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マリエ
Last Update:2020/02/14(金) 07:18

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PL名心神煌生 [他キャラを見る]
種族ハーフリング
性別
冒Lv6
主職業(スキル)かいぞくみならい★
立場戦闘員
地位と所属と国ホウヅキの船 戦闘員
宿帳リンク宿帳へ
写真・画像など1535279782.jpg


 ▼Comment
イラストは天城ろあさま、有り難う御座います❤(´ω`*)
※管理人さまによる2018クリスマスプレゼント後日交換可能許可を得ています※

【私書箱ID】
marie

【誕生日特典】
お願い事を一つきいて貰う


【名前】
マリエ

【本名】
マリエ・ユウキ

【種族】
ハーフリング

【種族備考】
人間の半分ほどの背丈の人々です。
二次性徴前の子供(12〜13歳)と同じ姿をしています。
いつのまにか人間社会に紛れ込んで、人間と共生している種族です。
大人になっても、子供の姿から成長しません。
背丈も大人の半分ほどなので、彼らはハーフリング(半分の人)と呼ばれています。
人間社会の中でも上手くやっており、受け入れられています。
子供と同じく非力であることを除けば、他の能力は全ての点で人間に勝ります。
芸術家であったり、腕利きの盗賊であることが多いようです。
基本楽天家で、理屈をこねくるのが嫌いです。
ですから神を信仰せず、理屈の多い魔法を嫌い、感覚に訴える芸術を愛します。
人間の2倍の寿命をもちます。

【年齢】
68歳

【出身】
魔法王国マレーン

【性別】
女性

【身長/体重】
100cm/44kg

【容姿】
黒髪のショートカット、アヅマ人に似た黄色の肌。くりくりの黒眼に黒い眼帯。動きやすい格好を好む。

【性格】
底抜けに明るい、すちゃらか。ごくたまにシリアス。

【経歴】
両親がアヅマから駆け落ちして、流れ流れて魔法王国マレーンへ。長らく軍の(これでも)優秀な密偵(暗殺者でもあった)をやっていたが、『あきちゃった』という感情的な理由で誓約書を書いて無事退役。任務でマレーンにいっていたギーゼルベルトと知り合い、くっついてきてホウヅキの船へ。そのまま余生を冒険者として過ごすべく奮戦中(?)に大海賊にあこがれてかいぞくみならいになる。一応船長だが船員が誰一人として船長と呼ばず『姐さんとよばれている(笑)』
(※マレーン軍とコネクションのある方の既知歓迎)
密偵という元職業柄クラインカルテルにコネがある。
 とにかくねぼすけで朝は寝ぼけている事が多い。おきていても寝ぼけている。

【口調】
一人称はまりえかあたしゃ、二人称は名前にちん。

【立場】
ホウヅキの船 戦闘員

【プレイスタイル】
とにかく『ハーフリング!』というイメージの底抜けに明るいキャラを目指してみました(笑)
経験を考えるに「ま、いっか」と深く考えずにやってきたんだと思います(笑)
たまにシリアスになるのは経験上。
とにかくパーティのムードメーカーとして、コケティッシュにやっていきたいと思います。

【FP】
使用済FP:499点
未使用FP:33点
総獲得FP:532点

【トレーニング】
戦闘主任アルテミスの元で筋力トレーニング。FP+104 経験値+2600獲得。経過した週は26週間。
登録により2018/10/15 女海賊Aの所で雑用。経験値+10400、12500セレンの報酬発生。
2018/10/16より25 貸馬屋で牧場物語!FP+10 5000セレンの報酬発生。
2018/10/26より10/31 貸馬屋で牧場物語!FP+36 18000セレンの報酬発生。
2018/11/01より11/30 貸馬屋で牧場物語!FP+30 15000セレンの報酬発生。
2018/1201より12/31 貸馬屋で牧場物語!FP+31 15500セレンの報酬発生。
2019/01/01 スーパー船長ガー・ガーノスケの慈善活動くわー!を行う。4000セレンの報酬発生。経過した週の合計は4週間。
2019/17/02〜31 女海賊Aの所で雑用。経験値+6000、12000セレンの報酬発生。
2019/02/01〜07 女海賊Aの所で雑用。経験値+1400、2800セレンの報酬発生。
2019/02/08〜3/18戦闘指南役シャングの元でクンフー!戦闘職に使える経験点獲得。
2019/03/19〜4/18 貸馬屋で牧場物語!FP+31 18600セレンの報酬発生。
2018/04/19〜7/18 貸馬屋で牧場物語!FP+112 67200セレンの報酬発生。
2019/07/19〜8/18 貸馬屋で牧場物語!FP+31 18600セレンの報酬発生。
2019/08/18~9/4  貸馬屋で牧場物語!FP+16 9600セレンの報酬発生。 
アヴロス先生の元でお勉強!FPを上げる数値が半分になる。
2019/09/05~16 貸馬屋で牧場物語!FP+48 7200セレンの報酬発生。
アヴロス先生の元でお勉強!FPを上げる数値が半分になる。
2019/09/17〜10/16 戦闘指南役シャングの元でクンフー!戦闘職に使える経験点獲得。
2019/10/17〜11/16 貸馬屋で牧場物語!FP+31 18600セレンの報酬発生。

