 ●キャラクター情報 名前:ディアナ・アドリアーノヴナ・クラスニコヴァ Diana Adrianovna Krasnikova 性別:女 種族:スモーキー 出自:- 出身地:スモーキーの集落(剣王国) 実年齢:80歳 容姿: 頭髪[真っ直ぐな黒髪。顎の下のラインで切りそろえたボブカット] 肌色[やや色の薄い黄色] 瞳色[金] 外見年齢:20歳(人間換算)
身長145cm 体重???
3S:B81(D)/W54/H80
普段:マレーン・アーミーソーサリアン士官用軍服、または青系のスーツ、和装など。丸眼鏡着用。
☆キャラ設定 出身は剣王国のやや海に近い街。 ある日、近所の港に入港したという超巨大船の噂を聞き、好奇心に駆られるままに見に行って、貯め込んだ貯金を切り崩して、娼婦を買って大いに満足した。 その娼婦から出航が近いと聞かされて大慌てで棲家を整理して、その船に飛び乗った。 1年ほどぶらぶらしていたかと思うと、いきなり時計塔を飛び出して魔法王国マレーンの軍属になった。 派手なことがしたかったらしいが…? 色々な活動の末に少尉任官を果たし、記念に姓を名乗ることにした。 積極的な論文の提出で、現在は(名誉)中佐まで位階を進めた。 最近になって破壊が大好きだということに気が付いたようだ。 和名は『十河彩花(ソゴウ・アヤカ)』。こちらも姓は士官になってからの後付け。
☆プレイスタイル GLのみ。奥手は克服したが男嫌い。 描写の長さは与えられた情報量によって変化。 同一PL様との複数PC専属は基本的にありません。 【PCのNG】 大小汚物、流血などの苦痛、ラミアやケンタウロスなど人間からかけ離れた下半身。 超巨根や超爆乳などの極端な体形。専属。ハーレム入り。 特に同意のない妊娠、強制妊娠は絶対にやめてください。 【PLのNG】 チート行為でゲームバランスを破壊する人。 ルールミスを指摘されると逆切れしたり嫌味を言う人。
特徴: ☆長所 一芸者 ラッキーガール ラック判定達成値に+3 冒険中のみ適用 ☆短所 【克服済】奥手
特殊能力 ドルイド・サモナー魔力+1 精霊王の友人(水の精霊王クラーケン、火の精霊王イフリート、風の精霊王ジンと契約) 精神作用系スキルの魔力+2(ドルイド・サモナーのボーナスと重複しない) サムライとニンジャを除く戦士系の二次職以上習得不可 化ける(レベル+知力Bで目標値10。12以下で尻尾が出る。12以上なら美形、13以上で化け切れる。18以上でぶんぶく茶釜発動可能。 大きな橋や便利グッズにもなれる。変身時浮遊可能。3m/ターンで移動できる) ぶんぶく茶釜(C行動。防御・魔法防御+10、連撃全てに有効、弱点部位無し、他の行動不能、5TP消費) 絶倫(床術でTP消費せず、床術達成+8、床術使った翌日は全行動+1) 抗毒 毒に対する生命抵抗+2(メモリークリスタルにより取得) ほとばしる魔力 3レベル以下の拡大しないソーサラー魔法の消費TP-1(メモリークリスタルにより取得) 超美形 容姿系スキルに+4。愛嬌のある顔立ち(メモリークリスタルにより取得) 名器 床上手に+4(メモリークリスタルにより取得) 集中 1ターンかけて集中し、魔力を+1する。(メモリークリスタルにより取得) 超美声 性的魅力、誘惑、説得、床上手、上位修辞学、下位修辞学、交渉、扇動、演劇、歌唱、魔法唱歌、魔歌劇に+2。(メモリークリスタルで取得) アルト寄り。ねっとりとした艶のある声。
●所属・地位 魔法王国マレーン軍:名誉中佐(ミリタリック)1年のうち9週間は軍務専念。(実質1年は43週間) 教授 博士号所持 ザブナルク同盟印所持(アルテミススタンプにより取得) 仏門
●能力表 ☆基礎能力値(ボーナス値) 器用 24(4) 敏捷 18(3) 知力 36(6) 筋力 18(3) 生命力 24(4) 精神力 24(4) (限界突破:知力6)
☆身体能力値 ヒットポイント(HP):30 =24+6(強靭) テクニカルポイント(TP):36 =24+6×2 マナ・プール:5+5(魔力の泉:2021クリスマスS賞) 移動力:9(コンファインB型の効果)
☆超英雄ポイント 2
☆FP 敏捷 14→18(60+学校+クリスマスクッキー) 知力 24→30(180+学校+クリスマスクッキー) 生命力18→24(120+学校+クリスマスクッキー) 精神力14→24(180+学校+クリスマスクッキー) 知力 30→36(225+学校+クリスマスクッキー)
☆知名度 2134(世界的な有名人。会えない人物はいない) ☆保有テオクリスタル数/総取得テオクリスタル 11/369個 ☆死亡回数 0回 ☆所持金 | 白金貨: | 687 | 枚 | | | | | 大金貨: | 0 | 枚 | | | | | 金貨: | 540 | 枚 | | | | | 銀貨: | 5500 | 枚 | (合計 | 6,929,500 | セレン) |
※冒険時に持ち歩く資金は特に宣言がない限り最大10万セレンまで。それ以上は自室の金庫に収納。
☆年齢 80歳(27/52)総経過7199週 冒険:7週 鍛錬:3693週 トレーニング:3253週 クラフト:246週 不死術極意による若返り回数41回 最近2回使用履歴(2022/9/24)(2022/8/24) ※総経過週に軍務専念期間は含まない。(年齢計算時に階級に応じて一年の週数を減らして計算しているため) 給料システム変更により週数経過による給料受領ストップ。(2019/1/20) 夢の記憶で20年若返った(2019/12/13)
☆使用可能言語総括(11/18) 共通語(生来) 北方西語(生来) アヅマ語(生来) 北方東語(奥義) 上位魔法帝国語(メイガス) 下位魔法帝国語(メイガス) 蛮族共通語(奥義) 帝国語(セージ) ゾディアック言語(奥義) 古代エルフ語(奥義) ニホン語(奥義)
●奥義スロット(4/4) ☆アビリティ/黒と黒と黒と黒の衝撃【A】 射程50m、効果範囲は着弾点より半径20m。ベース50闇ブラスト属性ダメージ。 命中は魔力で求める。命中に+6ボーナス。(35:6/5TP消費) アビリティ/拡散マジックミサイル【A】 射程30m。範囲内の任意の敵10体にベース5のマジックミサイルをばらまく。(15:3/2TP消費) アビリティ/硬気功【P】 あらゆるダメージ-1。アビリティ扱い。 ☆アビリティ/過重装備【P】 装備重量制限を筋力×8に拡張する。 アビリティ/強靭【P】 HPに+6する。アビリティ。 アビリティ/ホークフライト【A】 術者限定で飛行(魔術)付与。60m/ターンで移動。空中戦闘可能。空中戦闘で命中・回避+1。(30:5/4TP消費) ☆鉄壁防御/プロテクションフロムアイギス【D】 ダメージを与えるあらゆる効果をどれか一回無効化する。状態異常までは無効化できない。(0TP消費) ☆鉄壁防御/ブラー【D】 回避の代わりにd20使用。1以外完全回避。攻撃を受けるとダイスの面数が減っていく。範囲魔法には無効。 本体に攻撃が当たったら分身終了。(5TP消費)
●戦闘時補正値表 ☆ヴィイ 射程170cm 命中 2d6+6(ファイター)+4(器用B)+2(武器固有修正) 威力 ベース37 固定値6(ファイター)+3(筋力B)+4(武器固有修正)クリティカル10(11)ヒヒイロカネ製 混沌(耐性・無効に特効)・聖・秩序・闇・地属性。 ダメージファンブル無視 ☆ミリタリックスタッフ 射程170cm 命中 2d6+6(ファイター)+4(器用B)+1(武器種別修正) 威力 ベース20 固定値6(ファイター)+3(筋力B)クリティカル12 ☆バーネット 射程190m =100+15×6(レンジャー) 命中 2d6+6(レンジャー)+4(器用B) 威力 ベース33 固定値6(レンジャー)+3(弩サイズB)クリティカル10(11) ☆ブラストバレット 射程50m 命中 2d6+6(ソーサレス)+6(知力B)+1(ミリタリックスタッフ) 威力 ベース30 固定値6(ソーサレス)+6(知力B)+2(ミリタリックスタッフwithワイズマン)+1(マジックブースター)クリティカル10 (装弾数6) ☆ブラストバレット 射程50m 命中 2d6+6(ソーサレス)+4(知力B)+1(ミリタリックスタッフ) 威力 ベース10 固定値6(ソーサレス)+6(知力B)+2(ミリタリックスタッフwithワイズマン)+1(マジックブースター)クリティカル10 ブラスト属性(装弾数6) ☆回避 2d6+6(ファイター)+3(敏捷B)-1(魔術鎧)+2(ミステラシールド) ☆防御 軽減 ベース28 固定値6(冒険者)+2(鋼鉄の処女)+1(硬気功)+1(サーコート魔術染色) 未防御部位:無し ☆精神抵抗 2d6+6(冒険者)+4(精神力B) ☆魔法抵抗 2d6+6(冒険者)+4(精神力B)+4(ラージシールド遮蔽)+2(化野の毛) ☆魔法防御 軽減 固定値6(冒険者)+1(硬気功)+1(サーコート魔術染色) ☆生命抵抗 2d6+6(冒険者)+4(生命力B)+2(抗毒) ☆生死判定 2d6+6(冒険者)+4(生命力B) ☆魔力1 ソーサレス(ミリタリック/ドールマスター) 6(ソーサレス)+6(知力B)+1(マジックブースター/サロメ)+2(ミリタリックスタッフwithワイズマン) 6(ソーサレス)+6(知力B)+1(マジックブースター/サロメ)+1(八十八夜行) 6(ソーサレス)+6(知力B)+1(マジックブースター/サロメ)+3(ユニコーンズホーン) 精神作用系のみ 6(ソーサレス)+6(知力B)+2(スモーキーB)+1(マジックブースター/サロメ)+3(催眠の指輪) ☆魔力2 星霊術/召喚術 6(サモナー)+6(知力B)+1(スモーキーB)+1(マジックブースター/サロメ)+1(八十八夜行) 6(サモナー)+6(知力B)+1(スモーキーB)+1(マジックブースター/サロメ)+3(ユニコーンズホーン) 精神作用系のみ 6(サモナー)+6(知力B)+2(スモーキーB)+1(マジックブースター/サロメ)+3(催眠の指輪) ☆魔力3 プリースト(仏門) 6(プリースト)+6(知力B)+1(マジックブースター/サロメ) 精神作用系のみ 6(プリースト)+6(知力B)+2(スモーキーB)+1(マジックブースター/サロメ)+3(催眠の指輪)
●スキル表(2次職) 総経験値745800 残経験値43300+120000(肉体職のみ)+105000(魔法職のみ) +234000(セージ/ネゴシエイター/ソーサラー/バードのみ)
