし。かなりの確率で顔が割れる。 周辺の国や大陸内でも名前が有名。国王、王族、上級貴族と面会可) ☆保有テオクリスタル数/総取得テオクリスタル 23/188個 ☆死亡回数 0回 ☆所持金 | 白金貨: | 962 | 枚 | | | | | 大金貨: | 0 | 枚 | | | | | 金貨: | 520 | 枚 | | | | | 銀貨: | 4100 | 枚 | (合計 | 9,676,100 | セレン) |
※冒険時に持ち歩く資金は特に宣言がない限り最大10万セレンまで。それ以上は自室の金庫に収納。
☆年齢 17歳(35/52)総経過:2737週 寿命:19歳(ケイオスシード×2とボーンキャンディー(2020ハロウィン)で延長) 冒険:7週 鍛錬:273週 トレーニング:1806週 クラフト:122週 錬金:0週 VAP改造:568週 ケイオスシードを二つ飲み込み、寿命が16年に延長された。(2020/6/25) 経過週831で賢者の石を飲み込んで、年齢をリセットした。(2020/7/3) 経過週1818で賢者の石を飲み込んで、年齢をリセットした。(2021/6/27)
☆使用可能言語総括(8/12) 共通語(生来) 上位魔法帝国語(生来) 下位魔法帝国語(生来) エルフ語(生来) 北方西語(奥義) 北方東語(奥義) 蛮族共通語(セージ) 銀河標準語(ゾディアック言語)(奥義)
●奥義スロット(5/5) ☆アビリティ/魔改造・極意【F】 魔改造(応用)した弓・機械弩・銃に命中・ダメージ+1を付与する。改造費50000セレン。(累積80000セレン) アビリティ/シャドウチェイス【P】 隠れながら歩ける。戦闘中は効果なし。疑われないとダイス判定も発生しない。 知力判定で隠れるの達成値と即決勝負をして敗北ないと存在が露見しない。尾行・足跡追跡に+4。 アビリティ/ツーハンドクイッケン【P】 両手武器を装備する場合、通常攻撃が二回攻撃に変化する。 ☆アビリティ/ステップイン【D/C】 回避+2で回避を行う。回避後0〜5m前方に移動可能。0mになると強制的に超接近戦状態になる。 タイミングDで0〜5m前方に移動可能。1ターンに1回まで。(1TP消費) アビリティ/バックステップ【D/C】 回避+2で0〜4m後ろに飛びのける。連撃を受けた場合バックした結果射程外になれば連撃終了。 いつでも5m以下後ろに下がれる。1ターン1回まで。 アビリティ/硬気功【P】 あらゆるダメージ-1。アビリティ扱い。 ☆アビリティ/危ない危ない危ない…【A】 自分が罠にかかった、または解除に失敗したのを1シナリオに1回までキャンセル。(3TP消費) アビリティ/見なかったことにしよう【D】 扉を開いたとき敵がいても気づかれずに閉められる。がん見されていてもセーフ。1シナリオに1回まで。(3TP消費) アビリティ/ハンティング・モード【S】 命中・ダメージ・回避・魔法抵抗+1。ハントスキルを物理攻撃に適用。集中移動距離は10m。生死判定+4。 にゃんこスタイルと同時使用可能。(3TP/ターン消費) ☆アビリティ/キャノンボール【A】 上位アサルト。ベース30、射程50m。曲射可能。目標視認必要。(12:2TP消費) アビリティ/バベル【A】 あらゆる言語を理解して読めるようになる。会話と書記は不可能。自分のみ。1時間持続。(20:3TP消費) アビリティ/ホークフライト【A】 術者限定で飛行(魔術)付与。60m/ターンで移動。空中戦闘可能。空中戦闘で命中・回避+1。 120km/hで高速飛行。120分持続。(30:5TP消費) ☆鉄壁防御/プロテクションフロムアイギス【D】 ダメージを与えるあらゆる効果をどれか一回無効化する。状態異常までは無効化できない。(0TP消費)
●戦闘時補正値表 ☆ライトセイバー(片手) 射程:170cm 命中 2d6+7(ファイター)+4(器用B)+1(海賊式剣術) 威力 ベース30 固定値7(ファイター)+4(筋力B)+1(海賊式剣術) クリティカル10 秩序・混沌属性ブラストダメージ ☆ライトセイバー(両手) 射程:170cm 命中 2d6+7(ファイター)+4(器用B) 威力 ベース30 固定値7(ファイター)+4(筋力B)クリティカル10 秩序・混沌属性ブラストダメージ ☆ミステラダガー 射程:100cm 命中 2d6+7(シーフ)+4(器用B) 威力 ベース15 固定値7(ファイター)+4(筋力B)クリティカル9(10) ☆ロングボウカスタム 射程:90m=20+10×7(レンジャー) 命中 2d6+7(レンジャー)+4(器用B)+1(魔改造極意)+1(ハント) 威力 ベース29 固定値 7(レンジャー)+2(弓サイズB)+1(魔改造極意)+1(ハント) クリティカル9(10) 銀製 ☆ブラッディエリュテイアバール(両手鈍器) 射程:310cm 命中 2d6+7(ファイター)+4(器用B)+1(武器種別修正)+1(武器固有修正) 威力 ベース24 固定値7(ファイター)+4(筋力B)クリティカル12 この武器で流血したらダメージ+1、クリット-1 ☆ブラッディエリュテイアバール(両手ハンマー) 射程:310cm 命中 2d6+7(ファイター)+4(器用B)-2(武器種別修正)+1(武器固有修正) 威力 ベース34 固定値7(ファイター)+4(筋力B)クリティカル10 この武器で流血したらダメージ+1、クリット-1 ☆ブラッディエリュテイアバール(両手フレイル) 射程310cm 命中 2d6+7(ファイター)+4(器用B)-1(武器種別修正)+1(武器固有修正) 威力 ベース24 固定値7(ファイター)+4(筋力B)クリティカル10 この武器で流血したらダメージ+1、クリット-1 ☆ヒートロッド 射程570cm 命中 2d6+(シーフ)+4(器用B)+1(武器固有修正) 威力 ベース19 固定値7(ファイター)+4(筋力B)クリティカル10(11) 炎属性 ☆回避(ファイター) 2d6+7(ファイター)+4(敏捷B)+2(戦闘用セーラー服)+1(聖ジョージの円盾orマインゴーシュ) ☆回避(シーフ) 2d6+7(シーフ)+4(敏捷B)+2(戦闘用セーラー服)+1(聖ジョージの円盾orマインゴーシュ) ☆防御 軽減 ベース6 固定値7(冒険者)+1(硬気功) 未防御部位:無し(首・頭・脚はエーテル加工済防具で守っている) ★マシンキャノン(ビッグベア) 射程:20m 命中 2d6+7(レンジャー)+4(器用B) 威力 固定値20 ★VAP右腕:無反動バズーカ(違法) 射程:40m+1R 命中 2d6+7(運転)+4(器用B)+4(運動性補正)+1(AEG) 威力 固定値27=15(標準威力)+7(改造レベル)+5(違法改造パーツ) ★VAP左腕:ガリアンブレード(違法) 射程:7m 命中 2d6+7(運転)+4(敏捷B)+4(運動性補正)+1(AEG) 威力 固定値27=15(標準威力)+7(改造レベル)+5(違法改造パーツ) ★VAP胴部:無反動迫撃砲 射程:100m+5R 命中 2d6+7(運転)+4(器用B)+4(運動性補正)+1(AEG) 威力 固定値25=18(標準威力)+7(改造レベル) ★VAP回避(アイアンマン) 2d6+7(運転)+4(敏捷B)+4(運動性補正)+1(AEG)+5(最大値/スチーム値) ★VAP防御(アイアンマン) 固定値 22 ☆精神抵抗 2d6+7(冒険者)+4(精神力B) ただし精神作用スキル無効(種族)・恐怖無効(長所) ☆魔法抵抗 2d6+7(冒険者)+4(精神力B) ☆魔法防御 軽減 固定値7(冒険者)+1(硬気功) ☆生命抵抗 2d6+7(冒険者)+4(生命力B) ☆生死判定 2d6+7(冒険者)+4(生命力B) ☆魔力1 ソーサレス(アルケミスト/スチームパンカ) 7(ソーサレス)+4(知力B)+1(指輪)+1(マジックブースター) 7(ソーサレス)+4(知力B)+2(うぃっちの杖)+1(マジックブースター) ☆魔力2 サモナー 7(サモナー)+4(知力B) 7(サモナー)+4(知力B)+2(うぃっちの杖) 12(元精霊王)+4(知力B)+2(うぃっちの杖)【サラマンダーのみ】 条件未達 ☆魔力3 ピュアサウンド 7(バード)+4(精神力B)+2(超美声)+3(楽器)
●スキル表(2次職) 総経験値366300 残経験値70400+64000(肉体職のみ)+400(魔法職のみ) +60000(セージ/ネゴシエイター/ソーサラー/バードのみ)
