 ●キャラクター情報 名前:エフェミア Ephemia 性別:女 種族:エルフ 出自:- 出身地:二月の丘(妖精王国ティターニア) 実年齢:77歳 容姿: 頭髪[長い金髪ストレート。気分でポニーテールやツインテールにも] 肌色[白] 瞳色[薄い緑色] その他[長いエルフ耳] 外見年齢:15歳(人間換算)
身長158cm 体重45.9kg 3S:B83(C)/W56/H84
普段:白いジャケットに白いミニスカート、黒ストッキングに白いハイヒール。
☆キャラ設定 二月の丘出身。 二月の丘にいたにもかかわらずオーバーテクノロジーに強い関心を持っていた。 古き良き王国よりも外の世界に出てもっとオーバーテクノロジーに触れたいと思い王国から出てきた。 エルフのくせに肉や魚が大好きで、釣りや狩りも楽しむタイプ。 子供の頃に暴走した炎の星霊に焼き殺されかけて、それ以来あまり炎は好きではない。 しかし、オーバーテクノロジーを極めるためにはいずれ炎は克服する必要があると思っている。 スクラップジョーのゴミの山でアルバイトもしているらしい。 筋トレや貸馬屋でのアルバイトなどを通じて冒険者らしい体形になってきた。 ソーサレスに進むにあたって研究分野で迷っていたが、開き直ってソーサレスクイーンに進んだ。 ダンジョンを建設したことで、保護者だったミレイユから独り立ちをした。
エルフ語の名前「アグラルウェン」(光輝)
☆プレイスタイル 描写の長さは与えられた情報量によって変化。 NL/GL。受け寄り。 同一PL様との複数PC専属は基本的にありません。(関係性に必然があれば別ですが) 【PCのNG】 大小汚物、流血などの苦痛、ラミアやケンタウロスなど人間からかけ離れた下半身。 超巨根や超爆乳などの極端な体形。ハーレム入り。 特に同意のない妊娠、強制妊娠は絶対にやめてください。 【PLのNG】 チート行為でゲームバランスを破壊する人。 ルールミスを指摘されると逆切れしたり嫌味を言う人。
特徴: ☆長所 ジャンク屋出身 運転スキルを初期Lv5で保有。レベルアップの必要訓練期間は4週間。 オーバーテクノロジーの操作方法が分かり、オーバーテクノロジー系のアイテムは通常無理な場合でも鑑定可能。 ☆短所 炎恐怖症 炎にトラウマがあり。 焚火程度は平気だが、山火事やファイアボールを投げられるとパニックになる。 基本的にパニックになる状況から逃げようとするが、無理な場合は恐怖判定を行ってから戦闘をする。
特殊能力 超美形 性的魅力・誘惑に+4。気品のある顔立ち。(メモリークリスタルにより取得) 赤外線視力 暗視(メモリークリスタルにより取得) プリースト不可 竜神官可 弓の命中・ダメージ+1 全ての系統の術式理解Lvを+1 ドルイドとサモナーとソーサラーの魔力+1 地形特効(木が密集している場所であらゆる行動に+1) 手芸+2 鑑定眼 鑑定判定+2(メモリークリスタルにより取得) 抗毒 毒に対する抵抗に+2(メモリークリスタルにより取得) 超美声 性的魅力、誘惑、説得、床上手、上位修辞学、下位修辞学、交渉、扇動、演劇、歌唱、魔法唱歌、魔歌劇に+2。(メモリークリスタルで取得) ソプラノ寄り。柔らかく甘ったるい声。 ほとばしる魔力(メモリークリスタル×2により取得) 精霊王の友人(水の大精霊クラーケン、風の大精霊ジン、地の精霊王ベヘモットとTCにより契約) 六芒眼(ソーサレスクイーン・テオクリスタルにより取得)
●所属・地位 ホオヅキ:地位無し 時計塔:ランク3 コネクション:シェリス(極小) (2020リアナキャッチャー2により入手)
●能力表 ☆基礎能力値(ボーナス値) 器用 24(4) 敏捷 24(4) 知力 36(6) 筋力 10(1) 生命力 13(2) 精神力 24(4) (限界突破:精神力2、筋力1、知力6)
☆身体能力値 ヒットポイント(HP):13 テクニカルポイント(TP):38 =24+7×2 マナ・プール:10+5(2021クリスマスS賞) 移動力:24
☆超英雄ポイント 2
☆FP 知力 26→30(120+学校+クリスマスクッキー) 筋力 3→10(55+学校+クリスマスクッキー+TC1) 生命力11→13(25+学校+クリスマスクッキー) 精神力20→23(60+学校+クリスマスクッキー+TC3) 精神力23→24(アルテミスのチョコレート2018) 知力 30→36(225+学校+クリスマスクッキー+TC30)
☆知名度 2162(世界的な有名人。会えない人物はいない) ☆保有テオクリスタル数/総取得テオクリスタル 41/345個 ☆死亡回数 0回 ☆所持金 | 白金貨: | 1124 | 枚 | | | | | 大金貨: | 0 | 枚 | | | | | 金貨: | 520 | 枚 | | | | | 銀貨: | 2177 | 枚 | (合計 | 11,294,177 | セレン) |
※冒険時に持ち歩く資金は特に宣言がない限り最大10万セレンまで。それ以上は自室の金庫に収納。
☆年齢 77歳(6/52)総経過 4756週 冒険 8週 鍛錬 624週 トレーニング 3800週 クラフト 272週 災害霊探索 0週 楽器製作 0週 ダンジョン建造 52週 次の誕生日で歳を取る。テオクリスタルによる加齢停止0回 不死術極意による若返り回数:13回 最近若返り履歴二回分(2022/9/16)(2022/7/14) 1年の定義が54週から52週に変更になったため経過週486までは1年を54週、それ以降を52週で計算。(2018/7/13) クラフト週数加算開始。(2018/8/16) ルール改訂により週数調整と給料返却(8400セレン)。(2018/8/23) 給料発生週に冒険とクラフトの週数を追加。(2018/10/2) 週数計算に時計塔ランク試験を追加。(2018/10/10) 誤って習得していた切り払いを削除。(2018/10/31) 夢の記憶で25年若返った。(2018/12/28) ファイタースキル習得により切り払いを再習得(2019/1/2) 給料システム変更により週数経過による給料の受領停止。(2019/1/20) 夢の記憶で25年若返った。(2019/12/11) 不死術極意でテオクリスタルが消費されていなかったので訂正。(2020/1/6)