○冒険者レベル Lv6 ☆基本スキル 観察(知力) 目星(知力) ひらめき(知力) 体内時計(生命力) 洞察(知力) 乗馬(敏捷)Lv6 水泳(敏捷)Lv6 御者(器用)Lv6 跳躍(敏捷)Lv6 膂力(筋力)Lv6 足腰 Lv6 運転(器用・知力)Lv6 北方伝承知識(知力)Lv2 犬ぞり(器用)Lv2(4回成功) 細工(器用)Lv6(12/12) 手芸(器用)Lv6(12/12) 料理(器用)Lv6 ☆格闘動作 全力宣言【M】回避・抵抗-4。 全力攻撃【A】斬り・打撃はダメージ+2、刺しはクリティカル-1、追加TP2消費でダメージさらに+1。(0TP消費) 全力照準【A】命中+2、追加TP2消費でダメージ+1。(0TP消費) 全力防御【A】回避+2、魔法抵抗+2、ダメージ-1、ZOC半径1m発生、盾遮蔽効果2倍。全力宣言ペナ無し。(1TP消費) 疾走【A】全力で走る。移動力3倍。(2TP消費) 突撃【M→A】槍を構えて突撃。ベース+10で移動攻撃。(0TP消費) 反撃準備【S→C】武器を構えてカウンター狙い。射程が長ければ先に攻撃可能。武器交換不可能。A・C・Dスキル使用不可。(0TP消費) 頭部強打【A】振り/叩き攻撃のみ可。命中-4で達成値に対し相手が生命抵抗に失敗で1時間昏倒。ダメージ有。手加減可。(0TP消費) 部位狙い【D】目標の特定場所を狙う。四肢だと-4、巨大モンスターの細部だと-3(刺しのみ)、眼などの細部だと-8(刺しのみ)。 全力攻撃・全力攻撃扱い以外の物理攻撃技と併用可能。(0TP消費) 手加減攻撃【A】叩き属性攻撃のみ可。クリティカル無し。生命力0以下でも、生命抵抗ファンブル以外では死なない。(0TP消費) なぎ払い【A】命中-2で間合いの中の3体にまで攻撃する。ポールウェポンなら5体まで。(0TP消費) 戦風【S】ポールウェポンのみ可能。命中-3で上下左右頭上までの敵全てに攻撃する。ターン中ずっと有効。 発動ターン中に射程に入った敵に対してはカウンター扱い。射程の扱いは反撃準備に準ずる。(0TP消費) 小手切り【A】命中-4で腕に攻撃。生命力の1/6以上ダメージ通ったら目標は武器を落とす。(0TP消費) 切り払い【C】レベル+器用Bを使って回避する。斬り属性両手武器でのみ可能。連撃停止可能。対オーガサイズ使用不可。(1TP消費) 三間間合い【A】槍かポールウェポンで5m以内の敵に命中+2で攻撃可能。ダメージを受けた目標は、ダメージの半分mノックバック(最低3m)。(0TP消費) パリィ【C】命中-3で回避。盾/マインゴーシュ/パリィングダガー装備時可能。命中+2で反撃可。命中でパワーヒット確定。(0TP消費) フェイク【A】相手への攻撃を放棄。次の攻撃は命中+4となる。次の攻撃はフェイクをかけた相手のみ攻撃可能。 次のターンの終わりまで有効。2ターン連続で使用した場合効果が累積。補正は一度の連撃と独立攻撃に適用。 一撃ごとに効果が減る。C行動の反撃技にも命中+修正が乗る。(0TP消費) 柄殴り【A】柄のある武器で殴る。叩き属性になる。(クリティカル12)頭部強打や手加減攻撃と併用可。(1TP消費) ロープアタック【A】ロープが垂らしてある高い場所から飛び降りて切りつける。片手武器専用。命中-1、ダメージ+3。(1TP消費) ボーディング【A】目的地までロープが渡してある場合に木板や盾を使ってロープを渡って目的の場所まで飛び移る。20m離れてても可能。 目的の場所に敵がいる場合、命中・ダメージ+2で通常攻撃可能。(1TP消費) マスト潜り【A】くぐれそうなロープや穴をくぐって奇襲。命中+4、技を乗せられる。(1TP消費)
○ソーサレス Lv6(ミリタリック/ドールマスター) 消費経験値(5000+6000+8000+10000+12000+30000) 魔法知識(知力) 魔術の拡大A 対象の追加(自分+2まで)達成値追加(5回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大B 対象の追加(2人、3人…)射程の追加(2倍、3倍…)ダメージの追加(+1ずつ)達成値追加(3回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大C 達成値の追加(2回まで)効果時間追加(2倍、3倍…) 術式理解:6(8:術式理解+2指輪) 論文 軍用魔術開発論文A項目:合格(経過週394)失敗14回指導4回 軍用魔術開発論文B項目:合格(経過週446)失敗3回指導3回 戦術級魔術開発論文A項目:合格(経過週1539)失敗26回指導4回 戦術級魔術開発論文B項目:合格(経過週3415)失敗39回指導4回 軍用魔法創造:未挑戦 戦術級魔法創造:未挑戦 ゾディアック研究 守護結界:62回 ダムビット アンチマジック 2TP消費 再圧縮1T エナジーボルト 3TP消費 再圧縮2T フライング 8TP消費 再圧縮5T ※術式理解+2指輪使用 文字盤 フレアボール ホワイトソード ビッグファイア ワイルディホワイト アブソリュート 残り10枚 ★コモンソーサリー アンロック【B】【A】鍵を一つ解除。閂も開く。魔法の鍵は達成値で上回る必要有。(3:1/1TP消費) マジックミサイル【B】【A】ベース10の魔力弾。射撃受け可。物理属性遮蔽有効。射程30m。(5:1/1TP消費) マジック・エンチャント【B】【A】武器のベースを5上げる。武器は魔法の武器扱いになる。身体にかけると全身有効。持続18ターン射程10m。(3:1/1TP消費) ピュプノ・クラウド【C】【A】半径5mの催眠ガス。射程30m。少しの衝撃で覚醒。不眠の対象には無効。(5:1/1TP消費) アンチ・マジック【B】【A】対象一体の魔法抵抗を+2する。18ターン持続。(3:1/1TP消費) サーチ・マナ【A】【A】本人のみ。視界内の魔法の影響を受けたものを見分ける。18ターン持続。(3:1/1TP消費) ダーク【B/C】【A】半径10mを闇で閉ざす。物体にかけると持ち運び可能。半日持続。(3:1/1TP消費) ディスペルマジック【B】【A】既にかかった呪文を解除。呪い・石化には無効。(5:1/1TP消費) プロテクション【B】【A】対象1体に物理・魔法ダメージを-1する防護膜を形成。持続18ターン射程10m。(3:1/1TP消費) ライト【B/C】【A】半径10mを灯りで照らす。物体にもかけられる。半日持続。(3:1/1TP消費) ロック・エンチャント【B】【A】魔法の鍵をかける。物理的鍵不要。かかった後はコマンドワードで開閉できる。扉強度変化無し。永続。(3:1/1TP消費) パペット・オーク【A】【A】オークウッドから簡易ゴーレムを作る。戦闘か移動が可能。一度に二体まで。1時間持続。(8:2-1/1TP消費) パフォーム・アザー【A】【A】本人のみ。幻覚をかぶせ変装する。見破ると宣言して魔法抵抗に成功すると見破れる。別の生物不可。一時間持続。(6:1/1TP消費) エンチャント・ファイア【B】【A】武器のベース+10・炎属性付与。魔法の武器扱いになる。身体にかけると全身有効。持続18ターン射程10m。(10:2-1/2-1TP消費) ファミリア【X】【F】動物1匹を使い魔にする。訓練された動物のみ。1週間の儀式が必要。(15:3-1/2-1TP消費) ★ミリタリック(本分野) 全属性制御 ティーゲル【B】【A】ベース10の魔力弾。遮蔽無効、魔法受け不能。射程30m。(5:1/1TP消費) テイクファイア【A】【A】前方1m×1mに火炎放射。ベース20炎属性、無差別。(10:2-1/2-1TP消費) フリーズ【A】【C】氷で防御。ダメージ3軽減。1ターンに1回まで。(3:1/1TP消費) ショック【A】【A】射程0m。ベース20雷属性。達成値を目標に生命抵抗。失敗で2ターンスタン。(7:2-1/1TP消費) インパクト【A】【A】射程1m×1mに衝撃。ベース20無属性。無差別。(7:2-1/1TP消費) エナジーボルト【B】【A】ベース10HP回復。アンデッドにはベース20ダメージ。射程30m。(5:1/1TP消費) バースト【A】【A】接触魔法。ベース20。属性は選択(火、氷、雷、水、土、風、闇、聖)(12:2-1/2-1TP消費) パペット・ストーン【A】【A】ストーンゴーレムを作る。(12:2-1/2-1TP消費) テオ・アサルト【B】【A】ベース20の魔力弾。遮蔽無効、魔法受け不能。射程30m。(8:2-1/1TP消費) ライトニングスピア【C】【A】ベース20雷属性。幅50cm長さ20mの範囲攻撃。遮蔽有効。目標一つ抜くと達成値-1。 金属鎧は抵抗-1。抵抗失敗でターン終わりまでスタン。(15:3-1/2-1TP消費) ライトニングスネーク【B】【A】ベース20雷秩序属性。射程20m。魔法回避スキル使用不可。金属鎧は抵抗-1。 抵抗失敗でターン終わりまでスタン。(15:3-1/2-1TP消費) サモン・ライトニング【B】【A】ベース30雷秩序属性。半径20m以内の一体のみ。上空への射程は雲との間まで。飛行目標は抵抗-4で抵抗失敗すると墜落。 抵抗失敗するとターン終わりまでスタン。降雨中は達成+2、自然に雷が発生する状況では魔力+2。(20:4-1/3-1TP消費) ファイアボール【A】【A】ベース20炎属性。射程は筋力m。効果範囲は目標から半径1m無差別。遮蔽有効。(20:4-1/3-1TP消費) クールダンスィーズ【C】【A】ベース10氷属性。半径5m以内。遮蔽有効。対象選択可能。(15:3-1/2-1TP消費) フレアボール【A】【A】ベース30炎属性。射程は筋力m。効果範囲は目標から半径5m無差別。遮蔽有効。(24:4/3TP消費) ブルースフィア【B】【C】最終貫通ダメージを魔力レベル+2点軽減。1ターンに1回のみ。(8:2/1TP消費) ホワイトソード【C】【A】ベース10氷属性。半径10m以内、遮蔽有効、対象選択可能。(20:4/3TP消費) テオ・ブラスト【B】【A】ベース30無属性。射程30m。ブラストバレットを一つ消費。(10:2/2TP消費) フライング【A】【A】自分にのみ飛行(魔法)付与。30m/ターンで移動。全力飛行では30km/h。1時間持続。(20:4/3TP消費) ドラゴンファングウォリアー【A】【A】竜牙兵を作成する。一度に2体まで。永続。(20:4/3TP消費) ミリタリック・ブラスト【A】【A】命中スキルで目標に発動体を当てる必要がある。当たれば抵抗不能。発動体の先端から半径1mに効果。 射程1m以下の発動体では自爆。威力はベース30で属性は、無・炎・氷・水・雷・風・土・混沌・秩序から選択。 木製発動体を使うと消失する。完全遮蔽の相手には通用しない。(18:3/3TP消費) サンダークラップ【C】【A】雷鳴を鳴らす。抵抗失敗するとバッドステータス「聾唖」を付与。抵抗失敗した飛行(翼)状態の目標は墜落。 半径100mに有効。空が見えていないと使えない。(15:3/3TP消費)(15:3/2TP消費) ワイルディ・ホワイト【C】【A】半径30mを凍りつかせる。遮蔽有効。威力はベース20で氷属性。対象選択可能。(25:5/4TP消費) ビッグ・ファイア【C】【A】両手から前方に2m×2mの火炎を放射。無差別。威力はベース40炎属性。(30:5/4TP消費) アブソリュート【A】【A】接触することで発動。抵抗に失敗すると氷に閉じ込められ6ターン行動不能。 閉じ込められている間は、打撃・質量型魔法・熱(ダメージが貫通し氷は壊れる)以外のダメージからは守られる。(30:5/4TP消費) ファイア・ランス【B】【A】炎の槍。射程30m、遮蔽有効、ベース30炎属性。(18:3/3TP消費) アイシクル・ランス【B】【A】氷の槍。射程30m、遮蔽有効、ベース30氷属性。(18:3/3TP消費) プラズマ・ランス【B】【A】雷の槍。射程30m、遮蔽有効、ベース30雷属性、金属鎧に対し魔力+1。(18:3/3TP消費) バーティ・バースト【A】【D】出した射撃・指名・着弾範囲属性の術の属性を無属性とし、ベースを+10、射程を1.5倍にする。(2TP固定消費) サンクチュアリ【C】【A】床に方陣を描き、半径10m以内の無差別な対象の生命力を1ターンあたり10回復する。18ターン持続。