【特徴】
長所;14 世捨て人 10年努力し、何らかの分野で有力者になりましたが、 思うところがあって、しがらみを捨てて隠居しました。 最初から任意の技能を5レベルで2つ持っています。 また、任意のコネクションを2つ持ちます。 年齢が25歳以上スタートになります。
短所;24 ねぼすけ いつも寝坊します。無理矢理起こされるとおきてから2時間は全ての行動に-2のペナルティがつきます。

【所属】
ホウヅキの船 戦闘員(マレーン士官学校卒)

【士官学校卒特典】
+1補正ついた魔法の装備一式(武器 鎧 盾 補助防具)

【特殊能力】
暗視 魔法以外の闇を見通せるようになる。

【能力表】
基礎能力値(ボーナス値)
器用24(4)
敏捷24(4)
知力17(2)
筋力6(1)
生命24(4)
精神24(4)

【冒険者技能】
冒険者レベル:6
シーフ6 キュードー6 バード6 セイラー6 

【成長履歴】
バード3→5
バード5→6
セイラー1→6
シーフ5→6
キュードー5→6

【身体能力値】
ヒットポイント(HP):30
テクニカルポイント(TP):36
移動力:24

【初期獲得経験点】
5000点

【現在経験点】
1000点

【知名度】
565点

【知名度増加履歴】
(1月からの続き)きふようすとっくにこ。
2020/02/01 スーパー船長ガー・ガーノスケとボランティア 8点  寄付1点
2020/02/02 寄付1点
2020/02/03 寄付1点
2020/02/04 寄付1点
2020/02/05 寄付1点
2020/02/06 寄付1点
2020/02/07 寄付1点
2020/02/08 寄付1点
2020/02/09 寄付1点
2020/02/10 寄付1点
2020/02/11 寄付1点
2020/02/12 寄付1点
2020/02/13 寄付1点
2020/02/14 寄付1点

【コネクション】
シーフギルド
マレーン軍

【テオクリスタル履歴】
使用済テオクリスタル数:28個
未使用テオクリスタル数:4個
総テオクリスタル数:72個
(同PL取引でギーゼルベルトに28個、ルベルに6個売却)

【トリッククリスタル履歴】
使用済トリッククリスタル数:0個
未使用リッククリスタル数:0個
総取得トリッククリスタル数:0個

【メモリークリスタル履歴】
使用済メモリークリスタル数:0個
未使用メモリークリスタル数:0個
総取得メモリークリスタル数:0個

【アルテミススタンプ履歴】
使用済アルテミススタンプ数:3301個
未使用アルテミススタンプ数:608個(初回特典。ウェイトレスのバイトと累計とGM、特大アルテミススタンプ分加算)
総取得アルテミススタンプ数:3838個

【冒険参加回数】(敬称略)
0回

【死亡回数】
0回

【所持金】
白金貨:199枚
大金貨:0枚
金貨:0枚
銀貨:7449枚
銅貨:100枚
合計:1997450セレン
(マレーンの片田舎に貧相な自宅購入)
2019/04/01 使用人に給与支払い
2019/05/05 るすばんの老婆(使用人)に給与支払い
2019/06/01 同上。
2019/07/01 同上。
2019/08/01 同上。(借金になっていたので、借金支払い)
2019/07/01 るすばんの老婆(使用人)に給与支払い
2019/08/01 同上。
2019/09/01 同上。 
2019/10/03 同上。住宅の補修開始。
2019/10/25 住宅の補修完了。
2019/11/01 るすばんの老婆(使用人)に給与支払い
2019/11/27 家族がおうちにやってきたらしいんだぁね★(/・ω・)/(/・ω・)/
2019/12/01 老婆(使用人)に給与支払い
2019/12/01 ポータル設置。おかーさんとおとーさんに逢えた(/・ω・)/
2020/01/04 老婆(使用人)に給与支払い