☆使用可能言語総括(13/18) エルフ語(生来) フェアリー語(生来) 共通語(セージ) 上位魔法帝国語(メイガス) 下位魔法帝国語(メイガス) アヅマ語(セージ) 帝国語(セージ) 北方東語(奥義) 北方西語(奥義) 蛮族共通語(ゴブリン語)(奥義) 銀河標準語(ゾディアック言語)(奥義) ニホン語(奥義) 古代エルフ語(奥義)
●奥義スロット(5/5) ☆鉄壁防御/プロテクションフロムアイギス【D】 術者にダメージを与える作用を無力化する。状態異常までは無効化できない。 ☆鉄壁防御/葉隠れ極意・空蝉天舞【C】 物理攻撃・飛び道具・指名型/着弾範囲型魔法を無効化した上で攻撃をした対象の背後0mの位置に瞬間移動。 次の自分の手番まで背後を確保。空蝉の木が必要。(5TP消費) ☆アビリティ/魔改造・極意【F】 所持する弓/弩/銃を改造して命中・ダメージを+1する。改造費用50000セレン。スロットへのセットが必要。 アビリティ/ライトニングブレイク【A】 突進技。射程7m。威力はベース30。打ち終わると目標と距離0mになる。 属性を、無・炎・氷・水・風・土・混沌・秩序から選択。(18:3TP消費) アビリティ/ハンティング・モード【S】 命中・ダメージ・回避・魔法抵抗+1。ハントスキルを物理攻撃に適用。集中移動距離は10m。生死判定+4。 にゃんこスタイルと同時使用可能。(3TP/ターン消費) ☆アビリティ/シャドウチェイス【P】 隠れながら歩ける。戦闘中は効果なし。疑われないとダイス判定も発生しない。 知力判定で隠れるの達成値と即決勝負をして敗北ないと存在が露見しない。尾行・足跡追跡に+4。 アビリティ/過重装備【P】 装備重量制限を筋力の8倍まで拡張する。アビリティとしてのセットが必要。 アビリティ/バックステップ【D/C】 回避+2で回避時に0〜4m後退可能。射程外に逃れたなら連撃ストップ。またはタイミングDで0〜5m後退。(0TP消費) ☆必殺技/グレートヘイストセルフ【M】 2回行動をする。1シナリオに1回まで。両手杖の発動体使用時のみ。(10TP・TC1個消費)
●戦闘時補正値表 ☆ブラック・ボウ(銀矢)射程110m =20+10×7(Gレンジャー)+20(武器固有修正) 命中 2d6+7(Gレンジャー)+4(器用B)+1(エルフB)+2(魔改造極意+超魔改造)+1(ハント) 威力 ベース20 固定値7(Gレンジャー)+4(器用B/ブラックボウ効果)+1(エルフB)+2(魔改造極意+超魔改造)+1(ハント)クリティカル9(10) ☆ブラック・ボウ(ミステラアロー)射程110m =20+10×7(Gレンジャー)+20(武器固有修正) 命中 2d6+7(Gレンジャー)+4(器用B)+1(エルフB)+2(魔改造極意+超魔改造)+1(ハント) 威力 ベース30 固定値7(Gレンジャー)+4(器用B/ブラックボウ効果)+1(エルフB)+2(魔改造極意+超魔改造)+1(ハント)クリティカル9(10) ☆カレンヘン(形状レイピア) 射程130cm 命中 2d6+7(Gシーフ)+4(器用B)+2(武器固有修正) 威力 ベース25 固定値7(Gシーフ)+1(筋力B)+4(武器固有修正)クリティカル9(8)混沌(耐性・無効に特効でベース+10)・聖・秩序・闇・風属性 ダメージファンブル無視 ☆ユニコーンズホーン 射程170cm 命中 2d6+7(Gシーフ)+4(器用B)+1(武器種別修正) 威力 ベース10 固定値7(Gシーフ)+1(筋力B)クリティカル11 ☆懲罰の刃 射程110cm 命中 2d6+7(Gシーフ)+4(器用B)+1(武器種別修正) 威力 固定値5 完全防御無視 ☆ライトセイバー 射程170cm 命中 2d6+7(Gシーフ)+4(器用B) 威力 ベース20 固定値7(Gシーフ)+1(筋力B)クリティカル10 ブラスト ☆回避 2d6+7(Gシーフ)+4(敏捷B)+1(マインゴーシュ) ☆防御 軽減 ベース17 固定値7(冒険者)+2(鋼鉄の処女)+1(エルヴンメイル) 未防御部位:上腕部 (頭部と脚部は非金属、首はエーテル加工ハイネックで防御) ☆精神抵抗 2d6+7(冒険者)+4(精神力B) ☆魔法抵抗 2d6+7(冒険者)+4(精神力B)+2(化野の毛) ☆魔法防御 軽減 固定値7(冒険者)+1(エルヴンメイル) ☆生命抵抗 2d6+7(冒険者)+2(生命力B)+2(抗毒) ☆生死判定 2d6+7(冒険者)+2(生命力B) ☆魔力1 ソーサレスクイーン 7(ソーサレスクイーン)+6(知力B)+1(エルフB)+1(マジックブースター/サロメ)+1(八十八夜行/発動体指輪) 7(ソーサレスクイーン)+6(知力B)+1(エルフB)+1(マジックブースター/サロメ)+3(ユニコーンズホーン) 7(ソーサレスクイーン)+6(知力B)+1(エルフB)+1(マジックブースター/サロメ)+3(催眠の指輪/精神系・幻覚系のみ) ☆魔力2 サモナー 7(サモナー)+6(知力B)+1(エルフB)+1(マジックブースター/サロメ)+1(八十八夜行) 7(サモナー)+6(知力B)+1(エルフB)+1(マジックブースター/サロメ)+3(ユニコーンズホーン) 7(サモナー)+6(知力B)+1(エルフB)+1(マジックブースター/サロメ)+3(催眠の指輪/精神系・幻覚系のみ) ☆魔力3 ピュアサウンド 7(バード)+4(精神力B)+2(超美声)+3(楽器)
●スキル表(3次職) 総経験値739600 残経験値9700+134000(肉体職のみ)+53000(魔法職のみ) +128400(セージ/ネゴシエイター/ソーサラー/バードのみ)