(20:4/3TP消費) ★ドールマスター(研究分野) カモフラージュ【A】【I】光学迷彩。集中している間持続。(3:1/1TP消費) サーヴァントパワー【A】【M/D】呼び出したゴーレムとパペットゴーレムのレベルを+2する。パペットゴーレムは持続時間が3時間、生命力+5になる。 3時間持続。(3:1/1TP消費) マイクロスリープ【B】【A】目標を惚けさせる。抵抗失敗で見聞きと覚えることができない。大きな音や衝撃で覚醒。精神属性。警戒中の相手には無効。(5:1/1TP消費) テクノショック【B】【A】精神にショックを与える。ベース10のTPダメージ。抵抗されると効果無し。精神属性。(5:1/1TP消費) ピュプノカッター【B】【A】魔力(レベル)点、TPを減らす。抵抗されると効果無し。精神属性。(5:1/1TP消費) マリオネット【A】【I】対象一体を操作する。人型の非生物のみ。接触で起動。魔力×2mまで離れることができる。操作中は他のことができない。回避は可能。 ダメージを2回受けると接続が切れる。D行動で再接続できるがTPを再度消費する。集中力が切れるまで動かせる。死体も使用可。(8:2-1/1TP消費) リキュレイト【B】【A】アンデッド・ゴーレム・パペットゴーレム・人形を修復する。ベース10分回復する。射程は10m。(8:2-1/1TP消費) シャドウサーヴァント【A】【A】魔力レベルまでの数のアンデッド・人形・ゴーレム・パペットゴーレム・支配下のクリーチャーを影に格納。 ゴーレムは4枠占有。取り出しはA行動。傀儡が自律行動する場合は取り出されたターンの最後に行動。 取り出し・収納でTP消費。(10:2-1/2-1TP消費) ピュプノテクスチャー【A】【A】薄い布のような幻影を作り出す。面積は最大5平方m。射程は0m持続時間は30ターン。 布は何かに貼りつけられる。布には好きな映像を映せる。(5:1/1TP消費) エンチャント・アイス【B】【A】対象の武器のベースを+10氷属性を付与する。MIには不可。射程は10m持続時間は18ターン。(10:2-1/2-1TP消費) エンチャント・サンダー【B】【A】対象の武器のベースを+10雷属性を付与する。MIには不可。射程は10m持続時間は18ターン。(10:2-1/2-1TP消費) パペット・ストーン【A】【A】ストーンゴーレム(パペット)を作る。サーヴァントストーンか重さ5以上の石を消費。1時間持続。 一度に二体まで。射程0m。直接的命令のみ可。筋力ボーナスは5相当。目標値15までの力仕事は必ず成功。(12:2-1/2-1TP消費) バンジーガム【A】【A】粘着性、伸縮性のあるガムを作る。射程0m。魔力mまで伸びる。任意で無機物に貼り付く。 手順を踏まないと剥がれない。(12:2-1/2-1TP消費) ハイ・デックス【B】【A】目標の器用を6上昇させる。他のステータスバフをされると消える。(12:2-1/2-1TP消費) ロウ・デックス【B】【A】目標の器用を6下降させる。他のステータスバフをされると消える。(12:2-1/2-1TP消費) ハイ・アジリティ【B】【A】目標の敏捷を6上昇させる。他のステータスバフをされると消える。(12:2-1/2-1TP消費) ロウ・アジリティ【B】【A】目標の敏捷を6下降させる。他のステータスバフをされると消える。(12:2-1/2-1TP消費) ハイ・ストレングス【B】【A】目標の筋力を6上昇させる。他のステータスバフをされると消える。(12:2-1/2-1TP消費) ロウ・ストレングス【B】【A】目標の筋力を6下降させる。他のステータスバフをされると消える。(12:2-1/2-1TP消費) ディアマイフレンズ【B】【A】抵抗失敗した対象と一時的に友達になる。精神属性。効果は1時間。射程10m。(9:2-1/2-1TP消費) ネクロマンシー(未習得 要TC1個) ボーンゴーレム(未習得 要TC1個) コンフューズ【B】【A】目標を次のターンの終わりまで混乱させ、行動をキャンセルさせる。混乱している間、回避など一切の行動ができない。 ダメージを受けると正気に戻る。精神属性。(15:3-1/2-1TP消費) フロート【A】【A】浮遊する。高さ最大10mで1m/sの速度で移動。地面が低くなっても高度落ちない。地面の高さに合わせて上昇可能。18ターン持続。(8:2-1/1TP消費) タミフール【B】【A】目標を興奮させる。瀕死、朦朧状態のペナルティを無視。命中・ダメージ+1を付与。 することがなくなると空を飛びたくなって飛び降りる。精神属性。(8:2-1/1TP消費) エンチャント・ハードロック【B】【A】扉に魔法の鍵をかけて強化する。物理鍵不要。防御点20耐久度20を付与。アンロックかディスペルで解除可能。 コマンドワードで開錠・再施錠できる。永続。(8:2-1/1TP消費) カウンターサーチ【M→C】保護したい対象に術をかける。その対象がサーチ系スキルの探知の対象になると達成値勝負。 勝った場合はサーチを防ぎ相手の位置と姿を看破する。効果時間は24時間。術者が眠っていても発動。(20:4/3TP消費) サモン・スケルトン(未習得 要ネクロノミコン・TC1個) エンチャント・ハイド【A】【I】自分の姿と音と気配を消す。触られたらばれる。通常移動可能。簡単な動作と会話可能。集中する限り持続。(16:3/2TP消費) バイリンガル【A】【A】術者のみ未知の言語一つで会話できる。効果は1時間。(12:2/2TP消費) トランスフォーム【A】【A→F】自分の姿を変える。持続時間は術者しだい。大きさは7割〜1.5倍。見かけだけの変化で能力値は変わらない。 鳥や魚になれば飛べたり泳げたりする。装備品は別途パフォームアザーなどで誤魔化す必要がある。 特定の人物に化ける場合は相手の特徴を仔細に記憶するか対象を観察しながら呪文を使う。 術者が解除するまで持続。(20:4/3TP消費) サーチ・フェイバリット【X】【A】術者の愛用の品を探知する。魔法陣と1時間の儀式が必要。 愛用の品の正確な位置と周囲の状況が分かる。対象と5km以上離れると大まかな情報しか分からない。 持続時間は集中が途切れるまで。(16:3/2TP消費) ミラージュ【C】【A】射程10m半径5mの範囲に幻影を飛ばす。映像のみ。触れない匂いもない気配もない。1時間持続。精神属性。(16:3/2TP消費) サモン・フェイバリット【B】【A】手で持てる所有物を掌の上に瞬間転移。18ターンで元に戻る。記憶した場所から動いていると呼べない。 シナリオ開始前からの所有物でないと呼べない。一度に呼べるのは一つだけ。(25:5/4TP消費) ドラゴンファング・ウォリアー【A】【A】ドラゴンファングよりDFWを産み出し従わせる。幼児が理解できる程度の命令が可能。効果は永続。 一度に二体まで作成可能。射程0m。(20:4/3TP消費) フェイクセージ【B】【A】抵抗失敗した対象に新しい常識を植え付ける。30分持続。常識は25文字以内。効果時間が切れるまでその常識に従う。 誰かに勘違いを指摘されると術が解ける。精神属性。(15:3/2TP消費) クリエイトウォリアー【A】【A】幻影の戦士(パペットゴーレム扱い)を作り出す。レベル5ファイターの能力を持つ。 、能力ボーナス2、武器の威力はベース20。7ターンだけ活動。壊されても何度も復活する。 幻影の戦士は精神を持つ敵にしか攻撃できない。術者のイメージ通りの姿で現れる。 術者の思い通りに動かせ喋らせることができる。精神属性。(15:3/2TP消費) ミラージュ+【C】【A】五感に働く幻影作る。気配は無し。射程10m半径5m。触っても幻影だとは分からない。精神集中の間持続。 看破するには幻影と確信した上で精神抵抗で達成値を超える必要有り。TC1個消費で永続化可能。精神属性。(30:5/TP消費) スロウムーブ【B】【A】目標の敏捷を-12する。射程10m、持続18ターン。他のステータスバフをされると消える。(24:4/TP消費) クイックムーブ【B】【A】目標の敏捷を+12する。射程10m、持続18ターン。他のステータスバフをされると消える。(24:4/TP消費) サモン・スケルトンラージ【B】【A】(未習得・要TC1個) クリエイト・ゾンビキング/スケルトンチャンプ【B】【A】(未習得・要TC3個) ルーティッドフィート【B】【A】抵抗失敗した目標はその場にいることに執着する。射程20m、持続12ターン。精神属性。(24:4/TP消費) フォーゲット【B】【A】抵抗失敗した対象忘却状態にする。射程20m、持続6ターン。精神属性。(30:5/TP消費) ダンシングウェポン【C】【A】(ドールマスターレベル+知力B)の2倍までの武器を操る。射程3m半径1mの武器を浮かせて追従させる。 武器を襲い掛からせるのはA行動。1本につき1ターンに一度だけ。命中判定は一度だけ。全弾命中か全弾外れ。 命中とダメージの固定値は魔力。重さの範囲内なら複数の武器(最低重さ5)にかけていい。(連撃ペナは与えられない) ダメージは物理。自分の所有物か所有者のいない武器にしかかけられない。(18:3/TP消費) マインドクラッシャー【B】【A】目標の脳内でトラウマを見せる。ベース30のTPダメージ。 達成66か抵抗11が発生すると目標はダメージを受けて発狂。精神属性。(30:5/TP消費)
○サモナー Lv6 消費経験値(3000+4000+5000+7000+8000+20000) ☆星霊術 交信 星霊知識(知力) 魔術の拡大A 対象の追加(自分+2まで)達成値追加(5回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大B 対象の追加(2人、3人…)射程の追加(2倍、3倍…)ダメージの追加(+1ずつ)達成値追加(3回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大C 達成値の追加(2回まで)効果時間追加(2倍、3倍…) 術式理解:6 センス・ライフ【B】【I】相手が生物かどうかの判定や、体調の不良がわかる。射程は5m。集中が解けるまで見続けられる。(0:0TP消費) オールイアーズ【C】【A】遠くの音を聞く。射程は500m、聞ける範囲は5m。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) ウォーマー【B】【A】寒冷地でのペナルティを4まで軽減する。また凍死を防ぐ。氷ダメージ-2。効果時間は12時間。射程は半径10m。(5:1TP消費) クール【B】【A】灼熱のペナルティを4軽減。金属鎧の高熱化を防ぐ。炎ダメージ-2。効果時間は12時間。射程は半径10m。(5:1TP消費) アイスニードル【C】【A】ツララを作り出して発射する。ベース10の氷属性ダメージを与える。射程20m。(5:1TP消費) スタンブリング【B】【A】相手を躓かせ、次のターン終わりまでスネア状態にする。(3:1TP消費) ウィンディ【B】【A/C】風向きを任意の方向へと転換。突風を中和。持続時間は1時間。達成値で勝てば風属性魔術を中和できる。(3:1TP消費) トリック【B】【A】かけられたターンとその次のターンスタンする。(3:1TP消費) シルフィードステップ【B】【A】移動力+5m、回避+1を付与する。