○冒険者レベル Lv7 ☆基本スキル 観察(知力) 目星(知力) ひらめき(知力) 体内時計(生命力) 洞察(知力) 乗馬(敏捷)Lv7 水泳(敏捷)Lv7 御者(器用)Lv7 跳躍(敏捷)Lv7 料理(器用)Lv7 膂力(筋力)Lv7 足腰 Lv7 細工(器用)Lv7(14/14) 手芸(器用)Lv7(14/14) 運転(知力/器用)Lv7 犬そり(器用)Lv1 2回成功 北方伝承知識(知力)Lv5 楽器工(器用)Lv5 ☆格闘動作 全力宣言【M】回避・抵抗-4。 全力攻撃【A】斬り・打撃はダメージ+2、刺しはクリティカル-1、追加TP2消費でダメージさらに+1。(0TP消費) 全力照準【A】命中+2、追加TP2消費でダメージ+1。(0TP消費) 全力防御【A】回避+2、魔法抵抗+2、ダメージ-1、ZOC半径1m発生、盾遮蔽効果2倍。全力宣言ペナ無し。(1TP消費) 疾走【A】全力で走る。移動力3倍。(2TP消費) 突撃【M→A】槍を構えて突撃。ベース+10で移動攻撃。(0TP消費) 反撃準備【S→C】武器を構えてカウンター狙い。射程が長ければ先に攻撃可能。武器交換不可能。A・C・Dスキル使用不可。(0TP消費) 頭部強打【A】振り/叩き攻撃のみ可。命中-4で達成値に対し相手が生命抵抗に失敗で1時間昏倒。ダメージ有。手加減可。(0TP消費) 部位狙い【D】目標の特定場所を狙う。四肢だと-4、巨大モンスターの細部だと-3(刺しのみ)、眼などの細部だと-8(刺しのみ)。 全力攻撃・全力攻撃扱い以外の物理攻撃技と併用可能。(0TP消費) 手加減攻撃【A】叩き属性攻撃のみ可。クリティカル無し。生命力0以下でも、生命抵抗ファンブル以外では死なない。(0TP消費) なぎ払い【A】命中-2で間合いの中の3体にまで攻撃する。ポールウェポンなら5体まで。(0TP消費) 戦風【S】ポールウェポンのみ可能。命中-3で上下左右頭上までの敵全てに攻撃する。ターン中ずっと有効。 発動ターン中に射程に入った敵に対してはカウンター扱い。射程の扱いは反撃準備に準ずる。(0TP消費) 小手切り【A】命中-4で腕に攻撃。生命力の1/6以上ダメージ通ったら目標は武器を落とす。(0TP消費) 切り払い【C】レベル+器用Bを使って回避する。斬り属性両手武器でのみ可能。連撃停止可能。対オーガサイズ使用不可。(1TP消費) 飛び込み【M/Q】3m以内の目標に超近接戦を挑む。脱出にはノックバック効果のある技かA行動で筋力・敏捷・器用どれかの即決勝負に勝利必要。 超近接戦用武装のみ使用可。脱出された場合飛び込んだ側は5mノックバック。(0TP消費) 三間間合い【A】槍かポールウェポンで5m以内の敵に命中+2で攻撃可能。ダメージを受けた目標は、ダメージの半分mノックバック(最低3m)。(0TP消費) パリィ【C】命中-3で回避。盾/マインゴーシュ/パリィングダガー装備時可能。命中+2で反撃可。命中でパワーヒット確定。(0TP消費) フェイク【A】相手への攻撃を放棄。次の攻撃は命中+4となる。次の攻撃はフェイクをかけた相手のみ攻撃可能。 C行動の反撃技にも命中+修正が乗る。(0TP消費) 柄殴り【A】柄のある武器で殴る。叩き属性になる。(クリティカル12)頭部強打や手加減攻撃と併用可。(1TP消費) バックスタブ【A】目標の背後から近接武器のみ可能。命中でパワーヒット確定。武器固有パワーヒット効果は発動しない。(2TP消費) ローリング【C】転がって緊急回避。回避+1、エリア攻撃ペナを受けない。1ターンに1度まで。(1TP消費) アクロバット【C】宙返り回避。回避+2、エリア攻撃ペナを受けない。1ターンに1度まで。(1TP消費) ローリングスタブ【D】ローリング成功時に命中+1通常攻撃で反撃。命中したらパワーヒット確定。 武器固有パワーヒット効果は発動しない。(1TP消費) ロリスタ狩り【D】ローリングスタブを強制キャンセルしてバックスタブをする。背後からで命中したらパワーヒット確定。(2TP消費) ロープアタック【A】ロープが垂らしてある高い場所から飛び降りて切りつける。片手武器専用。命中-1、ダメージ+3。(1TP消費) ボーディング【A】目的地までロープが渡してある場合に木板や盾を使ってロープを渡って目的の場所まで飛び移る。20m離れてても可能。 目的の場所に敵がいる場合、命中・ダメージ+2で通常攻撃可能。(1TP消費) マスト潜り【A】くぐれそうなロープや穴をくぐって奇襲。命中+4、技を乗せられる。(1TP消費)
○ソーサレス Lv7(アルケミスト/スチームパンカ) 消費経験値(生来+2000+TC5+TC6+40000) 魔法知識(知力) 魔術の拡大A 対象の追加(自分+2まで)達成値追加(5回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大B 対象の追加(2人、3人…)射程の追加(2倍、3倍…)ダメージの追加(+1ずつ)達成値追加(3回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大C 達成値の追加(2回まで)効果時間追加(2倍、3倍…) 術式理解:7 ダムビット アンチマジック(1+1TP消費) 時計塔ランク無し(魔法生命体のため) ★コモンソーサリー アンロック【B】【A】鍵を一つ解除。閂も開く。魔法の鍵は達成値で上回る必要有。(3:1TP消費) マジックミサイル【B】【A】ベース10の魔力弾。射撃受け可。物理属性遮蔽有効。射程30m。(5:1TP消費) マジック・エンチャント【B】【A】武器のベースを5上げる。武器は魔法の武器扱いになる。身体にかけると全身有効。持続18ターン射程10m。(3:1TP消費) ピュプノ・クラウド【C】【A】半径5mの催眠ガス。射程30m。少しの衝撃で覚醒。不眠の対象には無効。(5:1TP消費) アンチ・マジック【B】【A】対象一体の魔法抵抗を+2する。18ターン持続。(3:1TP消費) サーチ・マナ【A】【A】本人のみ。視界内の魔法の影響を受けたものを見分ける。18ターン持続。(3:1TP消費) ダーク【B/C】【A】半径10mを闇で閉ざす。物体にかけると持ち運び可能。半日持続。(3:1TP消費) ディスペルマジック【B】【A】既にかかった呪文を解除。呪い・石化には無効。(5:1TP消費) プロテクション【B】【A】対象1体に物理・魔法ダメージを-1する防護膜を形成。持続18ターン射程10m。(3:1TP消費) ライト【B/C】【A】半径10mを灯りで照らす。物体にもかけられる。半日持続。(3:1TP消費) ロック・エンチャント【B】【A】魔法の鍵をかける。物理的鍵不要。かかった後はコマンドワードで開閉できる。扉強度変化無し。永続。(3:1TP消費) パペット・オーク【A】【A】オークウッドから簡易ゴーレムを作る。戦闘か移動が可能。一度に二体まで。1時間持続。(8:2TP消費) パフォーム・アザー【A】【A】本人のみ。幻覚をかぶせ変装する。見破ると宣言して魔法抵抗に成功すると見破れる。別の生物不可。一時間持続。(6:1TP消費) エンチャント・ファイア【B】【A】武器のベース+10・炎属性付与。魔法の武器扱いになる。身体にかけると全身有効。持続18ターン射程10m。(10:2TP消費) ファミリア【X】【F】動物1匹を使い魔にする。訓練された動物のみ。1週間の儀式が必要。(15:3TP消費) ★アルケミスト 薬剤売上金実績:0セレン 専用実験室無し 調合(器用) 化け学(知力) 薬品保存 火山採取 調合可能 失敗作 アリナミン パールパウダー フカヒレ加工 蒸留水 蒸留アルコール 硝石 カフェ 染料 ヒャクソウガン ヒールポーション マイシン 中和剤 安定剤 セイロガン キュアポーション 松脂 硫酸 モーモーオイル アッパードリンク 無水カフェイン ダウナードリンク 鎮静剤 洗濯ノリ ナパーム べス・ポーション シェリーミルク OHP洗剤 エッセンスオイル バッファリン ランチャー オモッチー グッスミン モーモーチーズ 覚醒のポーション 塩酸 クリエイトスライム クリエイト観賞用ぷにぷに モカ・エスタロン 硝酸銀 トリーモッチー グルーガム 炭松脂 黄金松脂 鬼松脂 硝酸銀 フラム クリエイトぷにぷに シェリーオイル ミルティカの葉 ★スチームパンカ 運転(知力/器用)Lv7 機械知識(知力)Lv7 修理/整備(器用)Lv7 部品製作(器用)Lv7 蒸気機関製造知識(知力)Lv7 燃料製作(知力)Lv7 オーバーテクノロジー操作(知力)Lv7 VAP運転免許(アイアンマン取得) 熱血 固定ダメージ武装のダメージ判定時に2d6して10以上でダメージ+3 魂(未習得 要Lv8) 根性 一回の戦闘で一度までVAPの受けるダメージを半減 ド根性(未習得 要Lv8+魂+TC5) ☆アイアンマン【ジェアン】(無料ドックを使用) 改造状況 頭部:7 胴部:7 左腕:7 右腕:7 左脚:7 右脚:7 装甲板:7 通信機:7 蒸気機関:7 右手武装:無反動バズーカ(違法) 威力:27 左手武装:ガリアンブレード(違法) 威力:27 胴部武装:無反動迫撃砲 威力:25 予備武装:ドリル 威力:22 予備武装:火炎放射器 威力:22 性能: HP 頭部:22 胴部:30 左腕:22 右腕:22 左脚:22 右脚:22 装甲値:22 移動力:10m スチーム値:5 燃料容量:22 運動性補正:4 通信範囲:170m トランク:320(バックパック4個分) 転倒復帰にスチーム不要。