○冒険者レベル Lv7 ☆基本スキル 観察(知力) 目星(知力) ひらめき(知力) 体内時計(生命力) 洞察(知力) 乗馬(敏捷)Lv7 水泳(敏捷)Lv7 御者(器用)Lv7 跳躍(敏捷)Lv7 膂力(筋力)Lv7 足腰 Lv7 運転(知力/器用)Lv7 長所:ジャンク屋出身による 犬ぞり(器用)Lv3(9回成功) 北方伝承知識(知力)Lv6 料理(器用)Lv7 細工(器用)Lv7(14/14) 手芸(器用)Lv7+2(14/14)エルフボーナス 楽器工(器用)Lv6 ☆格闘動作 全力宣言【M】回避・抵抗-4。 全力攻撃【A】斬り・打撃はダメージ+2、刺しはクリティカル-1、追加TP2消費でダメージさらに+1。(0TP消費) 全力照準【A】命中+2、追加TP2消費でダメージ+1。(0TP消費) 全力防御【A】回避+2、魔法抵抗+2、ダメージ-1、ZOC半径1m発生、盾遮蔽効果2倍。全力宣言ペナ無し。(1TP消費) 疾走【A】全力で走る。移動力3倍。(2TP消費) 突撃【M→A】槍を構えて突撃。ベース+10で移動攻撃。(0TP消費) 反撃準備【S→C】武器を構えてカウンター狙い。射程が長ければ先に攻撃可能。武器交換不可能。A・C・Dスキル使用不可。(0TP消費) 頭部強打【A】振り/叩き攻撃のみ可。命中-4で達成値に対し相手が生命抵抗に失敗で1時間昏倒。ダメージ有。手加減可。(0TP消費) 手加減攻撃【A】叩き属性攻撃のみ可。クリティカル無し。生命力0以下でも、生命抵抗ファンブル以外では死なない。(0TP消費) 部位狙い【D】目標の特定場所を狙う。四肢だと-4、巨大モンスターの細部だと-3(刺しのみ)、眼などの細部だと-8(刺しのみ)。 全力攻撃・全力攻撃扱い以外の物理攻撃技と併用可能。(0TP消費) なぎ払い【A】命中-2で間合いの中の3体にまで攻撃する。ポールウェポンなら5体まで。(0TP消費) 戦風【S】ポールウェポンのみ可能。命中-3で上下左右頭上までの敵全てに攻撃する。ターン中ずっと有効。 発動ターン中に射程に入った敵に対してはカウンター扱い。射程の扱いは反撃準備に準ずる。(0TP消費) 三間間合い【A】槍かポールウェポンで5m以内の敵に命中+2で攻撃可能。ダメージを受けた目標は、ダメージの半分mノックバック(最低3m)。(0TP消費) 小手切り【A】命中-4で腕に攻撃。生命力の1/6以上ダメージ通ったら目標は武器を落とす。(0TP消費) 切り払い【C】レベル+器用Bを使って回避する。斬り属性両手武器でのみ可能。連撃停止可能。対オーガサイズ使用不可。(1TP消費) 飛び込み【M/Q】3m以内の目標に超近接戦を挑む。脱出にはノックバック効果のある技かA行動で筋力・敏捷・器用どれかの即決勝負に勝利必要。 超近接戦用武装のみ使用可。脱出された場合飛び込んだ側は5mノックバック。(0TP消費) パリィ【C】命中-3で回避。盾/マインゴーシュ/パリィングダガー装備時可能。命中+2で反撃可。命中でパワーヒット確定。(0TP消費) バックスタブ【A】目標の背後から近接武器のみ可能。命中でパワーヒット確定。武器固有パワーヒット効果は発動しない。(2TP消費) フェイク【A】相手への攻撃を放棄。次の攻撃は命中+4となる。次の攻撃はフェイクをかけた相手のみ攻撃可能。 次のターンの終わりまで有効。2ターン連続で使用した場合効果が累積。補正は一度の連撃と独立攻撃に適用。 一撃ごとに効果が減る。C行動の反撃技にも命中+修正が乗る。(0TP消費) 柄殴り【A】柄のある武器で殴る。叩き属性になる。(クリティカル12)頭部強打や手加減攻撃と併用可。(1TP消費) ローリング【C】転がって緊急回避。回避+1、エリア攻撃ペナを受けない。1ターンに1度まで。(1TP消費) アクロバット【C】宙返り回避。回避+2、エリア攻撃ペナを受けない。1ターンに1度まで。(1TP消費) ローリングスタブ【D】ローリング成功時に命中+1通常攻撃で反撃。命中したらパワーヒット確定。 武器固有パワーヒット効果は発動しない。(1TP消費) 二刀流【P】両手に持った片手武器で攻撃する。利き手側は命中-1、逆手側は命中-3。連撃扱いになる。 ロリスタ狩り【D】ローリングスタブを強制キャンセルしてバックスタブをする。背後からで命中したらパワーヒット確定。(2TP消費) ロープアタック【A】ロープが垂らしてある高い場所から飛び降りて切りつける。片手武器専用。命中-1、ダメージ+3。(1TP消費) ボーディング【A】目的地までロープが渡してある場合に木板や盾を使ってロープを渡って目的の場所まで飛び移る。20m離れてても可能。 目的の場所に敵がいる場合、命中・ダメージ+2で通常攻撃可能。(1TP消費) マスト潜り【A】くぐれそうなロープや穴をくぐって奇襲。命中+4、技を乗せられる。(1TP消費)
○ソーサレスクイーン Lv7(タクティカル/ノーブル/ルーンソード) 消費経験値(8000+10000+12000+15000+16000+35000+TC7) 魔法知識(知力) 魔術の拡大A 対象の追加(自分+2まで)達成値追加(5回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大B 対象の追加(2人、3人…)射程の追加(2倍、3倍…)ダメージの追加(+1ずつ)達成値追加(3回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大C 達成値の追加(2回まで)効果時間追加(2倍、3倍…) 術式理解:8(エルフボーナスにより+1) 時計塔ランク3 最終受験は合計週数3846 ダムビット3個所有 アンチ・マジック 2TP消費 再圧縮1T フライング 8TP消費 再圧縮5T フィジカル・パーフェクト 11TP消費 再圧縮7T ★コモンマジック アンロック【B】【A】鍵を一つ解除。閂も開く。魔法の鍵は達成値で上回る必要有。(3:1TP消費) マジックミサイル【B】【A】ベース10の魔力弾。射撃受け可。物理属性遮蔽有効。射程30m。(5:1TP消費) マジック・エンチャント【B】【A】武器のベースを5上げる。武器は魔法の武器扱いになる。身体にかけると全身有効。持続18ターン射程10m。(3:1TP消費) ピュプノ・クラウド【C】【A】半径5mの催眠ガス。