【使用可能言語】
共通語
北方東語
北方西語
アヅマ語
古代エルフ語(ギリシャ語)
二ホン語

▽瞬天殺 A 必 TP10
瞬間移動と同時に首を跳ねる大技。

1.相手が人間、および亜人が対象。
2.回避に失敗した対象の弱点部位が首の場合、首を跳ねる。
3.首の防御がある場合、武器ベース2倍、クリティカル7固定で判定を行い、相手の生命力の1/6以上貫通させた場合、首跳ね状態を強制付与する。

▽黒姫 回避 A 必
闇の中から闇の中へと移動して対象を抹殺する。
条件が合致した際相手を即死させる。
発動の際、黒い魚が影の中を跳ねる音がする。

1.条件1:対象が影の中、暗がりの中に入っている。
2.条件2:自分が何かの影の上に立っている。
3.条件3:対象が生きており、急所が判明している。(人間、亜人の場合は無条件でクリア)
4.条件4:刺突武器を装備している。
5.条件5:対象が術者の見える範囲に居る。
6.項目1〜5の条件を満たしている場合、距離を無視して通常攻撃を行う。
7.対象は背後から攻撃されたとして処理し、術者は命中+4を得る。
8.回避に失敗した対象を即死させる。
9.対象は自分が狙われている事を察知しない限り、C行動を使用できない。
10.即死無効の相手には、完全防御無視属性の通常攻撃として扱う。

▽熱血パンチ!! 魂キック
手と足が空いている状態で使用可能。
1.威力ベース30、炎属性
2.パンチと蹴りの2回攻撃。
3.2発とも命中するとレート+10。

▽本気と書いてマジ
1.瀕死の状態中に発動。
2.瀕死ペナルティを打ち消す。
3.て命中とダメージと防御、魔法防御を+2する。
4.このスキルの効果はあらゆるスキルの効果と重複する。
5.瀕死を脱出すると効果が無くなる。

▽ハイパーオーラ斬り 必
武器のベースを70まで引き上げた攻撃。
魔法武器の修正などがのる。

▽捕縛術奥義 牙砕き A 必
1.捕縛術の通常の背負い投げを行い、判定する。
2.通常通り背負い投げを行い、+1以下のマジックアイテムの武器を破壊する。
3.追撃で肘打ち(ダメージ+1の素手)攻撃を行う。

▽素手居合
この攻撃は両手が空いていないと使用できない。

1.素手のベースを倍加させたうえでクリティカル-1する。
2.マーシャルアーツなどが使った場合、これで1行動とする
3.雷穿、及びマーシャルアーツ、骨法での素手強化スキル併用可能。

▽縦横爆炎陣 A 必 TP5 400セレン
1.爆弾をまき散らしながら、戦場を縦横無尽に走り回る。
2.射程30m。指定地点から半径30mが効果範囲。
3.威力ベース20。
4.ブラスト属性。炎属性。
5.使用後、効果範囲の自由な地点に移動する。
6.400セレン消費。

▽たつまきせんぷーなんとかー
 使わないので割愛。


▽バックステップ
1.回避+2で回避を行う。
2.回避を行った後、0〜4m後方へ移動可能。
3.移動した際に攻撃者の射程範囲外に出た場合、対象の攻撃はそこで終了する。
4.突進スキルは終了できない。
5.また、Dタイミングで後方に0〜5m移動可能。
6.1ターン1回まで。

▽猫(にゃんこ)の構え
つま先立ちになり、両手を持ち上げて構える。正式名称は猫足立ち。
にゃんこのようなので、にゃんこの構えという。
ターン最初に宣言。
宣言ターン中、