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) ピュリファイウォーター【B】【A】最大で10リットルの水溶液を浄化し,純水に変化させる。(3:1TP消費) コロポックル【A】【A】術者が眠っている間に小人さんが簡単な雑用をかたづけてくれる。(3:1TP消費) バーニング【B】【A】武器にダメージ+2と炎属性を追加する。炎に弱い敵にはさらにダメージ+2。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) ピュアスノウ【B】【A】武器にダメージ+2と氷属性を追加する。氷に弱い敵にはさらにダメージ+2。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) スパーク【B】【A】武器にダメージ+2と風・雷属性を追加する。雷に弱い敵にはさらにダメージ+2。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) アクアカッター【B】【A】武器にダメージ+2と水属性を追加する。近接武器は射程を2m延長。持続時間は18ターン。(6:1TP消費) ウィスプ【A】【A】光を増幅。30m先まで照らせる。2時間持続。自分に合わせて18m/ターン移動。(6:1TP消費) ナイト【A】【A】闇を増幅。暗視でも見えない。半径30mの範囲。2時間持続。自分に合わせて18m/ターン移動。(6:1TP消費) シャワー【B】【A】対象を水で包む。対象は炎への抵抗+2ダメージ-1を得る。18ターンそのままでいると入浴と同じ効果。(6:1TP消費) ドライング【B】【A】風で最大10Lの水を蒸発させる。閉じた容器の水は不可。びしょ濡れになった服も乾燥できる。(6:1TP消費) ロストスメール【B/C】【A】射程20m・半径10mに存在する臭いを消す。アイテムにかけると半径5mに範囲が狭まるが移動可能。2時間持続。抵抗不能。(9:2TP消費) フリーザー【A】【A】かばんひとつに使用可能。かけ続けている限り中に入れている物の賞味期限が三倍に延びる。24時間持続。(9:2TP消費) アースガード【B】【A】防御力+2を1人に付与する。持続時間は18ターン。(9:2TP消費) ブレイブ【B】【A】対象1体の勇気を極限まで高める。命中+2、回避-2。恐怖抵抗+6。持続時間は18ターン。精神魔術。(9:2TP消費) ロックフット【B】【A】移動不能な上に回避と命中に-2のペナルティを受ける。A行動で筋力判定成功されると脱出される。持続時間は18ターン。(12:2TP消費) インビジブル・エア【A】【I】自分の姿を消す。音や気配も消える。(12:2TP消費) ブリージング【B】【A】水中での呼吸を可能にする。水中ペナは受ける。持続時間は1時間。(9:2TP消費) ナイトブラスト【B】【A】闇の恐怖でベース10のTPダメージを与える。闇属性。精神属性。(9:2TP消費) サイレンス・シール【C】【A】半径5mの空間の音を封印する。射程は30m持続時間は12ターン。抵抗すると音が出せる。(15:3TP消費) ファイア・ブレイズ【C】【A】正面180度、射程5mの範囲全てにベース20の炎属性ダメージを与える。(15:3TP消費) シール・ロギア【X】【A】自然現象を一つ封じ込めて宝石にする。直径2cm。二つまで。(15:3TP消費) スカフフォールド【A】【A】石材や地肌の壁に階段作る。5分継続。射程は自分から半径5m。近づくだけで階段できる。5分で階段消滅。(12:2TP消費) ローパー【B】【A】つたが伸びて絡みつく。絡みつかれると行動不能。A行動で達成値目標の筋力判定成功で脱出される。射程は20mで18ターン継続。(12:2TP消費) ファイアセラピー【A】【A】生命力がマイナスの対象は生命力1の状態まで回復。生命力が1以上の物は生命力の半分まで回復。 射程0m。抵抗失敗アンデッド破壊。(15:3TP消費) プラシード【B】【A】抵抗失敗した目標1体の出す音を消し去る。射程は20m持続時間は18ターン。(9:2TP消費) シー・ウォーク【B】【A】対象一体の水上の歩行を可能にする。 射程は10m持続時間は1時間。水に潜れない。波や水面の状態によっては行動ペナ有。(12:2TP消費) イグザベーション【A】【A】石や土の壁や地面を掘削。直径2mで、1ターンごとに2m掘削。20ターン40mまで掘削可。射程は0m。彫った場所は10ターン後埋まる。 生埋めになったら生命力ターン後死亡。(16:3TP消費) フィアー・シェイド【B】【A】対象1人を恐怖状態にする。持続時間は18ターン。精神属性。(12:2TP消費) ウォーター・セラピー【A】【A】達成値以下の毒、麻痺を治療する。病気を1段階回復させる。射程は0m。(20:4TP消費) トランスポーター【A】【A】重さ2kgまでの物体を風で目標地点へ運ぶ。射程5km。目的地が見えているか3ヶ月以上持っている物品がある場所の必要有。 10秒20mのスピードで移動。(20:4TP消費) スカイウォーク【B】【A】対象1名が空中を歩けるようにする。持続時間は18ターン。(20:4TP消費) テンプテーション【B】【A】目標一体を妖艶な色香で魅了する。目標の性的嗜好に合う・対価をちらつかせる必要有。射程は20m持続時間は1時間。 精神属性。(25:5TP消費) ミサイルプロテクション【B】【A】対象一人への魔法以外の飛び道具(威力が30以下まで)無効化。銃弾は不可。射程20mで18ターン持続。(12:2TP消費) フレイムライフ【A】【A】対象1人の生命力を全快。生命力がマイナスの状態でも最大値まで回復。射程は0m。抵抗失敗アンデッド破壊。(30:5TP消費) ハイドロプレッシャー【C】【A】射程30mベース30のダメージ。直線状。障害物があればそれに当たる。炎上・火事を消火。(20:4TP消費) サウンドミキサー【C】【I】術者から半径30mの音の強弱を操る。抵抗失敗で音の強弱と発生源を誤解する。精神集中が切れるかダメージを受けるまで持続。 (24:4TP消費) スルー・ハイドロリック【A】【A】水の抵抗無視して泳げる、深海の水圧にも耐える。射程0m。1時間持続。水中呼吸は無理。(24:4TP消費) レコージング・シール【A】【A】音を記録できる。媒体に貝殻が必要。何度でも聞ける。射程0m、1年間持続。TC1個で永続可能。(60:10TP消費) エンカウンター【X】【A】自然災害と会話をする。達成値勝負で勝ちなら調伏可能。毎ターン2TP消費で会話を続け災害霊の達成値を1ずつ減らせる。(60:10TP消費) アンドロギュヌス(使用不可。要マクスウェルの書) コントラクト【X】【A】調伏した災害霊を封印石に封じる。一度に二つまで持ち歩ける。(TC3個消費) ☆召喚術(すべて拡大不可・種別A) 精霊契約(知力) 魔法陣(召喚)(知力) 精霊知識(知力) 術式理解:6 精霊王の友人(種族特性により水の精霊王クラーケンと契約済、テオクリスタルでイフリート・ジンと契約済) とかげのしっぽ 半径10m以内の敵3体までにベース5の火の玉で攻撃。(3:1TP消費) 水飛沫 半径10mの範囲を水浸しにする。射程20m。容器があれば10Lの水を得る。水でダメになるアイテムを破壊。(3:1TP消費) 風の刃 カマイタチで対象1体を攻撃。ベース10で射程30m。(5:1TP消費) 石つぶて 石つぶてで半径20m以内の敵5体を攻撃。ベース20。命中は術の達成値で、回避可能。(5:1TP消費) ツチヘビ 地面の下から炎で攻撃。半径20m以内の敵3体まで。ベース20でZOCも遮蔽も無視。(9:2TP消費) 可愛い湖 水を補給できる。一人だけ水浴びができる。(9:2TP消費) 長い声のぬこ 脱力する長い声を聴かせる。抵抗に失敗するとスタン。2回連続失敗すると倒れる。射程30m。(12:2TP消費) 大きな岩 空から巨大な岩が落ちてくる。半径2mの範囲に無差別。射程10m。命中は術の達成値で回避可能。威力はベース40物理。(12:2TP消費) サラマンダー 対象1体に全方向から炎を浴びせる。射程20mで半径5m。ベース30炎属性で炎上させる。(20:4TP消費+ルビー1) ウンディーネ 対象を水の中に取り込む。抵抗失敗で溺れて生命力ターン後に死。成功するまで行動不能。(20:4TP消費+サファイア1) シルフ 対象を3体まで風の刃で切り裂く。ベース5の攻撃を3回行う。抵抗判定は1回ダメージ判定は3回。射程20m。(24:4TP消費+エメラルド1) ノーム 岩の拳が対象を突き刺す。ベース50の防御無視中攻撃(ダメージ+3)の後で、達成値を目標で回避可能。射程20m半径3m。 魔法受けすると刀が折れる。ダメージ貫通したら頭部が弱点属性の場合2d6分昏倒。(24:4TP消費+サファイア1)
○プリースト Lv6(仏門) 消費経験値(1000+1500+3000+4000+5000+12000) 仏門 神学知識(知力) +2 聖典(仏門) 魔術の拡大A 対象の追加(自分+2まで)達成値追加(5回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大B 対象の追加(2人、3人…)射程の追加(2倍、3倍…)ダメージの追加(+1ずつ)達成値追加(3回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大C 達成値の追加(2回まで)効果時間追加(2倍、3倍…) 術式理解:6 預言 ファーストエイド【B】【A】対象1人の生命力をベース10回復。(5:1TP消費) キュアマインド【B】【A】簡易的な精神異常を治療。(3:1TP消費) ターン・アンデッド【C】【A】半径5mの空間にいるアンデッドを弱らせる。(5:1TP消費) パス・メンタル【B】【A】個人に精神力を分け与える。射程は10m。(渡した精神力+1TP消費) キュア・デフネス【A】【A】失われた聴力を回復させる。射程0m。(6:1TP消費) キュア・ブラインド【A】【A】失われた視力を回復させる。射程0m。(6:1TP消費) ホーリーボール【B】【A】対象一体に聖なる光を撃ちこむ。ベース10聖・秩序属性ダメージ。(10:2TP消費) ホーリネス【B】【A】武器を聖別。アンデット、妖魔、魔族・魔界貴族に対しベース+10。聖属性付与。射程10m、18ターン継続。(8:2TP消費) フォース【C】【A】自分を中心に半径5m以内の抵抗失敗した対象を5mノックバックさせる。(8:2TP消費) キュア・ポイズン【A】【A】毒を解除する。射程は0m。(9:2TP消費) ホワイトサークル【C】【A】聖なる光で半径10mのアンデット・妖魔・悪魔・魔界貴族にベース20聖・秩序属性ダメージ。(12:2TP消費) フラッシュ【C】【A】半径10mの光を見た抵抗失敗した目標を次のターン終わりまで盲目状態にする。(12:2TP消費) ヒール【B】【A】個人の傷をベース20治療する。射程は10m。(12:2TP消費) 般若心境【B】【A】意志無しアンデッド1体破壊。意志有アンデッドにベース20混沌属性ダメージ。生物にベース10のTPダメージ。 射程20m。(9:2TP消費) メディカル・キュア【A】【A】病気を1段階回復させる。射程0m。(12:2TP消費) キュアーパラライズ【A】【A】麻痺を治療する。射程は0m。(12:2TP消費) ホーリーソング【C】【B】術者中心半径5mに属性ダメージ-3の結界を張る。無属性魔法には無効。 範囲内の任意の対象にHP3回復、アンデッドに3ダメージ。集中が途切れるまで有効。 歌う必要があるので喋れない。(20:4TP消費) イクソシズム【C】【A】強化版のターンアンデッド。2dに+3して判定する。半径5m。(20:4TP消費) ディスペルカース【A】【A】達成値以下の呪いを解く。射程は0m。(20:4TP消費) ヒール・ハイ【B】【A】個人の傷をベース30治療する。射程は10m。(20:4TP消費) リペント【A】【A】目標に対し禁止事項を一つ課し、犯すと激しい苦痛。呪い扱い。対象の同意必要。射程は0m。儀式。(25:5TP消費) フリーズドライ【A】【A】物体一つを腐敗から保護する。射程は0m。(24:4TP消費)
