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ミリア
Last Update:2023/05/16(火) 21:22

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PL名なぎさ [他キャラを見る]
種族シャドウ
性別
冒Lv7
主職業(スキル)バアル暗黒騎士
冒険回数5
立場クルー(非戦闘員)
地位と所属と国赤い黒騎士
宿帳リンク宿帳へ


 ▼Comment
【名前】ミリア・カーリッツバーグ(姓は自称)
【性別】女性寄り両性
【種族】シャドウ
【年齢】18歳(30/52)
【外見年齢】10代前半〜半ば
【身長】146cm
【体重】42Kg
【3S】70/55/78
【容姿】
〔髪の色〕
膝裏まである長さで薄桃色。頭には琥珀色の山羊角。
〔瞳の色〕
血を透かしたような真紅。外見年齢相応の顔立ち。
〔身体〕
色白でお子様体型。ぷにぷにもちもち。尻尾の色は漆黒。

【プレイスタイル】
性別不問攻め寄りリバ。ヤンデレ傾向あり。
文章量はお相手さま次第で変動。
NG項目:専属、汚物系

【性格】
甘えたがりで気に入った相手にはべたべたと甘えに行く。
その一方で、独占欲が強く、奪おうとする者には容赦がない。また、その矛先が独占対象に向くこともあり、わがままで自分勝手な一面も。
所謂ヤンデレ気質で、生死観念が希薄。好色で男女問わず言い寄ることが多い。

【設定】
魔法王国マレーンにて悠々自適な生活を送っていたシャドウ。
ある日ふらりと立ち寄ったデュハーンでノーウェンと出会い、一目惚れ。以後、いつの間にやら孤児院に孤児の一員として住み着くようになる。
やることなすことなんでも真似し、剣の扱いを身に付け、成人すると共に孤児院を飛び出し、彼の後を追ってホオヅキへと乗船した。
ノーウェンをお兄ちゃんと呼んで慕い、勝手にカーリッツバーグ姓を名乗っているが、血の繋がりは一切ない。
最近はあまり構ってくれない兄の代わりに、新たに構ってくれそうな相手を物色中。
バアル教に所属して以降、もともと希薄な生死観念にさらに拍車がかかっている。

■能力表
・基礎能力値(ボーナス値)
器用20+1(3)
敏捷20(3)
知力24(4)
筋力27(4)
生命力26(4)
精神力22(3)

・身体能力値
HP:26+6(強靭)
TP:36
移動力:20m

経験点:99900
FP:589/1989
知名度:1536
テオクリスタル数(保有/総取得):4/81
死亡回数:0回
超英雄ポイント:4ポイント

所持金:267,850セレン

使用可能言語総括(マレーン地域出身)
共通語(出生) インプ語(出生) 暗黒語(暗黒) アヅマ語(セージ) 帝国語(セージ) 下位古代語(セージ)

・長所
超越者
 限界突破可能合計値が24あります。
・短所
頑固(克服済み)
 精神抵抗+4。冒険中は素直に謝罪ができません。

■所持スキル
冒険者レベル:7

・種族固有スキル
動物の体液をTPに変換:血液か母乳か精液を飲むとTPが4点回復する。1ターンかけてキスすると2点TPを回復する。(唾液の摂取)
影入:人の影の中に潜伏できる。影と一緒に移動可能。但し影から出るまで自分の任意では移動できない。子供は自動的に影入りを看破可能。TP3消費(固定)。

・自動取得スキル
観察(知力) 目星(知力) ひらめき(知力) 洞察(知力) 体内時計(生命力) ラック(特殊)

・基本スキル
乗馬(敏捷)Lv7
水泳(敏捷)Lv7
登攀(敏捷)Lv7
跳躍(敏捷)Lv7
膂力(筋力)Lv7
足腰(筋力)Lv7
細工(器用)Lv7
裁縫(器用)Lv7