1.移動力半分
2.命中・回避+1。
2.鎧が筋力の半分までで無いと使用できない。
3.かわいい。

▽鶴の構え
使わないので割愛。

▽火走
1.射程10m。
2.威力ベース10。
3.ブラスト属性、炎属性。
4.一発30セレン。

▽爆炎竜
1.射程20m。
2.威力ベース20。
3.ブラスト属性、炎属性。
4.一発80セレン。

▽忍法万呪射眩
1.火走のともったナイフを投擲する。
2.4回命中を行う。
3.命中回数分、投擲ダメージを算出。
4.命中回数分、威力ベース10の魔法ダメージを算出。
5.ブラスト属性、炎属性。
6.使用したナイフは消費される。
7.200セレン消費。
8.1体に4回とも命中した場合、対象は炎上する。

▽不知火・濡烏
自爆技。最後の行動でも使用可能。

1.術者より半径1mが効果範囲。
2.この攻撃は必中する。
3.冒険者レベルx5点のダメージ。
4.ブラスト属性、炎属性。
5.自分もダメージを受ける。
6.この攻撃を行うと、巻き込まれた対象、及び術者の持ち物でマジックアイテムでない品物と、アミュレットが破壊される。
7.破壊が終わってからダメージ処理。

▽紅焔 A ア TP4 200セレン
火走の発展技。

1.射程10m。着弾点より半径5m。
2.威力ベース10。
3.ブラスト属性、炎属性。
4.一発200セレン

▽火炎獄 A ア TP2 160セレン
1.踏むと自動的にレート40のブラストダメージを与える罠を設置する。
2.レンジャー、及びシーフの罠設置と併用する。
3.簡易トラップと併用可。
4.戦闘中、地雷の設置場所を相手が通った時点で自動的に爆発。
5.トラップの達成値と、相手の罠感知との即決勝負を行い、勝利すると必中。
6.地雷を設置するごとに160セレン消費。

▽奥義カグヅチ A 必 TP5
地獄の業火で相手を焼き尽くす。

1.打撃属性。射程0m。
2.ベース70。
3.ブラスト属性。炎属性。混沌属性。
4.術者の装備している武器の殺害数÷10(切り捨て)がダメージボーナスとして加算される。
(Ex.100人殺害だとベース70と追加ダメージ+10)
5.一度使用すると、武器殺害数-10人。

▽硬気功 P ア
肉体にあらゆるダメージ-1を付与。

▽真剣 TP3
1.瀕死状態時にのみ使用可能。
2.命中・回避・ダメージ・防御・魔法抵抗・生命抵抗・生死判定が+1。
3.瀕死状態のペナルティを無視。
4.瀕死状態を脱すると効果が消える。

米印封印中。

※▽御庭番式小太刀二刀流

御庭番式小太刀二刀流の極意。
1.ソードダンサー、忍者に必要な習得期間を半減させる。
2.以後の二刀流術の取得条件

※▽御庭番式小太刀二刀流 陰陽連刀
このスキルは、小太刀、及び、阿修羅刀の何れかを両手に装備しており、かつ忍者行動中のみ使用可能。

1.小太刀2本を使ってペナルティなしで通常攻撃を行う。
2.別々の対象に一回ずつ攻撃することも可能。
※▽御庭番式小太刀二刀流
陰陽誘刀
のスキルは、小太刀、及び、阿修羅刀の何れかを両手に装備しており、かつ忍者行動中のみ使用可能。

1.小太刀1つでフェイクを行う。
2.もう一本を死角から打ち込む。
3.攻撃属性が突き/刺しに限定される。
4.命中+4、クリティカル-1。1回攻撃。

※▽御庭番式小太刀二刀流
流水の動き
このスキルは、小太刀、及び、阿修羅刀の何れかを両手に装備しており、かつ忍者行動中のみ使用可能。
小太刀を揺らめかせながら緩急自在に動いて相手を包囲する。
ターン最初に宣言。
宣言ターン中、

1.命中・回避+1。
2.A行動を放棄することで、回避+3を得る。
3.全力攻撃、全力攻撃扱いの技を絶対回避する。

※▽御庭番式小太刀二刀流 陰陽双受
このスキルは、小太刀、及び、阿修羅刀の何れかを両手に装備しており、かつ忍者行動中のみ使用可能。
小太刀2本を使って全力でガードする。

