※イラストは前回に引き続き、ハーティリアPL様に用意して頂きました。最大級の感謝を!
【2023年クリスマスプレゼント】 PC全員プレゼント…トナカイの鈴、カラフルドロップス PLプレゼント…星の腕輪、あかいほん、大悪党の手記(オリジナル)、デバイスリフレクター
【私書箱のアドレス】 avrus
【2018年度誕生日特典】 『ウォーリアとバーサーカーの競合を解除する。また、条件を満たせばベルセルクにクラスチェンジした上で、ウォーリアとベルセルクの競合を解除する事が出来る。2018.06.25の時点のLv(Lv6)までのウォーリアスキルとベルセルクスキルは習得済とする。経験点については追加の支払いは不要。未収得のスキルはコストを支払えば習得可能(コスト無しならば無条件習得)但し、Lvに差がある場合、低い方のLvのクラスのスキルを使用する場合は命中や回避等のLvも、その低い方のLvで使用しなければならない(例:ウォーリアLv10、ベルセルクLv6の状態でバーサークを使用する場合、命中や回避、威力のLvはベルセルクのLvで計算しなくてはならない。逆にウォーリアLv6、ベルセルクLv10の状態ではウォーリアのパッシブスキルを使用している時点でウォーリアのLvで命中や回避、威力を求める必要がある)』
【2019年度誕生日特典】 『アーヴルス本人のみが使用出来るテオクリスタルを40個獲得する(使用済)』
【2020年度誕生日特典】 『ダメージ−1効果が付いたブルーメタル製バルデルメイル(重さ:36)を獲得する』
【2021年度誕生日特典】 『荒唐無稽(別名…シャギー・ドッグ)を獲得する』
【2022年度誕生日特典】 『荒唐無稽(別名…シャギー・ドッグ)が虚誕妄説(別名…ホーカム)に強化、獲得する』 ※ホーカムの形状→https://s.kota2.net/1700487118.png ※こちらの画像は管理人様に用意して頂きました。ありがとうございました!大事にします!
【2023年度誕生日特典】 『(申請済)』
【2024年度誕生日特典】 『(未申請)』
【名前】 アーヴルス
【種族】 人間
【種族備考】 生まれによって能力変動。15歳で成人、寿命は50歳。 ステータスアップのFPコストが半額。スキル獲得に必要な週数が半分。種族限界突破のクリスタルコスト半額。 唯一異種族と交配して子供ができる(他種族は同種族とのみ交配が可能)
【出身】 戦士の街ヨーム
【生い立ち】 海の民(北方海賊)
【性別】 男性
【年齢】 30歳(18週/52週) キャラクター日数の半端…6日
【年齢減少履歴】 純ファイター技能所持者がバーサーカーに移行した際に発生する、年齢3歳分の払い戻しを適用済。 2018年ハロウィンイベントのおまけ「キャンディーバー」の効果により、年齢−5歳の効果を適用済。 2019年ハロウィンイベントのおまけ「キャンディーバー」の効果により、年齢−5歳の効果を適用済。 2019年クリスマスイベントのPC全員プレゼント「夢の記憶」の効果により、年齢−5歳の効果を適用済。 2020年ハロウィンイベントのおまけ「キャンディーバー」の効果により、年齢−5歳の効果を適用済。 2020年クリスマスイベントのPC全員プレゼント「夢の記憶」の効果により、年齢−5歳の効果を適用済。 2021年ハロウィンイベントのおまけ「キャンディーバー」の効果により、年齢−5歳の効果を適用済。 2021年クリスマスイベントのPC全員プレゼント「夢の記憶」の効果により、年齢−5歳の効果を適用済。 2022年クリスマスイベントのPC全員プレゼント「夢の記憶」の効果により、年齢−5歳の効果を適用済。
【長期連載効果履歴】 累計でテオクリスタルを36個使用済。
【不死術・上級効果履歴】 不死術・上級の効果を適用、年齢を維持する(3回目。今月は不死術・上級を使用する事は出来ない)テオクリスタルを2個使用。累計でテオクリスタルを18個使用済。
【身長/体重】 183cm/99kg
【容姿】 短めの赤い髪と青い瞳を持つ男性。ホオヅキの船に乗船した直後は体格的に頼りない印象があったが、日々の鍛錬やホオヅキ船内での様々な仕事は、彼に強靭かつ屈強な肉体を与える事となった。その後も継続的な鍛錬や仕事を続けていった結果、人間という種族を超越した肉体を手に入れる事に成功。現在では生活の中にある鍛錬を見つけ、それを実行する事を日課にしている。
【性格】 戦士の街ヨームで生まれ育った海の民(北方海賊)でありながら、その独特の価値観に対応する事が出来なかった男。同郷の民から見ればとんでもない変わり者だが、裏を返せば優しさと真面目さが同居しているという事でもある。 故郷と家族の全てを捨ててホオヅキの船に乗り込んだ経緯もあってか、この船自体が新しい家であり、この船に乗り込んでいる者全てが(相手の身分や立場にもよる所はあるにしても)家族であり仲間であると思っている。 この船の為、あるいは仲間達の為に何か出来る事を常に探しており、自分の為になる事よりも船と仲間達の事を常に優先して物事を考えている。 性格的に怒りの感情を表に見せる事は滅多に無いが、自分、もしくは誰かの意思を無理矢理に捻じ曲げようとする者に対しては怒りを隠そうとしない。互いに譲らない状況となれば、実力行使も辞さないという意思を胸に秘めている。
【備考】 力が全て、財が全てという価値観に幼い頃から適応する事が出来ず、挙句の果てには故郷に残る事を一度は選んでしまった変わり者。 とはいえ、流石に居た堪れなくなったのか家にあった物を持ち出す形で飛び出してしまう。これといって行く所も無かったのでウロウロしていた所、ホオヅキの船という巨大な船の存在を聞きつけて、半ば飛び込む様な形で乗り込んだ。 ホオヅキの船に乗る前は父親と暮らしていたが、良く言えば豪快な、悪く言えば無茶苦茶という生粋の海賊である父親との関係はあまり良いものではなく、家族愛というものを知らないまま今日に至っている。尚、母親は物心ついた時には既におらず、顔や素性はおろかその生死に関しても一切知らない状況である。 また、性格が性格だった為に常日頃から父親にはよく殴られていたが、その際に他所の船から強奪してきたらしい金貨を握り締めた拳で殴られていた。金貨に対する恐怖心めいた感情は、ここから来ているものと思われる…が、長きに渡る精神鍛錬によりこれを克服する事に成功した。 およそ海賊の出身には見えない身ではあるが、海賊らしい一面として自分からあまり飲もうとはしないものの、酒には異様に強いという特徴を持つ。 毎日の鍛錬を繰り返していった結果、ウォーリアの技術と同時にベルセルクの技術も習得する事に成功した(=誕生日特典を使用) 船にいない時は、各地の戦場を転々とするフリーランスの傭兵として活動している事が多い。
【口調】 誰に対しても敬語であり、自分なりの礼儀をもって接する事を常に心がけている。 自分より1分1秒でも先にホオヅキの船に乗船している者は、年齢・性別・種族に関係なく全て偉大な先輩方であると認識しており、後に乗船してきた者も人生の先輩、あるいは自分が知らない事を知っている方だと考えている為、誰に対しても敬語で話す事を徹底している。
【戦闘スタイル】 長年の鍛錬により鍛え上げられた肉体から繰り出される攻撃の数々は、愚直なまでに真っすぐでかつ単純明快なものながらも、その全てが高い破壊力を生む事に成功している。常人では持てない重さの武器を軽々と振り回す事の出来るその剛力をもって、敵と真っ向から相対する事を好む。 現在ではウォーリアとベルセルクの戦い方を統合した独自の戦闘方法を確立するに至り、それらをまとめて自ら『スパルタン』と呼称している。
【二つ名】 『蒼刃旋風(そうじんせんぷう)』(消費した知名度:20/20)(定着済) アーヴルスが全力で振るう荒唐無稽の青い刃が旋風の様な勢いを持っている様に見えた事から、何時の間にか様々な戦場でこう呼ばれる様になったらしい。本人としては割りと気に入っているとの事。
【立場】 乗組員(戦闘員)
【プレイスタイル】 時と場合と状況によりけり。求めたり、求められたりすれば応えるぐらいには性欲がある様子。
【経験点(()内の経験点は肉体系職業に使える経験点)】 使用済経験点:337700点(+20100点) 未使用経験点:283200点(+0点) 総獲得経験点:620900点(+20100点)
【FP】 使用済FP: 780点 未使用FP: 844点 総獲得FP:1624点
【トレーニング】 2023年7月6日 戦闘主任アルテミスの筋力トレーニングを半年間行う。経験値2600及びFP104をそれぞれ獲得。経過した週の合計は234週。累計9回目。 (冒険に出るまで筋力トレーニング不可)
2019年1月15日 月白の魔術師アヴロスのお勉強!!を行う。経過した週の合計は312週。累計6回目。
2025年2月1日 スーパー船長ガー・ガーノスケの慈善活動くわー!を行う。6000セレンの報酬と4d6(14点)の知名度を獲得。経過した週の合計は344週。累計86回目。 (3月になるまで慈善活動くわー!不可)
2025年2月27日 女海賊Aの雑用を行う。経験値200獲得、400セレンの御駄賃を貰う。累計1585回目。
2018年5月9日 戦闘指南役シャングのクンフーを行う。肉体系職業に使える経験値300獲得、200セレンの費用を払う。累計67回目。
2019年1月15日 貸馬屋の牧場物語!を行う。FP1獲得、500セレンの御給料を貰う。累計231回目。
2022年2月5日 神官マタオキール・ボッキーの牛乳配達を行う。経験値250及びFP1をそれぞれ獲得、100セレンの御給料を貰う。累計364回目。
2023年1月1日 メインコンソールマチルダのシミュレーションを行う。経験値350獲得。累計288回目。
【知名度】 3001点 (世界的な有名人。会えない人物はいない)
【知名度増減履歴】 2025年2月1日 スーパー船長ガー・ガーノスケの慈善活動くわー!を行い、14点の知名度を獲得。 2025年2月27日 木細工を10個寄付して1点の知名度を獲得。 2025年2月26日 知名度が3000点に達したので、テオクリスタルを新たに1個獲得。
【テオクリスタル履歴】 使用済テオクリスタル数:448個 未使用テオクリスタル数: 15個 総取得テオクリスタル数:463個
【トリッククリスタル履歴】 使用済トリッククリスタル数:0個 未使用トリッククリスタル数:0個 総取得トリッククリスタル数:0個
【メモリークリスタル履歴】 使用済メモリークリスタル数:13個 未使用メモリークリスタル数: 0個 総取得メモリークリスタル数:13個
【アルテミススタンプ履歴】 使用済アルテミススタンプ数:3065個 未使用アルテミススタンプ数:4710個 総取得アルテミススタンプ数:7775個 買い物に使った金額:大体7205860セレンぐらい
【アルテミススタンプ増減履歴】 2018年 5月15日 誕生日を過ぎたので200個獲得。 5月15日 メモリークリスタル×4個、アイテム「賢者の眼鏡」「賢者の書」を購入、335個使用。 6月8日 渚GM様のシナリオに参加、生還したので20個獲得。 7月1日 知名度が100点に達したので50個獲得。 8月1日 ザブナルク同盟印を購入、100個使用。 8月31日 190000セレンに交換したので475個使用。 8月31日 渚GM様のシナリオに参加、生還したので20個獲得。 9月13日 知名度が200点に達したので50個獲得。 12月27日 知名度が300点を超えていたので50個獲得。 12月28日 ホオヅキ制式セーラー服を購入、25個使用。 12月28日 八意GM様のシナリオに参加、生還したので20個獲得。 12月31日 ホワイトGM様の準グランドシナリオに参加、生還したので20個獲得。
2019年 1月2日 220000セレンに交換、550個使用。 1月3日 辞典の項目を2つ追加したので20個獲得。 1月8日 知名度が400点に達したので50個獲得。 1月10日 112000セレンに交換、280個使用。 1月15日 初回特典を使用したので200個獲得。 1月15日 120000セレンに交換、300個使用。更にテオクリスタル5個を購入してスタンプが75個増えたので、在庫と合わせで40000セレンに交換、100個使用。 1月20日 い〜ぐるGM様のシナリオに参加、生還したので20個獲得。 1月22日 辞典の項目を5つ追加したので50個獲得。 1月22日 ホオヅキ制式フィッシャードレスを購入、100個使用。 1月23日 辞典の項目を1つ追加したので10個獲得。 3月21日 知名度が500点に達したので50個獲得。 3月23日 辞典の項目を1つ追加したので10個獲得。 5月12日 誕生日を過ぎたので200個獲得。 6月1日 知名度が600点に達したので50個獲得。 6月19日 メモリークリスタル×4個を購入、300個使用。 8月1日 知名度が700点に達したので50個獲得。 10月17日 知名度が800点に達したので50個獲得。 12月10日 メモリークリスタル×2個を購入、150個使用。
2020年 1月1日 知名度が900点に達したので50個獲得。 3月22日 知名度が1000点に達したので50個獲得。 5月27日 誕生日を過ぎたので200個獲得。 6月16日 知名度が1100点に達したので50個獲得。 7月16日 リアナキャッチャー2の景品で100個獲得。 9月1日 知名度が1200点に達したので50個獲得。 12月1日 知名度が1300点に達したので50個獲得。
2021年 2月18日 知名度が1400点に達したので50個獲得。 4月23日 知名度が1500点に達したので50個獲得。 4月30日 メモリークリスタル×3個を購入、225個使用。 6月27日 知名度が1600点に達したので50個獲得。 7月14日 誕生日を過ぎたので200個獲得。 9月1日 知名度が1700点に達したので50個獲得。 11月3日 知名度が1800点に達したので50個獲得。
2022年 1月11日 知名度が1900点に達したので50個獲得。 2月4日 痛飲GM様のシナリオに参加、生還したので20個獲得。 3月10日 知名度が2000点に達したので50個獲得。 6月1日 知名度が2100点に達したので50個獲得。 12月31日 誕生日を過ぎたので200個獲得。
2023年 1月15日 知名度が2200点に達したので50個獲得。 3月23日 知名度が2300点に達したので50個獲得。 4月10日 リネームカード×4個を購入、40個使用。 4月11日 メモリークリスタルを購入、75個使用。 5月12日 誕生日を過ぎたので200個獲得。 5月19日 YuiGM様のシナリオに参加、生還したので20個獲得。 5月21日 知名度が2400点に達したので50個獲得。 6月1日 シナリオ『盗賊団退治』を斡旋したので60個獲得。 6月14日 シナリオ『水軍撃破』を斡旋したので60個獲得。 7月6日 あくまGM様のシナリオに参加、生還したので20個獲得。 7月28日 知名度が2500点に達したので50個獲得。 8月11日 リネームカードを購入、10個使用。 11月14日 知名度が2600点に達したので50個獲得。
2024年 1月18日 知名度が2700点に達したので50個獲得。 6月14日 知名度が2800点に達したので50個獲得。 6月14日 誕生日を過ぎたので200個獲得。 9月4日 知名度が2900点に達したので50個獲得。
2025年 2月26日 知名度が3000点に達したので50個獲得。
【所持金】 白金貨:0枚 大金貨:0枚 金貨 :0枚 銀貨 :19051980枚 合計 :19051980セレン
【給与発生】 ホオヅキ所属の冒険者Lv8の1カ月(リアル時間)の給料(レベル×600)は4800セレン。 2025年2月の給料を獲得済。次回の給料が発生するのは3月になる。
【寄港先での交易品取引額】※ホオヅキ制式セーラー服の効果で、セイラーの会計スキルLvを10として扱う 185900/200000
【特徴】※初回特典を使用して変更済 長所:超越者(番号:48) 限界突破可能合計値が24あります。
変更前の長所…異能者(番号:11) ステータスアップのコストが半減します。(人間の場合は1段階引き下げ)
短所:金貨恐怖症(番号:21) 金貨に対してトラウマがあります。基本銀貨以外持ち歩かず、持ちきれない分のお金は宝石に換えようとします。 ※上記の弱点は、テオクリスタルを10個使用して克服済。
【所属】 ホオヅキ
【能力表】 基礎能力値(ボーナス値) 器用30(5) 敏捷24(4) 知力24(4) 筋力40(6) 生命26(4) 精神24(4) 種族限界突破値:24/24
【成長履歴】 筋力を23→24に上昇(アルテミスさんからのチョコレートを使用。コストはかからないが種族限界の制限には引っかかる) 器用を22→24に上昇(FPコスト…種族特性と長所:異能者の効果で30×2=60)
知力を09→12に上昇(FPコスト…種族特性と長所:異能者の効果及び、お勉強!!の効果で5×3=15) 精神を09→12に上昇(FPコスト…種族特性と長所:異能者の効果及び、お勉強!!の効果で5×3=15)
生命を22→24に上昇(2018年ハロウィンイベントのおまけ「ハロウィンキャンディ」を使用。コストはかからないが種族限界の制限には引っかかる) 敏捷を15→18に上昇(FPコスト…種族特性と長所:異能者の効果及び、お勉強!!の効果で10×3=30) 精神を12→18に上昇(FPコスト…種族特性と長所:異能者の効果及び、お勉強!!の効果で10×6=60)
敏捷を18→24に上昇(FPコスト…種族特性と長所:異能者の効果及び、お勉強!!の効果で15×6=90) 精神を18→24に上昇(FPコスト…種族特性と長所:異能者の効果及び、お勉強!!の効果で15×6=90)
知力を12→18に上昇(FPコスト…種族特性と長所:異能者の効果及び、お勉強!!とクリスマスクッキーの効果で5×6=30) 知力を18→24に上昇(FPコスト…種族特性と長所:異能者の効果及び、お勉強!!とクリスマスクッキーの効果で7.5×6=45) 筋力を24→30に上昇(FPコスト…種族特性と長所:異能者の効果及び、お勉強!!とクリスマスクッキーの効果で10×6=60。更にテオクリスタルを種族特性で2×6=12消費)
筋力を30→36に上昇(FPコスト…種族特性と長所:異能者の効果及び、お勉強!!とクリスマスクッキーの効果で15×6=90。更にテオクリスタルを種族特性で2.5×6=15消費)
筋力を36→40に上昇(FPコスト…種族特性とお勉強!!とクリスマスクッキーの効果で18.75×4=75。更にテオクリスタルを種族特性で3×4=12消費) 器用を24→30に上昇(FPコスト…種族特性とお勉強!!とクリスマスクッキーの効果で15×6=90。更にテオクリスタルを種族特性で2×6=12消費) 生命を24→26に上昇(FPコスト…種族特性とお勉強!!とクリスマスクッキーの効果で15×2=30。更にテオクリスタルを種族特性で2×2=4消費)
【身体能力値】 ヒットポイント(HP):26+6(増大生命力)+6(強靭)+10(アドレナリン・ラッシュ)=48 テクニカルポイント(TP):24+16(冒険者Lv×2)+10(エンドルフィン・ゲイザー)=50 移動力:24
【超英雄ポイント】 6点