射程30m。少しの衝撃で覚醒。不眠の対象には無効。(5:1TP消費) アンチ・マジック【B】【A】対象一体の魔法抵抗を+2する。18ターン持続。(3:1TP消費) サーチ・マナ【A】【A】本人のみ。視界内の魔法の影響を受けたものを見分ける。18ターン持続。(3:1TP消費) ダーク【B/C】【A】半径10mを闇で閉ざす。物体にかけると持ち運び可能。半日持続。(3:1TP消費) ディスペルマジック【B】【A】既にかかった呪文を解除。呪い・石化には無効。(5:1TP消費) プロテクション【B】【A】対象1体に物理・魔法ダメージを-1する防護膜を形成。持続18ターン射程10m。(3:1TP消費) ライト【B/C】【A】半径10mを灯りで照らす。物体にもかけられる。半日持続。(3:1TP消費) ロック・エンチャント【B】【A】魔法の鍵をかける。物理的鍵不要。かかった後はコマンドワードで開閉できる。扉強度変化無し。永続。(3:1TP消費) パペット・オーク【A】【A】オークウッドから簡易ゴーレムを作る。戦闘か移動が可能。一度に二体まで。1時間持続。(8:1TP消費) パフォーム・アザー【A】【A】本人のみ。幻覚をかぶせ変装する。見破ると宣言して魔法抵抗に成功すると見破れる。別の生物不可。一時間持続。(6:1TP消費) エンチャント・ファイア【B】【A】武器のベース+10・炎属性付与。魔法の武器扱いになる。身体にかけると全身有効。持続18ターン射程10m。(10:2-1TP消費) ファミリア【X】【F】動物1匹を使い魔にする。訓練された動物のみ。1週間の儀式が必要。(15:2-1TP消費) ★タクティカル(本分野) 選択:ショック・フリーズ フィールドブレイカー【P】相手の抵抗優位を半減(切り上げ)。タクティカルとコモンのみ有効。 エレメントアロー【B】【A】ベース10の魔法の矢。火、氷、雷、水、土、風、闇、光から選択。遮蔽無効。(5:1TP消費) フリーズ【A】【C】最終貫通ダメージを3軽減。1ターンに一回まで。(3:1TP消費) ショック【A】【A】 触れた相手にベース20雷属性ダメージ。達成値を目標に生命抵抗に失敗で2ターンスタン。(10:2-1TP消費) インパクト【C】【A】ベース20の衝撃波。射程1m。(5:1TP消費) エナジーボルト【B】【A】ベース10回復する矢。アンデッドにはベース20ダメージ。射程30m。(5:1TP消費) バースト【A】【A】接触魔法。対象に触れて魔力を流し込む。左右の手で別の敵に撃てる。ベース20。火、氷、雷、水、土、風、闇、光から選択。(8:1TP消費) ライトニングスピア【C】【A】ベース20貫通電撃槍。術者から幅50cm距離20mに効果。金属鎧は抵抗に-1。目標を貫通するごとに達成値-1。遮蔽有効。 抵抗失敗でスタン。(15:2-1TP消費) ライトニングスネーク【B】【A】ベース20雷・秩序属性ホーミング魔術。射程20m。金属鎧は抵抗に-1。魔法回避系スキル無視。魔法抵抗を強要。 抵抗失敗でスタン。(15:2-1TP消費) サモン・ライトニング【C】【A】地面から上空へ雷撃。半径20m以内の一体に有効。ベース30。飛行していると抵抗-4、抵抗失敗で墜落。 雨天で達成+2自然に落雷する状況で魔力+2。(20:3-1TP消費) アサルト【B】【A】無属性砲弾。ベース20射程30m。遮蔽無効。魔法受け不能。(12:2-1TP消費) マインドブラスト【B】【A】相手の脳に衝撃。対象は1体。ベース10のTPダメージ。精神属性。(12:2-1TP消費) サンダークラップ【C】【A】雷鳴発生させる。半径100mに有効。抵抗失敗で聾唖を付与。抵抗失敗した飛行(翼)目標は墜落。(15:2TP消費) ホワイトソード【A】【A】射程半径10m。遮蔽有効。ベース10氷属性。対象選択可能。(20:3TP消費) ブルースフィア【B】【D】最終貫通ダメージをソーサラーレベル+2軽減。1ターンに一回まで。(20:3TP消費) フライング【A】【A】自己のみ飛行可能。移動速度30m/ターン。全力飛行で30km/hとなる。1時間持続。(20:3TP消費) ワイルディホワイト【C】【A】半径30m以内の任意の対象にベース20氷属性ダメージ。遮蔽有効。(25:4TP消費) アブソリュート【A】【A】射程0m。接触。抵抗に失敗すると氷に囚われ6ターン行動不能になる。 閉じ込められている間、対象はダメージから氷に守られる。ただし打撃・熱は貫通し、氷も割れる。(30:4TP消費) アシッドクラウド【C】【A】呼吸する生物にのみ有効。射程30m、半径5mに有効。ベース40。(30:4TP消費) エレクトリッガー【A】【A】両手フリー。射程0m。ベース50雷属性。達成値+4。金属鎧には魔力+1。(36:5TP消費) ハイパーストライク【X】【D】着弾範囲・射撃魔法を強化。射程3倍、威力ベース+10。両手杖の発動体が必要。(2TP追加消費) バイオレンスラッシュ【X】【D】ハイパーストライクで強化した魔法を追いかけ、両手杖の通常攻撃で追撃。杖のベース+20。 ハイパーストライクと一つのD行動として扱う。自分で撃った術の巻き添えにはならない。(1TP追加消費) サンダーストーム【C】【A】空が見えているときのみ、射程30m、半径5m、高さ20mにベース50雷属性ダメージ。遮蔽無効。 飛行目標は抵抗に-4ペナで飛行(翼)の場合抵抗失敗時に墜落。降雨中は魔力+2、嵐や落雷発生時は魔力+4 抵抗失敗でターン終わりまでスタン。(56:7TP消費) ホバリング【A】【A】地上50cmを60m/ターンの速度で移動。最大時速100km/h(直進のみ)。ダメージ地形・地形ペナを無視。 自己のみ。飛行(魔法)扱い。(35:5TP消費) セロ【C】【A】半径20mの地面を凍結し地形を氷上に変更。地面に接触している目標に無差別のベース20氷属性ダメージ。 水面に使った場合は移動可能な足場になる。遮蔽無効、魔法受け・魔法回避不能。(35:5TP消費)