1.近接武器への防御のみに使用可能。
2.命中+6の切り払い。

▽雷穿・改 
薬で爆発させての攻撃。

1.素手、素足攻撃をレート20、クリット10固定に変更する。
2.聖騎士の物に比べてこちらはダメージを受けない。
3.忍者、マーシャルアーツとの併用可能。
4.通常技。

▽犬ぞり(2)
犬ぞりが操縦できるようになります。
何度でも習得できます。
習得回数でレベルが上昇します。

習得回数表(レベルごとに回数成功)
1/2/3/4/5/6

一般スキルとして扱います。

▽北方東語
北方東部の言語を習得する。

▽北方西語
北方東部の言語を習得する。

▽北方伝承知識
北方の伝承知識に関して深く学びます。
一般スキルとして扱います。
習得時の冒険者レベルと同値のスキルを手に入れます。
レベルアップ、及び更新には再度取り直す必要があります。

▽繋ぎ
意外とコネを作るのが上手い大学教授。

1.旧師匠の奥義ダイスに6ケ月だけ挑戦する権利をえる。
2.成功回数分挑戦権はストックできる。
3.旧師匠はコンプリートしてもコンプリートボーナスはない。
4.クリスタルは同じ条件で使用可能。
5.内弟子にはなれない。

▽シャドウチェイス P  ア
1.隠れながら歩くことが出来る。
2.戦闘中は効果がない。
3.疑われない限りダイス判定も発生しない。
4.知力判定で、隠れるの達成値との即決勝負を行い、敗北しない限り存在が露見しない。
5.尾行、足跡追跡に+4。

▽背面取り C  ア 0
1.相手の近接攻撃に-4のペナルティを得て回避を行う。
2.回避に成功すると、相手の背面に移動できる。
3.次の自分の手番まで、相手の背面を取り続ける。

▽篭手落し 命中勝負 C ア 0
1.相手の近接攻撃に対して宣言し、-2のペナルティを受けた命中と、相手の命中で即決勝負を行う。
2.即決勝負に勝利すると、相手の攻撃をキャンセルさせた上で、武器を地面に落とすことが出来る。
3.相手の武器が両手武器の場合はペナルティが-4に変化する。

▽足掛け 命中勝負 C ア 0
1.相手の近接攻撃に対して宣言し、-2のペナルティを受けた命中と、相手の命中で即決勝負を行う。
2.即決勝負に勝利すると、相手の攻撃をキャンセルさせた上で、相手にスネア状態を付与する。
3.既にスネア状態の場合は転倒させる。

▽安息剣 A ア 0
1.気絶中、睡眠中、昏倒中の対象に苦痛を与えず即死させる
2.射程0m。
▽サバイバル・極
サバイバル判定に+4

▽瞬間脱衣
一瞬で全ての装備を脱ぎ捨てる。

▽アロークイッケン P  ア
1.弓、和弓、弩に使用可能。
2.弓、ボウガンは通常攻撃回数を2回に増加。
3.和弓は命中+1。他の効果と重複する。
4.弩は巻き取りターンを1ターン短縮する。
5.Aスキルとの併用はできない。

▽不可逆自在の術 C 鉄 TP5
1.近接攻撃、射撃攻撃、射撃型、打撃型、指名型、着弾範囲型の魔術に対して、命中や達成と、自己の命中を用いて即決勝負を行う。
2.成功すると、自己の命中値を命中、若しくは達成値として、対象へ反射する。
3.ダメージ処理は対象自身が行う。
4.ただし銃は跳ね返せない。
5.隕石やカタパルトなどの大質量攻撃は跳ね返せない。

▽さぼてん 必 必 必 TP8

1.術者から半径30m、360度が効果範囲。
2.放射状に投擲を行う。
3.術者の持っている投擲武器の数まで、任意の対象に攻撃できる。
4.同じ対象に最大3回まで攻撃可能。
5.ZOCは通過しない。
6.一度発動すると、投擲武器をすべて投げつくしてしまう。
7.威力ベースは持っている投擲武器の数x2.
8.防御無視属性・大。

▽ディメンション・スリップ C  鉄 TP6
存在次元を一瞬ずらし、攻撃を回避する。

1.あらゆる攻撃を1回回避した扱いにする。
2.魔法攻撃など問わず、すべての攻撃を回避出来る。
3.対アストラル属性を持つ技は回避できない。
4.すべての攻撃をすり抜けるものとして扱うので、ZOCやカバー等と併用不可。