【奥義スロット】『達人の指導』の効果によってスロット1つにつき、アビリティ3つまで装備可能。 奥義スロット1 バックステップ(種別:D/C、アビリティ) 硬気功(種別:P、アビリティ) 強靭(種別:P、アビリティ)
奥義スロット2 過重装備(種別:アビリティ) 洋剣斬術カスミ(種別:A/C、アビリティ)(消費TP1) ツーハンドクイッケン(種別:P、アビリティ)
奥義スロット3 にゃんこスタイル(種別:S、アビリティ)(ターン毎に消費TP1) ステップイン(種別:D/C、アビリティ)(消費TP1) 破魔・念剣(種別:A、アビリティ)(消費TP4)
追加奥義スロット1 グレートアックスマスタリー(種別:P、アビリティ) 草刈り(種別:A、アビリティ)(消費TP1) グランドディフェレクト(種別:C、アビリティ)(消費TP1)
追加奥義スロット2 幻影刃(種別:A、アビリティ)(消費TP2) 隠し腕(種別:D、アビリティ)(消費TP5) 魔改造・極意(種別:F、アビリティ)
追加奥義スロット3 グレートソードマスタリー(種別:P、アビリティ) 洋剣斬術ミナモ(種別:A/C、アビリティ)(消費TP1) 聖堂捕縛術一本背負い(種別:A/C、アビリティ)
スロットを消費しない奥義 達人の指導(種別:P、他) 忠告(種別:他) 蛇舞(種別:C、他) 外科術(種別:A、他) 見せ掛けの若さ(種別:他) 不死術初級(種別:他) 不死術応用(種別:他) 不死術極意(種別:他) 疾病学(種別:A、他) 不死術・上級(種別:A、他) 応急処置(種別:P、他) 臨時病床(種別:A、他) 接骨術(種別:A、他) 社交術(種別:他) 床術+(種別:他) 操糸傀儡・連(種別:A、他) 操糸傀儡・極(種別:P、他) 操糸傀儡・粋(種別:P、他) 楽器工(種別:F、他) 簡易整備(種別:A、他) 運転(種別:P、他) エンジニア(種別:P、他) サバイバル・極(種別:他)
【習得した奥義】 ☆オリジナル奥義 一撃剛断(種別:A、必殺技)(2021年クリスマスプレゼント『秘伝の書』を使用して習得) (大きく踏み込むと同時に全身全霊の力を込めて武器を振るうという、単純明快な技。一連の動きは尋常ならざる速度で繰り出される為、この攻撃を避けるのは困難を極める) (1.ダメージ+5。2.ベース+10。3.必中。4.射程+5m)
☆船長ファイサリス 教訓1(種別:D、鉄壁防御)(2021年血のクリスマスイベントの景品、古びた赤い箱から出て来た『あかいほん』を使用して習得) (1.使用するとテンポラリ超英雄ポイントを1点得る。2.使用すると無くなる)
教訓2(種別:D、鉄壁防御)(2021年血のクリスマスイベントの景品、古びた赤い箱から出て来た『あかいほん』を使用して習得) (1.使用するとテンポラリ超英雄ポイントを3点得る。2.使用すると無くなる)
教訓3(種別:D、鉄壁防御)(2021年血のクリスマスイベントの景品、古びた赤い箱から出て来た『あかいほん』を使用して習得) (1.使用するとテンポラリ超英雄ポイントを5点得る。2.使用すると無くなる)
忠告(種別:他)(2021年血のクリスマスイベントの景品、古びた赤い箱から出て来た『あかいほん』を使用して習得) (特に効果はありません。魔王呪文に手を出す際の心構えを教えてもらえます)
見切り(種別:C、鉄壁防御)(2021年血のクリスマスイベントの景品、古びた赤い箱から出て来た『あかいほん』を使用して習得) (あらゆる攻撃(魔法含め)1度回避することができる)
海賊式剣術(種別:P、アビリティ)(2021年血のクリスマスイベントの景品、古びた赤い箱から出て来た『あかいほん』を使用して習得) (1.片手剣使用時、命中・ダメージ+1。2.王宮式剣術と併用不可)
海賊式銃術(種別:P、アビリティ)(2021年血のクリスマスイベントの景品、古びた赤い箱から出て来た『あかいほん』を使用して習得) (銃使用時、命中・ダメージ+1)
海賊式銃剣術(種別:P、アビリティ)(2021年血のクリスマスイベントの景品、古びた赤い箱から出て来た『あかいほん』を使用して習得) (1.銃と片手剣を両手で同時に使用することができる。2.ゼロ距離でも射撃ができるようになる)
海賊式高等火薬扱い術(種別:P、アビリティ)(2021年血のクリスマスイベントの景品、古びた赤い箱から出て来た『あかいほん』を使用して習得) (上位火薬を扱えるようになる)
心に刻んだ言葉(種別:P、アビリティ) (アビリティとしてセットすると、常に取得経験値+20%。内弟子効果と重複する)(船長ファイサリスの奥義コンプリートボーナス)
☆黒薔薇のレティシア 雷穿・改(種別:D、アビリティ)(消費TP1)(テオクリスタルを5個消費して習得) (火薬で爆発させての攻撃) (1.素手、素足攻撃をレート20、クリット10固定に変更する。2.聖騎士の物に比べてこちらはダメージを受けない。3.忍者、マーシャルアーツとの併用可能。4.通常技)
熱血パンチ!!魂キック(種別:A、必殺技) (手と足が空いている状態で使用可能) (1.威力ベース30、炎属性。2.パンチと蹴りの2回攻撃。3.2発とも命中するとレート+10)
ハイパーオーラ斬り(種別:A、必殺技) (武器のベースを70まで引き上げた攻撃。魔法武器の修正などがのる)
本気と書いてマジ(種別:D、鉄壁防御)(消費TP:3) (1.瀕死の状態中に発動。2.瀕死ペナルティを打ち消す。3.命中とダメージと防御、魔法防御を+2する。4.このスキルの効果はあらゆるスキルの効果と重複する。5.瀕死を脱出すると効果が無くなる)
☆師範シャング 猫(にゃんこ)の構え(種別:S、アビリティ) (つま先立ちになり、両手を持ち上げて構える。正式名称は猫足立ち。にゃんこのようなので、にゃんこの構えという) (ターン最初に宣言。宣言ターン中、1.移動力半分。2.命中・回避+1。3.鎧が筋力の半分までで無いと使用できない。4.かわいい)
鶴の構え(種別:S/Q、アビリティ)(ターン毎に消費TP1)(2023年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (別名荒ぶる鷹のポーズ。どっかのカンフー演劇のパクリだけどそれなりに強かったりする) (ターン最初に宣言。宣言ターン中、1.移動出来なくなる。2.マーシャルアーツスキルのダメージ+2。3.蹴り技を使う場合、ファストトリック。4.恥ずかしい。5.師匠に笑われる)
はどーけーん(種別:A、アビリティ)(消費TP1) (どっかの格闘演劇のパクリ。でもほんとに気弾は出る。たぶん愛しさと切なさと心強さのせい) (1.威力ベース10。2.ブラスト属性。3.両手が空いていないとつかえない。4.ナックル、マーシャルガントレットは装備していても使える)
しょーりゅーけーん(種別:A/C、アビリティ)(消費TP3) (どっかの格闘演劇のパクリ。でも普通に対空になる。たぶん愛しさと切なさと心強さのせい。近接物理攻撃の回避成功時にも使用可能) (1.素手ベース2倍で飛び上がる様にアッパーカットを行う。2.命中すると連撃が停止する。3.飛んでいる相手には命中+4。4.飛んでいる相手に命中すると墜落する。5.両手が空いていないとつかえない。6.ナックル、マーシャルガントレットは装備していても使える。7.射程は上空に向けて5m)
たつまきせんぷーなんとかー(種別:C、アビリティ)(消費TP3)(2023年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (どっかの格闘演劇のパクリ。でも普通に蹴りわざとして強い。たぶん愛しさと切なさと心強さのせい。近接物理攻撃の回避成功時にのみ使用可能) (1.3回連続の蹴り攻撃。2.相手と一緒に7m前進する。3.突進技)
バックステップ(種別:D/C、アビリティ) (1.回避+2で回避を行う。2.回避を行った後、0〜4m後方へ移動可能。3.移動した際に攻撃者の射程範囲外に出た場合、対象の攻撃はそこで終了する。4.突進スキルは終了できない。5.また、Dタイミングで後方に0〜5m移動可能。6.1ターン1回まで)
硬気功(種別:P、アビリティ)(テオクリスタルを5個消費して習得) (肉体にあらゆるダメージ−1を付与)
真剣(種別:D、鉄壁防御)(消費TP3) (1.瀕死状態時にのみ使用可能。2.命中・回避・ダメージ・防御・魔法抵抗・生命抵抗・生死判定が+1。3.瀕死状態のペナルティを無視。4.瀕死状態を脱すると効果が消える)
獣王無塵撃(種別:A、必殺技)(2023年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (激しく吠える獣の如き衝撃音が鳴り響く音速を越えた一撃。音越えの原型技。両手が開いており、かつ鎧装備がローブ1枚以下の時に使用可能) (1.ダメージ+10の素手攻撃。2.完全防御無視属性。3.素手ベース20、クリット値10固定。4.通常移動距離が射程。突進技)
閃陣・音越撃(種別:A、必殺技)(2023年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (音速を超える衝撃波と共に一陣を駆け抜ける。両手が開いており、かつ鎧装備がローブ1枚以下の時に使用可能) (1.射程50m、左右5mが効果範囲。2.効果範囲内を移動しながら攻撃を行う。3.効果範囲内全員に攻撃を行う。4.ベース50、クリット値10固定で素手攻撃を行う。5.防御無視属性・大。6.移動後は進んだところまで移動する。7.50mより手前に効果範囲を絞って脚を止めても良い)
報魔撃滅掌(種別:S、必殺技)(2023年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (両手が開いており、かつ鎧装備がローブ1枚以下の時に使用可能。ターン最初に宣言する) (宣言ターン中、1.アンデッド、悪魔、妖魔、暗黒騎士、暗黒神官、魔界貴族、シャドウ、ヴァンピールに対して攻撃が防御無視になる。2.6ターンまで継続して使用できる)
煉獄殺(種別:A、必殺技)(2023年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (両手が開いており、かつ鎧装備がローブ1枚以下の時に使用可能) (1.命中させた対象を即死させる。2.即死無効の敵にはベース70、クリット値10固定の素手攻撃。3.完全防御無視属性。4.通常移動の半分までが射程範囲。5.移動攻撃。突進技)
最終奥義七代滅一門(種別:A、必殺技)(2023年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (両手が開いており、かつ鎧装備がローブ1枚以下の時に使用可能) (1.命中させた対象を先祖七代まで遡って居なかった事にする。2.命中してから1ターン後に発動。3.命中した個所を切り落とせば部位の消失のみで済む。4.効果が発揮された瞬間、対象と、対象の七代先の先祖、及びそこから派生する一族全てを、デリート+ロストとして扱う)
ハグ+頭なでなで+肉体のベース+10(防御も。金属鎧以上では適用されない)(師範シャングの奥義コンプリートボーナス)
☆暴龍ファブニール・N・グラム 強靭(種別:P、アビリティ) (HPを+6する(生命力ではない))
双蛇(種別:P、アビリティ)(2019年節分イベントのスロット景品A賞で入手した『翡翠の勾玉』を使用して習得) (左右の手をバラバラに動かす訓練) (1.二刀流などのスキルを行使する際、別々の対象に攻撃できる。2.片手で扱える射撃武器などでも応用可能)
過重装備(種別:アビリティ)(テオクリスタルを5個消費して習得) (装備重量制限を筋力×8倍まで拡張する)
撃滅・竜吼掌(種別:A、必殺技)(消費TP3)(2018年クリスマスイベント、PTスロット景品A賞(A−1(プレゼント+1)で入手した『あかいほん』を使用して習得) (腕に集中した闘気を地面に叩きつけ伝播させる技。いくつもの闘気が地面から立ち上る。このスキルを使用する際、片手が空いている必要がある) (1.術者より半径20mの地面に立っている任意の対象に効果がある。2.片手が空いている必要がある。3.威力ベース30。物理ダメージ。4.鎧通し属性。5.鎧を着ていない対象にはダメージ+6)
竜吼・痛恨掌(種別:A、必殺技)(消費TP10)(2019年節分イベントのスロット景品A賞で入手した『翡翠の勾玉』を使用して習得) (腕に貯めた闘気を一気に放出する技。このスキルを使用する際、片手が空いている必要がある) (1.威力ベース70。物理ダメージ。2.鎧通し属性。3.鎧を着ていない対象にはダメージ+6。4.射程20m、縦2mx横2m。5.貫通属性。範囲内全てに効果がある)
剣の宣誓(種別:M、鉄壁防御)(消費TP5)(2018年クリスマスイベント、PTスロット景品A賞(A−1(プレゼント+1)で入手した『あかいほん』を使用して習得) (このスキルはターン最初に宣言する) (宣言ターン中、1.あらゆるダメージを0にする。2.朗々と名乗り口上を挙げねばならない。3.自らが何の為に戦う剣であるかを宣言しなければならない。4.ターン終了時にスキルが完了する)
☆自称皇帝レオンハルト・フォン・ティガール 超怪力(種別:A、アビリティ)(消費TP:3)(テオクリスタルを5個消費して習得) (膂力判定の際に+4のボーナスを得る) (1.使用するとそのターンの行動の手番を消費する。2.筋力即決勝負が必要な際(拘束から脱出するとき等)、筋力判定の代わりに、「2d+冒険者レベル+筋力ボーナス+8」の数値を使用できる。3.筋力の即決勝負が必要な投げ技とも併用できる。4.手番を既に使ってしまっている際には使用できない)
投げっぱなしジャーマン(種別:A、アビリティ)(消費TP:7)(テオクリスタルを5個消費して習得) (その名の通り、ジャーマンから投げっぱなすという超危険技。相手が人型でなければ使用できない。相手が浮いていると使用できない) (1.素手攻撃で命中判定を行う。2.命中した場合、相手をぶん投げる。3.対象と筋力判定の即決勝負を行い、成功するとぶん投げる(判定に失敗すると不発する)4.ベース50+5点の物理ダメージを与える(ダメージ追加点は適用可能)5.対象は貫通したダメージ+14を目標に生命抵抗を行い、失敗すると気絶する。6.頭に防護がなく、かつ生命抵抗で1.1が出ると即死する。7.1シナリオ1回まで使用可能。8.両手が空いている必要がある。9.特にレスラーでなくても習得、使用可)
ダミアンズ・ディナー・タイム(種別:A、アビリティ)(消費TP:7)(テオクリスタルを5個消費して習得) (相手の頭をロックしたまま抱え上げ、そのまま思い切り地面にたたきつけて突き立てる垂直落下式の大技。本人曰く「本家よりちょっと変化形」相手が人型でなければ使用できない) (1.素手攻撃で命中判定を行う。2.命中した場合、相手を持ち上げる。3.対象と筋力判定の即決勝負を行い、成功すると地面に突き落とす(判定に失敗すると不発する)4.ベース50+2(追加ダメージ無し)点の完全防御無視属性ダメージを与える。ただし相手の頭に防護がある場合は、防御無視・大属性のダメージになる。5.地面が土、木床等、貫通可能な場合、対象は突き刺さって行動不能になる。6.行動不能になった場合、脱出に3ターンかかる。7.対象は貫通したダメージ+8を目標に生命抵抗を行い、失敗すると気絶する。8.頭に防護属性がある場合は、ダメージ+4点を目標に生命抵抗を行わせる。9.1シナリオ1回まで使用可能。10.両手が空いている必要がある。11.特にレスラーでなくても習得、使用可)
☆斬獲剣騎士アレキサンダー グレートソードマスタリー(種別:P、アビリティ)(テオクリスタルを5個消費して習得) (両手剣を装備している場合に適用可能) (1.両手剣の武器補正を、命中+0/ベース+10/クリティカル10(10)に変更する。2.このスキルは両手剣を両手で持っている場合にしか適用されない。3.片手/両手剣でも、両手で持っているならば適用可能)
グレートアックスマスタリー(種別:P、アビリティ)(テオクリスタルを5個消費して習得) (両手斧を装備している場合に適用可能) (1.両手斧の武器補正を、命中+1/ベース+10/クリティカル11(11)に変更する。2.このスキルは両手斧を両手で持っている場合にしか適用されない。3.片手/両手斧でも、両手で持っているならば適用可能)
草刈り(種別:A、アビリティ)(消費TP1)(テオクリスタルを5個消費して習得) (グレートソードマスタリーorグレートアックスマスタリー発動中にのみ使用可能) (1.側面、正面の射程範囲に存在する対象を全員攻撃する。2.この攻撃はZOCを無視する。3.この攻撃は通常攻撃として扱うが、他のAスキルと併用できない)
グランドディフェレクト(種別:C、アビリティ)(消費TP1)(テオクリスタルを5個消費して習得) (両手剣/両手斧でガードを行う。グレートソードマスタリーorグレートアックスマスタリー発動中にのみ使用可能) (1.近接両手武器を両手で持っている場合にのみ使用可能。2.最終的な貫通ダメージを1/2にする。3.このスキルを使用する際には回避を放棄する必要がある。4.1ターンに1回まで。5.連撃の場合には全て適用されるが、全ての連撃を回避できない)
ディメンション・スリップ(種別:C、鉄壁防御)(消費TP:6) (存在次元を一瞬ずらし、攻撃を回避する) (1.あらゆる攻撃を1回回避した扱いにする。2.魔法攻撃など問わず、全ての攻撃を回避出来る。3.対アストラル属性を持つ技は回避できない。4.全ての攻撃をすり抜けるものとして扱うので、ZOCやカバー等と併用不可)
斬獲剣(種別:A、必殺技)(消費TP:6) (大剣をただ全力で薙ぎ払う。其れだけの技。グレートソードマスタリーorグレートアックスマスタリー発動中のみ使用可能) (1.命中した対象を即死させる。2.側面、正面に隣接し、射程内の全ての対象に攻撃を行う。3.即死無効の対象は首に防御の無い対象は、強制的に首はね状態にする。4.即死無効、かつ首に防御のある対象は、「防御無視・大属性、筋力B2倍」で攻撃を行う。5.その際に相手のHPの1/3以上(切り捨て)ダメージを与えた場合は首はね状態にする)
☆鋼鉄王女メイフィリア・フォン・リナンデ・マレーン 達人の指導(種別:P、他) (達人の指導を受けることができる。技の取得条件には含まれない)
洋剣抜刀術スメラギ(種別:A/C、アビリティ)(消費TP1) (片手直剣(両手剣を片手持ち、及び、片手/両手剣では使用不可)でしか使用できない。鞘のついた片手剣で行う。鞘を腰からはずした状態で行う) (1.抜き打ちの時に命中・ダメージ+1。2.TP1消費で鞘に一瞬で戻す。通常技。3.回避後のC行動反撃技としても使用可能)
洋剣斬術クロガネ(種別:A/C、アビリティ)(消費TP1) (片手直剣(両手剣を片手持ち、及び、片手/両手剣では使用不可)でしか使用できない。斬鉄剣。金属鎧の特性を無視して切りつける) (1.金属鎧属性にクリティカル−1。2.ダメージ+2。3.アイアンゴーレム等の鉄製モンスターの場合「クリティカルしない」を無視する。4.スメラギと併用可能)