シーフ(ブラッディ・マーケット所属):Lv7(1000/1500/3000/4000/5000/12000/14000)
急所攻撃 受身 鍵開け(器用) 軽業(敏捷) 聞き耳(敏捷) 記憶術(知力) 忍び足(敏捷) 盗む(器用) 隠れる(敏捷) しらべる(知力) 登攀(敏捷) 跳躍(敏捷) 尾行(敏捷) 変装(器用) 交渉(知力) 値踏み(知力) 罠工作・屋内(知力・器用)

暗黒騎士:Lv7(5000/TC2/30000/TC4/60000/TC6/100000)
・暗黒騎士
蛇の道は蛇(知力)/拷問(知力)/恫喝(知力)/片手持ち/両手持ち/馬上槍訓練/人馬一体/グール(ストック:4/50)
信仰(知力)/神学知識(知力)/魔法の拡大/術式原理/預言
色目(精神)/化粧(器用)/ねこかぶり(精神)/口説く(知力)/誘惑(知力)/扇動(知力)/話術(知力)/はったり(知力)/床上手(生命力)

・格闘動作
全力宣言:全力攻撃、照準、防御。疾走以外使用不可。回避、抵抗-4
全力攻撃:切り攻撃、打撃攻撃はダメージ+2。刺し攻撃はクリティカル-1。TP2消費でダメージ+1。
全力照準:命中+2。TP2消費でダメージ+1。
全力防御:回避+2、魔法抵抗に+2、ダメージ-1、ZOCを半径1m発生させる。盾の遮蔽効果2倍。
疾走:移動力3倍
手加減攻撃:生死判定でファンブル以外は死亡させない。叩き限定。
なぎ払い:命中-2で3体まで同時に攻撃。
切り払い:職業レベル+器用Bで回避判定。両手・斬属性武器でのみ使用可能。消費TP:1
フェイク:対象への次の攻撃に命中+4.次のターンは対象以外攻撃不可。
柄殴り:命中-1。攻撃をクリティカル12の叩き属性に変更する。消費TP:1