5mまでの障害物をスチーム不要で突破。予備武装を三つ搭載可能。 パイロット以外にもうひとり搭乗可能。装甲遮蔽:5 カスタマイズ:ダークアースとオリーブドラブの二色で折れ線パターンを施した迷彩。頭部にブレードアンテナ(角)2本を追加。 ☆タンク・オブ・フィッシャー【セ・トーン】(ミレイユ名義でホオヅキにドックを確保) 頭部:7 胴部:7 左腕:7 右腕:7 左脚:無し 右脚:無し 装甲板:7 通信機:7 蒸気機関:7 前頭部武装:7mm機銃 威力:17 背部武装:無反動迫撃砲 威力:25 口内部武装:火炎放射器 威力:22 右手武装:無反動バズーカ 威力:22 左手武装:ドリル 威力:22 性能: HP 頭部:17 胴部:42 左腕:20 右腕:20 左脚:無し 右脚:無し 装甲値:24 移動力:10m スチーム値:7 燃料容量:25 運動性補正:3 通信範囲:220m トランク:480(バックパック6個分) パイロットは4人まで搭乗可能。パイロット以外に5人輸送可能。装甲遮蔽:6 カスタマイズ:ネイビーブルーとライトグレーの二色で折れ線パターンを施した迷彩。頭部にブレードアンテナ(角)2本を追加。 ☆保有武装:(装備中含め。タンクオブフィッシャーの固定武装は除く) ドリル:7レベル改造×3 無反動バズーカ:7レベル改造×3 無反動迫撃砲:7レベル改造×2 火炎放射器:7レベル改造×2 7mm機銃:7レベル改造×2 クロー:7レベル改造×2 無反動バズーカ(違法):7レベル改造×1 ガリアンブレード(違法):7レベル改造×1 ☆予備パーツ: アイアンマン(Lv7) 頭部×1 胴部×1 左腕×1 右腕×1 左脚×1 右脚×1 通信機×1 蒸気機関×1 装甲板×1 タンク・オブ・フィッシャー(Lv7) 頭部×1 胴部×1 左腕×1 右腕×1 通信機×1 蒸気機関×1 装甲板×1
○ファイター Lv7 消費経験値(生来+12000+14000) 気取り(知力)Lv7 鋼鉄の処女【P】
○サモナー Lv7 消費経験値(生来+7000+TC6)限界突破 交信 星霊知識(知力) 魔術の拡大A 対象の追加(自分+2まで)達成値追加(5回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大B 対象の追加(2人、3人…)射程の追加(2倍、3倍…)ダメージの追加(+1ずつ)達成値追加(3回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大C 達成値の追加(2回まで)効果時間追加(2倍、3倍…) 術式理解:7 センス・ライフ【B】【I】相手が生物かどうかの判定や、体調の不良がわかる。射程は5m。集中が解けるまで見続けられる。(0:0TP消費) オールイアーズ【C】【A】遠くの音を聞く。射程は500m、聞ける範囲は5m。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) ウォーマー【B】【A】寒冷地でのペナルティを4まで軽減する。また凍死を防ぐ。氷ダメージ-2。効果時間は12時間。射程は半径10m。(5:1TP消費) クール【B】【A】灼熱のペナルティを4軽減。金属鎧の高熱化を防ぐ。炎ダメージ-2。効果時間は12時間。射程は半径10m。(5:1TP消費) アイスニードル【C】【A】ツララを作り出して発射する。ベース10の氷属性ダメージを与える。射程20m。(5:1TP消費) スタンブリング【B】【A】相手を躓かせ、次のターン終わりまでスネア状態にする。(3:1TP消費) ウィンディ【B】【A/C】風向きを任意の方向へと転換。突風を中和。持続時間は1時間。達成値で勝てば風属性魔術を中和できる。(3:1TP消費) トリック【B】【A】かけられたターンとその次のターンスタンする。(3:1TP消費) シルフィードステップ【B】【A】移動力+5m、回避+1を付与する。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) ピュリファイウォーター【B】【A】最大で10リットルの水溶液を浄化し,純水に変化させる。(3:1TP消費) コロポックル【A】【A】術者が眠っている間に小人さんが簡単な雑用をかたづけてくれる。(3:1TP消費) バーニング【B】【A】武器にダメージ+2と炎属性を追加する。炎に弱い敵にはさらにダメージ+2。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) ピュアスノウ【B】【A】武器にダメージ+2と氷属性を追加する。氷に弱い敵にはさらにダメージ+2。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) スパーク【B】【A】武器にダメージ+2と風・雷属性を追加する。雷に弱い敵にはさらにダメージ+2。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) アクアカッター【B】【A】武器にダメージ+2と水属性を追加する。近接武器は射程を2m延長。持続時間は18ターン。(6:1TP消費) ウィスプ【A】【A】光を増幅。30m先まで照らせる。2時間持続。自分に合わせて18m/ターン移動。(6:1TP消費) ナイト【A】【A】闇を増幅。暗視でも見えない。半径30mの範囲。2時間持続。自分に合わせて18m/ターン移動。(6:1TP消費) シャワー【B】【A】対象を水で包む。対象は炎への抵抗+2ダメージ-1を得る。18ターンそのままでいると入浴と同じ効果。(6:1TP消費) ドライング【B】【A】風で最大10Lの水を蒸発させる。閉じた容器の水は不可。びしょ濡れになった服も乾燥できる。(6:1TP消費) ロストスメール【B/C】【A】射程20m・半径10mに存在する臭いを消す。アイテムにかけると半径5mに範囲が狭まるが移動可能。2時間持続。抵抗不能。(9:2TP消費) フリーザー【A】【A】かばんひとつに使用可能。かけ続けている限り中に入れている物の賞味期限が三倍に延びる。24時間持続。(9:2TP消費) アースガード【B】【A】防御力+2を1人に付与する。持続時間は18ターン。(9:2TP消費) ブレイブ【B】【A】対象1体の勇気を極限まで高める。命中+2、回避-2。恐怖抵抗+6。持続時間は18ターン。精神魔術。(9:2TP消費) ロックフット【B】【A】移動不能な上に回避と命中に-2のペナルティを受ける。A行動で筋力判定成功されると脱出される。持続時間は18ターン。(12:2TP消費) インビジブル・エア【A】【I】自分の姿を消す。音や気配も消える。(12:2TP消費) ブリージング【B】【A】水中での呼吸を可能にする。水中ペナは受ける。持続時間は1時間。(9:2TP消費) ナイトブラスト【B】【A】闇の恐怖でベース10のTPダメージを与える。闇属性。精神属性。(9:2TP消費) サイレンス・シール【C】【A】半径5mの空間の音を封印する。射程は30m持続時間は12ターン。抵抗すると音が出せる。(15:3TP消費) ファイア・ブレイズ【C】【A】正面180度、射程5mの範囲全てにベース20の炎属性ダメージを与える。(15:3TP消費) シール・ロギア【X】【A】自然現象を一つ封じ込めて宝石にする。直径2cm。二つまで。(15:3TP消費) スカフフォールド【A】【A】石材や地肌の壁に階段作る。5分継続。射程は自分から半径5m。近づくだけで階段できる。5分で階段消滅。(12:2TP消費) ローパー【B】【A】つたが伸びて絡みつく。