洋剣斬術ミナモ(種別:A/C、アビリティ)(消費TP1)(テオクリスタルを5個消費して習得) (片手直剣(両手剣を片手持ち、及び、片手/両手剣では使用不可)でしか使用できない。斬水剣。液体を斬る) (1.スライムなどのモンスターの武器無効を無視する。2.液体系の魔物、若しくは水中戦闘の際にクリティカル−1。3.ウォータージェイルなどの水系の拘束術、妨害術を無条件で破壊する。4.スメラギと併用可能)
洋剣斬術カスミ(種別:A/C、アビリティ)(消費TP1) (片手直剣(両手剣を片手持ち、及び、片手/両手剣では使用不可)でしか使用できない。斬霊剣。心を斬る) (1.混沌属性、秩序属性を付与。2.霊体系のボスランクのついていない敵を即死、若しくは消滅させる。3.ダメージ+2。4.スメラギと併用可能)
バーンナックルコンビネーション(種別:A、必殺技)(消費TP3) (この技を使用する際には両手が空いている必要がある) (1.命中とダメージ判定を5回行う。2.威力ベース10。3.ブラスト属性、炎属性。4.素手攻撃。5.二発目以降、命中するごとにベース+10。6.全弾命中すると、最後の一撃が威力ベース70になり、炎上効果がつく。7.1度でも回避された時点で終了)
プラズマストライク(種別:A、必殺技)(消費TP3) (電光石火の発電パンチ。この技を使用する際には、片手、若しくは足が空いている必要がある) (1.威力ベース30。2.雷属性、ブラスト属性。3.素手or蹴り攻撃。4.命中した対象を10mノックバックさせる)
X(エグゼ)ブレイカー(種別:A、必殺技)(消費TP5)(テオクリスタルを5個消費して習得) (この術を使用する際には、片手が空いている必要がある) (1.素手攻撃。2.完全防御無視属性。3.ある程度の構造物を無条件で破壊する。4.貫通ダメージ分対象をノックバックさせる。5.C行動としても使用可能。6.雷穿などと併用可)
洋剣抜刀術奥義ミカゲ(種別:A、必殺技)(消費HP10)(テオクリスタルを5個消費して習得) (片手直剣(両手剣を片手持ち、及び、片手/両手剣では使用不可)でしか使用できない。剣から迸る輝かしい光すべてを刃とする一撃。生命力を糧に発動するメイフィリアの奥義) (1.鞘と剣を十字に合わせて発動する。2.幅左右に3m、長さ30mが効果範囲。3.範囲内の全ての対象に攻撃を行う。4.威力ベース30。5.ブラスト属性、秩序属性、聖属性。6.最大TP−現在TP÷3点(切り上げ)をダメージに上乗せする)
洋剣斬術奥義ムツノカミ(種別:A、必殺技) (片手直剣(両手剣を片手持ち、及び、片手/両手剣では使用不可)でしか使用できない。斬全剣。全てを切る一撃。剣を逆手に持って切りつける) (1.射程20m、ベース50のブラスト攻撃。2.射程は武器の長さまで、ベース70のブラスト攻撃。3.1か2のどちらかを選択する。4.秩序属性、対アストラル属性。5.金属鎧相手にクリティカル−1。6.水系の拘束スキルをすべて破壊する。7.自分のレベル以下のアンデッドを無条件で破壊する)
洋剣斬術奥義アマテラス(種別:A、必殺技) (片手直剣(両手剣を片手持ち、及び、片手/両手剣では使用不可)でしか使用できない。斬全剣。全てを切る一撃。剣を逆手に持って切りつける。ムツノカミの上位技。ムツノカミの斬撃を飛ばし、斬撃を追いかけて近接斬撃を重ねる技。メイフィリアの最終奥義) (1.射程通常移動m。移動攻撃。突進技。2.ベース70。3.ブラスト属性、秩序属性。3.命中は1回だが、ダメージを2回判定する。4.金属鎧相手にクリティカル−1。5.水系の拘束スキルをすべて破壊する。6.自分のレベル以下のアンデッドを無条件で破壊する)
☆魔道牛ディル 魔道の心得(種別:P)(テオクリスタルを5個消費して習得) (ソーサラー取得不可の種族がソーサラーを習得できるようになる(ただしメイジ/メイガスまで))
隠し腕(種別:D、アビリティ)(消費TP5) (瞬間的に腕が増えて攻撃回数が増える。実際に増えている訳ではなく、腕の動かし方とちょっとしたコツで実現しているらしい) (1.鞘などに収まっている、準備状態の武器を引き抜いて独立連続攻撃、もしくは盾を持って回避等が可能。2.両手がふさがっていても使用できる。3.効果は一瞬。効果が終わると用いた武具や武器は地面に落ちる。4.1ターンにつき1度まで。武器攻撃はA行動のタイミング、盾での回避、もしくは切り払いなどはC行動のタイミングでのみ使用可能)
超ZOC(種別:鉄壁防御)(消費TP10)(テオクリスタルを5個消費して習得) (瞬間的に上下左右に円形の盾のような半径20mのZOCを展開する。この瞬間に受けたダメージは最終的な点数が半減(切り上げ)する)
過剰生命力(種別:A、アビリティ)(テオクリスタルを5個消費して習得) (1.生命力の限界突破可能値を42まで引き上げる。2.生命力を+2する(種族限界を超える))
シールドスロー(種別:D、鉄壁防御)(消費TP10、盾1つ(壊れる)) (盾を投擲して攻撃を阻害する) (1.手に盾を持っていなければ使えない。2.投擲可能m内(MAX20m)で直接攻撃、射撃攻撃、ブラスト属性攻撃を受けた対象の攻撃をカバーして代わりに盾に受け止めさせる。3.カバーを受けた対象はダメージが0になる。盾はカバーを受けた対象の足元に落ちる。4.以下の1〜2の条件を一つも満たしていない盾でこのスキルを使用した場合、スキル使用後に用いた盾が破壊される(壊れた盾になる。修理可能)(1.魔力2以上(回避+2以上等)の盾、2.不壊属性(エーテル加工済等)の盾)5.一度に庇えるのは一人のみである。6.当然間に障害物があるなど射線が途切れていると行うことが出来ない)
GSHDバッソー(種別:A、必殺技)(消費TP18、Dセル1つ) (グランドスケールハイパーデュアルバイブーレーションソード。武器に超振動を与えて分子構造ごと崩壊させて叩き切る荒業。Dセルを1つ消費する) (1.攻撃に完全防御無視属性を追加。2.5mまで踏み込んで攻撃可能。3.ダメージ+5。4.相手の切り払い系、受け系スキル、盾のボーナスを無視する)
☆雪鈴の暗黒騎士ハルベルト・ハーヴェイ 幻影刃(種別:A、アビリティ)(消費TP2)(テオクリスタルを5個消費して習得) (刃が二つに分かれたように見えることから幻影刃と呼ぶ) (1.2回の連撃を行う。2.通常攻撃に付随する攻撃である。3.他の技とは併用できない)
ダークソード(種別:M、アビリティ)(ターン毎に消費HP1) (ターンの最初に宣言する) (宣言ターン中、1.冒険者レベルと同じ数値分、武器のベースを上昇させる。2.さらにダメージ+1を付与する。3.魔法の武器にも付与が可能。4.混沌属性、闇属性を付与。5.射程1m延長)
ダークバーン(種別:A、必殺技)(消費TP3、任意のHPを消費) (自分の生命力エネルギーを刃に変える) (1.任意のHPを消費する。2.術者より左右5m、長さ20mの範囲にいるすべての対象に、消費した生命力×2倍の魔法ダメージを与える(切り上げ)3.ブラスト属性。4.命中+2)
☆雨尾流師範代雨尾皐月 蛇舞(種別:C、他) (蛇のように絡みついて対象との距離を詰める) (1.近接攻撃に対して回避+2。2.回避に成功すると、任意で超至近距離戦闘に強制以降できる。3.相手の2m以内から攻撃されていることが条件)
☆第七皇女エリザベート ホークフライト(種別:アビリティ)(消費TP30) (フライトを強化した高速の飛行魔法) (1.術者に飛行(魔術)を付与する。2.効果時間は120分。3.60m/ターン移動可能。4.空中戦闘で命中・回避+1。5.120km/時速で移動可能。6.術式理解で削減可能。7.使用にはソーサラーLv1以上が必要(発動体、装備制限は不要))
☆雲の船医黄の魔法使いリリーナ 外科術(種別:A、他) (1.医術に外科的な処置が必要な傷の治療能力を追加する。2.大けがの縫合など、根本的な治療が医術で可能になる。3.医術習得必須)
首継ぎ(種別:A、アビリティ)(消費TP10) (1.首刎ねを受けて死亡したキャラクターを強制的に生存させる。2.首跳ねを受けて死亡してから30ターン以内に処置を始める必要がある。3.処置から5ターン目に、首跳ねを受けたキャラクターは再度生死判定を行う。4.この際に術者のライフアミュレットを使用可能。5.医術習得必須)
見せ掛けの若さ(種別:他) (2dを振り、奇数なら2歳見た目が老ける。偶数なら2歳見た目が若返る。何度でも挑戦可能)
不死術初級(種別:他) (テオクリスタル1つで寿命を2歳延ばす(一ケ月(リアル)につき6歳分まで))
不死術応用(種別:他) (テオクリスタル1つで若さを2年現状維持する(ただし死亡すると若さが実年齢に戻る)(一ケ月(リアル)につき6歳分まで))
不死術極意(種別:他) (テオクリスタル5つで3年若返る)(若返りや長期連載効果と合わせて一ケ月(リアル)につき3歳分まで)
☆見えざる手サロメ・アンティパス 疾病学(種別:A、他) (見えざる手の扱い方を学ぶ) (1.病気にかかった人間の病気の進行状態を1段階回復させる。2.ベッド、もしくは寝床のある場所で安静にさせた状態で処置に1日かかる。3.医学習得必須。4.病気にかかってから半日以内に取り掛かる必要がある)
傷病学(種別:A、アビリティ) (見えざる手の扱い方を学んだうえで、傷病の手当てに応用する) (1.傷の処置を行うことで生命力を回復させる。2.一晩(6時間睡眠)でHPをベース30分(追加ボーナスなし)orスキル等ですり減った最大HPを2点回復させる。3.医学習得必須。4.処置に1時間かかり、包帯と蜂蜜or消毒液一回分、水を1リットル消費する)
不死術・上級(種別:A、他) (テオクリスタル2つで若さを1年現状維持する(次の誕生日で年を取らない)(若返りや長期連載効果と合わせて一ケ月(リアル)につき3歳分まで))
☆藪医者マトーヤ・J・クラウド 応急処置(種別:P、他) (1.傷薬の回復効果を3点まで引き上げる。2.別途水1L、応急手当スキルが必要)
臨時病床(種別:A、他) (1.寝袋、テント、などの野営用機材を用いて簡易的なベッドを作成する。2.一度につくれるのは一人分。3.屋外ではあるが、ベッドのある施設で休養しているものとして扱う。4.テント(三人用)、寝袋、毛布が1つずつ必要)
接骨術(種別:A、他) (1.添え木などを用いて、骨折した対象を簡易的にではあるが行動できるようにする。2.病床のある設備に移動するまで骨折を無視する(戦闘行動は不可)3.別途添え木になりそうな棒が3本とロープが必要)
☆隠密葉隠れ衆頭目戸沢白雲斎 社交術(種別:他) (1.場の空気を盛り上げたり楽しく過ごすための秘訣。2.社交、情報収集の出目に+4)
床術+(種別:他) (忍者スキル床術+を取得する)
操糸傀儡(種別:A、アビリティ) (1.ドールマスターのマリオネットを物理的に行う。2.予め糸をつないで操糸加工する必要がある。3.通常の糸加工は2000セレン、ミステラ蚕糸の場合は20000セレン。4.ドールマスターのマリオネットと同じ制約がある。5.判定は知力ではなく冒険者レベル+器用Bで行う。6.マリオネットを離れられる距離は冒険者レベルの倍mまで。7.物理的に糸が繋がっているので、人形操作に集中の必要がない。8.人形操作中も回避等が使用可能)
操糸傀儡・連(種別:A、他)(テオクリスタルを5個消費して習得) (1.マリオネットに、マリオネットの操作を行わせる。2.1体経由するごとに操作の達成−4。3.すべてのマリオネットには操糸加工が必要。4.マリオネットとマリオネットの間の距離は冒険者レベルの倍mまで。5.スロットを占有しないが、スロットに操糸傀儡をセットしていないと発動しない)
葉隠れ極意・空蝉天舞(種別:C、鉄壁防御)(消費TP5) (1.空蝉の木が必要。2.物理攻撃、射撃道具、射撃型、指名型、着弾範囲型の魔法を無効化した上で、攻撃をした対象の背面0mに瞬間移動する。3.次の自分の手番まで背面を取り続ける)
操糸傀儡・極(種別:P、他)(テオクリスタルを5個消費して習得) (1.マリオネットに喋らせたり、表情を変化させたりすることができる。2.一体10000セレンの加工が必要。3.術者がしゃべる必要があるが、声は人形から出る。4.操糸傀儡・連で経由した人形にも喋らせることが可能。5.人形と人形の間の距離が10mずつ延長する。6.スロットを占有しないが、スロットに操糸傀儡をセットしていないと発動しない)
操糸傀儡・粋(種別:P、他) (1.操糸傀儡を操作中、行動が可能になる。2.両手は当然使えない。3.移動、蹴り等、両手を用いない操作が可能になる。4.行動しても傀儡は通常通り操作可能)
☆深淵からの帰還者ユラ・シグマ にゃんこスタイル(種別:S、アビリティ)(ターン毎に消費TP1) (猫足立ちになり、武器を真上にもちあげて「(「・ω・)「」と構える。本人は「ねこあしダッチ」と呼んでいる) (1.移動力が10mに制限。2.命中+2。3.真上に攻撃可能。4.かわいい)
ムーンウォーク(種別:A、アビリティ)(消費TP2) (1.後ろに10m移動できる。2.通常移動の代わりとして用いる。3.向きを変えずに移動するため、近接相手の追撃を受けない)
ステップイン(種別:D/C、アビリティ)(消費TP1)(テオクリスタルを5個消費して習得) (1.回避+2で回避を行う。2.回避を行った後、0〜5m前方へ移動可能。3.彼我の距離がこれによって0mになると、強制的に至近距離戦闘に突入する。4.突進スキルに対しては使用できない。5.また、Dタイミングで前方に0〜5m移動可能。6.1ターン1回まで)
1.2.3!(種別:A、アビリティ)(消費TP3)(テオクリスタルを5個消費して習得) (はい、ワン・ツー・スリー!といろんなものを解除してしまう手品チックなアレ。胡散臭いが実際に成功する) (1.鍵開け、罠発見、罠解除を3秒で行う。2.達成が−3される。3.失敗した場合は通常の鍵開け失敗、罠解除失敗と判定される)
分身探索(種別:A、アビリティ)(消費TP3)(テオクリスタルを5個消費して習得) (早すぎて、あっちこっちに分身してるように見える漫画的表現な探索のアレ) (1.しらべるスキルの時間を5分で終了する。2.達成が−3される。3.失敗した場合は通常のしらべる失敗と同じとして扱う)
危ない危ない危ない…(種別:A、アビリティ)(消費TP3) (罠に引っかかったように見えて奇跡的に難を逃れる、胡散臭いトレジャーハンター特有のアレ) (1.罠にかかった、もしくは解除に失敗したことを1回無かったことに出来る。2.仲間がかかった罠や、仲間が解除に失敗した罠には適用できない。3.なかったことにした結果、仲間が巻き込まれないで済む結果にもつながる。4.1シナリオに1回まで)
見なかったことにしよう(種別:D、アビリティ)(消費TP3)(テオクリスタルを5個消費して習得) (開いた扉をそっとしめる) (1.扉を開いた結果、敵などがいた場合に気付かれずにそっと閉めることができる。2.相手にがん見されてても襲われない。3.1シナリオに1回まで)
破魔・念剣(種別:A、アビリティ)(消費TP4) (念と呼ばれる精神エネルギーを練り上げて相手に投擲する陰陽術の技法) (1.ベース20のブラスト属性ダメージ。2.ダメージを与える先を、HPかTPか選択可能。3.射程20m。4.命中とダメージは、2d+冒険者レベル+知力ボーナス+2を用いる。5.魔術の扱えない種族、職業でも扱うことが出来る。6.TPにダメージを与える場合は、精神作用型として扱う)
ハンティング・モード(種別:S、アビリティ)(ターン毎に消費TP3) (トレジャーハンターのガチ戦闘スタイル。シーフ行動or忍者行動と併用する必要がある) (1.命中・ダメージ・回避・魔法抵抗+1。2.レンジャーのハントスキルを全ての物理攻撃に適用可能。3.集中移動の距離が10mに上昇。4.生死判定+4。5.任意でにゃんこスタイルと同時発動可能。TPは重ねて消費する)
鞭極意(種別:P、アビリティ) (鞭系の武器を使用時、ベース+5。鞭を使った場合、射程内−30cmであるならば、物に巻き付けて引き寄せたり、鞭でぶら下がったりできる。アビリティとしてセットが必要)(深淵からの帰還者ユラ・シグマの奥義コンプリートボーナス)
☆二月の丘の番人スプリング・リバーウィンド 楽器工(種別:F、他)(現在のスキルLv6) (楽器を修理したり、制作したりするスキルです。材料が必要になりますが、楽器を自作することが出来ます) (達成値10以上…通常の楽器) (達成値15以上…+1の楽器) (達成値18以上…+2の楽器) (達成値23以上…+3の楽器) (達成値30以上…+4の楽器) (冒険者レベルと同値まで習得を繰り返すことでレベルが上がっていきます。楽器の制作には2週間かかります。1週間期間を追加することで、材料を消費せずに制作ダイスを再挑戦することができます。1.1、6.6は関係なく、純粋に達成値のみでの判定になります)
ツーハンドクイッケン(種別:P、アビリティ)(テオクリスタルを5個消費して習得) (1.両手近接武器でのみ使用可能。2.通常攻撃が2回に変化する。3.Aスキルとの併用はできない)
アロークイッケン(種別:P、アビリティ)(テオクリスタルを5個消費して習得) (1.弓、和弓、弩に使用可能。2.弓、ボウガンは通常攻撃回数を2回に増加。3.和弓は命中+1。他の効果と重複する。4.弩は巻き取りターンを1ターン短縮する。5.Aスキルとの併用はできない)
☆魔法王国軍元帥狐王セピア 禁后(種別:C/M、鉄壁防御(2スロット必要))(消費TP3) (「パンドラ」と読む。結果と準備の因果を入れ替える、古狐の奥義。これは魔法ではなく策略である。目の前の事態に対して、因果を逆転させ、「あらかじめ備えていた」ことにする。以下の1〜3の効果を、どれか1つ選択して使用する) (1.自身への範囲攻撃を含む、「魔術的な攻撃全般」、「無質量系攻撃(レーザー等)」、「飛び道具による攻撃」を完全に無効化する。(ZOC発生。左右上下5m)2.奇襲を確実に成功させ、最初のターンをPT側の奇襲攻撃ターンへ変更する。相手の奇襲された場合にも適用できる。3.「購入できるアイテム」及び「持ってこれていないキーとなるアイテム」を一つ「持ってきていた事」にする(購入が必要な場合は対価を支払う必要がある))
☆機械王ライネック・フェリス・イアス 簡易整備(種別:A、他)(2022年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (1.暴発した銃、故障したクロスボウ、弓をその場で修理する。2.予備パーツ(500セレン(重さ:1))を購入しておく必要がある)
運転(種別:P、他)(2022年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (運転技術を身に着ける。成功すると運転レベルが1つ上昇する(冒険者レベルまで))
簡易トラップ(種別:A、アビリティ)(2022年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (1.トラップを1ターンで設置する。2.ただし達成に−3のペナルティがある)
魔改造・入門(種別:F、アビリティ)(2022年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (1.所持している銃・クロスボウ・弓のベースを+5する。2.魔法の品には施せない。3.改造には1つにつき10000セレン必要。4.改造後の武器を使用するにはアビリティにスキルをセットしている必要がある。5.魔改造入門品は、+1マジックアイテムとして扱う)