▽ダークソード M ア HP1/ターン
ターンの最初に宣言する。
宣言ターン中、

1.冒険者レベルと同じ数値分、武器のベースを上昇させる。
2.さらにダメージ+1を付与する。
3.魔法の武器にも付与が可能。
4.混沌属性、闇属性を付与。
5.射程1m延長。

▽ドローン操縦 A 他
1.ドローンに簡単なプログラミングを行える。
2.撮影、物品輸送など、ある程度自由に動かせる。

▽アイ・ビーム A ア Dセル1つ
1.目からビームを出せる。
2.Dセル消費。
3.1つのDセルで5回まで撃てる。
4.ベース50のブラストダメージ。
5.射程20m。

▽にゃんこスタイル S ア TP1/ターン
猫足立ちになり、武器を真上にもちあげて「(「・ω・)「」と構える。本人は「ねこあしダッチ」と呼んでいる。

1.移動力が10mに制限。
2.命中+2。
3.真上に攻撃可能。
4.かわいい

▽バックステップ D/C  ア TP0
1.回避+2で回避を行う。
2.回避を行った後、0〜4m後方へ移動可能。
3.移動した際に攻撃者の射程範囲外に出た場合、対象の攻撃はそこで終了する。
4.突進スキルは終了できない。
5.また、Dタイミングで後方に0〜5m移動可能。
6.1ターン1回まで。

▽ステップイン D/C ア TP1
1.回避+2で回避を行う。
2.回避を行った後、0〜5m前方へ移動可能。
3.彼我の距離がこれによって0mになると、強制的に至近距離戦闘に突入する。
4.突進スキルに対しては使用できない。
5.また、Dタイミングで後方に0〜5m前方に移動可能。
6.1ターン1回まで。

▽1.2.3! A ア TP3
はい、ワン・ツー・スリー!といろんなものを解除してしまう手品チックなアレ。胡散臭いが実際に成功する。

1.鍵開け、罠発見、罠解除を3秒で行う。
2.達成が-3される。
3.失敗した場合は通常の鍵開け失敗、罠解除失敗と判定される。

▽分身探索 A ア TP3
早すぎて、あっちこっちに分身してるように見える漫画的表現な探索のアレ。

1.しらべるスキルの時間を5分で終了する。
2.達成が-3される。
3.失敗した場合は通常のしらべる失敗と同じとして扱う。

▽危ない危ない危ない…(テオクリスタル5個) A ア TP3
罠に引っかかったように見えて奇跡的に難を逃れる、胡散臭いトレジャーハンター特有のアレ。

1.罠にかかった、もしくは解除に失敗したことを1回無かったことに出来る。
2.仲間がかかった罠や、仲間が解除に失敗した罠には適用できない。
3.なかったことにした結果、仲間が巻き込まれないで済む結果にもつながる。
2.1シナリオに1回まで。

▽見なかったことにしよう D ア TP3
開いた扉をそっとしめる。

1.扉を開いた結果、敵などがいた場合に気付かれずにそっと閉めることができる。
2.相手にがん見されてても襲われない。
3.1シナリオに1回まで。

▽破魔・念剣 A ア TP4
念と呼ばれる精神エネルギーを練り上げて相手に投擲する陰陽術の技法。

1.ベース20のブラスト属性ダメージ。
2.ダメージを与える先を、HPかTPか選択可能。
3.射程20m。
4.命中とダメージは、2d+冒険者レベル+知力ボーナス+2を用いる。
5.魔術の扱えない種族、職業でも扱うことが出来る。
6.TPにダメージを与える場合は、精神作用型として扱う。

▽銀河標準語(ゾディアック言語) P 他
ゾディアック言語を習得する。

▽ハンティングモード S ア TP3/ターン
トレジャーハンターのガチ戦闘スタイル
シーフ行動or忍者行動と併用する必要がある。

1.命中・ダメージ・回避・魔法抵抗+1。
2.レンジャーのハントスキルを全ての物理攻撃に適用可能。
3.集中移動の距離が10mに上昇。
4.生死判定+4。
5.任意でにゃんこスタイルと同時発動可能。TPは重ねて消費する。