ハリケーン【C】【A】かまいたちを伴う竜巻。前方30m、左右5m、高さ20mの範囲にベース60風属性ダメージ。 抵抗に失敗すると20mまで巻き上げられて墜落。墜落ダメージも別途負う。飛行中の目標は抵抗-4で飛行(翼)の場合は抵抗失敗で墜落。 嵐や台風が発生している場合は魔力+4。遮蔽有効。脆い構造物は破壊される。(64:8TP消費) テオサンダー【C】【A】空が見えていて、ある程度雲がある時に、雲よりも高度が低く半径20m以内の四つのまでの目標にベース70雷・秩序属性ダメージ。 飛行中の目標は抵抗-4で飛行(翼)の場合は抵抗失敗で墜落。降雨中は達成+2、嵐や自然落雷が発生する環境では魔力+4。(64:8TP消費) 抵抗失敗するとターン終わりまでスタン。 コンプレックス・アサルト【C】【A】射程40m、着弾地点から半径20mにベース40無属性ダメージ。目標選別可能。遮蔽無効。(40:5TP消費) 怪獣サイズの場合ダメージが二回発生。 アイス・エイジ【C】【A】半径40mにベース60氷属性ダメージ。遮蔽無効。目標選別可能。効果範囲内の液体は全て凍結。(64:8TP消費) ★ノーブル(研究分野) 選択:ショック・フリーズ カモフラージュ【A】【I】光学迷彩。集中している限り持続。音や気配は消えない。触れる。(3:1TP消費) フリーズ【A】【C】自分の身体を氷で閉ざして防御。ダメージ3点軽減。1ターンに1回まで。(3:1TP消費) ショック【A】【A】射程0m。ベース20雷属性ダメージ。対象は達成値を目標値にした生命抵抗、失敗すると2ターンのスタン発生。(10:2-1TP消費) マッチ【A】【A】触れている可燃物に火をつける。生物は無理。(3:1TP消費) マジックバリアー【B】【A】魔法防御+2する。プロテクションと重ねがけは不可。射程10mで18ターン持続。(5:1TP消費) パラシュート【B】【D】転落ダメージを0にする。落下速度を遅くする。速くはできない。射程10mで18ターン持続。(6:1TP消費) エンチャント・アイス【B】【A】魔法のかかっていない武器にベース+10氷属性付与。身体にかけると全身有効。射程10mで18ターン持続。(10:2-1TP消費) エンチャンント・サンダー【B】【A】魔法のかかっていない武器にベース+10雷属性付与。射程10mで18ターン持続。(10:2-1TP消費) レコーディング・サウンド【B】【A】術者の聞いた音を録音。一度だけ再生可。再生場所の射程30mで18ターン持続。(6:1TP消費) パペット・ストーン【A】【A】ストーンゴーレム(パペット)を作成。サーヴァントストーンか重さ5の石が必要。簡単な命令のみ可能。 一度に二体まで作れる。持続は一時間。射程0m。筋力Bは5。目標値15の筋力判定は必ず成功。(12:2-1TP消費) ハイ・デックス【B】【A】目標の器用を6上昇させる。他のステータスバフをされると消える。(12:2-1TP消費) ロウ・デックス【B】【A】目標の器用を6下降させる。他のステータスバフをされると消える。(12:2-1TP消費) ハイ・アジリティ【B】【A】目標の敏捷を6上昇させる。他のステータスバフをされると消える。(12:2-1TP消費) ロウ・アジリティ【B】【A】目標の敏捷を6下降させる。他のステータスバフをされると消える。(12:2-1TP消費) ハイ・ストレングス【B】【A】目標の筋力を6上昇させる。他のステータスバフをされると消える。(12:2-1TP消費) ロウ・ストレングス【B】【A】目標の筋力を6下降させる。他のステータスバフをされると消える。(12:2-1TP消費) マインドブラスト【B】【A】相手の脳にベース10のTPダメージ。精神属性。(12:2-1TP消費) ネクロマンシー【A】【A】(未習得。要ネクロノミコン・TC1個) ボーンゴーレム【A】【A】(未習得。要ネクロノミコン・TC1個) ライトニングスピア【C】【A】前方20m幅50cmの範囲に雷の槍。ベース20雷属性ダメージ。貫通属性。遮蔽有効。 一つの目標を貫くごとに達成値-1。金属鎧を着ていると魔法抵抗に-1ペナ。 抵抗失敗するとターン終了までスタン。(15:2-1TP消費) フロート【A】【A】浮遊する。高さ最大10mで1m/sの速度で移動。地面が低くなっても高度落ちない。地面の高さに合わせて上昇可能。18ターン持続。(9:2-1TP消費) エンチャント・ハードロック【B】【A】扉に魔法の鍵をかけて強化する。物理鍵不要。防御点20耐久度20を付与。アンロックかディスペルで解除可能。 コマンドワードで開錠・再施錠できる。永続。(9:2-1TP消費) ライトニングスネーク【B】【A】自由軌道による電撃。射程20m。ベース20雷・秩序属性ダメージ。魔法回避スキル使用不可。 金属鎧は抵抗に-1ペナ。抵抗失敗でターン終了までスタン。(15:2-1TP消費) サモン・ライトニング【B】【A】水平方向に射程20m。上空へは雲の高さまで届く。上空に雲必要。屋外専用。ベース30雷・秩序ダメージ。 飛行していると抵抗に-4ペナ。降雨中は達成に+2。嵐や自然な落雷が発生する状況では魔力に+2ボーナス。 翼飛行している対象は抵抗失敗で墜落。抵抗失敗するとターン終了までスタン。(20:3-1TP消費) アサルト【B】【A】魔法の砲弾。ベース20無属性。射程30m。遮蔽無効、魔法受け不能。(12:2-1TP消費) クールダンスィーズ【C】【A】射程は半径5m。遮蔽有効。威力ベース10氷属性。対象選択可能。(15:2-1TP消費) ブルースフィア【A/B】【D】身体を氷で閉ざして防御。射程10m。ソーサラーレベル+2点までダメージ軽減。1ターンに1回まで。(20:3TP消費) カウンターサーチ【B】【M→C】魔術による探知を逆探知。達成値勝負で勝てば探知を仕掛けた術者の姿と位置を看破。24時間持続。(20:3TP消費) エンチャント・ハイド【A】【I】自分の姿と音と気配を消す。触られたらばれる。通常移動可能。簡単な動作と会話可能。集中する限り持続。(16:2TP消費) トランスフォーム【A】【A→P】自分の姿を変える。