○ファイター Lv6 消費経験値(1000+1500+3000+4000+5000+12000) 気取り(知力)Lv6 鋼鉄の処女【P】
○レンジャー Lv6 消費経験値(500+1000+1500+2000+3000+6500) 射程延長A★ 弓 レベル×10m延長 機械弩 レベル×15m延長 動植物知識【A】(器用) 応急手当【A】(自動) 地図製作【A】(知力) 聞き耳【屋外】【A/C】(敏捷)★ 災害察知【C】(知力) 忍び足【屋外】【A】(敏捷)★ 生存術【A】(器用)★ 隠れる【屋外】【A】(カモフラージュ)(知力)★ しらべる【屋外】【A】(知力)★ 登攀【屋外】【A】(敏捷)★ 天候予測【A】(知力)★ 足跡発見【屋外】【A】(知力)★ 奇襲【屋外】【A】(器用)★ 尾行【屋外】【A】(敏捷)★ 罠工作【屋外】【A/C】(知力・器用)★ 簡易トラップ【屋外】【A】★ 猟犬調教【A】(知力) ★:レンジャー装備前提 狙撃【M→A】 弓では不可 矢じり製作【F】矢じり製作には交易所の溶鉱炉が必要。インゴット一つから矢じりを五つ入手。 20セレンでアロー・ハイ、40セレンでクォーレル・ハイに加工できる。
○セージ Lv6 消費経験値(500+1000+1500+2000+3000+6500) 生物学(知力)Lv6 魔生物学(知力)Lv6 医学(知力)Lv6 薬品学(知力)Lv6 鑑定学(知力)Lv6 考古学(知力)Lv6 文献調査(知力)Lv6 兵法(知力)Lv6 戦術学(知力)Lv6
○フッカー Lv6 消費経験値(500+1000+1500+2000+3000+6500) スキルは全て【A】 色目(精神)+4(超美形)精神抵抗を抜くと性的嗜好の合う目標の好感度上昇。合わないと逆効果 化粧(器用)+4(性的魅力)印象操作。30分の準備必要 猫かぶり(精神)+4(超美形)精神抵抗を抜くと性的嗜好の合う目標にお願いを聞いてもらえる。合わないと逆効果 口説く(知力)+4(超美形)知力即決勝負に勝つと性的嗜好の合う目標の反応が良好になる。合わないと逆効果 誘惑(知力)+6(超美形・超美声)精神抵抗を抜くと性的嗜好の合う目標の誘導・視線集中・スキル使用不能ができる。合わないと逆効果 煽動(知力)会話の成立する目標の精神抵抗を抜くとパニック状態にしたり誘導したりできる。集団だとパニックが伝搬する可能性有 話術(知力)情報収集時にある程度の達成値を出すと有益な情報が入手できる(かも) はったり(知力)目標の精神抵抗を抜くと、動揺やパニックを誘える(かも) 床上手(生命力)+16(名器・スモーキーB・床術+)最低2時間必要。TP消費無し。生命抵抗を抜くと相手を好き放題できる
○ネゴシエイター Lv6 消費経験値(500+1000+1500+2000+3000+6500) 礼儀作法(知力)Lv6 上級修辞学(知力)Lv6 +2(超美声)知識階級への説得に使う 社交(知力)Lv6 情報収集時に使用 法律(剣王国)(知力)Lv6 法律(マレーン)(知力)Lv6 尋問(知力)Lv6 拷問で情報を引き出す。目標の感情は最悪になる 紋章学(知力)Lv6 紋章から目標の所属や家名、遺跡の概要を把握 一般教養(知力)Lv6 世情・時事ネタに。他の知識を代用する場合は-4 嘘発見(知力)Lv6 レベル+知力B+対人スキルボーナスで目標の精神抵抗と即決勝負 ベッドマナー(知力)Lv6
○セイラー Lv6 消費経験値(500+1000+1500+2000+3000+6500) 船員招集【P】Lv6 船上戦闘でのペナルティをレベルの数までキャンセルする 操舵・操帆術【A/P】(知力)Lv6 船で移動の場合レベル×0.2キャラック高速化 弾道学【P】Lv6 大砲の射程をレベル×20m延長 突撃【A】白兵戦攻撃力+20(TP1消費) 船上防御【A】白兵戦防御力+20(TP1消費) 船上戦術【A】白兵戦の攻撃力・防御力+10(TP1消費) 船上射掛け【A】目標の白兵戦攻撃力を-20、白兵戦防御力を-10する(TP1消費) ビッグラム【A】ラムで突撃をする 交易品取引 Lv6 会計(知力)Lv6 船上戦闘【P】Lv6 船上戦闘でのペナルティをレベル×2までキャンセルする 船大工(器用)Lv6 海賊料理(器用)Lv6 確保した魚を食糧に変える 採集(知力)Lv6 飲料水や食料の確保 ロープワーク(器用)Lv6 ロープを使った登攀 酒宴 Lv6 船員の不満解消、PTのTP回復 測量(知力)Lv6 現在地や方角の把握。六分儀が必要 漕力(筋力)Lv6 ガレー船をレベル×0.1キャラック高速化(操舵・操帆術と重複)
●非戦闘補正 採集 2d6+6(採集/セイラー)+6(知力B)+4(サバイバル・極)+4(オーダーメイド釣竿)+4(ホオヅキ制式フィッシャードレス) 細工 2d6+6(細工)+4(器用B)+2(高級工具セット・匠) 手芸 2d6+6(手芸)+4(器用B)+2(高級工具セット・匠) 床上手 2d6+6(フッカー)+4(生命力B)+8(スモーキーB)+4(名器)+4(床術+)+2(超美声)
●奥義 ☆北方学者バルド・ノルデビッチ 【犬そり】▼犬ぞりが操縦できるようになります。 【北方東語】▼北方東部の言語を習得できます。 【北方西語】▼北方西部の言語を習得できます。 【北方伝承知識】▼北方の伝承知識に関して深く学びます。 【繋ぎ】▼旧師匠の奥義に挑戦する資格を6か月分得る。(受講済月数7/受講権利月数12) ☆マムクートの娘エルカナ 【蛮族共通語】▼ゴブリン語を習得する。 【サバイバル・極】【P】▼生存術に+4。 ☆宮廷魔術団副長クエスタ・セッティマンナ 【バーンナウト】【A】可燃物で焚火を作る。アンデッド/燃えやすいモンスター/油をかぶった目標へはベース50炎ダメージ。射程10m。 焚火は12時間持続。攻撃は一瞬。(20:4TP消費) 【キャノンボール】【A】上位アサルト。ベース30、射程50m。精神12消費。曲射可能。目標視認必要。(12:2TP消費) 【パーミッション】【鉄】【C】半径5m以内で起こる、攻撃・事象・効果を無効化する。5m以内の対象の行動自体をキャンセルする場合は達成値勝負。(10TP消費) 【プロテクションフロムアイギス】【鉄】【D】ダメージを与えるあらゆる効果をどれか一回無効化する。状態異常までは無効化できない。(0TP消費) ☆隠密葉隠れ衆頭目戸沢白雲斎 【達人の指導】▼達人の指導を受ける。 【社交術】▼場の空気を盛り上げる。情報収集などに+2。 【床術+】▼忍者スキルの床術+を習得する。(床上手+4) ☆雲の船医黄の魔法使いリリーナ 【見せかけの若さ】▼2d6を振って奇数なら外見が2歳老け、偶数なら外見が2歳若返る。 【不死術初級】▼テオクリスタル一つで寿命を2年延ばす。 【不死術応用】▼テオクリスタル一つで若さを2年現状維持する。(死亡すると現状維持した分が元に戻る) 【不死術極意】▼テオクリスタル五つで3年若返る。 【黒の衝撃】【A】ベース50闇属性の黒い魔力弾。射撃受け可。物理属性遮蔽有効。射程30m。(35:6TP消費) 【黒と黒と黒の衝撃】【A】射程5m・左右2mにベース50闇ブラスト属性ダメージ。命中は魔力+4。(35:6TP消費) 【黒と黒と黒と黒の衝撃】【A】射程50m、効果範囲は着弾点より半径20m。ベース50闇ブラスト属性ダメージ。 命中は魔力で求める。命中に+6ボーナス。(35:6TP消費) 【インペリアルボーンズ】【必】【F】人間の死体からスケルトン軍団を呼び出す。以下略。 【死者を冒涜する者の召喚】【必】【F】人間(亜人を含む)の死体からルアゴイフを作る。以下略。 ☆第七皇女エリザベート 【ウィスパーボイス】【A】特定の相手にしか聞こえない声で囁く。射程10m。(3TP消費) 【空白のルーン】アルファベット三文字の組み合わせにより効果が変わる。(1回目習得済) 【ホークフライト】【A】術者限定で飛行(魔術)付与。60m/ターンで移動。空中戦闘可能。空中戦闘で命中・回避+1。(30:5TP消費) 【ブラー】【鉄】【D】†回避の代わりにd20使用。1以外完全回避。攻撃を受けるとダイスの面数が減っていく。範囲魔法には無効。 本体に攻撃が当たったら分身終了。(5TP消費) 【魔王呪文アンチマテリアル】【必】【A】この世にない物質を創造。半径50mに50d6ダメージ。抵抗成功で25d6ダメージ。無差別。自分も巻き添え。 (20TPと達成+1以上の発動体を消費) ☆超古代技術の粋ラブフォーン 【銀河標準語(ゾディアック言語)】▼ゾディアック言語を習得する。 【ドローン操縦】【A】▼ドローンに簡単なプログラミングを行える。(撮影、物品輸送など) 【アイ・ビーム】【A】目からビームを出せる。ベース50のブラストダメージ。射程20m。Dセル消費。Dセル一つで5発まで撃てる。 【メガトン・ダッシュ】【A】ベース50のタックル攻撃。算出ダメージ分相手は強制ノックバック。TP5消費。 ☆紫煙の君エリザベート 【ダークミスト】【A】半径100mを霧で覆う。色選択可能。霧に覆われている対象は命中・回避-2。術者だけペナ無し行動。 この術には抵抗できない。巻き込まれると5m以上離れた目標を狙えない。1シナリオに1回のみ。 指定範囲・着弾範囲・風が吹き荒れる系の技を受けると晴れる。(0TP消費) 【ミラージュミスト】【D】視界内の霧のある場所から霧のある場所に転移する。一つの霧の中の好きな場所に転移する。 1ターンに1回まで。(3TP消費) 【キリングウィス】【必】【A】相手に耳があり、背後に気づかれずに立つことが条件。抵抗不能で即死する。 アンデッドや命のない対象は崩壊する。ボスランク付きには無効。(0TP消費) 【ジェノサイドオーダー】【必】【D】半径20m以内の抵抗に失敗した目標を即死させる。雑魚属性は抵抗できない。 『ジェノサイド・オーダー』と、コマンドワードを唱える必要がある。 固定魔力15か自分のソーサラーとしての魔力のどちらか好きな方を使える。(5TP消費) 【滅びの霧】【必】【I】儀式魔法。街一つを霧に包み込んで街の人間を全滅させる。 日没から日の出までに霧に触れた者を無条件に殺す。アンデッドや命のないものが触れると崩壊する。 効果範囲は規模を問わず街一つ。日没から夜明けまで儀式で集中する必要がある。 滅びの霧は最初に街の中心に発生して半径10m/ターンの速度で拡大する。術者は街全体を見渡せる場所にいる必要有。 ☆暴竜ファブニール・N・グラム 【強靭】【P】HPに+6する。アビリティ。 【双蛇】【P】二刀流などの攻撃時に別々の敵に攻撃可能。 