・特殊鍛錬
気取り(Lv7):人為的な不意打ちを察知する。
鋼鉄の処女:ハーフプレート以上の金属鎧を装備時、防御+2。

・暗黒剣(殺害数4)
レイジ:自分の近接攻撃に対し、防御スキルを使った相手に。無条件で通常攻撃で追撃可能。
ラーズ:カバーを発動された場合、ダメージ+4を得る。
スケープ:3m以内の味方一人を盾にして、ダメージの身代わりにする。
キリング:自分の攻撃によって発生した相手の生死判定に+2のペナルティ。
マニフェストブレイク:騎士宣言や変身、大魔法などを行った相手が攻撃の届く範囲におり、自分が未行動の場合、必中で攻撃可能。消費TP:3
ブラッディフォール:自分のHPを分け与える。消費は任意。射程0m。
馬上回避:騎乗中、馬のレベルに関係なく馬術で回避を行う。
馬上攻撃:馬上からの攻撃ペナルティをなくす。
カリスマ+:対人の説得などに+3のボーナスを得る。
暗黒剣:暗黒騎士レベル分、武器のベースを加算。ダメージ+1。1TごとにHP1消費。
ブロッキングバッシュ:命中+1で相手の攻撃を小手で払う。通常攻撃で反撃可。消費TP:1
テラーフィールド:暗黒騎士レベル/2mの範囲に侵入した相手は、殺害数/10を目標に精神抵抗を行う。失敗した場合、3m強制後退。精神属性。
騎士宣言:2d6+レベル+精神Bで判定。達成値+3を目標に精神抵抗を行い、失敗した相手は騎士以外を攻撃できない。最終貫通ダメ―ジ半減(切り上げ)。精神属性。消費TP:1Tごとに3
ボーンサーヴァント:同名の兵隊を創り出す。消費TP:2
バインドアンデッド:レベル以下の所有者の居ないアンデッドを1体、強制的に服従させる。効果時間は1時間。消費TP:2
カオスハンド:攻撃を命中させた相手を混乱させる。命中を達成値に魔法抵抗。混乱中は行動不能。消費TP:2
フィアーフィールド:半径暗黒騎士レベルm以内からの自分への攻撃へ、命中-2のペナルティを与える。精神属性。
ハイパーバーサーク:あらゆる近接攻撃に、全力攻撃属性+2ダメージ付与。回避・抵抗-4。戦闘終了か気絶まで継続。消費TP:3
デモンズブレイド:装備武器の射程を4mに固定し、混沌属性を付与。ベース50以下の場合、ベース50(両手武器は55)に固定する。1シナリオ1回。
デモンズメイル:装備している鎧のベースを50に引き上げ、ダメージ-1の効果を得る。1シナリオ1回。
堕落の雷光:ターン開始時に宣言し、終了時に発動。見える範囲の指定点を中心とした半径20mに、ベース20の混沌、闇、雷属性の魔法ダメージ。抵抗不可。発動までは回避、抵抗-4。A、C行動不可。アンデッド、ヴァンピール、悪魔系、魔界貴族、シャドウ、サッカバス、妖魔、暗黒神官、暗黒騎士には効果なし。消費TP:7
暗黒:左右5m、直線20mにいるすべての対象に、消費した生命力の2倍のブラスト属性ダメージを与える(切り上げ)。目には目を適用可能。消費HP/TP:任意/3。
カオスグラップ:対象に素手攻撃。命中した場合、相手を発狂させる。消費TP:3
テクノブレイク:対象に素手攻撃。命中した場合、相手を絶頂させる。絶頂した対象はTPを1/6消費し、6ターン行動不能になる。掴み続けている限り、1ターン毎に絶頂させることが可能。アンデッド、非生物には効果なし。消費TP:4→1ターン毎2。
ダークネスフィンガー:片手が空いている時に使用可能。射程1m。命中で判定。威力ベース20。闇属性、混沌属性、ブラスト属性。通常攻撃の範囲まで移動攻撃可。突進系スキル。エルフ、フェアリー、神官、天使などの清らかなものに対してベース+20の特攻を持つ。消費TP:3
ドレインエンチャント:武器一つにドレイン属性を付与する。この攻撃で相手に貫通させたダメージ分、自分のHPを回復させる。効果は18ターン。アンデッド、非生物には効果がない。消費TP:5

・呪術
スクラッチ:ベース10のダメージ。抵抗時は効果なし。消費TP:1
デフネス:相手の聴覚を奪う。消費HP/TP:1/2
ブラインド:相手を盲目にする。消費HP/TP:1/2
アンホーリネス:武器に闇の祝福を施す。アンデッド以外の敵にベース+10。消費TP:2
ファング:任意の対象一体に足元から攻撃。ベース10の魔法ダメージ。抵抗時は物理ダメージ。クリティカル9。消費TP:2
イービル:ベース20のダメージ。アンデッドやシャドウ、ヴァンピールなど、魔属性の的には効果なし。消費TP:3
ポイズンキッス:ベース20分の生命力を1点づつ減らす。非生物・アンデッドには無効。消費HP/TP:2/2
アニメデッド:自分から半径10mの屍体を操る。消費TP:3
スカルガーダー:大腿骨大の骨を媒介にし、自分の鎧のベースを+10する。消費TP:2
パラライズキッス:達成値ターン、相手をマヒ状態にする。非生物・アンデッドには無効。精神属性。消費HP/TP:2/2
ドレインキッス:相手のHPをベース10で強奪する。魔力追加不可、軽減不可。非生物・アンデッドには無効。消費HP/TP:1/2
イービル・アイ:視線の合った対象を完全に行動不能にする。効果中は自分も行動不可。射程20m。精神属性。消費TP:1
ロッツ:屍体を急激に腐敗させる。射程20m。消費精神:2
ブラッディ・リフレイン:対象一体に、自分の受けたHPダメージの半分(斬り捨て)を与える呪いを掛ける。射程20m。軽減不可。精神属性。消費HP/TP:1/2
クリエイト・ゾンビキング/スケルトンチャンプ:生前の技能を保持したままアンデッド化させる。消費TP:10
スティールキッス:相手のTPをベース10分強奪する。魔力追加なし。軽減不可。抵抗時、非生物・アンデッドには無効。消費HP/TP:3/1
ハンドオブストーカー:ベース30の闇属性、混沌属性魔法攻撃。消費TP:2
デストラクション・カーズ:消費したHPの二倍のダメージを与える。軽減不可。抵抗時は効果なし。消費HP/TP:任意/5。
チャーム・アンデッド:抵抗に失敗した暗黒騎士レベル以下のアンデッドを1体服従させる。効果は18ターン。抵抗されると効果はない。消費TP:5
イービル・チャーム:抵抗に失敗した対象一人を隷属させる。隷属させるには、自分が相手の性的嗜好に沿っている必要がある。(ヘテロなら異性、同性愛者なら同性等)効果は6ターン。抵抗されると効果はない。精神作用型。消費HP/TP:3/5