装備品までは変化しない。(20:3TP消費) サーチ・フェイバリット【A】【A】自分の愛用品の位置を特定。距離が5km以上離れると情報量が減る。(16:2TP消費) ホワイトソード【C】【A】氷の刃で斬る。半径10mまで。対象選択可。遮蔽有効。ベース10氷属性ダメージ。(20:3TP消費) サモン・フェイバリット【B】【A】手で持てる所有物を掌の上に瞬間転移。18ターンで元に戻る。記憶した場所から動いていると呼べない。 シナリオ開始前からの所有物でないと呼べない。一度に呼べるのは一つだけ。(25:4TP消費) ドラゴンファング・ウォリアー【B】【A】竜牙兵を2体まで呼び出す。射程0m。ディスペルで戻る。(20:3TP消費) フライング【A】【A】自分が飛べるようになる。速度30m/ターン。最大で30km/h。1時間持続。(20:3TP消費) アブソリュート【A】【A】射程0m。抵抗失敗した対象を氷で閉じ込める。6ターン持続。対象は氷で守られる。打撃か熱ダメージで破れる。(30:4TP消費) ワイルディ・ホワイト【C】【A】氷の刃で斬る。半径30m。対象選択可。ベース20氷属性ダメージ。(25:4TP消費) リキュレイト(要テオクリスタル2個) マグナブラスト【C】【A】発動体から半径1mの範囲にベース30炎or氷or雷属性ダメージ。命中判定必要。木製の発動体使うと消失。 完全遮蔽の相手には効果無し。抵抗ではなく回避で対抗。発動体の射程1m以下なら自爆。(25:4TP消費) スロウムーブ【B】【A】目標の敏捷を12下降させる。18ターン持続。他のステータスバフをされると消える。(24:3TP消費) クイックムーブ【B】【A】目標の敏捷を12上昇させる。18ターン持続。他のステータスバフをされると消える。(24:3TP消費) テイクカーズ【A】【A】射程0m。目標の行動に制約を与える。無力化した目標にのみ使用可能。10分ほどの儀式が必要。 目標に「〜するな」という命令を与える。命令を破ろうとすると激しい苦痛。30秒で発狂。呪い扱い。 術者が死んでも呪いは消えない。(30:4TP消費) クリエイト・ゾンビキング/スケルトンチャンプ(未習得。要ネクロノミコン、TC3個) ルーンロック【B】【A】抵抗に失敗した目標を行動不能にする。18ターン持続。 目標はこの魔術の達成値を目標値に筋力判定。成功すれば脱出できる。オーガサイズまで有効。(24:3TP消費) エンチャント・デバイス【X】【A】用意した棒状の物を一つ魔法の発動体にする。(30:4TP消費) サモン・スケルトンラージ(未習得。要ネクロノミコン・TC1個) セロ【C】【A】半径20m以下の地面を凍結。地形を氷上に変更。効果範囲内で地面に接触している対象に無差別にベース20氷属性ダメージ。 水面に使うと足場になる。遮蔽無効、魔法受け・魔法回避使用不可。(35:5TP消費) テレキネシス【B】【I】視界内で半径10m以内にある物体を動し、視界内の半径10m以内の場所に移動させる。浮かせることも可能。 重量は術者の体重の3倍までで、その範囲なら人を乗せて運ぶことも可能。効果時間は術者の集中が切れるまで。(28:4TP消費) テレポート【A】【A】オーガサイズまでの対象1体を転移させる。転移先は視界内か拠点か、生活空間のみ。 転移させられた対象は転移後行動開始まで10秒のインターバルが必要。術者が転移した場合のみインターバル不要。 射程0m。接触が必要。(38:5TP消費) フィジカル・パーフェクト【B】【A】対象の器用・敏捷・筋力を+6する。他のステータス系バフと重複しない。(28:4TP消費) バインドネット【B】【A】抵抗に失敗した対象のすべての行動判定の達成値を-4するペナを与える。12ターン持続。 対象は『切り』武器で30以上のダメージを与えることで脱出可能。オーガサイズ以上には効果なし。(28:4TP消費) サモン・スケルトンアーミー(未習得。要ネクロノミコン・TC1個) リメイカー【B】【A→P】抵抗失敗した対象を1体、対象よりも小さな任意の生物の姿に変更する。対象は変化後の肉体の能力を使える。 この術は呪いとして扱う。術者が死んでも術は解除されない。効果は永続。(35:5TP消費)
バインドジェイル【B】【A】魔法で呪縛。抵抗失敗した目標の行動に-4ペナ、移動力を3mに制限、スタンを与える。魔法の武器による切り属性ダメージ50で脱出。 オーガサイズには有効。怪獣サイズには無効。射程10m、6ターン持続。(40:5TP消費) サーヴァントパワー【A】【M/D】呼び出したゴーレムとパペットゴーレムのレベルを+2する。パペットゴーレムは持続時間が3時間、生命力+5になる。3時間持続。(24:3TP消費) ★ルーンソード(研究分野) 打ち下ろし【X】【C】近接物理攻撃を命中+1で受け流す。(1TP消費) 魔法剣・ディスペル【X】【A】命中+3を達成値に目標にかかっている魔法を打ち消す。通常ダメージを与える。ダメージを与えないことも可能。(1TP消費) 魔法剣・マナ【X】【A】通常攻撃+ベース10のブラスト攻撃。命中判定は1回。(2-1TP消費) エンチャント・アイス【B】【A】武器のベースを+10、氷属性付与。MIにはかからない。射程10m効果18ターン。(10:2-1TP消費) エンチャント・サンダー【B】【A】武器のベースを+10、雷属性付与。MIにはかからない。射程10m効果18ターン。(10:2-1TP消費) エンチャント・ルーン【X】【M】魔法の発動体にエンチャント。このターンの攻撃は全てベース+30。属性は炎・氷・雷から選択。 他のスキルと併用可能。これを使ったターンは他の魔法剣が使えない。(2-1TP/ターン消費) エンチャント・マナ【X】【M】魔法の発動体にエンチャント。そのターンの攻撃が全てベース10ブラスト攻撃になる。 無属性だが発動体の属性は反映。これを使ったターンは他の魔法剣が使えない。(2-1TP/ターン消費) セカンドラッシュ【X】【D】近接攻撃か近接ブラスト攻撃が回避されたら通常攻撃で追撃する。