魔改造・応用(種別:F、アビリティ)(2022年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (1.魔改造した銃・クロスボウ・弓のベースを更に+5する。2.改造には1つにつき20000セレン必要。3.改造後の武器を使用するにはアビリティにスキルをセットしている必要がある。4.魔改造応用品は、+2マジックアイテムとして扱う(暴発しても壊れない))
魔改造・極意(種別:F、アビリティ)(2022年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (1.魔改造・応用した銃・クロスボウ・弓のベースに更に命中・ダメージ+1を付与する。2.魔法の品には施せない。3.改造には1つにつき50000セレン必要。4.改造後の武器を使用するにはアビリティにスキルをセットしている必要がある。5.魔改造極意品は、+3マジックアイテムとして扱う(暴発しても壊れない))
エンジニア(種別:P、他)(2022年クリスマスプレゼントの景品『あかいほん』を使用して習得) (1.設備さえあればEGGやオーバーテクノロジー兵器の整備、解析、および換装が可能になる。2.ガンナーを経ずにスチームパンカを選択可能)
超魔改造キット (魔改造極意で改造した武具にさらに命中・ダメージ+1を追加する。使い捨て(超魔改造品は+4マジックアイテムとして扱う。絶対に壊れない))(機械王ライネック・フェリス・イアスの奥義コンプリートボーナス)(ブラック・ボウに使用済)
☆マムクートの娘エルガナ サバイバル・極(種別:なし、他)(2018年クリスマスイベントのPTスロット景品A賞(A−1(プレゼント+1)で入手した『あかいほん』を使用して習得) (サバイバル判定に+4)
☆聖堂騎士団長35代目U・G・シグマ 聖堂捕縛術返し籠手(種別:A/C、アビリティ) (至近距離内で使用可能) (1.ベース5+2(追加ダメージ無し)の完全防御無視属性ダメージ。2.鎧通し属性。3.近接攻撃(接触魔法含む)へのCとしても使用可能。4.Cとして使用する場合は、至近距離でなくても発動できる。相手が片手で攻撃してきた場合のみC行動として使用可能。5.投げられるのは人型のみ。6.オーガサイズ以上は投げられない。7.投げられた相手は転倒し、TPを4点消耗する(軽減不可)8.ダメージは受け身レベル分軽減可。TP減少は軽減できない)
聖堂捕縛術竜巻投げ(種別:A/C、アビリティ) (至近距離内で使用可能) (1.ベース10+2(追加ダメージ無し)の完全防御無視属性ダメージ。2.鎧通し属性。3.近接攻撃(接触魔法含む)へのCとしても使用可能。相手が両手で攻撃してきた場合のみC行動として使用可能。4.Cとして使用する場合は、至近距離でなくても発動できる。5.投げられるのは人型のみ。6.オーガサイズ以上は投げられない。7.投げられた相手は転倒し、TPを4点消耗する(軽減不可)8.この技は受け身が通用しない)
聖堂捕縛術一本背負い(種別:A/C、アビリティ)(テオクリスタルを5個消費して習得) (至近距離内で使用可能) (1.ベース5+4(追加ダメージ無し)の完全防御無視属性ダメージ。2.鎧通し属性。3.近接攻撃(接触魔法含む)へのCとしても使用可能。相手が全力攻撃、必殺技、全力攻撃扱いの攻撃を行ってきた場合、この投げは必中する。4.Cとして使用する場合は、至近距離でなくても発動できる。5.投げられるのは人型のみ。6.オーガサイズ以上は投げられない。7.投げられた相手は転倒し、TPを4点消耗する(軽減不可)8.この技は受け身が通用しない)
聖堂捕縛術奥義ヤマアラシ(種別:A/C、必殺技)(消費TP:6) (足掛けから一息に頭から叩き落す大技。この攻撃は、3m以内にいる相手に発動可能) (1.ベース30+6(追加ダメージ無し)の完全防御無視属性ダメージ。2.鎧通し属性。3.命中値を基準に相手の生命抵抗と即決勝負を行い、勝利すると、相手を1d6ターン気絶させる。4.人型であれば、オーガサイズも投げられる。5.怪獣サイズは投げられない。6.投げられた相手は転倒し、TPを10点消耗する(軽減不可)7.この技は受け身が通用しない)
愛は無敵!(種別:D、鉄壁防御) (鉄壁防御、愛の力であらゆるダメージを0にする)
超必殺奥義爆熱愛撃回転拳(種別:A、必殺技)(消費TP:10)(テオクリスタルを5個消費して習得) (腕をぐるぐる回した後、突撃して思いっきりぶん殴る。片手が空いていないと使用不可) (1.射程通常移動m、突進技。2.威力ベース70。3.炎属性、ブラスト属性の素手攻撃。4.回避に失敗した射程内の全対象を、射程通常移動mまで強制ノックバックさせて、ダメージを与える。5.貫通ダメージm、更に全対象をノックバック。6.ZOCは通過できない。7.対象はノックバックした後、愛の炎で炎上する。8.最早愛なら何でもありなのです)
【奥義習得チャレンジの記録】 ☆第七皇女エリザベート ウィスパーボイス(チャレンジ回数:6回) 空白のルーン(チャレンジ回数:6回) ブラー(チャレンジ回数:6回)
☆海洋帝国御庭番衆頭目カラス・カズハ 空手裏剣(チャレンジ回数:6回) 火走(チャレンジ回数:6回)
☆二月の丘の番人スプリング・リバーウィンド 楽器工(チャレンジ回数:18回)
☆魔法王国軍元帥狐王セピア 邪謀・非人策(チャレンジ回数:1回) 老獪策(チャレンジ回数:1回) 号令(チャレンジ回数:1回) 攻勢戦術(チャレンジ回数:1回)
☆聖堂騎士団長35代目U・G・シグマ 愛パンチ(チャレンジ回数:18回) 超必殺奥義爆熱愛撃波(チャレンジ回数:18回)
【死亡回数】 0回
【使用可能言語総括(10/12)】 北方東語(戦士の街ヨーム出身による自動習得) 北方西語(戦士の街ヨーム出身による自動習得) 下位魔法帝国語(バードの技能にて習得) 共通語(セージレベル1の時に言語学にて習得) ゴブリン語(蛮族地域共通語)(セージレベル2の時に言語学にて習得) 下位古代語(ロー・エンシェント)(セージレベル3の時に言語学にて習得) アヅマ語(セージレベル4の時に言語学にて習得) エルフ語(セージレベル5の時に言語学にて習得) 上位古代語(ハイ・エンシェント)(セージレベル6の時に言語学にて習得) 帝国語(シン・イン・桃源郷・遊牧地域)(セージレベル7の時に言語学にて習得) (未定)(セージレベル8の時に言語学にて習得)
【特殊能力】 抗毒(毒に対する抵抗に+2) 鑑定眼(鑑定判定+2) 記憶がよい(知識系の判定+1) 赤外線視力(温度が視覚できるようになる) 高速治癒(安静にしていれば1時間で1点の生命力が回復する) ※上記の特殊能力はメモリークリスタル4個を同時に使用して習得。
超美形(性的魅力、誘惑に+4。NPC反応は人によって分かれる) コネクション(1.コネを持つ。2.ある程度融通を聞かせてもらえる。3.代価は払う必要がある。4.備考項目以外のコネクションについては、冒険の中で手に入れる必要がある。5.冒険外で備考欄外のコネクションを得ようとする場合、知名度2000以上が必要)(下級貴族、官憲、情報屋、軍とのコネクションを所持) ※上記の特殊能力はメモリークリスタル4個を同時に使用して習得。
超美声(性的魅力、誘惑、説得、床上手、上位修辞学、下位修辞学、交渉、扇動、演劇、歌唱、魔法唱歌、魔歌劇に+2。NPC反応は人によって分かれる) ※上記の特殊能力はメモリークリスタル2個を同時に使用して習得。
写真記憶(1.見た映像を完全に覚えておくことができる。2.覚えると宣言する必要がある) コネクション(1.コネを持つ。2.ある程度融通を聞かせてもらえる。3.代価は払う必要がある。4.備考項目以外のコネクションについては、冒険の中で手に入れる必要がある。5.冒険外で備考欄外のコネクションを得ようとする場合、知名度2000以上が必要)(盗賊ギルドとのコネクションを所持) ※上記の特殊能力はメモリークリスタル3個を同時に使用して習得。
巨根(床上手に+4) ※上記の特殊能力はメモリークリスタル1個を使用して習得。
【コネクション一覧】 下級貴族 官憲 情報屋 軍 盗賊ギルド
【スキル表】 冒険者レベル:Lv8 防御力 魔法防御力 魔法抵抗力 生命抵抗 精神抵抗 観察 目星 ひらめき 洞察 体内時計 (上記のスキルは全てLv8) ラック(Lvなし) 乗馬Lv8(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 水泳Lv8(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 御者Lv8(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 登攀Lv8(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 跳躍Lv8(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 料理Lv8(下記の計算を参照) 膂力Lv8(下記の計算を参照) 足腰Lv8(1+2+3+4+5+6+7+8=36÷2=18週経過) 細工Lv8(Lv7の時点で15週経過。更に8÷2=4週経過。累計19週経過) 手芸Lv8(Lv7の時点で15週経過。更に8÷2=4週経過。累計19週経過) 運転Lv8(26÷2=13周を5回繰り返して65週、52÷2=26週を3回繰り返して78週、累計143週経過) ※料理、膂力、気取りは以下の様に計算。 ※1+2+3+4+5+6=21×3つのスキルで63÷2=31.5、端数切り上げで32週経過。 ※更に7+8=15×3つのスキルで45÷2=22.5、端数切り上げで23週経過。
(ファイター:Lv3→ウォーリア:Lv3に移行(使用経験点:1000+1500+3000=5500)) ウォーリア:Lv6→8 累計経験点:23000(内訳:経験点3500、肉体系職業に使える経験点19500)+29000(内訳:経験点29000、肉体系職業に使える経験点0)=52000 命中Lv8 威力Lv8 回避Lv8
気取りLv8(上記の計算を参照) 肉体訓練+(極)(52÷2=26、104÷2=52、156÷2=78。合計156週経過) 両手訓練(52÷2=26週経過) 投擲(4÷2=2週経過) 岩石投げ(4÷2=2週経過) 生け捕り(4÷2=2週経過) 集中(4÷2=2週経過) 白熱(4÷2=2週経過)
ソルジャー・ウォーク ライ・ダウン ガッツ スクリーム・シャウト ローグ・ハンド マイティ・ガード
ウォリアー・ハンド アーミー・マスター
スパイク・ウォーク タートルガード
ヘル・イアー ハングドマン
アイアンドルフィン ラッシュ
ケイション
(以下の特技はテオクリスタルを3個ずつ、合計15個使用して習得) エンドルフィン・ゲイザー アドレナリン・ラッシュ WMアダプター カスタムアーマー バトル・ステップ
ベルセルク:Lv6→8(誕生日特典により、Lv6からスタート。これ以降のLvアップは通常通り経験点を支払う必要がある)テオクリスタルを7+8=15個使用 命中Lv8 威力Lv8 回避Lv8
諸手持ち 増大生命力 軽装備 握力 無双 特注 武器の支配者 鉄拳 重装備 ベルセルク(ハーフバーサーク) バーサーク ハイパーバーサーク(52÷2=26週経過) デストロイブレイク(テオクリスタル1個) 渾身 狂気(52÷2=26週経過) 狂奔(テオクリスタル1個)
シーフ:Lv8(所属組織:無し(野良盗賊)) 累計経験点:1000+1500+3000+4000+5000+12000+14000+18000=58500 ☆シーフ行動 命中(シーフ)Lv8 威力(シーフ)Lv8 回避(シーフ)Lv8
☆急所攻撃 ☆受身 鍵開け ☆軽業 ☆聞き耳(屋内) 思い出す ☆忍び足(屋内) ☆盗む ☆足跡発見(屋内) 奇襲(屋外) ☆隠れる(屋内) しらべる(屋内) ☆登攀(屋内) ☆跳躍 ☆尾行(屋内) 変装 交渉 値踏み 罠工作(屋内) 簡易トラップ(屋内) (上記のスキルは全てLv8) ※☆付きのスキルは装備制限有り
レンジャー:Lv6→Lv8 累計経験点:14500(内訳:経験点13900、肉体系職業に使える経験点600)+22000(内訳:経験点22000)=36500 ☆レンジャー行動 命中(レンジャー)Lv8 威力(レンジャー)Lv8
☆射程延長A 動植物知識 応急手当 地図製作 ☆聞き耳(屋外) 災害察知 ☆忍び足(屋外) ☆生存術 ☆隠れる(屋外) ☆しらべる(屋外) ☆登攀(屋外) ☆天候予測 ☆足跡発見(屋外) ☆奇襲(屋外) ☆尾行(屋外) ☆罠工作(屋外) ☆簡易トラップ(屋外) 猟犬調教(ドッグブリード) (上記のスキルは全てLv8) 狙撃 矢じり制作 歩行射撃 高所射撃 ※☆付きのスキルは装備制限有り
セイラー:Lv6→Lv7→Lv8 (出自(海の民(北方海賊))のボーナスによりLv2までは無料習得なので、Lv3から経験点を支払う)累計経験点:13000+10000=23000、テオクリスタル8個を使用 船員召集(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 操舵・操帆術(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 弾道学(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 交易品取引(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 会計(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 船上戦闘(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 船大工(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 海賊料理(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 採集(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) ロープワーク(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 酒宴(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 測量(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 漕力(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) (上記のスキルは全てLv8)
突撃(12÷2=6週経過) 船上防御(12÷2=6週経過) 船上戦術(12÷2=6週経過) 船上射掛け(12÷2=6週経過) ビッグラム(12÷2=6週経過) ロープアタック(2÷2=1週経過) ボーディング(2÷2=1週経過) マスト潜り(2÷2=1週経過)
セージ:Lv6→Lv8 累計経験点:14500+10000+12000=36500 生物学(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 魔生物学(モンスター知識)(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 占星学(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 医学(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 薬品学(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 鑑定学(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 考古学(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 文献調査(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 兵法(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 戦術学(2÷2=1週を3回繰り返して3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) (上記のスキルは全てLv8)
クックマスター:Lv8 累計経験点:500+1000+1500+2000+3000+6500+10000+12000=36500 調理 製菓 帝国料理 海洋料理 東洋料理 西方料理 北海料理 遊牧料理 食材収集 (上記のスキルは全てLv8。調理は自動習得、それ以外のスキルは8×2=16÷2=8×8=64週経過)
ネゴシエイター:Lv5→Lv8 累計経験点:8000+6500+10000+12000=36500 礼儀作法 修辞学(上級) 社交 法律(海洋帝国ティガール) 法律(神聖帝国セレン) 法律(芸術王国リリアス) 法律(魔法王国マレーン) 法律(遊牧地域ワー統括地区) 法律(始まりの街レアル) 法律(北帝国シン) 法律(南帝国イン) 法律(アヅマノクニ(日和)) 法律(神秘の国サンク・トラガ) 法律(剣王国フラクナス) 法律(賊帝国ノルマ・カルセ) 法律(戦士の街ヨーム) 法律(群島王国ヴィステージボルト) 法律(月の民の村(西方砂漠地域)) 法律(竜仕王国デュハーン) 尋問 紋章学 一般教養 嘘発見 ベッドマナー(性教育) (上記のスキルは全てLv8。5÷2=2.5×24=60週経過、更に3÷2=1.5×24=36週。累計96週経過)
バード:Lv6→Lv8 累計経験点:14500+10000+12000=36500 歌唱 演奏 踊り 演劇 絵画(6÷2=3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 彫刻(6÷2=3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 下位修辞学(6÷2=3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 手品(6÷2=3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 伝承知識(6÷2=3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 作文(6÷2=3週経過、更に2÷2=1週経過。累計4週経過) 魔法唱歌(8÷2=4週経過) (上記のスキルは全てLv8) 下位魔法帝国語(1÷2=0.5、切り上げで1週経過)