【過重装備】【P】装備重量制限を筋力×8に拡張する。 【撃滅・竜吼掌】【必】【A】片手フリー。拳を地面に当てる。ベース30の素手攻撃で半径20mの任意の対象に有効。鎧通し属性。 鎧無しの場合+6ダメージ。(3TP消費) ☆師範シャング 【猫の構え】【S】移動力半分になる代わりに命中・回避+1。鎧が筋力の半分まで。(0TP消費) 【はどーけーん】【A】ベース10ブラスト技。両手フリー。(1TP消費) 【たつまきせんぷーなんとかー】【A/C】三回連続の蹴り。7m突進技。両手フリー。(3TP消費) 【バックステップ】【D/C】回避+2で0〜4m後ろに飛びのける。連撃を受けた場合バックした結果射程外になれば連撃終了。 いつでも5m以下後ろに下がれる。1ターン1回まで。 【硬気功】【P】†あらゆるダメージ-1。アビリティ扱い。 【真剣】【鉄】【D】瀕死状態で使用可。命中・回避・ダメージ・防御・魔法抵抗・生命抵抗・生死判定+1。瀕死状態のペナ無視。(3TP消費) ☆魔法王国軍元帥 狐王セピア 【邪謀・非人策】▼戦術・戦略の代わりに用いる。また、逆に外法に対する防御策としても使用可能。 20体以下の雑魚属性の1グループを10ターンかけて壊滅させる。(3TP消費) 【老獪策】【必】【M】戦闘開始から6ターン目までPT全員の行動をファストトリック(Q行動)として扱う。 1シナリオに一度のみ可能。別の人間が発動してしまうと使えない。 【号令】【M】呼びかけて号令に応じた対象に効果。参加人数により効果が変わる。 ◆2〜3人:命中・魔法達成+1 ◆4人:命中・魔法達成+2 ◆5人以上:命中・ダメージ・魔力+2 1シナリオに一度のみ。本人には効果なし。行動可能だが口を使うスキルは使えない。(3TP消費) 【攻勢戦術】【M】呼びかけに応じた対象に効果がある。全員、命中・ダメージ+2。1シナリオに一度まで。 術者には効果なし。術者は行動可能だが口を使ったスキルは使えない。会話は可能。(2TP/ターン消費) 【暴風結界】【C】射程5m以下の近接攻撃を回避の代わりに魔法達成値でキャンセル。5mノックバック可能。射撃と射撃型魔法にも有効。(3TP消費) 【禁后】【必2】【C/M】魔法ではなく策略。目の前の事態に対し因果を逆転させあらかじめ備えて置いたこととする。以下から選択。 ◆1 自身への範囲攻撃を含む、≪魔術攻撃全般≫≪無質量攻撃(ビームなど)≪飛び道具による攻撃≫を完全に無効化。上下左右5mにZOC発生。 ◆2 奇襲を確実に成功させて最初のターンをPC側の奇襲攻撃とする。敵に奇襲された場合でも有効。 ◆3 ≪購入できるアイテム≫及び≪持ってこれていないキーアイテム≫を一つ持ってきていたことにする。購入の場合対価は支払う。 (すべて3TP消費) 【狐王呪文『化野颶風』】【必】【A】要ソーサラーレベル7。魔力の塊をぶつける。射程5m。威力ベース70。完全防御無視・混沌・対アストラル属性。 抵抗に失敗したアンデッド・魔法生物・不自然な生命に該当する存在は崩壊。ホムンクルスは死亡、天使は元の武器に戻る。 威力に5のボーナス。(10TP消費) 【生存策】【鉄】(コンプボーナス)▼死亡確定時使用すると、死亡を無かったことにしてHPを5まで回復。一度使うと消滅。 ☆人の魔王シナー・シナー 【迅雷ナルカミ】【A】ベース70のライトニングスネーク。魔力は15固定。使うとDセルを1個消費。 射程20m、雷・秩序属性。遮蔽無効、魔法回避スキル使用不可。金属鎧は抵抗に1ペナ。抵抗失敗でスタン。 【爆火エンテイ】【A】ベース70のビッグフレアボール。魔力は15固定。使うとDセルを1こ消費。 射程筋力m。炎属性。遮蔽有効、半径10m以内の対象全てに効果。抵抗失敗で炎上する。 【氷獄タルヒ】【A】ベース70のワイルディホワイト。魔力は15固定。使うとDセルを1個消費。 射程半径30m、遮蔽有効、氷属性、対象選択可能。 【極光カゲリ】【A】ベース70のゴッドアンガー。魔力は15固定。使うとDセルを1個消費。 射程半径10m、聖・秩序属性。抵抗の成否に無関係に標的は貫通ダメージmノックバック。 ☆ガラス玉の魔法使いタバサ・イレアウレ 【拡散マジックミサイル】【A】射程30m。範囲内の任意の敵10体にベース5のマジックミサイルをばらまく。(15:3TP消費) 【フィンガーフレアボムズ(真)】【A】射程20m。射程内の任意の目標にベース10炎属性ファイアボールを5発発射。 同じ目標に2発以上当てられる。同じ目標にぶつける場合ベース倍掛け。(3発ならベース30) 5発全て命中するとベース70でクリット-1。 ニードルフリジット・ブルーティッシュボルトと合わせて一つのスロットに入れられるが、 その場合使えるのは一種類だけ。(50:9TP消費) 【ニードルフリジット(真)】【A】射程20m。8d6のダイスの合計値だけニードルを発射。射程内の誰にどれだけ割り当てるかは任意。 達成値を命中として扱う。ニードルは1本で1点の氷ブラストダメージ。 フィンガーフレアボムズ・ブルティッシュボルトと合わせて一つのスロットに入れられるが、 その場合使えるのは一種類だけ。(50:9TP消費) 【ブルーティッシュボルト(真)】【A】三匹の竜で飲み込む。射程30m。ベース50雷属性ダメージ。目標最大3体まで。 二匹ぶつけるとベース60、三匹集中でベース70となりクリティカル-1。 フィンガーフレアボムズ・ニードルフリジットと合わせて一つのスロットに入れられるが、 その場合使えるのは一種類だけ。(50:9TP消費) 【魔法「ワルプルギスの夜」】【必】【A】ビー玉を媒介に、対象と自身の命そのものを接続する。発動条件は「ビー玉を通して対象を見る」こと。詳細は略。 心中に使える。媒介になるビー玉は12週間に一つ生成できる。 【魔法(綺麗な綺麗なガラス玉)】【必】【A】冒険中のみ使用可能。この魔法はクリティカルしない。 ビー玉の着弾点から効果を発揮する。ビー玉の射程は筋力×1.5m。効果はビー玉の種類によって違う。 ◆緑のビー玉:着弾点から半径10m以内のもののHPを完全回復。身体欠損も再生。 ◆赤いビー玉:着弾点から半径200m以内の任意の対象にベース30ダメージ。建築物などはすべて倒壊。 ◆青いビー玉:着弾点から半径10m以内の全ての対象に抵抗不能なベース50ダメージ。建築物などはすべて倒壊。 ◆黄色いビー玉:術者の手から半径1m以内の全ての対象(術者含む)に抵抗不能なベース70ダメージ。 これらの魔法のダメージに対して、術者と対象の魔法防御は0とする。 これらの魔法のダメージによる生死判定にアミュレットを使用することはできない。 12週間経過するごとにビー玉を一つ生成できる。ビー玉を製作するためだけに時間経過することはできない。 ☆風魔忍軍頭目五代目風魔小太郎 【男装術】【A】▼男性に成りすます変装。看破できない。 【女装術】【A】▼女性に成りすます変装。骨格まで誤魔化す。看破できない。 【変装術・極意】【A】パフォーム・アザーを物理的に行う。体格と身体的特徴は変わらない。(0TP消費) 【潜入術・極意】【鉄】【D】潜入中・誰かに発見されたのをなかったことにして潜入状態になる。 【風魔忍術 立ちすぐり・居すぐり】【P】▼相手の変装、もしくは幻影を看破する。変装、幻影を疑った時点で自動成功する。 【風魔忍術 騎馬浪々】【P】両手離しで馬を操れる。馬での移動中は集中移動扱い。要乗馬スキル。投擲・飛び道具も可能。 【風魔忍術 拍手喝采】【A】一度に8本までの投擲をする。投擲後移動攻撃可能。1シナリオに1回まで。(0TP消費) ☆見えざる手サロメ・アンティパス 【ニホン語】【P】▼アヅマ語に似て非なる言語を習得する。 【古代エルフ語】【P】▼古代のエルフが用いていた言語を習得する。 【疾病学】【A】▼病気にかかった人間の進行を1段階回復。ベッドか寝床のある場所で安静にさせ処置に1日かかる。 【傷病学】【A】傷の処置をして生命力を回復。6時間睡眠でHPをベース30(固定値無し)またはスキルで減った最大HPを2点回復。 処置に1時間と包帯と蜂蜜or消毒液1回分と水を1L消費。 【不死術・上級】【P】▼テオクリスタル二つで年齢を維持する。(次の誕生日で加齢しない) 【ガンド(真)】【必】【A】指差した一人に風邪をひかせる。目標は平目で6以下を出すと罹患。射程は見える範囲。指をさす必要有。 1シナリオで6回まで。風邪をひかない目標には効果がない。(3TP消費) 【サモン・ゴーレム】【必】【A】設定したゴーレムをドックから召喚する。(8TP消費) 【魔力収束】【M】宣言したターンは回避・抵抗-4。攻撃を受けダメージを受けると失敗。 次の1ターンの間は回避抵抗ペナはなく、自分の手番で全ての魔術スキルの魔力が+2される。 ただし手番までにダメージを受けると失敗。回数制限無し。(3TP消費) ☆機械王ライネック・フェリス・イアス 【簡易整備】【A】▼暴発した銃、故障した弓・機械弩をその場で修理する。要予備パーツ。(重さ1・500セレン) 【運転】【P】▼運転レベルが1上がる。(成功回数:1) 【簡易トラップ】【A】トラップを1ターンで設置する。ただし、達成値に-3のペナルティ。 【魔改造・入門】【F】弓・弩・銃のベースを+5する。魔法の品は不可。改造費10000セレン。スロットに入れないと使えない。 【魔改造・応用】【F】弓・弩・銃のベースを+5する。魔法の品は不可。改造費20000セレン。スロットに入れないと使えない。 【魔改造・極意】【F】弓・弩・銃の命中・ダメージを+1する。魔法の品は不可。改造費50000セレン。スロットに入れないと使えない。 【エンジニア】【P】▼設備があればEGGやオーバーテクノロジー兵器の整備・換装が可能。ガンナーを経ずにスチームパンカになれる。
†:テオクリスタルで取得した奥義 ▼:スロット不要な奥義
●装備品(103/150)過重装備で拡張 ☆右手(主兵装) ヴィイ(17)(10年使用)ダメージファンブル無視 魔法の発動体 絶対に壊れない。 ヒヒイロカネ製ブロードソード 命中+2 ダメージ+4 混沌(耐性・無効に特効)・聖・秩序・闇・地属性。 左腰のハイパーシースに収納 ☆左手(主兵装) ミステラシールド(12) 量産型ウェポンハンガーに懸架 ☆胸(副兵装) 八十八夜行(5)(10年使用) 胸のダガーベルトに収納 ダガーベルト(2) ☆腰(副兵装) 第五世代ミリタリックスタッフ+ワイズマン(13)(10年使用)ブラストバレット装弾数6 右腰のハイパーシースに収納 ハイパーシース(2)×2 ユニコーンズホーン(5)(10年使用)魔術・星霊術・召喚術の魔力+3 ☆背中(副兵装) バーネット(18)(10年使用) クォーレル・ハイ銀×10 量産型ウェポンハンガーに懸架 量産型ウェポンハンガー(0)×2 ホワイトトランク(10)Dセル5個セット済 迅雷ナルカミ・爆火エンテイ・氷獄タルヒ・極光カゲリを使用可能 ☆右脚 ☆左脚 ☆鎧 高機動実験型第六世代キャスティングデバイス『コンファインB型』(18) スプリット数24 シンニェプライマ(0)儀礼用サーコート 性的魅力+2 獲得知名度+1 魔術染色:青 黒ストッキング(0) ☆アクセサリー フード付きマント(1) ライフアミュレット(0)×2 フィジカルアミュレット(0) プロテクトアミュレット(0) マジックアミュレット(0) 化野の毛(0)×7 マジックブースター(サロメ)(1)魔術・星霊術・召喚術・神聖祈祷の魔力+1 催眠の指輪(1) 発動体の指輪(1)術式理解+2 聖印(数珠)(1) アクアマリン(1)水の星霊が宿る エメラルド(1)風の星霊が宿る 交換用スプリット(0)×4:残り4 交換用スプリット(0):残り2 量産型ハイパーグラブ(5) 背負子(5)