・神聖祈祷(暗黒/バアル神殿)
黒ミサ:行動不能の生贄を捧げて、モンスターレベルの3倍のTPを得る。儀式に1時間必要。消費精神:5
ファーストエイド:生命力をベース10分回復。消費精神:5
インサニティ:対象一人を混乱させる。キュアマインド及び1/10以上のダメージで回復。消費精神:5
キュアマインド:簡易的な精神異常を治療。消費精神:5
フレンズアンデッド:半径5m以内のアンデッドを味方に付ける。消費精神:5
パス・メンタル:消費した精神力の-1点分、他者の精神点を回復する。消費精神:1以上
キュア・デフネス:聴力を回復させる。射程0m。消費精神:6
デフネス:相手の聴覚を奪う。消費精神:6
キュア・ブラインド:失われた視力を回復させる。射程0m。消費精神:6
ブラインド:対象を盲目にする。消費精神:6
ホーリーボール:対象にベース10のダメージ。秩序、聖属性。消費精神:10
ホーリネス:武器一つを聖別。アンデッド、妖魔、魔族に対してベース+10。聖属性付与。効果時間18ターン。消費精神:8
フォース:半径5m以内のすべての対象を5mノックバックさせる。消費精神:8
キュア・ポイズン:毒を解除する。射程0m。消費精神:9
ポイズン:相手に毒を与える。ベース20分のダメージをターン毎に2づつ与える。軽減不可。消費精神:9
カオスサークル:半径10mの生物にベース20のダメージ。混沌属性。射程0m。消費精神:12
フラッシュ:自分中心の半径10mの光を見た相手を2ターン盲目状態にする。消費精神:12
ヒール:生命力をベース20分回復。消費精神:12
(ダークファミリア:不吉な動物をファミリアとする)
メディカル・キュア:病気を一段階回復させる。射程0m。消費精神:12
インフル:対象一体をインフルエンザにする。病気強度は達成値+2。朦朧状態付与。最大段階3。進行日数1日。消費精神:12
キュアーパラライズ:麻痺を治療する。射程0m。消費精神:12
マインド・アンデッド:アンデッドを洗脳する。フレンズアンデッド表に+3で判定。消費精神:20
ディスペルカース:呪いを解く。射程0m。消費精神:20
ブランド・スケッチ:相手の体に消えない落書きを記す。シナリオ終了まで持続。射程0m。消費精神:15
ヒール・ハイ:生命力をベース30分回復。消費精神:20
フリーズドライ:物体一つを腐敗から保護する。効果は永続。射程0m。消費精神:24
ゴッドアンガー:術者から半径10mの空間が効果範囲。威力ベース30。聖属性、秩序属性。抵抗の成否に関わらず、対象は貫通ダメージmノックバックする。消費精神:35
リジェネレート:目標の身体的損失を回復させる。完全に再生するまで1週間かかる。射程は0m。消費精神:35
カウンセリング:発狂、及び重度の精神作用魔法の効果を解除する。時間が経ちすぎている物については効果がない。人の死など、どうにもならない状況によって狂っている場合は治療ができません。儀式魔法で対話が必要。1時間必要。射程は0m。精神作用型。消費精神:49
サン・チェック:抵抗に失敗した対象を発狂させる。精神作用型。消費精神:35
ムーンライト・マザー:この術はターンの最初に宣言する。宣言ターン中、
1.術者を中心とした半径10mの空間が効果範囲。
2.範囲内の対象に属性ダメージ-3の効果を得る。
3.範囲内の任意の対象のHPを、ターン終わりに5点回復させる。
4.この回復は、暗黒神官、暗黒騎士、妖魔、シャドウ、ヴァンピール、魔界貴族、アンデッド、パペットゴーレム、人形、魔法生物に効果がある。
5.他の対象は毎ターン5点ずつダメージを受ける。
5.このダメージは軽減できない。
6.効果は集中が切れるまで。
7.歌い続ける必要があるため、喋れなくなる。
消費精神:20