ピュアサウンド 素晴らしき目覚め 人間失格 愛は誇らしげに 四十人の熱血騎士 老兵の晩歌 転んでも泣かない 貴方は私の羊飼い 砂漠に咲く花
フッカー:Lv8 累計経験点:500+1000+1500+2000+3000+6500+10000+12000=36500 色目 化粧 ねこかぶり 口説く 誘惑 煽動 話術 はったり 床上手 (上記のスキルは全てLv8)
格闘動作 全力宣言 全力攻撃 全力照準 全力防御 疾走 突撃(1週経過) 反撃準備(1週経過) 頭部殴打(1週経過) 手加減攻撃(1週経過) 部位狙い(1週経過) なぎ払い(1週経過) 戦風(1週経過) 小手切り(1週経過) 切り払い(2÷2=1週経過) 飛び込み(4÷2=2週経過) 三間間合い(4÷2=2週経過) パリイ(4÷2=2週経過) バックスタブ(4÷2=2週経過) フェイク(1週経過) 柄なぐり(1週経過) ローリング(2÷2=1週経過) アクロバット(2÷2=1週経過) ローリングスタブ(4÷2=2週経過) ロリスタ狩り(2÷2=1週経過)
【装備品(494/320+80+100=500)】 鎧:バルデルメイル(ダメージ−1の魔力が付与されたマジックアイテムのブルーメタル製)(2020年誕生日特典) (重さ:36)(非防御部位:無し)(プレートメイルを更に重装甲にした全身鎧。ベース+10。回避−2。視界不良。側面からの攻撃に−1の回避ペナルティ。兜つき。重装歩兵御用達。 セパレートメイル加工済。エーテル加工済。「特注」の効果で自分以外には使用出来ない)(ブルーメタルの性能として重さ÷5分(切り捨て)防御力を追加する(+7)防御無視を無視。ブラスト属性攻撃を物理属性に変換。何があっても絶対に壊れない) ※「特注」を使用して重さ限界を+6。 ※「カスタムアーマー」を使用して、てんくうのよろい(ダメージ−2、炎、氷、雷属性ダメージを更に−3。ノックバック距離を半減する。背中にてんくうのたてをひっかける専用のウェポンハンガーがついている(引っ掛けると装備扱い)睡眠、恐怖、発狂、麻痺、混乱、忘却に陥った際、d3を振り、d1が出ると受けたバッドステータスを無効化。追加ベース+10(素材のオリハルコンの補正込み))の効果を適用。 ※具体的な性能…ベース:9+10+5+5=29扱い。オリハルコンの性能として銀の特性を兼ね備えている。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食しない、強酸などを受け付けない。光り輝いているので光を反射する。秩序/聖属性付与。 ※量産型ウェポンラックを追加した最終的な重量は36+10=46になる。
脱出装置(鎧を一瞬で脱げるようにする為の使い捨ての脱出装置。金属鎧、金属鎧扱いの装備に設置可能。1.D行動で鎧が脱げる。2.鎧は一瞬で脱げる。3.脱ぎ終わった後、鎧がネットで包まれる。4.片手で持ち運び可能。5.脱出装置は使い捨て)(上記のバルデルメイルに設置済)
重ね着鎧:サーコート(魔術染色済み、色は赤) (重さ:0)(追加防御部位:無し)(1.直射日光を防ぐ。2.金属鎧でも砂漠で行動可能。3.熱抵抗+1。4.リストのハードレザーアーマー以降の鎧には、部位鎧として追加もできる。5.単独で着用も可能。6.重ね着可)(魔術染色の効果で更に防御と魔法防御が+1)
鎧:武神ドレス(シャング仕様)(男性用)(オリハルコン製のローブ) (重さ:0)(非防御部位:無し)(シャングが普段から纏っている服と同じもの。至極動きやすい。あまりに着心地が良くて、一度着ると二度と脱ぎたくなくなる程。ローブ扱い。防御ベース0。命中・回避+1(他の効果と重複する)素手系スキル(必殺技含む)、マーシャルアーツスキルのTPスキルの消費を1/2(切り上げ)にカットする。寒冷効果、熱帯効果によるペナルティを無視する。重ね着できない)(オリハルコンの性能として銀の特性を兼ね備えている。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食しない、強酸などを受け付けない。光り輝いているので光を反射する。秩序/聖属性付与)(師範シャングの奥義コンプリートボーナス)
両手:虚誕妄説(別名…ホーカム)(マジックアイテムのブルーメタル製マルチウェポン)(2022年誕生日特典) (重さ:60(ブルーメタル製なのでベース15))(両手斧として使用する場合…「グレートアックスマスタリー」の効果で、命中補正:+1、ベース補正:+10、クリティカル:11(11))(攻撃属性:振り/切り)(両手剣ととして使用する場合…「グレートソードマスタリー」の効果で、命中補正:+0、ベース補正:+10、クリティカル:10(10))(攻撃属性:振り/切り、突き/刺し)(両手ハンマーとして使用する場合…命中補正:−2、ベース補正:+20、クリティカル:10)(攻撃属性:振り/刺し)(両手鈍器として使用する場合…命中補正:+1、ベース補正:+10、クリティカル:12)(攻撃属性:振り/叩き)(両手フレイルとして使用する場合…命中補正:−1、ベース補正:+10、クリティカル:10)(攻撃属性:振り/刺し)(射程:100cm)(荒唐無稽をひっくり返し、長い柄を削り出して研ぎ、剣状にした上で持ち手を付けた物。斧部分が護拳の様な形になり、握ったまま殴ったり叩き切ったり押し切ったり、剣でぶった切ったり刺したりできる。剣の先の方にも持ち手がついており、こっちを持って普通の斧としても使えるし、二つの持ち手に手をかけて、ごり押しでたたき切る「押し切り」が可能になる。「そんな武器あるわけねーだろ、ばかじゃねーの?」と存在を信じてもらえない事から、虚誕妄説という名前が付いた。重さ60のブルーメタル製のヨクワカラナイナニカ)(ベース15、命中+2、ダメージ+13の両手斧、両手剣、両手ハンマー、両手鈍器、両手フレイルとして扱う。常に防御無視属性(大)が付与されている。超近接距離で使用可能。見た目は射程100cmの青く輝く武器)(特殊攻撃:押し切り「一切の切り払いや受け技、受動防御を無効化した上でクリティカルを無視するを無視し、クリティカル11固定で通常攻撃を行う。ベース+5。格闘動作として扱う」)(ブルーメタルの性能として何があっても絶対に壊れない)(愛用の武器として10年間使用)(誕生日等の特典を使用しても、これ以上の強化は出来ない最終進化形の武器)
両手:英雄のノルドアックス(ミステラ製ポールウェポン。2018年クリスマスプレゼント) (重さ:40(ミステラ製なのでベース+10=50))(両手斧として使う場合…「グレートアックスマスタリー」の効果で、命中補正:+1、ベース補正:+10、クリティカル:11(11))(攻撃属性:振り/叩切り)(両手鈍器として使う場合…命中補正:+1、ベース補正:+10、クリティカル:12)(攻撃属性:振り/叩き)(射程:500cm)(族帝国の海賊たちが愛用している特殊な斧。見た目に対して非常に素早く動くことが出来、両手持ちで通常攻撃を行う場合は常に2回攻撃を行えるが、片手持ちでの適用は不可)(これは魔法の武器ではない。リネーム可)(ミステラ銀の性能として銀の特性を兼ね備えている。白光りしているので光を反射する)(愛用の武器として10年間使用)
両手:ギガンティックアロー(マジックアイテムのミステラ製グラン・ティガール。リネーム品) (重さ:40)(命中補正:0、ベース補正:+5、クリティカル:10(11))(攻撃属性:射撃/刺し)(射程:2000cm)(グラン・ティガールを元に強化改良を行った、超巨大な剛弓。アーヴルスが知人の鍛冶職人に作ってもらった一品。最早、弓とは思えない程の大きさと重さになっており、本人にしか使いこなす事が出来ない。その分、威力は元々のグラン・ティガールを遥かに超えており、正に恐るべきものとなっている)(短槍を射出する大弓。射程は通常の弓通り。貫通ダメージ分相手が強制ノックバックする。相手が回避にファンブルした場合、強制的に転倒させる(ノックバックさせた上で)命中−1、ベース+10。高級品)(ミステラ銀の性能として銀の特性を兼ね備えている。白光りしているので光を反射する) ※「特注」を使用して重さ限界を+4。 ※「魔改造・入門」「魔改造・応用」「魔改造・極意」をそれぞれ使用。 ※具体的な性能…命中補正:+1、ベース補正:+10、ダメージ補正:+1。
アクセサリー:クレバー (重さ:3)(矢が30本入る。中に何本矢を入れても重さは同じ。中身の矢の重さは重量にカウントしない。和弓、弓、クロスボウ全ての矢を入れることができる)(入っている矢の種類…大矢×10)
大矢 (大弓用の矢、というか短槍。弓のベース+5。金属鎧属性無視。弓の重さの1/2の片手スピアとしても使用可能。(レンジャー命中で攻撃可能)銀製。再利用可能。矢3本分の容量を圧迫する)(上記のクレバーに装填済)
アクセサリー:クレバー (重さ:3)(矢が30本入る。中に何本矢を入れても重さは同じ。中身の矢の重さは重量にカウントしない。和弓、弓、クロスボウ全ての矢を入れることができる)(入っている矢の種類…大矢×10)
大矢 (大弓用の矢、というか短槍。弓のベース+5。金属鎧属性無視。弓の重さの1/2の片手スピアとしても使用可能。(レンジャー命中で攻撃可能)銀製。再利用可能。矢3本分の容量を圧迫する)(上記のクレバーに装填済)
両手:ライトニングストームアックス(命中+8の効果が付与されたマジックアイテムのアダマンタイン製グレートアックス。リネーム品) (重さ:34)(両手で持った場合…「グレートアックスマスタリー」の効果で、命中補正:+1、ベース補正:+10、クリティカル:11(11))(片手で持った場合…命中補正:0、ベース補正:+10、クリティカル:11(12))(攻撃属性:振り/叩切り)(射程:118cm)(アーヴルスが知人の鍛冶職人に作ってもらった、アダマンタイン製の黄金に輝くグレートアックス。破壊力を重視した荒唐無稽と対になる様に『確実に攻撃を当てる事』を重視した武器であり、攻撃を当てる為の様々な工夫や魔術が込められている。また、片手で持てるギリギリの重さに調整する事によって手数を増やす事も可能となった。他の武器では動きを捉えられない相手に対する、アーヴルスの切り札とも言える武器である)(切り払い系、パリィ無視、金属鎧変動無視、抜刀攻撃不可)(アダマンタインの性能としてダメージ+4、威力ダイス(攻撃、防御)の出目1.1を、出目2(0点)として計算。混沌属性を付与、混沌属性耐性、無効を無視し、更にベース+10の特攻効果。何があっても絶対に壊れない)(作成時エンチャント…命中+2、テオクリスタル8個使用による強化…命中+4、ゴースト・ストーン使用による強化…命中+2)
両手:ブラック・ボウ(弓。2022年クリスマスプレゼント) (重さ:18)(命中補正:+0、ベース補正:+5、クリティカル:10(11))(攻撃属性:射撃/刺し)(射程:4000cm)(黒く塗られた銘弓。扱いに非常に癖があるが、同時に2本の矢をつがえて射出することができる。通常攻撃で2回攻撃可能。スキルと組み合わせることはできない。アロークイッケンと組み合わせると3回まで攻撃可能。射程+2000cm(修正済)筋力ではなく、器用をダメージボーナスとして使用する。リネーム可)(愛用の武器として2年と14週間使用) ※「魔改造・入門」「魔改造・応用」「魔改造・極意」「超魔改造キット」をそれぞれ使用。 ※具体的な性能…命中補正:+2、ベース補正:+10、ダメージ補正:+2。絶対に壊れない。
アクセサリー:クレバー (重さ:3)(矢が30本入る。中に何本矢を入れても重さは同じ。中身の矢の重さは重量にカウントしない。和弓、弓、クロスボウ全ての矢を入れることができる)(入っている矢の種類…ミステラアロー×30)
ミステラアロー (ミステラ製のアロー。射撃後も回収することで再利用できる)
両手:星の腕輪(武器。2023年クリスマスプレゼント) (重さ:5)(星の遺跡から発掘された古の装飾品。その一振り。星を司るとされる古の儀式に用いられた古代遺跡には、数多くの星に纏わる逸話が残っている。特に、この遺跡の恩恵を受けた住人達は武器を用いず、星の力を受けて体を強化したという。武器として扱う。装備時、素手・蹴り・投げの命中・ダメージ+2。回避+2の補正を得る。両手は空いた状態となるが、装備中は他の武器を装備できない。リネーム可)
片手/両手:はがねのつるぎ(命中・ダメージ+2の効果が付与されたマジックアイテムのダマスカス製バスタードソード。2019年クリスマプレゼント) (重さ:24(ダマスカス製なのでベース+5=29))(両手で持った場合…「グレートソードマスタリー」の効果で、命中補正:+0、ベース補正:+10、クリティカル:10(10))(片手で持った場合…命中補正:+0、ベース補正:0、クリティカル:10(11))(攻撃属性:突き/刺し、振り/切り)(射程:198cm)(出所不明の不思議な剣。ダマスカス製のバスタードソード。ディフェレクトの達成に+2の補正がある。この装備を手にしたとき、なぜか一人前になったような気がする。装備中はプラシーボ効果で精神抵抗+4)(ダマスカスの性能として鉄の特性を兼ね備えている。青光りしているので光を反射する。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食、強酸などを受け付けない)
片手/両手:てんくうのつるぎ(命中・ダメージ+3の効果が付与されたマジックアイテムのオリハルコン製バスタードソード。2020年クリスマスプレゼント) (重さ:10(ベース:30))(両手で持った場合…「グレートソードマスタリー」の効果で、命中補正:+0、ベース補正:+10、クリティカル:10(10))(片手で持った場合…命中補正:+0、ベース補正:0、クリティカル:10(11))(攻撃属性:突き/刺し、振り/切り)(射程:170cm)(出所不明の不思議な剣。魔法の発動体。この装備を手にしたとき、なぜかゆうしゃになったような気がする。アイテムとして使用すると、TPを5消費して(固定)、固定値30のディスペルマジックが使用できる。ゆうしゃ、ロード、プリンセスが装備すると、命中に更に+1のボーナスがある。振るたびにキラキラ光ってまぶしい。特に空の上にいる何かと関係があるわけではないようだ。てんくうのたて、てんくうのよろいと共に装備すると、「かいしんのいちげき」が使用可能)(オリハルコンの性能として銀の特性を兼ね備えている。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食しない、強酸などを受け付けない。光り輝いているので光を反射する。秩序/聖属性付与) (「かいしんのいちげき」放つ物理攻撃に1回、完全防御無視属性を追加する(連撃、独立連続攻撃の場合は最初の1回のみ)必殺技。てんくうのつるぎ、てんくうのたて、てんくうのよろいを装備していないと使用できない。他のスキルと併用できる。リネーム不可)
片手/両手:ライトセイバー(片手/両手剣) (重さ:1(ベース:20))(両手で持った場合…「グレートソードマスタリー」の効果で、命中補正:+0、ベース補正:+10、クリティカル:10(10))(片手で持った場合…命中補正:+0、ベース補正:0、クリティカル:10(11))(攻撃属性:突き/刺し、振り/切り)(射程:100cm)(いわゆるビームサーベル。装備者の生命力や性格を反映して色が変わる。ベース20のブラストダメージを与える。片手/両手剣扱い。Cセルを装備して扱う。Cセル1つで80回振ることができる。特殊な技は使えないが、切り払い(エネルギーは消費する)などの格闘動作は使用可能。ワンハンドクイッケンなどのパッシブスキルは適用可。両手で持っても片手で持っても威力は変わらない)(刃の色…深紅)(残り使用回数…80/80)
バッテリー:Cセル (重さ:2)(ホオヅキ製のCセル)(上記のライトセイバーに装填済)
片手/両手:ライトセイバー(片手/両手剣) (重さ:1(ベース:20))(両手で持った場合…「グレートソードマスタリー」の効果で、命中補正:+0、ベース補正:+10、クリティカル:10(10))(片手で持った場合…命中補正:+0、ベース補正:0、クリティカル:10(11))(攻撃属性:突き/刺し、振り/切り)(射程:100cm)(いわゆるビームサーベル。装備者の生命力や性格を反映して色が変わる。ベース20のブラストダメージを与える。片手/両手剣扱い。Cセルを装備して扱う。Cセル1つで80回振ることができる。特殊な技は使えないが、切り払い(エネルギーは消費する)などの格闘動作は使用可能。ワンハンドクイッケンなどのパッシブスキルは適用可。両手で持っても片手で持っても威力は変わらない)(刃の色…深紅)(残り使用回数…80/80)
バッテリー:Cセル (重さ:2)(ホオヅキ製のCセル)(上記のライトセイバーに装填済)
片手:サクス・ノルディック(ダメージ+3の効果が付与されたマジックアイテムのダマスカス製片手剣/直剣。2019年クリスマスプレゼント) (重さ:40(ダマスカス製なのでベース+5=45))(命中補正:+0、ベース補正:0、クリティカル:10(11))(攻撃属性:振り/斬り、突き/刺し)(射程:150cm)(サクスと呼ばれる直剣を、賊帝国の名工が打ち直し、強化したもの。刃幅が広く、頑強。実戦型装備の極み。片手剣/直剣として扱う。ダマスカス製。リネーム可)(ダマスカスの性能として鉄の特性を兼ね備えている。青光りしているので光を反射する。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食、強酸などを受け付けない)
片手:ポセイドネスハーケン(命中+2、ダメージ+1の効果が付与されたマジックアイテムのダマスカス製片手槍) (重さ:18(ダマスカス製なのでベース+5=23))(命中補正:−1、ベース補正:+5、クリティカル:10(11))(攻撃属性:突き/刺し、振り/斬り、射出/刺し)(射程:560cm)(海神の名を関する三又の槍。通常の槍と違い、銛としても用いることができる。射出時は命中+1、射程8m。ヒモでつながっているのですぐに手元に戻ってくる。水中での命中、ダメージにペナルティがない。水泳レベルに+2の加護がある)(ダマスカスの性能として鉄の特性を兼ね備えている。青光りしているので光を反射する。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食、強酸などを受け付けない)
片手:懲罰の刃(マジックアイテムのダガー) (重さ:5)(命中補正:+1、ベース補正:0、クリティカル:10(11))(攻撃属性:振り/斬り、突き/刺し)(射程:35cm)(厳密な懲らしめを与える為に用いられる懲罰用のダガー。とある修道院からの流出品。与えるダメージの全てが5点完全防御無視属性ダメージに固定される。当たりさえすればダイスを振る必要はない。格闘動作以外の一切の技をこの武器で使う事が出来ない。秩序属性)
片手:懲罰の刃(マジックアイテムのダガー) (重さ:5)(命中補正:+1、ベース補正:0、クリティカル:10(11))(攻撃属性:振り/斬り、突き/刺し)(射程:35cm)(厳密な懲らしめを与える為に用いられる懲罰用のダガー。とある修道院からの流出品。与えるダメージの全てが5点完全防御無視属性ダメージに固定される。当たりさえすればダイスを振る必要はない。格闘動作以外の一切の技をこの武器で使う事が出来ない。秩序属性)