☆シャドウサーヴァント内(0/6) ・空き枠 ・空き枠 ・空き枠 ・空き枠 ・空き枠 ・空き枠
○ポーチ(5/5) ワイヤーつきうさうさ財布(1) 筆記用具(1) 羊皮紙(1) 聖典(仏門)(1) ドラゴンファング(1)
○ポーチ(5/5) 魔翠石(1)×2 クリスタルパウダー(0)×2 賢者の眼鏡(1) 賢者の書(1) ブラストバレット(1) 10発分
●所持品 ○背負子(153/160) 食料1日分(1)×3 保存食1日分(1)×13 魔法の水袋(6L)(7)×3 わんわん水筒(3) 水4日分 セレン入国手形(1) 小袋(1)×2 ロープ10m(1) くさび20本(1) 木槌(1) 調理器具(2) 食器(1) 松明23本(46h)(6) くまさん寝袋(10) 下着(一式)(1)×7 洗面具(1) 缶詰(1)×5 ほくち箱(1) ライフアミュレット(0)×4 フィジカルアミュレット(0)×4 プロテクトアミュレット(0)×4 マジックアミュレット(0)×4 クリスタルオーブ(1) スィンカーとの通常戦闘可能 サルファ剤(1) 高級工具セット・匠(1) コンパス(1) 手鏡(1) チョーク(1) ランタン(3) オイル(48h)(1)×3 防寒具(1) 三人用テント(15) カヌー・オブ・マナ(1) 無水カフェイン(3)(マジックポット:2回分)達成値24 メンタルポーション(3)(マジックポット:2回分) イブ(3)(マジックポット:2回分) セイロガン(3)(マジックポット:2回分)達成値27・27 モカ・エスタロン(3)(マジックポット:2回分)達成値27・29 除光液(3)(ハイポット:2回分) ドーラ・マイシン(2)(コンパクト)100回分 消毒液(5) 包帯(1)×4 風邪薬(1)×2 ドラゴンファング(1) ゴーレムストーン(1)×2 魔唱石(1)×6 5点分 魔唱石(1) 3点分 ブラストバレット(1)×2 10発分 紙10枚(1) 蘇生チケット(1) 黒ストッキング(0)残り9
●自室置き 金庫(5)冒険で持ち歩かない資金を収納してある クリスマスクッキー(2018クリスマスPC全員プレゼント 残り1回分) おかしの靴下(2020クリスマス全員プレゼント) おかしの靴下(2021クリスマス全員プレゼント) マジックストーン(2020クリスマスB賞) マジックブースター(1) 不整地用荷車 荷車用鉄板 魔法のランタン 羅針盤(10) 水袋×3 薬草×2 オーダーメイド釣竿“野ざらし”(3) 寄付用木細工×4 寄付用ぬいぐるみ×6 エターナルマリーの花弁 サイコフレーム×3 ビロード反物×6 九五式糸電話 錬金BOX(5) フカヒレ×0 イッカクの角×0 肝油×0
●レア素材管理庫 ブルームーンインゴット×40 ミステラ原石×90 ミステラインゴット×0 オリハルコン原石×40 オリハルコンインゴット×0 ヒヒイロカネ(アダマンタイン)原石×10 アダマンタインインゴット×5 アボイタカラ原石×8 ブルーメタルインインゴット×0 陰府の漆×0 消魔石×100
●書庫 拡張魔術書 ナコト写本 ソロモンの箴言の書 コヘレトの言葉の書 ネクロノミコン
●武器庫 トラックコテツ(18)銀製 10年使用 ヒートロッド(10) サイキック・ソーサー(3)チャクラム型 サイキック・ソーサー(8)ブーメラン型 ラージシールド(12) ブラストバレット(残弾6)×1 第五世代キャスティングデバイス『ジェイル改』(18) 第六世代キャスティングデバイス『コンファインA型』(18) サーコート(0)魔術染色:青 ソフトレザーアーマー(7) レザーハット(1) ハイネック(1) レースアップブーツ(1) トラックコテツ用ハイパーシース 無反動クォーレル×50 無反動矢用矢柄×50 装備品一式(未確定)
●クローゼット ホオヅキ制式セーラー服 ホオヅキ制式フィッシャードレス ベリーダンサー(1) レースのドレス(1)達成値19 間違って作りすぎたドレス。 黒ストッキング(0)×9 北海産高級真珠ネックレス(20玉)
●自室(交易品) アメジスト×1ロット(剣王国首都アパパカルガ:標準価格22000セレン) サンゴ×1ロット(剣王国離島タキ・アスカラ:標準価格2500セレン) 超高級真珠×5ロット(ビッグセブン:標準価格30000セレン) 竜涎香(カティアの船で間借り)×10ロット(ビッグセブン:標準価格18000セレン)
●所持マジックアイテム効果表 ☆第五世代ミリタリックスタッフ レベル10までの術(ミリタリックのみ)を詠唱文字板に書き込み、使用。 詠唱文字板に書き込んだ術は、スタッフに差し込むことによって、全てTP1で使用することが出来る。 文字盤は最大5つまでセットすることができる。ミリタリックスタッフで使用した術は拡大できない。 ミリタリックスタッフで魔術を使用するたびに、キャスティングデバイスの「スプリット」を1つ消費する。 「スプリット」が0になった場合、安全装置が作動して使用できなくなる。 魔力+1の魔法の発動体としても使用可能。 また、「ブラストバレット」を装填することで、飛び道具(厳密には銃ではないが似たようなもの)としても使用することが出来る。 ブラストバレットの装弾数は6発。射程50m。ベース30の物理ダメージ。命中とダメージには魔力を使用。 ベース20の両手杖としても使用可能。マレーンの魔法金属技術で製造されている。文字盤の入れ替えは1ターンかかる。(入れ替える数は問わない) ☆高機動実験型第六世代キャスティング・デバイス『コンファインB型』 魔術を用いた際に起こる「反作用衝撃」を鋳型に流し込み、魔素として排出する装置。 本来精神面、及び脳内へのダメージとして処理される反作用の大部分をシャットアウトする事が出来る。 シェルやモールドと研究を重ねて正式採用された試作型第六世代魔術鎧。 現在はフィードバックを得るために一部の上級士官やエースに試験的に実験配備されている。 誘爆の危険性の排除に成功したものの、重量が増加しており、課題が多い。 魔法金属製(ベース変動なし)。重さ5-24。ベース+10。全身に防御属性有り。移動力が1/2となる。 スプリットを1つ消費することで、一回の移動に+20mの推進効果。(集中移動扱い)スプリット数24。 スプリットの補充は、キャスティング・デバイスを脱着した上で1時間かかる。 装備中、マジックダンス以外の全てのソーサラースキルの障害にならない。 ☆ヴィイ 思わぬ欠陥が明らかになったチェルノボグに代わってホオヅキ船内のドワーフの鍛冶に依頼して鍛えてもらったヒヒイロカネ製ブロードソード。 刀身には上位魔法帝国語により呪文が刻まれている。魔法の発動体。 原材料は、ヒヒイロカネインゴット×17、テオクリスタル×8。 作成エンチャントで命中+2、テオクリスタルでベース+20、聖・秩序・闇・地属性を付与。 最終的な性能は、命中+2、ダメージ+4、ベース37。混沌(耐性・無効に特効)・聖・秩序・闇・地属性。魔法の発動体。 重さ17。絶対に壊れない。ダメージファンブル無視。 ☆シンニェプライマ 青く魔術染色された儀礼用サーコート。上位魔法帝国語で刺繍が入っている。 魔術鎧の動きの邪魔にならないようにスプリットが実装されている部分などには穴や切れ込みが入っている。 性的魅力+2、冒険時に装備していると獲得知名度+1。魔術染色済(物理防御・魔法防御+1)。 ディアナの自作。重さ0。達成値16。 ☆ユニコーンズホーン ユニコーンの角を切り出して作られたと言われる杖。実は素材はイッカククジラの角が使われている。 但し、イッカクの角に纏わる信心、及び伝説、噂を集約して神秘としており、その魔力収束率は非常に高水準なものとなっている。 重さ1-10。射程は重さx20cm。両手杖として扱う。ソーサラー、ドルイド、サモナー、呪術、原始竜言語魔法の魔力+3。魔法の発動体。 ☆催眠の指輪 魔法の発動体。精神・幻影系の魔力+3。 ☆マジックブースター(サロメ) 見えざる手サロメ・アンティパスの奥義コンプリートボーナス。以下のスキルの魔力を+1する。 魔術(ソーサラー)・星霊術(ドルイド)・召喚術(サモナー)・神聖祈祷(プリースト)・暗黒祈祷(ダークプリースト)・竜神聖祈祷(ドラゴンプリースト) 竜言語魔法(パレッサー)・エンチャントボイス(ディーヴァ) ☆ホワイトトランク ナルカミ・エンテイ・タルヒ・カゲリまで自由選択できるトランク。片手持ち。Dセル一つで2回使用可能。 Dセルは5個までセット可能。重さ5。 ☆八十八夜行 重さ5の扇子。魔法の発動体。片手武器。魔力+1 ベース15 命中+1 振り/叩き。 ソーサラー、ドルイド、サモナー、呪術に用いることが出来る。 片手武器だがサモナーの魔法陣も書ける。スモーキーの名匠「文福」の作。100000セレン。 ☆ヒートロッド 加熱機構を備えたロッド。ロッドと名前がついているが鞭に近い形状をしている。 射程が長く、盾等を無視して攻撃することができる。 重さ5〜10、ベース+5、振り/叩き クリティカル11(12)射程500cm、命中+1 ベース+10 炎属性 この武器の攻撃は切り払い、受け、盾による防御を無視する。 腕に取り付けることが可能で、手に他の武器を持ちながら運用できる。 ビッグセブンのマッドサイエンティスト、エーゲッツ・ナイール作。ブルームーン製。標準取引価格15000セレン。 ☆サイキック・ソーサ―(チャクラム型/ブーメラン型) 精神感応鉱石と言われる合金を試験的に埋め込んだブーメラン。投擲/切りの投擲武器として使用する。 思念が物質に影響を及ぼすかどうかの実験に用いる実験機器。ある程度自分の考えた通りの軌道を描いて手元に戻ってくる。 命中判定で1,1を出さない限り、投げてもすぐに手元に戻ってくる。 命中+2、 くの字のブーメラン型…重さ8、ベース20、クリティカル10(12) 丸いチャクラム型…重さ3、ベース10、クリティカル9(11) ビッグセブンのマッドサイエンティスト、エーゲッツ・ナイール作。ブルームーン製。標準取引価格6000セレン ☆マジックブースター 魔法の発動体ではないが、魔力の循環を加速させ、最大限のポテンシャルを引き出す追加魔具。(2018クリスマススロットA賞により入手) 体の数箇所に装備する宝石細工の装飾品。発動体の能力に魔力+1を追加する。重さ1、アクセサリー扱い。 ☆第五世代量産型キャスティング・デバイス「ジェイル改」 魔術を用いた際に起こる「反作用衝撃」を鋳型に流し込み、魔素として排出する装置。 本来精神面、及び脳内へのダメージとして処理される反作用の大部分をシャットアウトする事が出来る。 キャスティング・デバイスとしては、第三世代のシェルや第四世代のモールドの次世代型であり、その安定性、安全性から軍に正式採用された第五世代魔術鎧。 誘爆の危険性こそ排除しきれていないものの、事故時の安全性も命を脅かさないレベルまで進化し、量産可能となった。 魔法金属製(ベース変動なし)。重さ5-24。ベース+10。重さ10以下の物は脚部、腕部、及び頭部への防御が無い。 