・バアル神殿固有
死の儀式:地面に描いた魔法陣の上で、心臓に杭を刺し死亡する。2時間後に、HP、TP、あらゆる身体異常が回復した状態で復活する。死亡回数は増えない。
全ての人に安らかな眠りを:最低10分の祈りを捧げることで、死者を蘇生・ネクロマンシー等の対象・アンデッド化できなくする。また、半径10mの抵抗に失敗したアンデッドの魂を救済する(この効果は消費精神25で瞬間発動可能)
愛すべき者に平穏な死を:睡眠の状態異常を死へ変更する。行使する相手に対し、愛すべき理由を述べる必要がある。達成に+4のボーナス。死亡回数は増えない。消費精神:30

レンジャー:Lv7(500/1000/1500/2000/3000/6500/10000)
動植物知識(器用)/応急手当/地図製作(知力)/聞き耳(制限有、敏捷)/災害察知(知力)/忍び足(制限有、敏捷)/生存術(制限有、器用)/隠れる(制限有、知力)/探索(制限有、知力)/登攀(制限有、敏捷)/天候予測(制限有、知力)/足跡発見(制限有、知力)/奇襲(器用)/罠発見(知力)/罠工作(知力、器用)

セイラー:Lv7(500/1000/1500/2000/3000/6500/10000)
船員招集 操舵・操帆術(知力) 弾道学 突撃 船上防御(消費TP:1) 船上戦術 船上射掛け ビッグラム 交易品取引 会計(知力) 戦場戦闘 船大工(器用) 海賊料理(器用) 採集(知力) ロープワーク(器用) 酒宴 測量(知力) 漕力(筋力)

セージ:Lv7(500/1000/1500/2000/3000/6500/10000)
生物学/魔生物学/医学/薬品学/鑑定学/考古学/文献調査/戦術学



■戦闘時補正
命中
ベルセリオス+4:2d6+10
エリュテイアクレイモア煽動+2:2d6+12

ダメージ
ベルセリオス:2d6(ベース47)+15。クリティカル10(10)(マスタリー反映)
エリュテイアクレイモア煽動+2:2d6(ベース41)+11。クリティカル10(10)(マスタリー反映)

回避
2d6+8(盾使用時+2)

防御
エリュテイアバルデルスカートメイル色欲+2:2d6(ベース34)+10

魔法抵抗
2d6+10

魔法防御
8

生死判定
2d6+11

魔力(呪術)
11

魔力(神聖祈祷)
11

■必殺技スロット
スロット1
【グレートソードマスタリー】
両手剣の武器補正を、命中+0/威力+10/クリティカル10(10)に変更する。このスキルは両手剣を両手で持っている場合にしか適用されない。片手/両手剣でも、両手で持っているならば適用可能。
【グランドディフレクト】
近接両手武器を両手で持っている場合にのみ使用可能。最終的な貫通ダメージを1/2にする。このスキルを使用する際には回避を放棄する必要がある。1ターンに1回まで。連撃の場合にはすべて適用されるが、すべての連撃を回避できない。消費TP:1
【強靭】
HPを+6する(生命力ではない)