片手:幻影のダガー(ダメージ+1の魔術が付与されたマジックアイテムのダマスカス製ダガー) (重さ:5(ダマスカス製なのでベース+5=10))(命中補正:+1、ベース補正:0、クリティカル:10(11))(攻撃属性:振り/斬り、突き/刺し)(射程:35cm)(とある賞金首からの鹵獲品。投擲すると敵に命中後、幻の様に消えて自分の手の中に戻ってくる)(ダマスカスの性能として鉄の特性を兼ね備えている。青光りしているので光を反射する。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食、強酸などを受け付けない)
片手:英雄のオクエクエ リマ カウア(命中+2の効果が付与されたマジックアイテムのナックル) (重さ:1(ベース:20(固定))(命中補正:+0、ベース補正:0、クリティカル:9(12))(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き)(射程:0cm)(特殊加工された鋭い鮫の刃を取り付けた簡易型ナックル。切れ味が鋭く、護身武器、隠し武器として非常に優秀。過去に英雄が使ったものとして、箔がついている。アクセサリーとして装備していると「武器としてNPCに認識されなくなる」身に着けていても非武装(丸腰)と見なされる。非金属製。両手に装備することでペナルティ無しで2回攻撃できる。マーシャルアーツスキルでも使用可能)
片手:英雄のオクエクエ リマ カウア(命中+2の効果が付与されたマジックアイテムのナックル) (重さ:1(ベース:20(固定))(命中補正:+0、ベース補正:0、クリティカル:9(12))(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き)(射程:0cm)(特殊加工された鋭い鮫の刃を取り付けた簡易型ナックル。切れ味が鋭く、護身武器、隠し武器として非常に優秀。過去に英雄が使ったものとして、箔がついている。アクセサリーとして装備していると「武器としてNPCに認識されなくなる」身に着けていても非武装(丸腰)と見なされる。非金属製。両手に装備することでペナルティ無しで2回攻撃できる。マーシャルアーツスキルでも使用可能)
片手:ガーディアンシールド(命中ペナルティ1軽減、回避+2、魔法抵抗+2の効果が付与されたマジックアイテムのブルーメタル製ラージシールド。リネーム品) (重さ:36(シールドバッシュ時のベース:9))(命中補正:−1、ベース補正:+5、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:50cm)(回避+2+2=4。魔法抵抗+2。遮蔽4+6=10。命中−1。パリィ達成値−2。超近接戦時、回避+4→回避+0に変更。シールドバッシュ(盾を用いた通常攻撃。利き手ペナルティ無し)可能)(ブルーメタルで補強されたラージシールド。盾としては尋常ならざる重さだが、それに見合った性能と攻撃を受け流す事に特化した強靭さを併せ持つ)(ブルーメタルの性能として重さ÷5分(切り捨て)ダメージを追加する(+7)防御無視属性(中)を付与。何があっても絶対に壊れない)(作成時エンチャント…命中ペナルティ1軽減、テオクリスタル8個使用による強化…回避+2、魔法抵抗+2)
片手:Hタワーシールド (重さ:32)(命中補正:−2、ベース補正:+15、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:320cm)(回避+0。遮蔽8。重すぎるので地面に突きたてるようにして使う。盾というよりは簡易壁。鎧回避ペナルティを2つ軽減。命中−1。しゃがみ時完全遮蔽(立ち上がるのに1ターン。しゃがみ中は1ターン3m以上の移動不可、命中・回避−2)全力防御時完全遮蔽。パリィ不可。防御無視を無視。この装備は鋼製である。銀製に出来ない。超近接戦時、回避+0→回避−4に変更。シールドバッシュ(盾を用いた通常攻撃。利き手ペナルティ無し)可能。高級品)(さらにごついタワーシールド。C行動で「隠れる」を選択できる。「隠れる」を実行した場合、完全遮蔽状態になる。両手で持つことによって、重さ24まで重量制限を軽減可能。マジックアイテムではない)(魔道牛ディルの奥義コンプリートアイテム)
片手:タワーシールド+2(魔法抵抗+2の効果が付与されたマジックアイテムの盾) (重さ:20)(命中補正:−2、ベース補正:+15、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:200cm)(回避+0。遮蔽8。重すぎるので地面に突きたてるようにして使う。盾というよりは簡易壁。鎧回避ペナルティを2つ軽減。命中−1。しゃがみ時完全遮蔽(立ち上がるのに1ターン。しゃがみ中は1ターン3m以上の移動不可、命中・回避−2)全力防御時完全遮蔽。パリィ不可。防御無視を無視。この装備は鋼製である。銀製に出来ない。超近接戦時、回避+0→回避−4に変更。シールドバッシュ(盾を用いた通常攻撃。利き手ペナルティ無し)可能。高級品)(テオクリスタル4個使用による強化…魔法抵抗+2)
片手:てんくうのたて(回避・遮蔽+2の効果が付与されたマジックアイテムのオリハルコン製ラージシールド。2020年クリスマスプレゼント) (重さ:10(シールドバッシュ時のベース:30))(命中補正:−1→0、ベース補正:0、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:50cm)(回避+2+2=4。遮蔽4+2=6。パリィ達成値−2。超近接戦時、回避+4→回避+0に変更。シールドバッシュ(盾を用いた通常攻撃。利き手ペナルティ無し)可能)(出所不明の不思議な盾。オリハルコン製のラージシールド。命中ペナルティが無く、回避+2、遮蔽+2。この装備を手にしたとき、なぜかゆうしゃになったような気がする。装備中にアイテムとして使用すると、TPを7消費して、固定値30のリフレックスを発動することができる。かざすたびにキラキラ光ってまぶしい。特に空の上にいる何かと関係があるわけではないようだ。リネーム不可)(オリハルコンの性能として銀の特性を兼ね備えている。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食しない、強酸などを受け付けない。光り輝いているので光を反射する。秩序/聖属性付与)
片手:スモールシールド+2(回避+2の効果が付与されたマジックアイテムの盾) (重さ:5)(命中補正:0、ベース補正:0、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:50cm)(回避+1+2=3。木/革製)(テオクリスタル4個使用による強化…回避+2)
片手:スモールシールド+2(回避+2の効果が付与されたマジックアイテムの盾) (重さ:5)(命中補正:0、ベース補正:0、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:50cm)(回避+1+2=3。木/革製)(テオクリスタル4個使用による強化…回避+2)
片手:バリアーシールド(命中ペナルティ1軽減、物理防御+2、魔法防御+2の効果が付与されたマジックアイテムのオリハルコン製ラージシールド。リネーム品) (重さ:3(シールドバッシュ時のベース:17))(命中補正:−1、ベース補正:5、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:50cm)(回避+2。遮蔽4。パリィ達成値−2。超近接戦時、回避+2→回避−2に変更。シールドバッシュ(盾を用いた通常攻撃。利き手ペナルティ無し)可能)(オリハルコンで作られたラージシールド。攻撃を防ぐ事に特化した魔術が施されており、何かしらの攻撃を受けた際には障壁を張る事が可能となっている。また、圧倒的な軽さからくる取り回しの良さも利点の一つである)(オリハルコンの性能として銀の特性を兼ね備えている。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食しない、強酸などを受け付けない。光り輝いているので光を反射する。秩序/聖属性付与)(作成時エンチャント…命中ペナルティ1軽減、テオクリスタル8個使用による強化…物理防御+2、魔法防御+2)
片手:バリアーシールド(命中ペナルティ1軽減、物理防御+2、魔法防御+2の効果が付与されたマジックアイテムのオリハルコン製ラージシールド。リネーム品) (重さ:3(シールドバッシュ時のベース:17))(命中補正:−1、ベース補正:5、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:50cm)(回避+2。遮蔽4。パリィ達成値−2。超近接戦時、回避+2→回避−2に変更。シールドバッシュ(盾を用いた通常攻撃。利き手ペナルティ無し)可能)(オリハルコンで作られたラージシールド。攻撃を防ぐ事に特化した魔術が施されており、何かしらの攻撃を受けた際には障壁を張る事が可能となっている。また、圧倒的な軽さからくる取り回しの良さも利点の一つである)(オリハルコンの性能として銀の特性を兼ね備えている。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食しない、強酸などを受け付けない。光り輝いているので光を反射する。秩序/聖属性付与)(作成時エンチャント…命中ペナルティ1軽減、テオクリスタル8個使用による強化…物理防御+2、魔法防御+2)
アクセサリー:不整地用荷車 (重さ:20+8=28扱い)(不整地用に耐久度が高く作られた荷車。ゴムとサスペンションを用いたタイヤを採用しており、不整地でも楽々走破できる。また、幅1m、長さ2m、高さ1.5mと細長い設計になっており、取り回しも楽。馬にひかせることも、自分で引っ張ることもできる。筋力×25までの重量の品をのせて移動する事が可能。木製だが、一応盾にすることも可能。影に隠れると、遮蔽+8の壁になる。耐久値8、防護値12(装備重量制限内なら筋力20以下でも引っ張れる)一人につき1台までしか引くことが出来ない。当然だが人間も乗れる。炎に弱く、耐久値に直接ダメージがいってしまう)
荷車用鉄板 (不整地用荷車を補強するための鉄板。鉄板そのものに、耐久値12、防護値20の防御力があり、陰に隠れた者に完全遮蔽の恩恵を与える。ただし炎には弱いままで、炎攻撃については荷車の耐久値に直でダメージがいってしまう。荷馬車の重さ+8)(上記の不整地用荷車に設置済)
アクセサリー:ノービスリング(ハーティリア先生からのプレゼント品) (重さ:6)(「魔力を使う感覚」に慣れる目的でハーティリアが作った魔法初心者のための腕輪。装備した状態で以下の魔法が使えるようになる。術式を腕輪1個に詰め込んだため見た目より重たい) (消費TP3:アンチマジック・ライト 消費TP5:マジックミサイル(魔力5) 消費TP10:エンチャントファイア・エンチャントサンダー・エンチャントアイス)
アクセサリー:背負い子 (重さ:5)(所持限界にバックパック1つ分拡張することができる背負い子)
アクセサリー:量産型ハイパー・グラブ (重さ:5)(1.1で武器が飛ばなくなる。武器拾い、アイテム拾い、武器変更のタイミングをDに変更(1ターン右手左手1回ずつまで)細かい作業は出来ない。行う場合は外す必要がある)
アクセサリー:夜の戦慄(2018年クリスマスプレゼント) (重さ:3)(黒い宝玉。アクセサリとして装備していると、対アンデッド攻撃、日光効果、及び除霊などの効果を一切無視する)
アクセサリー:吸血鬼のマント (重さ:2)(装備しているとアンデッドと認識されるようになるマント。知性のないアンデッドからは仲間と判断され、明確に攻撃せよという命令を受けない限り、攻撃対象にならない(ゾンビの群れの中でもすり抜けられる)回避+1)(このアイテムを装備している間はハーフアンデッド状態になる)
アクセサリー:SISTHINE(システィーナ)(2021年クリスマスプレゼント) (重さ:2)(古代テクノロジーの粋がこめられている不思議な耳飾り。耳に着けるとしゃべりかけてくる。人格は女性。15歳前後の物静かな少女の声でしゃべる。名前はつけなおすことが可能。装備者にしか声が聞こえない)(1.知識が要求される際、2d6+12で達成の変わりとすることができる。2.バベルほど万能ではないが、大抵の翻訳可能な文字を代わりに読んでくれる(GM権限で翻訳不可能として拒絶可)3.装備中、運転レベル6を得る。4.MARIAorSERIEと併用した場合、サポートに周り、その力を向上させる。知識判定が2d6+15判定が可能になり、バベルと同等の翻訳が可能になり、代わりに読んでくれようになり(GM権限で翻訳不可能として拒絶可)運転レベル9を得る。5.MARIA+SERIEと併用した場合、完全なサポートを得る事が出来る。知識判定が2d6+20の判定が可能になり、バベルと同等の翻訳が可能になり、代わりに読んでくれようになり(GM権限で翻訳不可能として拒絶可)、運転レベル11を得ることができ、操縦に二人以上四人以下が必要な機械を一人で動かす事が出来るようになる))
アクセサリー:MARIA(マリア)(2021年クリスマスプレゼント) (重さ:2)(古代テクノロジーの粋がこめられている不思議な耳飾り。耳に着けるとしゃべりかけてくる。人格は女性。15歳前後の優し気な少女の声でしゃべる。名前はつけなおすことが可能。装備者にしか声が聞こえない)(1.知識が要求される際、2d6+12で達成の変わりとすることができる。2.バベルほど万能ではないが、大抵の翻訳可能な文字を代わりに読んでくれる(GM権限で翻訳不可能として拒絶可)3.装備中、運転レベル6を得る。4.SISTHINEorSERIEと併用した場合、サポートに周り、その力を向上させる。知識判定が2d6+15判定が可能になり、バベルと同等の翻訳が可能になり、代わりに読んでくれようになり(GM権限で翻訳不可能として拒絶可)運転レベル9を得る。5.SISTHINE+SERIEと併用した場合、完全なサポートを得る事が出来る。知識判定が2d6+20の判定が可能になり、バベルと同等の翻訳が可能になり、代わりに読んでくれようになり(GM権限で翻訳不可能として拒絶可)、運転レベル11を得ることができ、操縦に二人以上四人以下が必要な機械を一人で動かす事が出来るようになる)
アクセサリー:SERIE(セリエ)(2022年クリスマスプレゼント) (重さ:2)(古代テクノロジーの粋がこめられている不思議な耳飾り。耳に着けるとしゃべりかけてくる。人格は女性。25歳前後の強気な大人の女性の声でしゃべる。名前はつけなおすことが可能。装備者にしか声が聞こえない)(1.知識が要求される際、2d6+12で達成の変わりとすることができる。2.バベルほど万能ではないが、大抵の翻訳可能な文字を代わりに読んでくれる(GM権限で翻訳不可能として拒絶可)3.装備中、運転レベル6を得る。4.SISTHINEorMARIAと併用した場合、サポートに周り、その力を向上させる。知識判定が2d6+15判定が可能になり、バベルと同等の翻訳が可能になり、代わりに読んでくれようになり(GM権限で翻訳不可能として拒絶可)運転レベル9を得る。5.SISTHINE+MARIAと併用した場合、完全なサポートを得る事が出来る。知識判定が2d6+20の判定が可能になり、バベルと同等の翻訳が可能になり、代わりに読んでくれようになり(GM権限で翻訳不可能として拒絶可)、運転レベル11を得ることができ、操縦に二人以上四人以下が必要な機械を一人で動かす事が出来るようになる)
アクセサリー:フードつきマント (重さ:1)(夜露がしのげる。厚手なので多少寒い地域でも平気)
アクセサリー:羊さんのおまもり (重さ:1)(装備しているとフィジカルエンチャントを受け付けなくなるアミュレット。ふわふわもこもこの羊さんデザイン。データ的には器用・敏捷・筋力+0のアミュレット。アクセサリー扱い)
アクセサリー:ゴーストウォーク(2020年ハロウィンイベントの賞品) (重さ:1)(穿くと足音がしなくなるブーツ)
アクセサリー:量産型ウェポンラック (重さ:0)(皮鎧以上に装備できるウェポンラック。鎧に重さ+10する代わりに、武器所持容量を+100する。ソーサラー、ドルイド、プリースト、サッカバス、シーフ、忍者、レンジャー、マーシャルアーツ、ソードダンサーなどの行動の妨げにならない。シーフ、レンジャー、忍者に限っては、ラックの重さ込みで半分であること。ラック内の武器は、ウェポンハンガー、ハイパーシースの対象にできない)
大悪党の手記(オリジナル)(2023年クリスマスプレゼント) (重さ:1)(昔どこかの大悪党が書いた手記。装備すると、シーフギルド等の上納金を無視することが出来るようになる。一部のスキルの習得条件を満たすことが出来る)
プロテクトアミュレット×6 (重さ:0)(物理ダメージを20点まで身代わりに受けてくれる。防御無視ダメージは防げない。1日1回まで使用可能。使い捨て)
マジックアミュレット×6 (重さ:0)(魔法ダメージを20点まで身代わりに受けてくれる。防御無視ダメージは防げない。1日1回まで使用可能。使い捨て)
フィジカルアミュレット×6 (重さ:0)(即死、石化、凍結以外のステータス変化の身代わりになってくれる。ブレードネットやアシッドクラウドなどの魔法効果は防げない。1日1回まで使用可能。使い捨て)
ライフアミュレット×6 (重さ:0)(即死、石化、凍結などのステータス異常、及び生死判定を変わりに1度だけ打ち消してくれる。1日2回まで使用可能。使い捨て)
化野の毛×7 (重さ:0)(「あだしののけ」と読む。某ガリルが伐採した、とあるセッピーの毛を魔術加工したもの。任意のタイミングで魔法抵抗を+2する。他の全ての効果と累積する。アミュレット扱いで装備している必要がある。1日2回まで使える。繰り返し使用できるが、使用した際に1d3を振り1がでると壊れる。毛の供給が微小な為、購入は1キャラ1ヶ月(リアル)に1つまで)