絡みつかれると行動不能。A行動で達成値目標の筋力判定成功で脱出される。射程は20mで18ターン継続。(12:2TP消費) ファイアセラピー【A】【A】生命力がマイナスの対象は生命力1の状態まで回復。生命力が1以上の物は生命力の半分まで回復。射程0m。 抵抗失敗アンデッド破壊。(15:3TP消費) プラシード【B】【A】抵抗失敗した目標1体の出す音を消し去る。射程は20m持続時間は18ターン。(9:2TP消費) シー・ウォーク【B】【A】対象一体の水上の歩行を可能にする。 射程は10m持続時間は1時間。水に潜れない。波や水面の状態によっては行動ペナ有。(12:2TP消費) イグザベーション【A】【A】石や土の壁や地面を掘削。直径2mで、1ターンごとに2m掘削。20ターン40mまで掘削可。射程は0m。彫った場所は10ターン後埋まる。 生埋めになったら生命力ターン後死亡。(16:3TP消費) フィアー・シェイド【B】【A】対象1人を恐怖状態にする。持続時間は18ターン。精神属性。(12:2TP消費) ウォーター・セラピー【A】【A】達成値以下の毒、麻痺を治療する。病気を1段階回復させる。射程は0m。(20:3TP消費) トランスポーター【A】【A】重さ2kgまでの物体を風で目標地点へ運ぶ。射程5km。目的地が見えているか3ヶ月以上持っている物品がある場所の必要有。 10秒20mのスピードで移動。(20:3TP消費) スカイウォーク【B】【A】対象1名が空中を歩けるようにする。持続時間は18ターン。(20:3TP消費) テンプテーション【B】【A】目標一体を妖艶な色香で魅了する。目標の性的嗜好に合う・対価をちらつかせる必要有。射程は20m持続時間は1時間。 精神属性。(25:4TP消費) ミサイルプロテクション【B】【A】対象一人への魔法以外の飛び道具(威力が30以下まで)無効化。銃弾は不可。射程20mで18ターン持続。(12:2TP消費) フレイムライフ【A】【A】対象1人の生命力を全快。生命力がマイナスの状態でも最大値まで回復。射程は0m。抵抗失敗アンデッド破壊。(30:5TP消費) ハイドロプレッシャー【C】【A】射程30mベース30のダメージ。直線状。障害物があればそれに当たる。炎上・火事を消火。(20:3TP消費) サウンドミキサー【C】【I】術者から半径30mの音の強弱を操る。抵抗失敗で音の強弱と発生源を誤解する。精神集中が切れるかダメージを受けるまで持続。 (24:4TP消費) スルー・ハイドロリック【A】【A】水の抵抗無視して泳げる、深海の水圧にも耐える。射程0m。1時間持続。水中呼吸は無理。(24:4TP消費) レコージング・シール【A】【A】音を記録できる。媒体に貝殻が必要。何度でも聞ける。射程0m、1年間持続。TC1個で永続可能。(60:9TP消費) エンカウンター【X】【A】自然災害と会話をする。達成値勝負で勝ちなら調伏可能。毎ターン2TP消費で会話を続け災害霊の達成値を1ずつ減らせる。(60:9TP消費) アンドロギュヌス(使用不可。要マクスウェルの書) コントラクト【X】【A】調伏した災害霊を封印石に封じる。一度に二つまで持ち歩ける。(TC3個消費) サモン・タイフーン【C】【I】半径10mに暴風雨。術者以外は毎ターンベース30ダメージ。抵抗失敗で命中・ダメージ-2、移動力半分。発動中術者は行動不能。 最大6ターン持続射程30m。(35:5TP消費) サモン・クエイク【C】【A】大地震。達成値を命中として回避失敗した目標を地割れにはさみベース50物理防御無視・中ダメージ自力脱出不能。 移動不能回避-3、スタンを付与。1ターンかけて仲間がA行動で救出可能。射程30m半径5m。(35:5TP消費) フルハウス【C】【A】射程20m、半径10m高さ7mドーム状の木の家を作る。家具完備。快適。防御点20耐久度50。半日持続。術者レベル以下の魔物は侵入不可。(42:6TP消費) シェイプワルキューレ【X】【A】条件を満たした対象をヴァルキリーに転生させる。(全TP消費) クリエイト・チューンソード【X】【A】災害霊の封印石で調律剣を作る。(35:5TP消費) パワーゲイザー【C】【A】間欠泉を噴き上げる。半径20mにベース30炎・水ダメージ。射程30m。抵抗失敗でスタン。(35:5TP消費) ☆召喚術(すべて拡大不可・種別A) 精霊契約(知力) 魔法陣(召喚)(知力) 精霊知識(知力) 精霊王の友人(TCによりクラーケン(水)、ジン(風)と契約) 術式理解:7 とかげのしっぽ 半径10m以内の敵3体までにベース5の火の玉で攻撃。(3:1TP消費) 水飛沫 半径10mの範囲を水浸しにする。射程20m。容器があれば10Lの水を得る。水でダメになるアイテムを破壊。(3:1TP消費) 風の刃 カマイタチで対象1体を攻撃。ベース10で射程30m。(5:1TP消費) 石つぶて 石つぶてで半径20m以内の敵5体を攻撃。ベース20。命中は術の達成値で、回避可能。(5:1TP消費) ツチヘビ 地面の下から炎で攻撃。半径20m以内の敵3体まで。ベース20でZOCも遮蔽も無視。(9:2TP消費) 可愛い湖 水を補給できる。一人だけ水浴びができる。(9:2TP消費) 長い声のぬこ 脱力する長い声を聴かせる。抵抗に失敗するとスタン。2回連続失敗すると倒れる。射程0m。効果範囲半径30m。 設置型。18ターン持続。任意解除可能。持続中は他の召喚術不能。(12:2TP消費) 大きな岩 空から巨大な岩が落ちてくる。半径2mの範囲に無差別。射程10m。命中は術の達成値で回避可能。威力はベース40物理。(12:2TP消費) サラマンダー 対象1体に全方向から炎を浴びせる。射程20mで半径5m。ベース30炎属性で炎上させる。魔力は12+知力B+装備などの合計。(0:0TP消費+ルビー0) ウンディーネ 対象を水の中に取り込む。抵抗失敗で溺れて生命力ターン後に死。成功するまで行動不能。(20:3TP消費+サファイア1) シルフ 対象を3体まで風の刃で切り裂く。ベース5の攻撃を3回行う。抵抗判定は1回ダメージ判定は3回。射程20m。(24:4TP消費+エメラルド1) ノーム 岩の拳が対象を突き刺す。ベース50の防御無視中攻撃(ダメージ+3)の後で、達成値を目標で回避可能。射程20m半径3m。 魔法受けすると刀が折れる。ダメージ貫通したら頭部が弱点属性の場合2d6分昏倒。(24:4TP消費+トパーズ1) 魔人の拳 炎の腕が殴る。ベース50炎ブラストダメージ。2体まで。命中を達成値にして回避可能。命中したら炎上。射程30m。(30:5TP消費+トパーズ1) 大きな津波 津波で水浸し。左右20m、直線30mの範囲にベース20水属性ダメージ。抵抗失敗すると転倒。効果範囲より狭い室内で使うと自爆する。 炎上や火事を消火。水でダメになるアイテムを破壊。(30:5TP消費+トパーズ1)
○レンジャー Lv7 消費経験値(生来+6500+10000) 射程延長A 弓射程延長レベル×10m 動植物知識【A】(器用) 応急手当【A】(自動) 地図製作【A】(知力) 聞き耳【屋外】【A/C】(敏捷)★ 災害察知【C】(知力) 忍び足【屋外】【A】(敏捷)★ 生存術【A】(器用)★ 隠れる【屋外】【A】(カモフラージュ)(知力)★ しらべる【屋外】【A】(知力)★ 登攀【屋外】【A】(敏捷)★ 天候予測【A】(知力)★ 足跡発見【屋外】【A】(知力)★ 奇襲【屋外】【A】(器用)★ 尾行【屋外】【A】(敏捷)★ 罠工作【屋外】【A/C】(知力・器用)★ 簡易トラップ【屋外】【A】★ 猟犬調教【A】(知力) ★:レンジャー装備前提 銃器取り扱い【P】 狙撃【M→A】 目標が自分に気づかず10秒以上立ち止まっている場合、防御無視・大 部位狙いペナ無しで射撃(動いていると命中-8) 矢じり製作【F】矢じり製作には交易所の溶鉱炉が必要。インゴット一つから矢じりを五つ入手。 20セレンでアロー・ハイ、40セレンでクォーレル・ハイに加工できる。 歩行射撃【P】 高所射撃【A】 ビーストハント【P】 アルカナハント【P】 マンハント【P】 ドラゴンハント【P】 アンデッドハント【P】 ドールハント【P】
○セージ Lv7 消費経験値(生来+6500+10000) 生物学(知力)Lv7 魔生物学(知力)Lv7 占星学(知力)Lv7 医学(知力)Lv7 薬品学(知力)Lv7 鑑定学(知力)Lv7 考古学(知力)Lv7 文献調査(知力)Lv7 戦術学(知力)Lv7 兵法(知力)Lv7