スロット2(テオクリ使用)
【魔王剣(暗黒)】
暗黒剣、デモンズブレイド、ドレインエンチャントの効果を同時に発動する。武器の威力ベースを70に固定する。1シナリオに1度しか使うことができない。効果時間は一時間。

スロット3
【斬獲剣】
命中した対象を即死させる。側面、正面に隣接し、射程内の全ての対象に攻撃を行う。即死無効の対象は首に防御の無い対象は、強制的に首はね状態にする。即死無効、かつ首に防御のある対象は、「防御無視・大属性、筋力B2倍」で攻撃を行う。その際に相手のHPの1/3以上(切り捨て)ダメージを与えた場合は首はね状態にする
。消費TP:6

スロット4
【魔王剣】
暗黒剣、デモンズブレイド、ドレインエンチャントの効果を同時に発動する。武器の威力ベースを70に固定する。効果時間は一時間。暗黒騎士の魔王剣と重ねがけすることで、覇王剣に進化する。クリティカル-1、対アストラル、武器射程1000cmが加算される。

スロット5
【ディメンションスリップ】
1.あらゆる攻撃を1回回避した扱いにする。
2.魔法攻撃など問わず、すべての攻撃を回避出来る。
3.対アストラル属性を持つ技は回避できない。
4.すべての攻撃をすり抜けるものとして扱うので、ZOCやカバー等と併用不可。
消費TP:6

■習得奥義
・雪鈴の暗黒騎士 ハルヴェルト・ハーヴェイ
達人の指導
幻影刃
ダークソード
ダークバーン
魔王剣(覇王剣)

・ 暴竜 ファブニール・N・グラム(6/18)
(達人の指導)
強靭
双蛇

・斬獲剣 騎士アレキサンダー(コンプ済み)
(達人の指導)
グレートソードマスタリー
グレートアックスマスタリー
草刈り
グランドディフレクト
ディメンション・スリップ
斬獲剣

・テオクリ枠
魔王剣(暗黒11)

■装備品(85/92)
主武器:ベルセリオス(27)(射程:202cm+70cm)
副兵装:エリュテイアクレイモア煽動+2(26)(射程:302cm+70cm)
副兵装:アトラトル(10)(射程:50m)
副兵装:タワーシールド(20)
鎧:エリュテイアバルデルスカートメイル色欲+2(24)
重ね着:サーコート(魔法染色)
アクセサリー
フード付きマント
プロテクトアミュレット
マジックアミュレット
フィジカルアミュレット
ライフアミュレット2
化野の毛
アトラトル用投げ槍×2(10)
ハイパー・シース(ベルセリオス)(2)
ハイパー・シース(タワーシールド)(2)
量産型ウェポンハンガー(アトラトル)
量産型ウェポンハンガー(エリュテイアクレイモア煽動+2)
賢者の眼鏡
賢者の書


■所持品
・バックパック(79/80)
水袋(2L)×1(2)
魔法の水袋(6L)x3(18)
食料×3(3)
保存食×10(10)
小袋(小物入れ)(1)
ロープ10m(1)
くさび(20本)(1))
木槌(1)
食器(1)
たいまつ(24本)(6)
くまさん寝袋(10)
下着(2セット)(2)
洗面具(1)
ほくち箱(1)
赤いチョーク×20(20)
ライフアミュレット×3
プロテクトアミュレット×3
マジックアミュレット×3
フィジカルアミュレット×3
防寒具
断熱布×1(2)

・ポーチ(容量:5/5)
ワイヤーつきにゃんにゃん財布(1)
マジックポット(百草丸×2)×2(2)
マジックポット(メンタルポーション×2)×2(2)