▽強靭 P  ア
HPを+6する(生命力ではない)。

▽双蛇
使わないので割愛。

▽過重装備  ア 他(テオクリスタル5個)
装備重量制限を筋力x8倍まで拡張する。


▽撃滅・竜吼掌 A 必
腕に集中した闘気を地面に叩きつけ伝播させる技。いくつもの闘気が地面から立ち上る。
このスキルを使用する際、片手が空いている必要がある

1.術者より半径20mの地面に立っている任意の対象に効果がある。
2.片手が空いている必要がある。
3.威力ベース30。物理ダメージ。
4.鎧通し属性。
5.鎧を着ていない対象にはダメージ+6。

▽剣の宣誓  M 鉄 TP5
このスキルはターン最初に宣言する。
宣言ターン中、

1.あらゆるダメージを0にする。
2.朗々と名乗り口上を挙げねばならない。
3.自らが何の為に戦う剣であるかを宣言しなければならない。
4.ターン終了時にスキルが完了する。

▽奥義スロット
1.ディメンション・スリップ
2.にゃんこスタイル・見なかったことにしよう・ダークソード
3.剣の宣誓
4.ハイパーオーラ斬り
5。強靱・加重装備・ハンティングモード

【スキル表】
<一般スキル>
防御力
魔法防御力
生命抵抗
精神抵抗
観察
目星
ひらめき
洞察
体内時計
ラック
水泳5レベル
利き茶3レベル
手芸6レベル
細工6レベル
釣り6レベル
乗馬3レベル
犬ぞり2レベル
北方伝承知識3レベル

《特殊動作》
<シーフ6レベル>
シーフ行動
命中(シーフ)
威力(シーフ)
回避(シーフ)
急所攻撃
受身
鍵開け
軽業
聞き耳(屋内)
思い出す
忍び足(屋内)
盗む
足跡発見(屋内)
奇襲(屋外)
隠れる(屋内)
しらべる(屋内)
登攀(屋内)
跳躍
尾行(屋内)
変装
交渉
値踏み
罠工作(屋内)
簡易トラップ(屋内)
▼クラインカルテル所属

<キュードー5レベル>
弓道
命中(弓道)
威力(弓道)
射程延長B
流麗
肉体鍛錬(強)
茶道5レベル
舞い5レベル
強靭精神
臨戦心
座位射撃
威嚇射撃
歩射
矢匠
堂射
残心
対空射撃
矢刺し
弓返り
観縛射
館洪射
矢掴み
威嚇射撃改
扇射
鏡抜き
弓返り・弐掛け
開幕射撃
簡易修理
水星

<バード6レベル>
歌唱
演奏
踊り
絵画6レベル
彫刻6レベル
下位修辞学3レベル
手品3レベル
伝承知識3レベル
作文6レベル
魔法唱歌3レベル
下位魔法帝国語
素晴らしき目覚め3レベル
人間失格3レベル
ロビンはコック3レベル
愛は誇らしげに3レベル
四十人の熱血騎士3レベル
老兵の晩歌3レベル
転んでも泣かない3レベル
貴方は私の羊飼い3レベル
砂漠に咲く花3レベル
おかあさんがくる3レベル
墓石に手を置き3レベル

<セイラー6レベル>
交易品取引 6レベル
 船員召集6レベル
 操舵・操帆術6レベル
 弾道学6レベル
 突撃
 船上防御
 船上戦術
 船上射掛け
 ビッグラム
 船上戦闘6レベル
会計6レベル
 船大工6レベル
 採集6レベル
 海賊料理6レベル
 ロープワーク6レベル
 測量6レベル

【装備品】
《武器・防具》
ハイパーシース;オリハルコンのワーラ・グランデ24(重さ6)実質命中+1 ダメージ+1(テオクリスタル四回付与) 魔法の武器(聖属性) ベース49 クリティカル値10 射程距離198cm  リネーム;まりえはんまー(リネームカード使用)大なる神の名を持つ、神聖帝国重装神罰執行団が使用する巨大な戦槌。叩き潰されればもはや原型をとどめないミンチが残るだけとなる。
飛び散る血しぶきとは裏腹に、そのハンマーは白く、血糊で穢れることがない。
切り払い系統、パリィ無視、金属鎧のベース半減。
金属系モンスター、金属系構造物にダメージ+2。
あらゆるクリティカルしないを無視。受動防御を無視する。
抜刀攻撃不可
重さ6