○シーフ Lv7(野良) 消費経験値(生来+TC6+14000) 累積上納金:17490セレン 急所攻撃★ 受身★ 鍵開け(器用) 軽業(敏捷)★ 聞き耳【屋内】(敏捷)★ 思い出す(知力) 忍び足【屋内】(敏捷)★ 盗む(器用)★ 足跡発見【屋内】(知力)★ 奇襲【屋内】(知力) 隠れる【屋内】(敏捷)★ しらべる【屋内】(知力) 登攀【屋内】(敏捷)★ 跳躍(敏捷)★ 尾行【屋内】(敏捷)★ 変装(器用) 交渉(知力)+2(超美声) 値踏み(知力) 罠工作【屋内】(知力・器用) 簡易トラップ【屋内】(器用) ★:シーフ装備前提
○バード Lv7 消費経験値(生来+6500+10000) 歌唱【B】(精神)半径30mまで +2(超美声) 演奏【B】(器用)半径30mまで 踊り【B】(生命)ソフトレザー以下 演劇【S】(知力)特定の人物に成りすますには2時間以上の観察が必要 +2(超美声) 作文【A】(知力)Lv7 白本を消費。手紙などにも使える。 絵画(器用)Lv7 絵は重さ10 彫刻(器用)Lv7 彫刻は重さ30 下位修辞学【A】(知力)Lv7 +2(超美声)教養の無い相手に有効 伝承知識【A】(知力)Lv7 魔法唱歌【B】(精神)Lv7 +2(超美声)楽器が必要。半径30mまで ピュアサウンド 全て【B】無差別、精神属性。TP消費無し 愛は誇らしげに 抵抗失敗で食事のTP回復効果を2倍。必要睡眠時間は半分に。 素晴らしき目覚め 抵抗失敗で起床。気絶などにも効果有。 貴方は私の羊飼い 抵抗失敗で恐怖状態を解除、戦意を喪失させる。 (残り4選曲中)
○セイラー Lv7 消費経験値(生来+6500+10000) 船員招集【P】Lv7 船員をレベル×50人まで雇える 操舵・操帆術【A/P】(知力)Lv7 船で移動の場合レベル×0.2キャラック高速化 弾道学【P】Lv7 大砲の射程をレベル×20m延長 突撃【A】白兵戦攻撃力+20(TP1消費) 船上防御【A】白兵戦防御力+20(TP1消費) 船上戦術【A】白兵戦の攻撃力・防御力+10(TP1消費) 船上射掛け【A】目標の白兵戦攻撃力を-20、白兵戦防御力を-10する(TP1消費) ビッグラム【A】ラムで突撃をする 交易品取引 Lv7 会計(知力)Lv7 船上戦闘【P】Lv7 船上戦闘でのペナルティをレベルの数までキャンセルする 海賊料理(器用)Lv7 確保した魚を食糧に変える 採集(知力)Lv7 飲料水や食料の確保 ロープワーク(器用)Lv7 ロープを使った登攀 酒宴 Lv7 船員の不満解消、PTのTP回復 測量(知力)Lv7 現在地や方角の把握。六分儀が必要 漕力(筋力)Lv7 ガレー船をレベル×0.1キャラック高速化(操舵・操帆術と重複)
○ネゴシエイター Lv7 消費経験値(生来+6500+10000) 礼儀作法(知力)Lv7 上級修辞学(知力)Lv7 +2(超美声)知識階級への説得に使う 社交(知力)Lv7 +8(超美形・社交術)情報収集時に使用 法律(ティガール)(知力)Lv7 法律(セレン)(知力)Lv7 法律(マレーン)(知力)Lv7 法律(エルフの森)(知力)Lv7 尋問(知力)Lv7 拷問で情報を引き出す。目標の感情は最悪になる 紋章学(知力)Lv7 紋章から目標の所属や家名、遺跡の概要を把握 一般教養(知力)Lv7 世情・時事ネタに。他の知識を代用する場合は-4 嘘発見(知力)Lv7 レベル+知力B+対人スキルボーナスで目標の精神抵抗と即決勝負
○クックマスター Lv5 消費経験値(生来) 調理(器用) 製菓(器用・知力)Lv5 帝国料理(器用)Lv5 海洋料理(器用)Lv5 東洋料理(器用)Lv5 西方料理(器用)Lv5 遊牧料理(器用)Lv5 北海料理(器用)Lv5 食材収集(知力)Lv5
●非戦闘補正 生存術(釣り)2d6+7(レンジャー)+4(器用B)+4(オーダーメイド釣竿)+4(サバイバル・極)+4(ホオヅキ制式フィッシャードレス) 演奏 2d6+7(バード)+4(器用B)+4(超美形)+2(道化衣装セット)+3(楽器) 細工 2d6+7(細工)+4(器用B)+2(高級工具セット・匠) 手芸 2d6+7(手芸)+4(器用B)+2(高級工具セット・匠)
●奥義 ☆北方学者バルド・ノルデビッチ 【犬ぞり】▼犬ぞりが操縦できるようになる。 【北方東語】▼北方東部の言語を習得する。 【北方西語】▼北方西部の言語を習得する。 【北方伝承知識】▼北方の伝承について深く学ぶ。 【繋ぎ】▼旧師匠の奥義に挑戦する権利を得る。(受講月数 1/残り月数 17) ☆マムクートの娘エルカナ 【サバイバル・極】▼生存術に+4。食糧の収集にも有効。 ☆機械王ライネック・フェリス・イアス 【達人の指導】【P】▼達人の指導を受けられる。 【簡易整備】【A】▼暴発した銃、故障した弓・機械弩をその場で修理する。要予備パーツ。(重さ1・500セレン) 【運転】【P】▼運転レベルが1上がる。 【簡易トラップ】【A】†トラップを1ターンで設置する。ただし、達成値に-3のペナルティ。 【魔改造・入門】【F】弓・弩・銃のベースを+5する。魔法の品は不可。改造費10000セレン。スロットに入れないと使えない。 【魔改造・応用】【F】弓・弩・銃のベースを+5する。魔法の品は不可。改造費20000セレン。スロットに入れないと使えない。 【魔改造・極意】【F】弓・弩・銃の命中・ダメージを+1する。魔法の品は不可。改造費50000セレン。スロットに入れないと使えない。 【エンジニア】【P】▼設備があればEGGやオーバーテクノロジー兵器の整備・換装が可能。ガンナーを経ずにスチームパンカになれる。 ☆二月の丘の番人スプリング・リバーウィンド 【楽器工】▼楽器を修理/製作する。 【ツーハンドクイッケン】【P】両手武器を装備する場合、通常攻撃が二回攻撃に変化する。 【アロークイッケン】【P】弓を使う場合通常攻撃が2回になる。弩の場合は巻き取り時間が1ターン短縮。 【二月の丘】【B】マナシング曲。効果範囲中にあらゆる景色がある状態にする。フィールドに空がある状態になる。半径30m有効。(2TP/ターン消費) 【星狩り】【B】マナシング曲。効果範囲中のキャラクターのダンス・ステップの消費TPを-2する。(2TP/ターン消費) 【天使の歌】【B】マナシング曲。行ったことのあるよく知った場所への直通ルートを開く。 シナリオ内でアンカーをつける場合はセーブ必要。(2時間かかる)写真記憶と併用で1分で済む。(10TP消費) 【星と夢と虹の世界】【B】マナシング曲。半径30m以内の任意の対象の術式理解を+2、固定TPの魔術の消費TPを-3する。0以下にはならない。 ダンス・ステップ・肉体技は対象外。ポップ扱い。(2TP/ターン消費) ☆深淵からの帰還者ユラ・シグマ 【にゃんこスタイル】【S】移動力が10mに制限される。命中+2。(1TP/ターン消費) 【バックステップ】【D/C】回避+2で0〜4m後ろに飛びのける。連撃を受けた場合バックした結果射程外になれば連撃終了。 いつでも5m以下後ろに下がれる。1ターン1回まで。 【ムーンウォーク】【A】通常移動の代わりに10m後退できる。向きが変わらないので追撃を受けない。(2TP消費) 【ステップイン】【D/C】回避+2で回避を行う。回避後0〜5m前方に移動可能。0mになると強制的に超接近戦状態になる。 タイミングDで0〜5m前方に移動可能。1ターンに1回まで。(1TP消費) 【1.2.3!】【A】鍵開け、罠発見、罠解除を3秒で行う。達成値-3。(3TP消費) 【分身探索】【A】†しらべるスキルの時間を5分間で終了する。達成に-3される。(3TP消費) 【危ない危ない危ない…】【A】自分が罠にかかった、または解除に失敗したのを1シナリオに1回までキャンセル。(3TP消費) 【見なかったことにしよう】【D】扉を開いたとき敵がいても気づかれずに閉められる。がん見されていてもセーフ。1シナリオに1回まで。(3TP消費) 【破魔・念剣】【A】念を投擲。ベース20ブラストダメージ。HPかTPか選べる。TPの場合精神属性になる。命中とダメージは冒険者レベル+知力B+2。(4TP消費) 【ハンティング・モード】【S】命中・ダメージ・回避・魔法抵抗+1。ハントスキルを物理攻撃に適用。集中移動距離は10m。生死判定+4。 にゃんこスタイルと同時使用可能。(3TP/ターン消費) 【鞭極意】【P】(コンプボーナス)ウィップ系の使用時ベース+5、射程-30cmまで鞭で引き寄せたりぶら下がったりできる。 ☆師範シャング 【猫の構え】【S】移動力半分になる代わりに命中・回避+1。