【バックパックの中身(160/80+80=160)】 水が6リットル入った魔法の水袋×4(重さ:7×4=28) 食料×3(重さ:1×3=3) 保存食×5(重さ:1×5=5) 小袋(重さ:1) ガラス瓶(重さ:1) 食器(重さ:1) 羅針盤(重さ:10) くさび20本(重さ:1) 10mのロープ(重さ:1) 5mの鋼線(重さ:1) 木槌(重さ:1) チョーク(重さ:1) 筆記用具(重さ:1) ほくち箱×2(重さ:1×2=2) 蝋燭10本(重さ:1) たいまつ12本(重さ:3) ランタン(重さ:3) オイル(重さ:1) 薬草×3(重さ:1×3=3) 毛布(重さ:1) 洗面具(重さ:1) ワイヤーつき革財布(重さ:1) 紙10枚(重さ:1) 魔唱石(20点分)(重さ:1) 下着×7(重さ:1×7=7) テント(6人用)(重さ:20) サングラス(重さ:2) 断熱布(重さ:1) にっきゅーてぶくろ(重さ:1) くまさん寝袋(重さ:10) 消毒液(重さ:5) 包帯×3(重さ:1×3=3) 防寒具(重さ:1) 高級耳栓(重さ:1) 救急箱×2(重さ:2×5=10) 狼煙(重さ:1) フレア(重さ:1) 除光液(重さ:1) シーフオイル10回分(重さ:1) フックつきロープ10m(重さ:1) 鍵開け機改(重さ:1) 鍋(重さ:5) すりばち(重さ:1) フライパン(重さ:3) カヌー・オブ・マナ(重さ:1) (小さなカヌーの模型。古代の英霊の力が込められており、水に浮かべると6人乗りのカヌーになる。オールつき。使用には操舵・操帆術Lv3以上が必要(1人でいい)所詮はカヌーなので、外海や流れの激しすぎるところは移動することが出来ない。コマンドワードで元の模型に戻る) 賢者の書(重さ:1) (あらゆる知識判定に+2の書物。アルテミススタンプを使用して獲得) 賢者の眼鏡(重さ:1) (1日1回、知識系判定が自動成功する眼鏡。アルテミススタンプを使用して獲得) 高級調理セット(重さ:2) (持ち運べる、包丁、まな板、おたまなど、小物が一通りそろっている。達成+2) 関孫六(重さ:1) (日本刀ではなく包丁セット。出刃、柳、万能など一通りそろっている。料理+4) 食材BOX(重さ:5) (食材のみ無限に入る魔法のかばん) 食材BOXの中身 麦×10 ナッツ×10 卵×10 牛乳×10 米×10 ワインビネガー×10 バター×10 酵母×10 調理用はちみつ(ばら売り)×10 調理用砂糖(ばら売り)×10 野菜×10 果物×10 ミント×10 ワイン×10 ヨーグルト×10 スパイス×10 シナモン×10 カカオ×10 唐辛子×10 サフラン×10 バニラエッセンス×10 ヤギのミルク×10 オールスパイス×10 ディル(加工済み)×10 ベリーチーズ×10 花椒×10 胡椒×10 味噌×10 醤油×10 ラー油×10 焔醤×10 干し昆布×10 塩×10 オリーブオイル×10 ピーナッツオイル×10 サボテン×10 生肉(豚肉/牛肉/鶏肉)×10 魚介類×10
【1つ目のポーチの中身(5/5)】 マジックポット(中身…コーテーエキ2回分) マジックポット(中身…コーテーエキ)
【2つ目のポーチの中身(5/5)】 マジックポット(中身…メンタルポーション2回分) カラフルドロップス(死亡・石化以外のあらゆるステータス異常を解除する。ただし口の中に放り込んで舐める必要があるので、意識がある状態でないと使えない。5回分(残り5回))(2023年クリスマスプレゼント) トナカイの鈴(死亡回数リセット/身体欠損/身体異常、ステータス異常完全回復)(2022年クリスマスプレゼント)
【個室にあるアイテム】 高級工具セット・匠 (重さ:1)(ナイフ、のみ、鑢、布など。細工スキルで加工する際に必要。達成+2)
オーダーメイド釣竿 (重さ:3)(オーダーメイドの釣竿。名前がつけられます。「ex.昇り竜」釣りのラック判定に+2。釣り系の生存術判定に+4)
高級クラフトセット (重さ:1)(彫刻、絵画の達成が達成+2)
道化衣装セット (重さ:2)(1.ピエロになることができる。2.化粧品つき。3.変装に+2のボーナスがある。4.演劇、踊り、歌唱、手品、楽器演奏に+2のボーナスがある)
楽器+3 (重さ:2)(形状は笛(固有名詞はシルキー)魔法の発動体に加工済)
ザブナルク同盟印 (マジックアイテムプールのマジックアイテムを、基本取引価格の20%で購入できます。マジックアイテムの譲渡の際、譲渡価格を15%〜300%まで範囲指定を広げることができます)
ミステラインゴット×110
オリハルコンインゴット×19
アダマンタインインゴット×12
消魔石×100
イッカクの角×71
魔唱石(20点分)×5
エターナルお布団 (経年劣化せずにずっとふかふかという夢のお布団。手入れいらず)
魔法のランタン (重さ:3)(ライトの術をかけると、効果時間が倍になるランタン。一度の術で一日照らす出来る。光量調節機能がついており、明かりを遮断したり、光を絞って前方のみ20mまで照らしたりできる。通常のランタンとしては使用できない)
陰府の漆 (紅の魔導士の秘術により、マジックアイテムではない武器に不死・闇属性のベース+10を付与する。もしくは、マジックアイテムではない鎧にベース+10、不死属性を付与する(弱点に聖属性が付与される)付与された品はマジックアイテムになる。テオクリスタルと併用できる)
5mの鋼線×3(重さ:1×3=3)
ほくち箱(重さ:1)
筆記用具(重さ:1)
潜水服(重さ:7)
ボンベ(重さ:3)
コーテーエキ(重さ:1)
マジックポット(中身…モカ2回分)
マジックポット(中身…セイロガン2回分)
マジックポット(中身…メンタルポーション2回分)
【個室にある武器・防具・アクセサリー】 両手:オーガトゥース(ダメージ+2の効果が付与されたマジックアイテムのブルームーン製両手斧) (重さ:60)(「グレートアックスマスタリー」の効果で、命中補正:+1、ベース補正:+10、クリティカル:11(11))(攻撃属性:振り/叩切り)(射程:170cm)(TPを2消費して『命中−4、防御無視・中』の効果を持つ攻撃を使用する事が出来る)(ブルームーンの性能として銀の特性を兼ね備えている)(暴竜ファブニール・N・グラムの奥義コンプリートボーナス)(愛用の武器として10年間使用)
両手:ベルセリオス(ミステラ製両手剣) (重さ:50(ミステラ製なのでベース+10=60))(「グレートソードマスタリー」の効果で、命中補正:+0、ベース補正:+10、クリティカル:10(10))(攻撃属性:振り/叩切り)(射程:250cm)(絶対に壊れない。この剣の攻撃は切り払い出来ない。この剣では切り払い出来ない。これはマジックアイテムではない)(ミステラ銀の性能として銀の特性を兼ね備えている。白光りしているので光を反射する)(斬獲剣騎士アレキサンダーの奥義コンプリートボーナス)(愛用の武器として10年間使用)
両手:ノルドアックス(ポールウェポン。両手斧・両手鈍器として扱う) (重さ:40)(両手斧として使う場合…命中補正:0、ベース補正:+10、クリティカル:11(12))(攻撃属性:振り/叩切り)(両手鈍器として使う場合…命中補正:+1、ベース補正:+10、クリティカル:12)(攻撃属性:振り/叩き)(射程:500cm)(族帝国の海賊たちが愛用している特殊な斧。見た目に対して非常に素早く動くことが出来、両手持ちで通常攻撃を行う場合は常に2回攻撃を行えるが、片手持ちでの適用は不可)
両手:エリュテイアワーラ・グランデ+破戒+1(マジックアイテムの両手ハンマー。エリュテイア武器。船くじ2020の3等景品) (重さ:40)(命中補正:−2、ベース補正:+20、クリティカル:10)(攻撃属性:振り/刺し)(射程:300cm)(両手にこの武器を持っている間は生命+1、命中+1、ダメージ+1。一度このアイテムでダメージを食らったら更にダメージ+1。古くから偉大でもない神の名を持つ、神罰執行団が使用する巨大な戦槌。飛び散る血しぶきと同じ色のそのハンマーは白かったが血糊と同化する。切り払い系統、パリィ無視、金属鎧のベース半減。金属系モンスター、金属系構造物にダメージ+2。あらゆるクリティカルしないを無視。受動防御を無視する。抜刀攻撃不可。射程3m固定。高級品。基本取引価格17万セレン)
両手:ワーラ・グランデ(両手ハンマー) (重さ:40)(命中補正:−2、ベース補正:+20、クリティカル:10)(攻撃属性:振り/刺し)(射程:300cm)(偉大なる神の名を持つ、神聖帝国重装神罰執行団が使用する巨大な戦槌。叩き潰されればもはや原型をとどめないミンチが残るだけとなる。飛び散る血しぶきとは裏腹に、そのハンマーは白く、血糊で穢れることがない。切り払い系統、パリィ無視、金属鎧のベース半減。金属系モンスター、金属系構造物にダメージ+2。あらゆるクリティカルしないを無視。受動防御を無視する。抜刀攻撃不可。射程3m固定。高級品)
両手:ドラゴンバスター(両手剣) (重さ:40)(命中補正:0、ベース補正:+5、クリティカル:10(11))(攻撃属性:振り/叩斬り)(射程:230cm)(超巨大な大剣。剣というには余りにも大きく、無骨すぎる。ドラゴン系の敵の防御力を半分として計算する。命中−1、ベース更に+5。マジックアイテムではない)
両手:グラン・ティガール(ダマスカス製竜狩り弓) (重さ:36(ダマスカス製なのでベース+5=41))(命中補正:0、ベース補正:+5、クリティカル:10(11))(攻撃属性:射撃/刺し)(射程:2000cm)(ティガール正規騎士団が使用する剛弓。ティガールの正規騎士団には豪腕の者しか入ることができず、この弓を引けるかどうかが入団試験の一つとなる。短槍を射出する大弓。射程は通常の弓通り。貫通ダメージ分相手が強制ノックバックする。相手が回避にファンブルした場合、強制的に転倒させる(ノックバックさせた上で)命中−1、ベース+10。高級品)(ダマスカスの性能として鉄の特性を兼ね備えている。青光りしているので光を反射する。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食、強酸などを受け付けない)(ベース+5の大矢を46本所持)
両手:グレートアックス(最高級品の両手斧、戦士の街ヨームの特典効果で無料入手) (重さ:35(最高級品+5でベース40)(「グレートアックスマスタリー」の効果で、命中補正:+1、ベース補正:+10、クリティカル:11(11))(攻撃属性:振り/叩切り)(射程:120cm)(切り払い系、パリィ無視、金属鎧変動無視、抜刀攻撃不可)
両手:無反動斧(両手斧) (重さ:22)(「グレートアックスマスタリー」の効果で、命中補正:+1、ベース補正:+10、クリティカル:11(11))(攻撃属性:振り/切り)(射程:94cm)(斧本体部の中に特別な加工が施されている斧。斧の刃が、跳ね返らずに相手に突き刺さるように出来ている。両手斧扱い。鉱物表のダマスカス以下の鉱物で出来た金属鎧、もしくは非金属の相手に対して、ダメージに常に防御無視・小を付加する。防御無視系のスキル、もしくは効果と重複し、かけあわせた場合防御無視効果を1上昇させる。これはマジックアイテムではない)
両手:ピコイ・オブ・マナ(命中+3、ダメージ+2の効果が付与されたマジックアイテムの両手フレイル) (重さ:20)(命中補正:−1、ベース補正:+10、クリティカル:10)(攻撃属性:振り/刺し)(射程:1200cm)(石で重みをもたせ、木で包み、ロープを括り付けた原始的な武器。単純な構造に見えて、達人が使うと恐ろしい威力を秘めた恐ろしい武器。戦士たちの英霊の力が秘められており、あふれるほどのマナが支配し、使用者に力を与える。盾を無視する。切り払いスキルを無視する。切り払い系、受け系のスキルを用いることができない)
両手:ブルーファングボウ(弓) (重さ:12)(命中補正:0、ベース補正:+5、クリティカル:10(11))(攻撃属性:射撃/刺し)(射程:1000cm)(蒼く輝く弓。魔法金属で作られている。魔法帝国魔術師団で扱われる弓。番えた矢に対霊属性を付与する。エンチャント不可。筋力ボーナス適用不可。「弓の重さ÷6」がダメージボーナス。射程距離半分(計算済)高級品)
片手/両手:亡者戦士の斧(命中+3の効果が付与されたマジックアイテムのミステラ製片手/両手斧。2019年ハロウィンイベントの景品) (重さ:40(ミステラ製なのでベース+10=50))(両手で持った場合…「グレートアックスマスタリー」の効果で、命中補正:+1、ベース補正:+10、クリティカル:11(11))(片手で持った場合…命中補正:0、ベース補正:+5、クリティカル:11(12))(攻撃属性:振り/切り)(射程:130cm)(命中+3のミスリル製の斧。通常のバトルアックスと違い古式の物で、重さ10−40の範囲で自由に選ぶことができる。元々は名のある王国の名品だった。リネーム不可)(ミステラ銀の性能として銀の特性を兼ね備えている。白光りしているので光を反射する)
片手/両手:トラック・コテツ(最高級品の片手剣/両手剣。初回特典の特典効果で無料入手) (重さ:24(最高級品なのでベース+5=29扱い))(両手で持った場合…命中補正:0、ベース補正:+5、クリティカル:9(11))(片手で持った場合…命中補正:+0、ベース補正:0、クリティカル:9(11))(攻撃属性:振り/斬り、突き/刺し)(射程:90cm)(スクラップのEGGの装甲を叩きなおしてアヅマ刀の模造品にしたもの。切れ味は非常に良い。最高品質。誰でも購入可能。剣術使用可能)(素材を銀製に変更、エーテル加工済)(銀の性能として魔法武器として扱うがエンチャント可能。一部種族に特攻)
片手:英雄のコア(命中+3の効果が付与されたマジックアイテムの片手鈍器) (重さ:30)(命中補正:+1、ベース補正:+5、クリティカル:12、攻撃属性:振り/叩き)(射程:110cm)(最高級木材と、溶岩石を組み合わせて作った特殊な鈍器。古代よりリラの戦士たちに愛用されている。非常に取り回し安く、優秀な鈍器。命中+1(上記と合わせて+4)ベース+10。過去に英雄が使ったものとして、箔がついている。投擲可能。非金属)
片手:英雄のコア(命中+3の効果が付与されたマジックアイテムの片手鈍器) (重さ:30)(命中補正:+1、ベース補正:+5、クリティカル:12、攻撃属性:振り/叩き)(射程:110cm)(最高級木材と、溶岩石を組み合わせて作った特殊な鈍器。古代よりリラの戦士たちに愛用されている。非常に取り回し安く、優秀な鈍器。命中+1(上記と合わせて+4)ベース+10。過去に英雄が使ったものとして、箔がついている。投擲可能。非金属)
片手:英雄のピーコイ(命中+2、ダメージ+2の効果が付与されたマジックアイテムの片手フレイル) (重さ:20)(命中補正:−1、ベース補正:+5、クリティカル:10、攻撃属性:振り/刺し)(射程:3000cm)(最高級木材と、石材を組み合わせて作った特殊な武器。長いロープと組み合わせて用いる。過去に英雄が使ったものとして、箔がついている。命中+1(上記と合わせて命中+3)ベース+5。盾の回避を無視する。非金属)
片手:英雄のピーコイ(命中+2、ダメージ+2の効果が付与されたマジックアイテムの片手フレイル) (重さ:20)(命中補正:−1、ベース補正:+5、クリティカル:10、攻撃属性:振り/刺し)(射程:3000cm)(最高級木材と、石材を組み合わせて作った特殊な武器。長いロープと組み合わせて用いる。過去に英雄が使ったものとして、箔がついている。命中+1(上記と合わせて命中+3)ベース+5。盾の回避を無視する。非金属)
片手:稀代の名剣(命中・ダメージ+2、ベース+10の効果が付与されたマジックアイテムの銀製ブロードソード。洋剣術のTP消費−2) (重さ:17)(命中補正:+0、ベース補正:0、クリティカル:10(11))(攻撃属性:振り/斬り、突き/刺し)(射程:104cm)(非常に扱いやすい。盾の命中ペナルティを1軽減)(銀の性能として魔法武器として扱うがエンチャント可能。一部種族に特攻)(鋼鉄王女メイフィリア・フォン・リナンデ・マレーンの奥義コンプリートボーナス)
片手:グラディウス(片手剣) (重さ:16(ダマスカス製なのでベース+5=21))(命中補正:+0、ベース補正:0、クリティカル:10(11))(攻撃属性:振り/斬り、突き/刺し)(射程:51cm)(剣王国で古来より愛用されてきた白兵戦用の鉄製の短剣。ショートソードと同じく刀身は短いが、幅広で重く、歴戦の勇士にこよなく愛用されている。超近接戦闘で使用可能。片手剣。投擲可能。ダマスカス製に変更済)(ダマスカスの性能として鉄の特性を兼ね備えている。青光りしているので光を反射する。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食、強酸などを受け付けない)
片手:ピルム(片手槍) (重さ:5(ベース:10(ダマスカス製なのでベース+5=15扱い)武器の効果で装備占有コストを5として扱う)(普通に攻撃した場合…命中補正:−1、ベース補正:+5、クリティカル:10(11))(投擲した場合…命中補正:0、ベース補正:+5、クリティカル:10(11))(攻撃属性:突き/刺し)(射程:400cm)(剣王国で古来より愛用されてきた白兵戦用の鉄製の短槍。ジャベリンと同じく投げるのに特化した構造で、歴戦の兵士は常にこれを最低2本は携帯する。投擲する際に命中ペナルティが無い。投擲距離射程+10m。武器の装備占有コストを5として扱う)(ダマスカスの性能として鉄の特性を兼ね備えている。青光りしているので光を反射する。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食、強酸などを受け付けない)
片手:ピルム(片手槍) (重さ:5(ベース:10(ダマスカス製なのでベース+5=15扱い)武器の効果で装備占有コストを5として扱う)(普通に攻撃した場合…命中補正:−1、ベース補正:+5、クリティカル:10(11))(投擲した場合…命中補正:0、ベース補正:+5、クリティカル:10(11))(攻撃属性:突き/刺し)(射程:400cm)(剣王国で古来より愛用されてきた白兵戦用の鉄製の短槍。ジャベリンと同じく投げるのに特化した構造で、歴戦の兵士は常にこれを最低2本は携帯する。投擲する際に命中ペナルティが無い。投擲距離射程+10m。武器の装備占有コストを5として扱う)(ダマスカスの性能として鉄の特性を兼ね備えている。青光りしているので光を反射する。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食、強酸などを受け付けない)
片手:ファルシオン(ファルシオン) (重さ:5)(命中補正:+1、ベース補正:0、クリティカル:10(11))(攻撃属性:振り/斬り)(射程:35cm)(片手で扱える曲剣。切り払い系に+1のボーナス。皮鎧以下の相手にダメージ+1。超近接戦闘対応可。投擲可能)(ソードダンサー専用装備だが「特注品」と「武器の支配者」の効果で購入及び装備可能。定価の2倍の金額(1600セレン)を支払い済)
片手:メリケンサック(特殊) (重さ:1)(命中補正:+1、ベース補正:0、クリティカル:12)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き)(射程:0cm)(素手の攻撃に筋力ボーナス分、ベースを加算する。隠匿が簡単。装備したまま武器を握れる。ダメージでファンブルしても素手を痛めない。マーシャルアーツ技能でも使用可能だが、技はつかえない(鍛錬その他パッシブスキルのレートも乗らない))
片手:ウィップ (重さ:1(「鞭極意」の効果でベース+5=6)(命中補正:−2、ベース補正:+5、クリティカル:10)(攻撃属性:振り/切り)(射程:300cm)(特殊マスタリー。通常のマスタリー技を使用できない)
片手:タワーシールド+2(魔法抵抗+2の効果が付与されたマジックアイテムの盾) (重さ:20)(命中補正:−2、ベース補正:+15、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:200cm)(回避+0。遮蔽8。重すぎるので地面に突きたてるようにして使う。盾というよりは簡易壁。鎧回避ペナルティを2つ軽減。命中−1。しゃがみ時完全遮蔽(立ち上がるのに1ターン。しゃがみ中は1ターン3m以上の移動不可、命中・回避−2)全力防御時完全遮蔽。パリィ不可。防御無視を無視。この装備は鋼製である。銀製に出来ない。超近接戦時、回避+0→回避−4に変更。シールドバッシュ(盾を用いた通常攻撃。利き手ペナルティ無し)可能。高級品)(テオクリスタル4個使用による強化…魔法抵抗+2)