ホオヅキ制式海賊ドレス3                                    
ソードブレイカー3+1
ダガー+1×10
ダガーベルト(右腕;左腕:右脚;左足:胸部:)
羽根矢×10
肥後三郎弓(剛弓6) スモーキーの名匠「文福」の作。
ひごさぶろうのゆみと読む。
これは模造品ではなく、文福が趣味で制作している名弓。
数多くの弓道家に愛されている。
和弓として扱う。
但し扱いが非常に難しく、レベル5以上の弓道スキルが無ければ扱うことができない。

命中・ダメージ+2。
射程を5000cm加算する。
精神抵抗+4。

弓道スキルの消費TP-2
(0にはならない)

短弓〜剛弓まで好きな形状を指定可。
神矢×30
マジックアミュレット(装備済)
プロテクトアミュレット(装備済)
ライフアミュレット(装備済)
フィジカルアミュレット(装備済)
化野の毛(装備済)
コモンルーン「エンチャント・サンダー」
コモンルーン「エンチャント・アイス」
コモンルーン「エンチャント・ファイア」
ぴこぴこハンマー(小)
ゴーストウォーク

《道具》
楽器(リュート)
宝の地図
ホオヅキ制式セーラー服
ホオヅキ制式フィッシャードレス
にゃんにゃん水筒
リュックサック
筆記用具
羊皮紙×20
ロバ
コンパス
羅針盤
水袋×3
缶詰×10
冒険者セット・改
セレン軍仕様に似せた革のマップケース;達成値26肩からかける手提げ鞄にもつかえる地図ケース(宝の地図入り)ぎーちんからぷれぜんと。
筆記用具
羊皮紙×20


《自室》
セピアちんにもらったカップ(しるもしらぬもあうさかのせきと直筆入り、意味が分からない(笑) 飾ってある)
高級工具セット・匠
オーダーメイド釣竿
高級クラフトセット
彫刻用大理石
金庫一つ
ソフトレザーアーマー3+1
オリハルコンのインゴット6個
ストーリーテラーブック
正義のそろばん
バックパック

《マレーンの片田舎の貧相な自宅》
金庫一つ
白本
神楽服
剛弓6+1(命中+1);リネーム;朱雀  重さ6 つるの部分に四聖獣である朱雀が彫り込まれた弓。軽量。

※コンプリートボーナス
赤鎖
(通常の鎖鎌に追加することで、命中・ダメージを+1し、鎖の射程を10m伸ばす。クリスタルで強化したMI鎖鎌にも追加可能。効果は重複する。)

鞭極意
鞭系の武器を使用時、ベース+5
鞭を使った場合、射程内-30cmであるならば、物に巻き付けて引き寄せたり、鞭でぶら下がったりできる。
アビリティとしてセットが必要。

オーガトゥース
重さ無制限、ダメージ+2の重金属斧
命中-4 防御無視属性中 TP消費2の特殊技使用可能

《商用大型キャラック》 船名:Lady Luck(あげまん(笑)船員銘々(笑))
 ラム、渡り板、ミスリル板、キャノン砲57門(船首砲・船尾砲込)装備
2019/03/14 船員15名(契約料支払い済)
2019/03/17 追加で船員10名(契約料支払い済)
2019/04/25 ヴィラン豚10匹購入、収容。
2019/05/05 船員全員に給料支払い。
2019/06/02 船員全員に給料支払い。
2019/07/07 船員全員に給料支払い。
2019/08/01 船員全員に給料支払い。
2019/09/01 船員全員に給料支払い。
2019/10/02 船員全員に給与支払い。
2019/10/06 イッカクの角一本収容。
2019/10/08 イッカクの角二本収容。
2019/10/09 イッカクの角一本収容。
2019/10/11 イッカクの角二本収容。
2019/10/12 イッカクの角一本収容。
2019/10/14 イッカクの角二本収容。
2019/10/31 ヴィラン豚10匹港で売却。
2019/11/01 船員全員に給与支払い。
2019/12/01 船員全員に給与支払い。
2020/01/04 船員全員に給与支払い。
2020/01/07 船員全員に給与支払い。
2020/01/25 カカオ豆10樽、金塊10個収容。
 

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Miniりすと v4.01