鎧が筋力の半分まで。(0TP消費) 【はどーけーん】【A】ベース10ブラスト技。両手フリー。(1TP消費) 【たつまきせんぷーなんとかー】【A/C】三回連続の蹴り。7m突進技。両手フリー。(3TP消費) 【バックステップ】【D/C】回避+2で0〜4m後ろに飛びのける。連撃を受けた場合バックした結果射程外になれば連撃終了。 いつでも5m以下後ろに下がれる。1ターン1回まで。 【硬気功】【P】†あらゆるダメージ-1。アビリティ扱い。 【真剣】【鉄】【D】瀕死状態で使用可。命中・回避・ダメージ・防御・魔法抵抗・生命抵抗・生死判定+1。瀕死状態のペナ無視。(3TP消費) ☆船長ファイサリス 【教訓1】【鉄】【D】†使用するとテンポラリ超英雄ポイントを1点得る。使うと消える。 【海賊式剣術】【P】片手剣使用時、命中・ダメージ+1。 ☆第七皇女エリザベート 【ウィスパーボイス】【A】特定の相手にしか聞こえない声で囁く。射程10m。(3TP消費) 【空白のルーン】†アルファベット三文字の組み合わせにより効果が変わる。(1回目習得済) 【ホークフライト】【A】術者限定で飛行(魔術)付与。60m/ターンで移動。空中戦闘可能。空中戦闘で命中・回避+1。 120km/hで高速飛行。120分持続。(30:5TP消費) 【ブラー】【鉄】【D】回避の代わりにd20使用。1以外完全回避。攻撃を受けるとダイスの面数が減っていく。範囲魔法には無効。 本体に攻撃が当たったら分身終了。(5TP消費) 【魔王呪文アンチマテリアル】【必】【A】この世にない物質を創造。半径50mに50d6ダメージ。抵抗成功で25d6ダメージ。無差別。自分も巻き添え。 (20TPと達成+1以上の発動体を消費) ☆暗殺者の王カタリナ・ディスタング 【シャドウチェイス】【P】隠れながら歩ける。戦闘中は効果なし。疑われないとダイス判定も発生しない。 知力判定で隠れるの達成値と即決勝負をして敗北しないと存在が露見しない。尾行・足跡追跡に+4。 【篭手落し】【C】近接攻撃を受けた際に、相手の命中達成値を目標値に命中に2ペナを付けて即決勝負。 勝てば相手の武器を落として攻撃をキャンセルさせる。相手が両手武器の場合はペナが4になる。(0TP消費) ☆宮廷魔術団副長クエスタ・セッティマンナ 【バベル】【A】あらゆる言語を理解して読めるようになる。会話と書記は不可能。自分のみ。1時間持続。(20:3TP消費) 【バーンナウト】【A】可燃物で焚火を作る。アンデッド/燃えやすいモンスター/油をかぶった目標へはベース50炎ダメージ。射程10m。 焚火は12時間持続。攻撃は一瞬。(20:3TP消費) 【キャノンボール】【A】上位アサルト。ベース30、射程50m。曲射可能。目標視認必要。(12:2TP消費) 【パーミッション】【鉄】【C】半径5m以内で起こる、攻撃・事象・効果を無効化する。5m以内の対象の行動自体をキャンセルする場合は達成値勝負。(10TP消費) 【プロテクションフロムアイギス】【鉄】【D】ダメージを与えるあらゆる効果をどれか一回無効化する。状態異常までは無効化できない。(0TP消費) 【エンチャントオールラウンド】【鉄】【D】レベル6までのバフを対象に3種類かける。元々自分が使えるバフで他人にかけられるもののみ。射程10m。(5TP消費) ☆超古代技術の粋ラブフォーン 【銀河標準語(ゾディアック言語)】▼ゾディアック言語を習得する。 【ドローン操縦】▼ドローンに簡単なプログラミングができる。撮影や物品輸送などある程度自由に動かせる。 【アイ・ビーム】【A】目からビーム。ベース50ブラスト。Dセルを使用。弾数は5発。射程20m。 【メガトン・ダッシュ】【A】ベース50のタックル攻撃。算出ダメージ分相手は強制ノックバック。TP5消費。 ☆藪医者マトーヤ・J・クラウド 【応急処置】【A】▼傷薬の回復効果を3点まで引き上げる。別途水1L、応急手当スキルが必要。 【臨時病床】【A】▼寝袋、テント、などの野営用機材を用いて簡易的なベッドを作成する。テント(三人用)、寝袋、毛布が1つずつ必要。 【接骨術】【A】▼骨折した人を添え木などを用いて簡易的にではあるが行動できるようにする。別途添え木になりそうな棒が3本とロープが必要。 ☆霧霞流継承者 霧霞飛燕 【素手居合】【A】素手のベースを倍にしてクリティカル-1する。雷穿、マーシャル、骨法の素手強化スキルと併用可能。(3TP消費) 【霧霞】【P】†煙玉、霧、煙幕など視界の悪い中でペナ無しで行動する。A行動で視界の悪い地形の中の好きな場所にテレポートできる。 視界の悪い地形内の敵の位置が全て見通せる。 【縦横無双】【鉄】【M】回避ペナのうち、攻撃回数・側面・背面を無視。瀕死・朦朧・弱点によるペナを無視。水中以外の悪地形ペナを無視。 あらゆるステータス異常を拒絶可能。転倒したら次のターンにD行動で復帰可能。(5TP消費) 【縦横無尽撃】【必】【A】半径50m以内の任意の対象全てに攻撃をする。命中・ダメージ+3、クリット-1。二刀流なら両手の武器で攻撃可能。 攻撃終了後は範囲内の任意の位置に移動。突進技。(5TP消費) 【さぼてん】【必】【A】半径30m、360°に放射状に投擲。持っている投擲武器の数まで任意の対象に攻撃可能。 同じ対象には3回まで。ZOC通過不能。発動すると投擲武器全て消費。 威力ベースは持っている投擲武器の数の2倍。防御無視・大。(8TP消費)
†:テオクリスタルで習得した奥義 ▼:スロット不要の奥義
●装備品(77/119) ☆右手(主兵装) ブラッディエリュテイアバール(14)(10年使用) はったり+2、筋力+2、命中+1 右腰のハイパーシースに格納 ☆左手(主兵装) ヒートロッド(9)(10年使用) 手を空けたままで使用可能。 ☆胸(副兵装) ライトセイバー(1)(10年使用) テオクリスタルで強化済(ベース+10・秩序・混沌属性) 胸のダガーベルトに格納 ダガーベルト(2) ☆腰(副兵装) Cセル(2) ライトセイバー用(残り80回) ハイパーシース(2) サイキック・ソーサー(3)(10年使用) チャクラム型 うぃっちの杖(5)(4年使用) ソーサラー・ドルイド・サモナー・呪術・暗黒祈祷の魔力+2 ☆背中(副兵装) ロングボウカスタム(9)(10年使用)(最軽量化・魔改造三段階改造済) アロー・ハイ(銀)×20 ミステラアロー×10 背中のハイパーシースに収納 ハイパーシース(2) ☆右脚 ミステラダガー(5)(10年使用) 左脚のダガーベルトに収納 ダガーベルト(2) ☆左脚 マインゴーシュ(銀)(1)(10年使用) 右脚のダガーベルトに収納 ダガーベルト(2) ☆鎧 戦闘用セーラー服(6)(回避+2、エーテル加工済) スカーフ(1)(エーテル加工済ハイネック) ローファー(黒)(1)(エーテル加工済レースアップブーツ) カチューシャ(1)(エーテル加工済レザーハット) ストッキング(0) ☆アクセサリー 濃縮カプセル(0)(無水カフェイン:達成値24) フード付きマント(1) 量産型ハイパーグラブ(5) 聖ジョージの円盾(1) アンティーク・エレメンタル・ギア(1) 風の宿り(1)エメラルドに風の星霊を宿すイヤリング 水の宿り(1)サファイアに水の星霊を宿すイヤリング 指輪(1)魔法の発動体 魔力+1 マジックブースター(1)魔力+1 化野の毛(0) プロテクトアミュレット(0) マジックアミュレット(0) フィジカルアミュレット(0) ライフアミュレット(0)×2 化野の毛(0)×2 賢者の眼鏡(1) 背負子(5)
○ポーチ1(5/5) ワイヤー付きうさうさ財布(1) 鍵開け機・改(1) チョーク(1) 量産型グルーガン(1) グルーガム(1)(10発分)
○ポーチ2(5/5) サイリウム(1) 魔翠石(1)×2 シーフオイル(1) 手鏡(1)
○使い魔 サラマンダー“アータル” サラマンダー HP10/10 TP15/15 たいまつの代わりになる 防御力、抵抗力は主人と同じ。 魔法の武器以外でダメージを受けない。炎属性無効、魔力10(固定)でトカゲのしっぽを使用可能(TP3消費)。 連れ歩ける。HPorTPが0になると消えるが、4週間後に戻ってくる。