重さ11以上の物は全身に防御判定があるが、回避は-1される。 防御での1,1を1シナリオ中2回以上受けると、破損して誘爆が起こる。誘爆が起こるとTPが強制的に0になり、半日間気絶することになる。 スプリット数は12。スプリットの補充は、キャスティング・デバイスを脱着した上で1時間かかる。 装備中、マジックダンス以外の全てのソーサラースキルの障害にならない。 ☆第六世代試作型キャスティング・デバイス『コンファインA型』 魔術を用いた際に起こる「反作用衝撃」を鋳型に流し込み、魔素として排出する装置。 本来精神面、及び脳内へのダメージとして処理される反作用の大部分をシャットアウトする事が出来る。 シェルやモールドと研究を重ねて正式採用された試作型第六世代魔術鎧。 現在はフィードバックを得るために一部の上級士官やエースに試験的に実験配備されている。 誘爆の危険性の排除に成功したものの、重量が増加しており、課題が多い。 魔法金属製(ベース変動なし)。重さ5-24。ベース+5。全身に防御属性有り。移動力が1/2となる。 スプリットを1つ消費することで、一回の移動に+20mの推進効果。(集中移動扱い)スプリット数20。 スプリットの補充は、キャスティング・デバイスを脱着した上で1時間かかる。 装備中、マジックダンス以外の全てのソーサラースキルの障害にならない。 ☆陰府の漆 紅の魔導士の秘術により、マジックアイテムではない武器に、不死・闇属性のベース+10を付与する。 もしくは、マジックアイテムではない鎧に、ベース+10、不死属性を付与する。(弱点に聖属性が付与される)。 付与された品はマジックアイテムになる。テオクリスタルと併用できる。100000セレン。 ☆チェルノボグ ※既に鋳潰されて存在しない アダマンタイン製ブロードソード。ホオヅキ船内のドワーフの鍛冶に依頼して鍛えてもらった逸品。 テオクリスタルと陰府の漆での強化を受けており、混沌(耐性・無効に特効)・不死・闇・聖・秩序属性を持つ。 命中+4、ダメージ+4、ダメージ判定のファンブルを無視する。 原材料:アダマンタインインゴット×17 テオクリスタル×8 陰府の漆×1 ☆九五式糸電話 見えないほど細いブルームーンのワイヤーで繋がれている糸電話。有線だが声をやり取りすることができる。 通常の糸電話と違って優秀なところは糸が張っていなくても会話ができること。およそ空間が断裂しない100mの距離まで離れて会話が可能。 魔法の武器で切られると糸が切断されてしまう。糸電話の糸を別用途に使ったりすることはできない。 修理には2000セレンかかる。糸は巻取り式。絡まりに注意。50000セレン ☆カヌー・オブ・マナ 小さなカヌーの模型。古代の英霊の力が込められており、水に浮かべると6人乗りのカヌーになる。オールつき。 使用には操船Lv3以上が必要(1人でいい)。所詮はカヌーなので、外海や流れの激しすぎるところは移動することが出来ない。 コマンドワードで元の模型に戻る。50,000セレン。重さ1。 ☆サイコフレーム マリオネット、傀儡術の伝達が非常に良くなる不思議な素材。人形に埋め込むことで人形の補正値が+1される。 精神が作用し、マリオネットがある程度思い通りに動くようになる。一つの人形に1つ必要。 購入は一人3つまで。転売不可。エーゲッツ・ナイール作。価格50000セレン。 ☆魔法のランタン ライトをかけることで効果時間が二倍(24h)になるランタン。 光量調節可能・遮断可能・光の方向を絞れる(20m先まで照らせる)。 通常のランタンとして使うことはできない。2000セレン。 ☆クリスマスクッキー FPコストが半額。3回分(1回につきまとめて上昇可)
●所持非マジックアイテム効果表 ☆無反動クォーレル 鉄板を貫通させるために特殊加工された機械弩用の矢。 ダマスカス鋼以下の材質の鎧に対して防御無視・小または防御無視段階をひとつ引き上げ。 回収して専用の矢柄を使用すれば再利用可能。MIではない。10本で2000セレン。 ☆無反動矢用矢柄 無反動アローと無反動クォーレルを修理するための矢柄。10本で200セレン。 ☆不整地用荷車 不整地用の耐久度の高い荷車。ゴムサスペンションタイヤを使用。不整地を走破可能. 幅1m×長さ2m×高さ1.5mで取り回しが楽。自分でも馬でも曳ける。重さ筋力×25まで運搬可能 木製で盾として使用可能。遮蔽+8。耐久値8、防御値12。(炎属性ダメージに対しては防御値を0とする) アクセサリ扱いで重さ20。装備重量制限内なら筋力20以下でも運搬できる。 牽引できるのは一人一台まで。人も乗れる。10000セレン。 ☆荷車用鉄板 不整地用荷車を補強する鉄板。鉄板そのものに耐久値12、防御値20がある。 影に隠れれば完全遮蔽を得られる。ただし炎属性ダメージに対しては荷車が直接ダメージを受ける。 荷車の重さ+8。5000セレン。 ☆エターナルマリーの花弁 セレンの田舎センジュの村で採れた、透き通った氷の結晶のような美しい花弁。 花自体はまだ残っているものの、花を透き通った結晶のような状態にするには既に消失したモーラと呼ばれる山神(?)の一個体が必要だった。 花弁一枚の価値は10000セレンほど。シナリオ『孤独の魔物』により入手。
●トレーニング履歴 日次トレーニング未処理分 2022/10/7より開始 雑用 0日処理完了(0) 功夫 402日処理完了(160800) 読書 502日処理完了(200800) シミュレーション 0日処理完了(0) 白衣の天使 390日処理完了(234000) 牛乳配達 0日処理完了(0) 貸馬屋 28日処理完了 読書(2019/9/5〜9/16経験値4倍期間)12日処理完了(19200) 功夫(2019/9/5〜9/16経験値4倍期間)0日処理完了(0) 旧雑用 2日処理完了(400) 旧功夫 44日処理完了(13200) 旧読書 64日処理完了(19200) 筋トレ 182週間(18200) アヴロス学校 104週間 北方学者バルド・ノルデビッチ 8ヶ月 隠密葉隠れ衆頭目戸沢白雲斎 5ヶ月 マムクートの娘エルカナ 2ヶ月 宮廷魔術団副長クエスタ・セッティマンナ 49ヶ月 雲の船医黄の魔法使いリリーナ 74ヶ月 第七皇女エリザベート 80ヶ月 紫煙の君エリザベート 35ヶ月 暴竜ファブニール・N・グラム 19ヶ月 超古代技術の粋ラブフォーン 11ヶ月 師範シャング 66ヶ月 ガラス玉の魔法使いタバサ・イレアウレ 66ヶ月 魔法王国元帥狐王セピア 54ヶ月 人の魔王シナ・シナー 49ヶ月 風魔忍軍頭目五代目風魔小太郎 59ヶ月 見えざる手サロメ・アンティパス 33ヶ月 機械王ライネック・フェリス・イアス 5ヶ月 エンジニア 104週間 慈善活動くわー! 49ヶ月 2018/10 2018/11 2018/12 2019/1 2019/2 2019/3 2019/4 2019/5 2019/6 2019/7 2019/8 2019/9 2019/10 2019/11 2019/12 2020/1 2020/2 2020/3 2020/4 2020/5 2020/6 2020/7 2020/8 2020/9 2020/10 2020/11 2020/12 2021/1 2021/2 2021/3 2021/4 2021/5 2021/6 2021/7 2021/8 2021/9 2021/10 2021/11 2021/12 2022/1 2022/2 2022/3 2022/4 2022/5 2022/6 2022/7 2022/8 2022/9 2022/10 実戦!(GM)(500)
●シナリオ履歴 ◇『魔王の暇潰し(仮)』いぐるGM 2019/1/5 経験値:1500 知名度:3 FP:3 経過:1週 ◇『夜間警備』cineriaGM 2019/3/10〜2019/3/15 経験値:6600 知名度:4 FP:8 経過:1週 ファンブル:3 ※経験値はディーヴァ曲、悠久の風の効果含め ◇『アマツキツネ』なぎさGM 2019/4/15〜2019/4/19 経験値:6000 知名度:4 FP:4 経過:1週 テオクリスタル2個 ◇『やまのくまさん』なぎさGM 2019/10/13〜2019/10/14 経験値:8000 知名度:5 FP:5 経過:1週 ◇『孤独の魔物』cineriaGM 2019/12/9〜2019/12/12 経験値:6000 知名度:5 FP:10 経過:1週 ◇『はかいだ!』つきはみGM 2020/4/20〜2020/4/24 経験値:6400 知名度:5 FP:5 経過:2週 ファンブル:1
●フラグ
●メモ アルテミススタンプ換金1000ポイント。(2018/10/9) アルテミススタンプ換金1000ポイント。(2018/10/28) アルテミススタンプ換金1000ポイント。(2018/11/3) 戦闘員→客人(傭兵)になる。(2018/11/4:経過週53) 純魔力が8になったので二等兵→伍長に昇進。(2018/11/26:経過週329) 知名度が100になったので少尉任官。(2018/12/1:経過週471) 知名度が150になり、軍用魔術開発論文A/B項目合格済のため中尉に昇進。(2019/1/6:経過週565) 軍給料受領済(Lv4 中尉)2019/1 2019/2 2019/3 知名度が250になり、軍用魔術開発論文A/B項目合格済のため大尉に昇進。(2019/3/16:経過週663) 魔女ゴケの植木鉢により経験値40000獲得 チェルノボグ製作時に足りていなかったテオクリスタルを補填(2019/6/21) 読書の日数が多すぎたので削減して訂正(2019/8/26) 軍給料受領済(Lv4 大尉)2019/4 軍給料受領済(Lv5 大尉)2019/5 戦術級魔術開発論文A項目合格により名誉少佐に昇進。(2019/5/16:経過週1539) 軍給料受領済(Lv5 名誉少佐)2019/6 2019/7 2019/8 戦術級魔術開発論文B項目合格により名誉中佐に昇進。(2019/8/9:経過週3415) 軍給料受領済(Lv5 名誉中佐)2019/9 2019/10 2019/11 2019/12 2020/1 2020/2 2020/3 2020/4 2020/5 2020/6 軍給料受領済(Lv6 名誉中佐)2020/7 2020/8 2020/9 2020/10 2020/11 2020/12 2021/1 2021/2 2021/3 2021/4 2021/5 2021/6 軍給料受領済(Lv6 名誉中佐)2021/7 2021/8 2021/9 2021/10 2021/11 2021/12 2022/1 2022/2 2022/3 2022/4 2022/5 2022/6 2022/7 2022/8 2022/9 2022/10
★登録日 2018/10/1
◆キャラ絵と顔画像はAI少女とHoney Select 2/DX(共にMOD多数使用)より作成しました。
◆イメージ曲 XTC(サイキックラバー)【別窓で再生!】【歌詞はこちら!】 Arrivano i Marines(Piero Umiliani)【別窓で再生!】
●蛇足 非処女。催眠にかかった経験無し。 コンセプトは追加されたスモーキーをやることと本格的にミリタリックをやってみること。
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