・ポーチ(容量:5/5)
マジックポット(メンタルポーション×2)×5(5)

■マジックアイテム詳細
『ベルセリオス+4』
重さ16-50の両手剣。ミスリル製品。絶対に壊れない。
この剣の攻撃は切り払い出来ない。この剣では切り払い出来ない。
これはマジックアイテムではない。
テオクリスタル、マジックストーンでダメージ+2×2回強化
『エリュテイアクレイモア煽動+2』
艶かしい艶々しい赤い刀身を持つクレイモア、重さ26。器用+2、命中+2、ベース+5、誘惑・煽動に+2、精神に作用する魔法の達成更に+1。
基本取引価格18万セレン。
『エリュテイアバルデルスカートメイル色欲+2』
血のように染め上げられ、エリュテイア神殿女暗黒騎士が装備する為の全身鎧(ただしスカート)。重さ24。器用+1、色目+2(シャドウや魔界貴族が装備すると更に+2)、魔法ダメージ-1、人型の同性からのダメージ更に-1。基本取引価格17万セレン
『アトラトル』
古代文明に伝わっていたと言われる槍投げ用の特殊武器。原始的ながら、その威力は比類ない。
投げやりとして扱うが、その射程は50m。投擲専用の特殊な槍を用いる。重さ10、ベース20。片手槍として扱う(実質25)が、命中にペナルティはない。

・自室
高級工具セット・匠:細工の達成値+2
オーダーメイド釣り竿:釣りのラック判定+2。釣り系の生存術判定+4。
あかいほん:新旧師匠含めて、アイテム取得不可以外の奥義を、「一人分コンプリート」or「好きな師匠の奥義を3つ取得する。(バラバラ可能。選択式)」
インプガール:悪魔っ娘。ちっこい。かわいい。ロリ。男の娘可。体長120cm。ファミリア用。HP13 TP10 飛行可能 インプ語 共通語 地方語1つでしゃべる。ダークプリーストLv1保有
ネネムシカ・ボル:遊牧地域で発掘された、ブルーメタルの蛇の像。鋳潰しての再加工は不可能だが、うろこを引っぺがして鎧を作ることが出来る。重さ24までの鎧に転換可能。ダメージ-1が最初から付与されている。当然置物にもできる。リネーム可。
ドラゴンバスター(26):超巨大な大剣。剣というには余りにも大きく、無骨すぎる。重さ24−40。ドラゴン系の敵の防御力を半分として計算する。命中-1、ベース更に+5。マジックアイテムではない。20000セレン
夢の記憶 年齢を-1〜5歳する(任意。長命種は、その倍数分倍掛け(エルフなら-5〜-25才まで。最低年齢以上は下がりません)

+3オリハルコン武器(保留中)

■成長歴
筋力23→24(FP80)
器用15→16(FP60)
年齢-5(夢の記憶使用)
器用16→18(FP60 お勉強!適用)
器用18→20(FP80 お勉強!適用)
敏捷18→20(FP80 お勉強!適用)
知力20→24(FP160 お勉強!適用)
筋力24→27(FP180 お勉強!適用)
生命20→24(FP160 お勉強!適用)
生命24→25(FP60 お勉強!適用))
精神12→18(FP180 お勉強!適用)
生命25→26(FP120)
精神18→22(FP320)

■トレーニング歴
筋力トレーニング:26週×2回
お勉強!:1回
クンフー:29回
読書:23回
雑用:44回
牛乳配達:1038回
牧場物語:583回
慈善活動くわー!:29回(最終:2022/05)

■履歴
2018/8/13〜2018/2/16 草の茵 八意GM様 
2019/3/25 ヒーローショウ RitaGM様
2019/5/16〜2019/6/17 準GS第17.5話「紅蓮の命運」
2021/5/17〜2021/5/21 首狩り小人の怪 神谷GM様
2021/11/19〜2021/11/28 孵化した生物を育てろ! あくまGM様

2018/3/12登録

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Miniりすと v4.01