●所持品 ○背負子(145/160) 高級食料(1)×3 保存食(糖分)(1)×18 魔法水袋(6L)(7)×2 小袋(1) 缶詰(桃)(1)×2 くさび(20本)(1) フックつきロープ10m(1)×2 防寒具(1) 火口箱(1) たいまつ(4本)(1) コンパス(1) くまさん寝袋(10) 魔法のランタン(3) 無水カフェイン(3)×2(達成値:24・マジックポット)2回分 メンタルポーション(3)×2(マジックポット)2回分 イブ(3)(マジックポット)2回分 除光液(2)(ハイポット)2回分 ドーラ・マイシン(2)(コンパクト)100回分 モカ・エスタロン(3)(マジックポット)2回分 達成値28 サルファ剤(1)×2 貝殻(1) にっきゅー手袋(1)×2 断熱布(2) 希望奏でる竪琴(2)(+3) 高級調理セット(2) 関孫六(1) 食器(1) 羊皮紙(1)×2 筆記用具(1) 高級工具セット・匠(1) 変装衣装(2)(ゴブリン) ホオヅキ制式セーラー服(5) 下着(1)×2 ストッキング(残り9)(0) オーダーメイド釣り竿(3) プロテクトアミュレット(0)×5 マジックアミュレット(0)×5 フィジカルアミュレット(0)×5 ライフアミュレット(0)×5 魔鉱石(1)×2 EGG工具(5) 賢者の書(1) 懐中時計(1) 実験器具セット(2) フラスコ(1)×2 乳鉢(1)×2 ガスマスク(3) 消毒液(5) 包帯(1)×2 クリスタルオーブ(1) スィンカーとの通常戦闘可能 食材BOX(5) サボテン×50 調理用砂糖×100 ナッツ×50 麦×100 卵×50 バター×50 バナナ×50 調理用蜂蜜×50 オリーブオイル×50 錬金BOX(5) 薬草×20 バナナ×50 コーヒー豆×80 サファイア×60 ミノタウロスの角×30 ラミアの鱗×30 ルビー×20 エメラルド×60 ポイポイ草×140 ダイヤモンド×20 オニマツタケ×80 トパーズ×20 月花草×40 ショウガ×40 ミント×42 水飴×40
●VAPトランク ○アイアンマントランク(295/320) ビッグベア(120)マシンキャノン弾薬装填済(20×2) マシンキャノン弾薬(0)×160 無反動バズーカ弾薬(9)×3 無反動迫撃砲弾薬(10)×3 救急箱(5) 錬金鍋(10) 封蝋樹脂(1)×3 フラスコ(1)×5 Cセル(2) 鍋(5)(調理用) スチーム燃料20リットル入りジェリ缶(22)×3 水20リットル入りジェリ缶(22)
●自室置き クリスマスクッキー(2020クリスマス全員プレゼント)残り1回 蘇生チケット ボーンキャンディー(2020ハロウィンおまけ)使用済 おかしの靴下(2021クリスマス全員プレゼント) 不整地用荷車 荷車用鉄板 高級クラフトセット たいまつ(8本) ランタン 油×2 サルファ剤×2 三人用テント(15) 救急箱(5) 調理器具 フラスコ×7 缶詰(桃)(1)×3 封蝋樹脂(1)×7 超魔改造キット 魔法の水袋×1 魔唱石(3点)×1 錬金BOX(5) (錬金BOXに収納)フカヒレ×0 (錬金BOXに収納)イッカクの角×0 (錬金BOXに収納)肝油×0 (錬金BOXに収納)世界樹の葉×0
●ミレイユから与えられたものまとめ ドーラ・マイシン(コンパクト)100回分(2020/6/17) 1000000セレン(2020/6/17) ケイオスシード二つ(2020/6/25) 1000000セレン(2020/6/29) 賢者の石(2020/7/3) 指輪(1)魔力+1(2020/7/14) マジックブースター(1)(2020/7/14) ヒートロッド(2020/9/21) サイキック・ソーサー(8)ブーメラン型 1000000セレン(2020/9/21) メガフラム×2(2020/9/21) 賢者の石(2020/9/23:シナリオ参加中) 無水カフェイン×3(2020/10/17) 水飴×40(2020/10/18) メガフラム×2(2020/10/25) モカ・エスタロン×2(2020/10/25) 無水カフェイン×2(2020/10/26) 不整地用荷車(2021/4/21) 荷車用鉄板(2021/4/21) 無反動アロー×60(2021/4/21) 無反動矢用矢柄×60(2021/4/21) 魔法のランタン(2021/5/19)
●レア素材管理庫 ブルームーンインゴット×0 ミステラ原石×0 ミステラインゴット×0 オリハルコン原石×0 オリハルコンインゴット×15 ヒヒイロカネ(アダマンタイン)原石×0 アダマンタインインゴット×20 アボイタカラ原石×0 ブルーメタルインインゴット×0 陰府の漆×0
●書庫 拡張魔術書 指南書(ポーションピッチャー)
●武器庫 スチーム燃料20リットル入りジェリ缶(22)×9 無反動バズーカ弾薬(9)×6 無反動バズーカ弾薬(残弾2) 無反動迫撃砲弾薬(10)×7 火炎放射器燃料(5)×5 違法改造パーツ×1 無反動アロー×60 無反動矢用矢柄×60 指輪(1)魔法の発動体 サイキック・ソーサー(3)チャクラム型 サイキック・ソーサー(8)ブーメラン型 メタルクラッシャー(9) ミステラ製バール 命中+2(10年使用)
●クローゼット ステージ衣装(道化衣装セットのリネーム) ホオヅキ制式フィッシャードレス
●ホオヅキドック 近代化改修ポーン(運動性5・ハイパーメガランチャー装備) 所有権はマスター・ミレイユでホオヅキの備品として運用 ジェアン(アイアンマン) セ・トーン(タンク・オブ・フィッシャー) ワンオフVAP(詳細未定)
●所持マジックアイテム効果表 ☆戦闘用セーラー服 ミレイユがコレットのために用意した戦闘用セーラー服。 身体の中のマナの循環を強化する作用があり、非常に動きやすい。(ソフトレザーのリネーム。テオクリスタルで回避+2。エーテル加工済) 青いスカーフが付属していて不思議な結界で首を守っている。(エーテル加工済ハイネックのリネーム) 足元はピカピカ光っている黒いローファー。(エーテル加工済レースアップブーツのリネーム) 髪に挿した黒いカチューシャは頭部を守っている。(エーテル加工済レザーハットのリネーム) 単体で重さ6、ベース6。付属品を含めると重さは9。 ☆聖ジョージの円盾 竜殺しと言われた聖ジョージ、別名聖ゲオルギウスの用いたと言われる奇跡の盾。この盾は所有者の周囲に常に浮かんで所有者を守り続ける。 回避+1のスモールシールド。回避+1、遮蔽+5の魔力が宿っている。オリハルコン製。この盾は、両手ではなく、「アクセサリー」として装備する。 重さは1。アークレジェンド。特殊能力:VSドラゴン ドラゴンブレスの貫通ダメージを半減する。(切り上げ)標準取引価格:80万セレン ☆ブラッディエリュテイアバール 釘抜きの先端から持ち手まで全て血の色のバール。重さ14、はったり+2、筋力+2、命中+1。 血液が出るモンスターに対してこの武器でダメージを与えた場合、次のターンから戦闘終了時までダメージ+1・クリティカル-1。基本取引価格16万セレン。 ☆ライトセイバー いわゆるビームサーベル。装備者の生命力や性格を反映して色が変わる。(コレットは緑色) ミレイユにより強化されており、ベース30秩序混沌属性ブラストダメージを与える。片手剣/両手剣扱い。 Cセルを装備して扱う。Cセル1つで80回振ることができる。重さ1。射程100cm。 特殊な技は使えないが、切り払い(エネルギーは消費する)などの格闘動作は使用可能。 ワンハンドクイッケンなどのパッシブスキルは適用可。 両手で持っても片手で持っても威力は変わらない。 ☆違法改造パーツ VAPの違法改造パーツ。VAPの武器の威力を5点上昇させる。 一つの武器に一つのパーツが必要。射撃、格闘武器両方に用いることができる。 購入は一人2つまで。転売不可。ビッグセブンのマッドサイエンティスト、エーゲッツ・ナイール作。50000セレン。 ☆ビッグベア ブルームーン製パワードスーツ地上戦特化型。着用時重さ15、運搬時重さ120。 上方と前方へのジャンプ(集中移動扱い)距離10m。パワーリフト(膂力判定+5) ガスマスクによりガス系遮断。フラッシュシャット(閃光無効)/ナイトサイト(暗視)選択使用。 プロテクター(防御15/HP20)。両手にマシンキャノン装備(固定威力20、弾数20、射程20m、叩きダメージ) 両手に手持ち武装装備可能。手持ち武器使用して、さらに両手のマシンキャノンで攻撃可能。 着用時はローブまで着れる。着たままでVAP/EGGを操縦可能。脱着所要時間10分。着用時肉体技のA/C行動使用不可。 魔術は使用可能。プロテクターのHPが0になるまでは着用者へのダメージはない。プロテクターのHPはスチームパンカスキルかエッグドックで回復可能 破壊された場合、脱出(1分必要)しないと他の行動が取れない。 ☆メタルクラッシャー ミステラで作られたバールのようなもの。 一見、大雑把な作りだが、工具としても使用することができる。 (ミステラインゴット×9から製作) 重さ9、ミステラ特性でベース+10、作成エンチャントで命中+2。 ☆ワンオフVAP レベル10基準でのフルチューンナップされたVAP。 お好きな種類のものを1体。ルチューン武装4つ付き。リネーム可。 (2020クリスマスA賞で入手) ☆水の宿り サファイアがはまった銀細工のイヤリング(左耳)。水の星霊を宿す。 アクセサリとしての達成値17。重さ1。 ☆風の宿り エメラルドがはまった銀細工のイヤリング(右耳)。風の星霊を宿す。 アクセサリとしての達成値17。重さ1。 ☆アンティーク・エレメンタル・ギア VAPに関する運転補正+1、運転レベル自体が上がるということではない。 アヴィリアのマレーンからのお土産。(2020リアナキャッチャー2で入手) ☆うぃっちの杖 かぼちゃの魔女が愛用する杖。ソーサラー、ドルイド、サモナー、呪術、ダークプリーストの魔力+2。重さ5。 両手杖として扱う。術者のレベル7以上で、魔力10のマジックミサイルorトゥースを射出使用可能。A行動。 拡大はできないが、アイテムとして使用するためにTP消費0。使用するためには両手に持っている必要がある。(2021ハロウィンで入手) ☆ヒートロッド 加熱機構を備えたロッド。ロッドと名前がついているが鞭に近い形状をしている。 射程が長く、盾等を無視して攻撃することができる。 重さ5〜10、ベース+5、振り/叩き クリティカル11(12)射程500cm、命中+1 ベース+10 炎属性 この武器の攻撃は切り払い、受け、盾による防御を無視する。 腕に取り付けることが可能で、手に他の武器を持ちながら運用できる。 ビッグセブンのマッドサイエンティスト、エーゲッツ・ナイール作。ブルームーン製。標準取引価格15000セレン。 ☆サイキック・ソーサ―(チャクラム型/ブーメラン型) 精神感応鉱石と言われる合金を試験的に埋め込んだブーメラン。投擲/切りの投擲武器として使用する。 思念が物質に影響を及ぼすかどうかの実験に用いる実験機器。ある程度自分の考えた通りの軌道を描いて手元に戻ってくる。 命中判定で1,1を出さない限り、投げてもすぐに手元に戻ってくる。 命中+2、 くの字のブーメラン型…重さ8、ベース20、クリティカル10(12) 丸いチャクラム型…重さ3、ベース10、クリティカル9(11) ビッグセブンのマッドサイエンティスト、エーゲッツ・ナイール作。ブルームーン製。標準取引価格6000セレン ☆近代化改修型ポーン 汎用EGGポーンの近代化改修型。 HP 頭部:15 胴部:20 左腕:15 右腕:15 左脚:15 右脚:15 シールド:50 装甲:16 魔術装甲:3 移動力:13m/ターン 変形時空中移動力:50m/ターン ブースト値:3(30m) ブースト容量:12 運動性:5 射撃射程:200m 格闘射程:10m アンチマテリアルコーティング(対ビーム威力-20) ウルフとガナルドリア公爵の会話ログが残っている(GS#19-2『人の形と魔の形』) 武装 ビームソード(片手・威力30) バレル式マシンガン(両手・威力30・180発・毎ターン4回攻撃) パンツァーファウスト(両脚・威力70・2発) ハイパーメガランチャー(胴部・威力70・10発)
●所持非マジックアイテム効果表 ☆希望奏でる竪琴 ミレイユがコレットのために製作した竪琴。(+3) トネリコをはじめとした複数種の木材の合板でできていて、弦は絹糸を巻きつけたミステラ糸。 奏者の幸せを願うエルフ語の文字が目立たないところに彫り込まれている。 重さは2。達成値は29。
●トレーニング履歴 日次トレーニング未処理分 2022/10/7より開始 雑用 処理完了0日(0) 功夫 処理完了172日(68800) 読書 処理完了44日(17600) 牛乳配達 処理完了282日(70500) シミュレーション 処理完了0日(0) 白衣の天使 処理完了143日(85800) 貸馬屋 処理完了0日 筋トレ 130週間(13000) アヴロス学校 156週間 慈善活動 18ヶ月間 2021/5 2021/6 2021/7 2021/8 2021/9 2021/10 2021/11 2021/12 2022/1 2022/2 2022/3 2022/4 2022/5 2022/6 2022/7 2022/8 2022/9 2022/10 北方学者バルド・ノルデビッチ 4ヶ月 マムクートの娘エルカナ 1ヶ月 機械王ライネック・フェリス・イアス 25ヶ月 エンジニア 104週間 二月の丘の番人スプリング・リバーウィンド 45ヶ月 深淵からの帰還者ユラ・シグマ 33ヶ月 師範シャング 18ヶ月 船長ファイサリス 27ヶ月 第七皇女エリザベート 22ヶ月 暗殺者の王カタリナ・ディスタング 3ヶ月 宮廷魔術団副長クエスタ・セッティマンナ 96ヶ月 超古代技術の粋ラブフォーン 19ヶ月 藪医者マトーヤ・J・クラウド 2ヶ月 霧霞流継承者 霧霞飛燕 18ヶ月
●シナリオ履歴 ◇『魔王城の掲示板』い〜ぐるGM 2020/7/12 経験値:2600 知名度:4 FP:4 経過:1週 ◇『邪教徒討伐作戦』なぎさGM 2020/7/20 経験値:5000 知名度:6 FP:6 経過:1週 ◇『人の形と魔の形(前編)』GrandMaster 2020/9/21〜2020/10/16 経験値:30000 知名度:30 FP:40 経過:3週 ファンブル:3 テオクリスタル:3 ※GS ◇『人の形と魔の形(後編)』GrandMaster 2020/10/26〜2020/11/14 経験値:44000(悠久の風効果込み) 知名度:40 FP:35 経過:2週 テオクリスタル:2 ※GS
●GM報酬適用(2倍適用前) 『みずちのみこ』報酬:25000セレン 経験値:12000 FP:15 知名度:15
●フラグ
●メモ アルテミススタンプ4000ポイント換金(2020/6/13) メモリークリスタルによりセカンドチャンス6回使用(2020/6/13) アルテミススタンプ1000ポイント換金(2020/6/14) アルテミススタンプ1000ポイント換金(2020/6/15) アルテミススタンプ1000ポイント換金(2020/6/17) ドルイドからサモナーにクラスチェンジ(2020/6/29) メイガスからソーサレスにクラスチェンジ(2020/6/30) アルテミススタンプ1000ポイント換金(2020/7/1) アルテミススタンプ1000ポイント換金(2020/7/5) アルテミススタンプ1000ポイント換金(2020/10/26) アルテミススタンプ3000ポイント換金(2021/4/21) ミレイユの【磔刑丘・真】習得イベントでのGGM指示によりいったんPC登録を削除。(2021/2/10) GS『密林の英雄』内イベントにより復活。(2021/4/20) 知名度の二重計算を訂正。(2021/5/9) 船員給料受領済(Lv6) 2020/7 2020/8 2020/9 2020/10 2020/11 2020/12 2021/1 2021/2 2021/4 船員給料受領済(Lv7) 2021/5 2021/6 2021/7 2021/8 2021/9 2021/10 2021/11 2021/12 2022/1 2022/2 2022/3 2022/4 2022/5 2022/6 2022/7 2022/8 2022/9 2022/10
★登録日 2020/6/13
◆キャラ絵と顔画像はAI少女とHoney Select 2/DX(共にMOD多数使用)から作成しました。
●イメージ曲 Raise your flag(MAN WITH A MISSION)【別窓で再生!】【歌詞はこちら!】
●蛇足 処女。催眠にかかった経験あり。(催眠と言うよりマスターの教育?) コンセプトは作製当時のGSで要求されたスチームパンカとアルケミストのスキルを持つキャラを短期間のうちに用意すること。
●コレットの舞
【Gimme X Gimme】以下より拝借しています。 曲・モーション【https://www.nicovideo.jp/watch/sm36186539】 カメラワーク【https://www.nicovideo.jp/watch/sm36282702】
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