片手:タワーシールド(初回特典の特典効果で無料入手) (重さ:20)(命中補正:−2、ベース補正:+15、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:200cm)(回避+0。遮蔽8。重すぎるので地面に突きたてるようにして使う。盾というよりは簡易壁。鎧回避ペナルティを2つ軽減。命中−1。しゃがみ時完全遮蔽(立ち上がるのに1ターン。しゃがみ中は1ターン3m以上の移動不可、命中・回避−2)全力防御時完全遮蔽。パリィ不可。防御無視を無視。この装備は鋼製である。銀製に出来ない。超近接戦時、回避+0→回避−4に変更。シールドバッシュ(盾を用いた通常攻撃。利き手ペナルティ無し)可能。高級品)(エーテル加工済)
片手:ラージシールド+2(回避+2の効果が付与されたマジックアイテムの盾) (重さ:12)(命中補正:−1、ベース補正:+5、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:60cm)(回避+2+2=4。遮蔽4。命中−1。パリィ達成値−2。超近接戦時、回避+4→回避+0に変更。シールドバッシュ(盾を用いた通常攻撃。利き手ペナルティ無し)可能)(テオクリスタル4個使用による強化…回避+2)
片手:ラージシールド+2(回避+2の効果が付与されたマジックアイテムの盾) (重さ:12)(命中補正:−1、ベース補正:+5、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:60cm)(回避+2+2=4。遮蔽4。命中−1。パリィ達成値−2。超近接戦時、回避+4→回避+0に変更。シールドバッシュ(盾を用いた通常攻撃。利き手ペナルティ無し)可能)(テオクリスタル4個使用による強化…回避+2)
片手:大鷲の盾(マジックアイテムの盾。2019年クリスマスプレゼント) (重さ:8)(命中補正:−1、ベース補正:+5、クリティカル:しない)(攻撃属性:振り/叩き、突き/叩き?)(射程:40cm)(回避+3。遮蔽4。シールドバッシュ(盾を用いた通常攻撃。利き手ペナルティ無し)可能。しゃがんだ場合、遮蔽+4、更に左右2mにZOC効果。全力防御時に左右2mにZOC効果あり)(木製の丸みを帯びた長方形の凹板に、動物のなめし皮などを張り付けて補強したスクトゥムと呼ばれる大盾。大鷲の意匠が施されている。剣帝国では古くより愛用されており、その軽さと防御範囲の広さで愛用者は多い)(魔法の盾扱い)
鎧:ネネムシカ・ボル(ダメージ−1の効果が付与されたマジックアイテムのブルーメタル製スーツメイル)(2018年クリスマスプレゼント) (重さ:24)(非防御部位:無し)(全身鎧。華やかな全身鎧。青く染め上げたり、赤く染め上げたりと色を指定できる。ベース+5。回避−1。視界不良。側面からの攻撃に−1の回避ペナルティ。手柄を上げた騎士などに王から下賜されることが多い。兜つき。名声+10%。高級品。セパレートメイル加工済)(ブルーメタルの性能として重さ÷5分(切り捨て)防御力を追加する(+4)防御無視を無視。ブラスト属性攻撃を物理属性に変換。何があっても絶対に壊れない)
脱出装置(鎧を一瞬で脱げるようにする為の使い捨ての脱出装置。金属鎧、金属鎧扱いの装備に設置可能。1.D行動で鎧が脱げる。2.鎧は一瞬で脱げる。3.脱ぎ終わった後、鎧がネットで包まれる。4.片手で持ち運び可能。5.脱出装置は使い捨て)(上記のネネムシカ・ボルに設置済)
鎧:バルデルメイル(最高級品、戦士の街ヨームの特典効果で無料入手) (重さ:30−5(最高級品分マイナス)=25扱い)(非防御部位:なし)(プレートメイルを更に重装甲にした全身鎧。ベース+10。回避−2。視界不良。側面からの攻撃に−1の回避ペナルティ。兜つき。重装歩兵御用達。セパレートメイルへの加工済)
鎧:バルデルメイル+2(物理防御+2の効果が付与されたマジックアイテム) (重さ:30)(非防御部位:なし)(プレートメイルを更に重装甲にした全身鎧。ベース+10。回避−2。視界不良。側面からの攻撃に−1の回避ペナルティ。兜つき。重装歩兵御用達。セパレートメイルへの加工済)
鎧:亡魂兵士の鎧(ダメージ−2の効果が付与されたマジックアイテム)(2019年ハロウィンイベントの景品) (重さ:24)(非防御部位:上腕部、大腿部)(兜つき。ベース+5。ダメージ−2のミスリル製のハーフプレート。通常のハーフプレートと違い、古式の物で回避にペナルティが無い。重さ6〜24の範囲で自由に選ぶことができる。元々は名のある王国の名品だった。リネーム不可。セパレートメイルへの加工済)(ミスリル銀の性能として銀の特性を兼ね備えている。白光りしているので光を反射する)
脱出装置(鎧を一瞬で脱げるようにする為の使い捨ての脱出装置。金属鎧、金属鎧扱いの装備に設置可能。1.D行動で鎧が脱げる。2.鎧は一瞬で脱げる。3.脱ぎ終わった後、鎧がネットで包まれる。4.片手で持ち運び可能。5.脱出装置は使い捨て)(上記の亡魂兵士の鎧に設置済)
鎧:てんくうのよろい(マジックアイテムのオリハルコン製プレートメイル。2020年クリスマスプレゼント) (重さ:10(ベース:30(鎧補正含まず)))(非防御部位:なし)(出所不明の不思議な鎧。オリハルコン製のプレートメイル。回避ペナルティが無く、ダメージ−2、炎、氷、雷属性ダメージを更に−3。ノックバック距離を半減する。この装備を纏った時、なぜかゆうしゃになったような気がする。背中にてんくうのたてをひっかける専用のウェポンハンガーがついている(引っ掛けると装備扱い)睡眠、恐怖、発狂、麻痺、混乱、忘却に陥った際、d3を振り、d1が出ると受けたバッドステータスを無効化する。ダメージを受ける度にキラキラ光ってうざい。特に空の上にいる何かと関係があるわけではないようだ。リネーム不可。セパレートメイルへの加工済。エーテル加工済)(オリハルコンの性能として銀の特性を兼ね備えている。何があっても絶対に壊れない。錆びない、腐食しない、強酸などを受け付けない。光り輝いているので光を反射する。秩序/聖属性付与)
脱出装置(鎧を一瞬で脱げるようにする為の使い捨ての脱出装置。金属鎧、金属鎧扱いの装備に設置可能。1.D行動で鎧が脱げる。2.鎧は一瞬で脱げる。3.脱ぎ終わった後、鎧がネットで包まれる。4.片手で持ち運び可能。5.脱出装置は使い捨て)(上記のてんくうのよろいに設置済)
鎧:ホオヅキ制式セーラー服(男性用) (重さ:5)(非防御部位:頭、脚)(知識系スキル+1。セイラースキルに+2。船上ペナルティ無視。ルーンスタック加工済みで、回避+1)
鎧:ホオヅキ制式フィッシャードレス(男性用) (重さ:5)(非防御部位:頭、首)(釣り、採集系スキルの達成+4。重ね着できない)(釣り竿、プリザーブケース、救命胴衣、どこからともなく現れる椅子つき。帽子、耳当て、フィッシャーマンズジャケット、水着、防水ブーツのセット。いつでもどこでも釣りが可能。水に落ちてもおぼれず、水面に浮かぶことができる。装備中、釣りあげた魚はケースで持ち運ぶので腐らない。)(【装備固有スキル】釣りガール:船尾での釣りの判定回数+1。他のアイテム効果と重複する)
鎧:怨霊の葬服(回避+3のローブ。但し物理・魔法防御−3)(2018年ハロウィンイベントの景品) (重さ:1(ベース:0扱い))(非防御部位:頭部)(重ね着不可。元々は名のある王国の名品だった。リネーム不可)
拡張鎧:不死鳥騎士団の盾 (重さ:5)(追加防御部位:腕)(剣帝国不死鳥騎士団が装備する制式盾。別名アームバックラーともいう。ガントレットになっている。回避+1。腕に取り付ける盾なので、装備したまま両手で他の武器を扱える。武器庫の商品リストでハードレザーアーマーより下に位置する鎧にしか取り付けることが出来ない。他に盾を装備しても効果は重複しない。拡張鎧なのでテオクリスタルによる強化はできない) ※「両手訓練」の効果で、他の盾を持っていても回避+1の効果が重複する。
傀儡:黒丸(木製の傀儡) (重さ:20)(特殊なからくり人形。精巧に作られた着物姿の少年の人形。耐久力40、防護点が15点ある。両手に重さ15までの武器を装備することが可能。腹部からベース5の手裏剣を5発射出できる。手裏剣はセットしておく必要がある。最大60枚まで。10m跳躍し、20m/ターンの速度で移動する。武器を持っていない場合、ベース15で2回素手で攻撃可能。全長3m)(隠密葉隠れ衆頭目戸沢白雲斎の奥義コンプリートボーナス) ※「マリオネッタグリス」「アサルティックコート」「マジェスティックコート」をそれぞれ3回ずつ使用。 ※具体的な性能…命中:+3、回避:+3、生命力:+15、防御力:+9、ダメージ:+3、魔法抵抗:+3(術者の魔法抵抗に重複する)、魔法防御:+3。 ※操糸加工用にミステラ蚕糸を使用、「操糸傀儡・極」を使用する為の加工済。
アクセサリー:シールドガントレット (重さ:5)(非防御部位:腕部以外全部)(ごつごつした籠手。腕部にベース20の防御力を持つ。攻撃が命中した際、回避失敗値が−5以下ならば、防御ベースを使用可能。シーフ、レンジャー、忍者、ルーンソード、ガンナーの妨げにならない。細かい作業は出来ない。行う場合は外す必要がある)
アクセサリー:指ぬきグローブ+1 (重さ:1)(命中+1の魔力が掛かっているグローブ。素手攻撃の命中を+1する)
アクセサリー:骸骨マント(2021年ハロウィンイベントの賞品) (重さ:1)(装備して身体をくるめると、バラバラの白骨に変身することが出来る。幻影無効能力のないNPCには、ただの打ち捨てられたしがばねとして認識される。この屍は、魔力探知や六芒眼などの探査魔法では看破する事が出来ない。装備中は一切の身動き、発声が出来ない。装備するところを見られている相手には一切効果が無い。何か攻撃を受けた場合は通常と同じくダメージを受けるが、攻撃者側には手ごたえは感じられない)
【イベントやシナリオ等で入手したアイテム】 マネキ=ドラゴン(シナリオ入手アイテム) (デュハーンで流行っているらしい、龍の置物っぽいアイテム。価格1000セレン)
紅白金貨×1枚(2021年血のクリスマスイベントの景品、古びた赤い箱から出て来たアイテム) (基本取引価格0セレン。溶かすと何故か消えてなくなります。いつでも誰かに譲渡する事が可能です。その場合の価格は問いません(無料でもOK)使い道は不明です)
赤大金貨×5枚(イベント入手アイテム) (赤い大金貨です。基本取引価格0セレン。溶かすと何故か消えてなくなります。いつでも誰かに譲渡する事が可能です。その場合の価格は問いません(無料でもOK)使い道は不明です)
ドラゴンブラッド(ホワイトGM様の準グランドシナリオ『赤竜皇帝襲来』に参加した際に入手した特殊アイテム) (「あらゆる攻撃のダメージ効果を無効化」or「死んでも即座に完全回復して復活」のどちらかの効果を1度だけ得ることができる。効果は使用するまで永続)
78式オートモービル(2022年クリスマスプレゼント) (いわゆるオートバイ。魔唱石を燃料にして走る。1点で徒歩1日分の工程を2時間で走破可能(平地で障害物が無い場合)2人乗りまでOK。操縦に運転スキルが必要。壊れた場合修理費20000。精密機械なので意外と脆い。防護点5、耐久12点)
毒竜の爪×1、毒竜の牙×1(あくまGM様のシナリオに参加した際に入手したアイテム) (詳細は不明)
かぼちゃのランタン(2023年ハロウィンイベント賞品) (好きな長所と短所を選択できる。セカンドチャンス時にも使用可能)
ゴースト・ストーン×3(2020年、2021年、2023年ハロウィンイベント賞品) (好きな通常武器(マジックアイテムではない武器)に命中・ダメージ+1or命中+2orダメージ+2を付与する)
アカシック・レコード(2023年ハロウィンイベント賞品) (歴史を改変することの出来る不思議な本。任意種族(表にあるものなら何でも)転生職Lv1を所持(何でも可)所持経験値5万、ALLステータス+2(限界を越える)所持金20万の状態で新キャラを1人スタート出来る。使い捨て。1PLにつき1つまで)
トナカイの鈴(2023年クリスマスプレゼント) (死亡回数リセット/身体欠損/身体異常、ステータス異常完全回復)
デバイスリフレクター(2023年クリスマスプレゼント) (新規キャラスターターセット。80000経験点、200FP、10万セレン、テオクリスタル10個、アイテム取得不可以外の任意の奥義3つを持ってスタート。長所、短所はアイテム指定不可以外好きなものを指定可。スキルに関してはスキルリスト内の物を好きに取得可能(クリスタル不要)種族指定可能(天使、ホムンクルスを除く))
【使用済のアイテム】 両手:シャギー・ドッグ(別名…荒唐無稽)(マジックアイテムのブルーメタル製グレートアックス)(2021年誕生日特典) (重さ:60(ブルーメタル製なのでベース15))(「グレートアックスマスタリー」の効果で、命中補正:+1、ベース補正:+10、クリティカル:11(11))(攻撃属性:振り/叩切り)(射程:100cm)(とある大国の国王がはるか昔に作らせた美しいブルーメタルの斧。 ブルーメタルで武器を作ればきっと最強だといって作らせたその武器により、一国の財政が傾いた。 果たして出来上がった武器は、国中の誰も持ち上げる事すらできず、「誰も持てない最強の武器」として展示され、何時しか「荒唐無稽」と呼ばれるようになった。重さ60のブルーメタル製の斧。ベース15。命中+2、ダメージ+13のグレートアックスとして扱う。常に防御無視属性(大)が付与されている。この武器による攻撃は一切の切り払いや受け技が通用しない(ブルーメタル武器特性込みの性能)見た目は射程100cmの青く輝く美しい斧)(ブルーメタルの性能として何があっても絶対に壊れない)(愛用の武器として10年間使用) ※2022年誕生日特典で「虚誕妄説(別名…ホーカム)」に強化されたので、アイテム自体は無くなっている。
ゴースト・ストーン(2019年ハロウィンイベント賞品)(ライトニングストームアックスに使用済) (好きな通常武器(マジックアイテムではない武器)に命中・ダメージ+1or命中+2orダメージ+2を付与する)
クリスマスクッキー(2018年クリスマスのPC全員プレゼント) (FPコストが半額(1回につきまとめて上昇可)3回分)(使用済)
ネネムシカ・ボル(2018年クリスマスプレゼント) (遊牧地域で発掘された、ブルーメタルの蛇の像。鋳潰しての再加工は不可能だが、うろこを引っぺがして鎧を作ることが出来る。重さ24までの鎧に転換可能。ダメージ−1が最初から付与されている。当然置物にもできる。リネーム可)(スーツメイルに転換済)
翡翠の勾玉(2019年節分イベント) (新旧問わず、好きな奥義を二つ習得する。前提を達成しない奥義や、アイテム不可奥義は当然だめ)(使用済)
秘伝の書(2021年クリスマスプレゼント) (何らかの奥義が記してある書物。名前、技の由来は自由に設定可)(使用済) 【使用可能ポイント:20】 【必要コスト(+1ごとに左から順番に消費(最大+8))】 命中:1/1/1/2/2/2/3/3 ダメージ:1/1/1/2/2/2/3/3 ベース+10:2 必中:10 特殊エフェクト:1 射程+5m:1/1/2/2/2/3/3 射撃:10 ブラスト:15
あかいほん(2018年クリスマスイベント、PTスロット景品A賞(A−1(プレゼント+1)で入手したアイテム)(使用済) (新旧師匠含めて、アイテム取得不可以外の奥義を、「一人分コンプリート」or「好きな師匠の奥義を3つ取得する。(バラバラ可能。選択式)」)
あかいほん(2021年血のクリスマスイベントの景品、古びた赤い箱から出て来たアイテム)(使用済) (新旧師匠含めて、アイテム取得不可以外の奥義を、「一人分コンプリート」or「好きな師匠の奥義を3つ取得する。(バラバラ可能。選択式)」)
あかいほん(2022年クリスマスプレゼント)(使用済) (新旧師匠含めて、アイテム取得不可以外の奥義を、「一人分コンプリート」or「好きな師匠の奥義を3つ取得する。(バラバラ可能。選択式)」)
あかいほん(2023年クリスマスプレゼント)(使用済) (新旧師匠含めて、アイテム取得不可以外の奥義を、「一人分コンプリート」or「好きな師匠の奥義を3つ取得する。(バラバラ可能。選択式)」)
【冒険参加回数】 8回
【参加した冒険の詳細】 18.06.04〜06.06まで、渚GM様のシナリオ『落ちこぼれ隊長奮闘記』に参加。経験点6000点、3000セレン、名声12点、FP7点をそれぞれ獲得。経過週数1週間。
18.08.28〜08.31まで、渚GM様のシナリオ『歩兵の意地』に参加。経験点7000点、15000セレン、名声8点、FP8点をそれぞれ獲得。経過週数2週間。
18.12.27、八意GM様のシナリオ『免罪の闘技場』に参加。経験点10500点、5250セレン、名声12点×10%分加算で13点、FP12点をそれぞれ獲得。経過週数1週間。
18.12.31、ホワイトGM様の準グランドシナリオ『赤竜皇帝襲来』に参加。経験点15000点×10%分加算で16500点、100000セレン、名声20点×10%分加算で22点、FP30点、テオクリスタル2個をそれぞれ獲得。
19.01.20、い〜ぐるGM様のシナリオに参加。経験点3500点、宝石1個(3000セレン扱い、両替手数料1%分の30セレンを引いて2970セレンになる)と2000セレン、名声4点×10%分加算で5点、FP4点をそれぞれ獲得。経過週数1週間。
22.02.03〜02.04まで、痛飲GM様のシナリオ『みずちのみこ』に参加。経験点12000点、25000セレン、名声15点、FP15点をそれぞれ獲得。報酬の内の10%分(2500セレン)を上納金としてシーフギルドに納め済。経過週数1週間。
23.05.16〜05.18まで、YuiGM様のシナリオ『西瓜お化け退治』に参加。経験点11000点、3300セレン、名声16点、FP16点をそれぞれ獲得。報酬の内の10%分(330セレン)を上納金としてシーフギルドに納め済。経過週数2週間。
23.07.03〜07.06まで、あくまGM様のシナリオに参加。経験点7000点、10000セレン、名声0点、FP0点をそれぞれ獲得。報酬の内の10%分(1000セレン)を上納金としてシーフギルドに納め済。経過週数1週間。
【GM回数】 2回
【GMを行ったシナリオの詳細】 23.05.28〜05.31まで、シナリオ『盗賊団退治』のGMを行う。経験点20000点、44000セレン、名声32点、FP32点をそれぞれ獲得。全て未適用。
23.06.11〜06.14まで、シナリオ『水軍撃破』のGMを行う。経験点26400点、55000セレン、名声32点、FP32点をそれぞれ獲得。全て未適用。
【サイト登録日】 2018.02.15 |
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