(0TP消費) 詠唱攻撃【X】【A】通常攻撃しつつ詠唱する。次のターンの魔法がファストトリックになる。魔法の系統は問わない。(0TP消費) 魔法剣・バースト【X】【A】ベース30の炎・氷・雷のどれかのブラスト攻撃。(2-1TP消費) マジックフィールド【X】【M】全力防御時宣言。左右5mの範囲にZOCを展開。魔法抵抗+2。最終貫通ダメージを半減。(5-1TP/ターン消費) ジャンプクラッシュ【X】【A】ジャンプ斬り。集中移動3mに加えてジャンプ射程5m。魔法剣と併用可。(1TP消費) 魔法剣・スリープ【X】【A】命中+3を達成値に、斬りつけた相手を眠らせる。通常ダメージを与える。ダメージを与えないことも可能。(3TP消費) 魔法剣・エナジー【X】【A】ダメージ分相手の生命力を回復させる。アンデッド相手にはダメージがそのままブラスト攻撃になる。(2TP消費) ライトニングアウェイ【X】【C】+2で回避。回避後通常攻撃で反撃可。回避後0〜5m背後に移動できる。(2TP消費) エンハンスディフェレクト【X】【C】指名・指定範囲・着弾範囲・放出・放射の魔術に対してファイターレベル+器用Bで回避。 成功の場合魔法の被害を一切受けない。失敗の場合は抵抗失敗扱い。抵抗不能魔法には対抗できない。(2TP消費) クイックスラッシュ【X】【A】2回攻撃。1回のみ魔法剣併用可能。(2TP消費) 魔法剣・エア【X】【A】命中+4、ベース2倍の見えない斬撃を飛ばす。射程50m物理ダメージ(2TP消費) 魔法剣・ブラスト【X】【A】ベース50の炎、雷、氷のどれかの属性のブラストダメージ。(4TP消費) バイフォース・エンチャント【B】【A】マジック・エンチャント、エンチャントファイア、エンチャントアイス、エンチャントサンダー、エンチャントセイントの いずれかをMIに付与する。術式理解適用・拡大可。(15:2TP消費) 魔法剣・リムーブ【X】【A】命中+3を達成値に呪いを一つ破壊。通常ダメージを与える。ダメージを与えないことも可能。(5TP消費) 魔法剣・ミュート【X】【A】命中を達成値に斬った対象の音を奪う。通常ダメージを与える。ダメージを与えないことも可能。18ターン持続。(3TP消費) 魔法剣・ホーリー【X】【A】斬りつけたルーンソードレベル以下のアンデッドを破壊。暗黒神官・悪魔・魔獣・魔界貴族・破壊されないアンデッドには、 ベース70のダメージ。それ以外には通常攻撃の物理ダメージのみ。(5TP消費) 魔法剣・ブレイク【X】【A】命中を達成値に斬りつけた目標を石化させる。通常の物理ダメージも与える。(5TP消費) エンチャント・ドレイン【X】【M】目標に貫通したダメージ分自分が回復する。エンチャントルーン・エンチャントマナ・エンチャントアンゼラと併用可能。 付与したターンには他の魔法剣を使えない。(3TP/ターン消費) 魔封剣【X】【M】全力防御時のみ。宣言したターンの間、フィールド内(最大200mまで)で発生した最初の魔法を命中+2を達成値に即決勝負し、 勝ったらその魔術を不発にして使われたTPを吸収する。ルーンソードレベル回まで吸収できる。吸収する魔術は選別できない。(3TP/ターン消費)
○サモナー Lv7 消費経験値(3000+4000+5000+7000+8000+20000+22000) 交信 星霊知識(知力) 魔術の拡大A 対象の追加(自分+2まで)達成値追加(5回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大B 対象の追加(2人、3人…)射程の追加(2倍、3倍…)ダメージの追加(+1ずつ)達成値追加(3回まで)効果時間の追加(2倍、3倍…) 魔術の拡大C 達成値の追加(2回まで)効果時間追加(2倍、3倍…) 術式理解:8(エルフボーナスにより+1) センス・ライフ【B】【I】相手が生物かどうかの判定や、体調の不良がわかる。射程は5m。集中が解けるまで見続けられる。(0:0TP消費) オールイアーズ【C】【A】遠くの音を聞く。射程は500m、聞ける範囲は5m。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) ウォーマー【B】【A】寒冷地でのペナルティを4まで軽減する。また凍死を防ぐ。氷ダメージ-2。効果時間は12時間。射程は半径10m。(5:1TP消費) クール【B】【A】灼熱のペナルティを4軽減。金属鎧の高熱化を防ぐ。炎ダメージ-2。効果時間は12時間。射程は半径10m。(5:1TP消費) アイスニードル【C】【A】ツララを作り出して発射する。ベース10の氷属性ダメージを与える。射程20m。(5:1TP消費) スタンブリング【B】【A】相手を躓かせ、次のターン終わりまでスネア状態にする。(3:1TP消費) ウィンディ【B】【A/C】風向きを任意の方向へと転換。突風を中和。持続時間は1時間。達成値で勝てば風属性魔術を中和できる。(3:1TP消費) トリック【B】【A】かけられたターンとその次のターンスタンする。(3:1TP消費) シルフィードステップ【B】【A】移動力+5m、回避+1を付与する。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) ピュリファイウォーター【B】【A】最大で10リットルの水溶液を浄化し,純水に変化させる。(3:1TP消費) コロポックル【A】【A】術者が眠っている間に小人さんが簡単な雑用をかたづけてくれる。(3:1TP消費) バーニング【B】【A】武器にダメージ+2と炎属性を追加する。炎に弱い敵にはさらにダメージ+2。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) ピュアスノウ【B】【A】武器にダメージ+2と氷属性を追加する。氷に弱い敵にはさらにダメージ+2。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) スパーク【B】【A】武器にダメージ+2と風・雷属性を追加する。雷に弱い敵にはさらにダメージ+2。持続時間は18ターン。(3:1TP消費) アクアカッター【B】【A】武器にダメージ+2と水属性を追加する。近接武器は射程を2m延長。持続時間は18ターン。(6:1TP消費) ウィスプ【A】【A】光を増幅。30m先まで照らせる。2時間持続。自分に合わせて18m/ターン移動。(6:1TP消費) ナイト【A】【A】闇を増幅。暗視でも見えない。半径30mの範囲。2時間持続。自分に合わせて18m/ターン移動。(6:1TP消費) シャワー【B】【A】対象を水で包む。対象は炎への抵抗+2ダメージ-1を得る。18ターンそのままでいると入浴と同じ効果。(6:1TP消費) ドライング【B】【A】風で最大10Lの水を蒸発させる。閉じた容器の水は不可。びしょ濡れになった服も乾燥できる。(6:1TP消費) ロストスメール【B/C】【A】射程20m・半径10mに存在する臭いを消す。アイテムにかけると半径5mに範囲が狭まるが移動可能。2時間持続。抵抗不能。(9:2TP消費) フリーザー【A】【A】かばんひとつに使用可能。かけ続けている限り中に入れている物の賞味期限が三倍に延びる。24時間持続。(9:2TP消費) アースガード【B】【A】防御力+2を1人に付与する。持続時間は18ターン。(9:2TP消費) ブレイブ【B】【A】対象1体の勇気を極限まで高める。命中+2、回避-2。恐怖抵抗+6。持続時間は18ターン。精神魔術。(9:2TP消費) ロックフット【B】【A】移動不能な上に回避と命中に-2のペナルティを受ける。A行動で筋力判定成功されると脱出される。持続時間は18ターン。(12:2TP消費) インビジブル・エア【A】【I】自分の姿を消す。音や気配も消える。(12:2TP消費) ブリージング【B】【A】水中での呼吸を可能にする。水中ペナは受ける。持続時間は1時間。(9:2TP消費) ナイトブラスト【B】【A】闇の恐怖でベース10のTPダメージを与える。闇属性。精神属性。(9:2TP消費) サイレンス・シール【C】【A】半径5mの空間の音を封印する。射程は30m持続時間は12ターン。抵抗すると音が出せる。(15:2TP消費) ファイア・ブレイズ【C】【A】正面180度、射程5mの範囲全てにベース20の炎属性ダメージを与える。(15:2TP消費) シール・ロギア【X】【A】自然現象を一つ封じ込めて宝石にする。直径2cm。二つまで。(15:2TP消費) スカフフォールド【A】【A】石材や地肌の壁に階段作る。5分継続。射程は自分から半径5m。近づくだけで階段できる。5分で階段消滅。(12:2TP消費) ローパー【B】【A】つたが伸びて絡みつく。絡みつかれると行動不能。A行動で達成値目標の筋力判定成功で脱出される。射程は20mで18ターン継続。(12:2TP消費) ファイアセラピー【A】【A】生命力がマイナスの対象は生命力1の状態まで回復。生命力が1以上の物は生命力の半分まで回復。 射程0m。抵抗失敗アンデッド破壊。(15:2TP消費) プラシード【B】【A】抵抗失敗した目標1体の出す音を消し去る。射程は20m持続時間は18ターン。(9:2TP消費) シー・ウォーク【B】【A】対象一体の水上の歩行を可能にする。 射程は10m持続時間は1時間。水に潜れない。波や水面の状態によっては行動ペナ有。(12:2TP消費) イグザベーション【A】【A】石や土の壁や地面を掘削。直径2mで、1ターンごとに2m掘削。20ターン40mまで掘削可。射程は0m。彫った場所は10ターン後埋まる。 生埋めになったら生命力ターン後死亡。(16:2TP消費) フィアー・シェイド【B】【A】対象1人を恐怖状態にする。持続時間は18ターン。精神属性。(12:2TP消費) ウォーター・セラピー【A】【A】達成値以下の毒、麻痺を治療する。病気を1段階回復させる。射程は0m。(20:3TP消費) トランスポーター【A】【A】重さ2kgまでの物体を風で目標地点へ運ぶ。射程5km。目的地が見えているか3ヶ月以上持っている物品がある場所の必要有。 10秒20mのスピードで移動。(20:3TP消費) スカイウォーク【B】【A】対象1名が空中を歩けるようにする。持続時間は18ターン。(20:3TP消費) テンプテーション【B】【A】目標一体を妖艶な色香で魅了する。目標の性的嗜好に合う・対価をちらつかせる必要有。射程は20m持続時間は1時間。 精神属性。(25:4TP消費) ミサイルプロテクション【B】【A】対象一人への魔法以外の飛び道具(威力が30以下まで)無効化。銃弾は不可。射程20mで18ターン持続。(12:2TP消費) フレイムライフ【A】【A】対象1人の生命力を全快。生命力がマイナスの状態でも最大値まで回復。射程は0m。抵抗失敗アンデッド破壊。(30:4TP消費) ハイドロプレッシャー【C】【A】射程30mベース30のダメージ。直線状。障害物があればそれに当たる。炎上・火事を消火。(20:3TP消費) サウンドミキサー【C】【I】術者から半径30mの音の強弱を操る。抵抗失敗で音の強弱と発生源を誤解する。精神集中が切れるかダメージを受けるまで持続。 (24:3TP消費) スルー・ハイドロリック【A】【A】水の抵抗無視して泳げる、深海の水圧にも耐える。射程0m。1時間持続。水中呼吸は無理。(24:3TP消費) レコージング・シール【A】【A】音を記録できる。媒体に貝殻が必要。何度でも聞ける。射程0m、1年間持続。TC1個で永続可能。(60:8TP消費) エンカウンター【X】【A】自然災害と会話をする。達成値勝負で勝ちなら調伏可能。毎ターン2TP消費で会話を続け災害霊の達成値を1ずつ減らせる。(60:8TP消費) アンドロギュヌス(使用不可。要マクスウェルの書) コントラクト【X】【A】調伏した災害霊を封印石に封じる。一度に二つまで持ち歩ける。(TC3個消費) サモン・タイフーン【C】【I】半径10mに暴風雨。術者以外は毎ターンベース30ダメージ。抵抗失敗で命中・ダメージ-2、移動力半分。発動中術者は行動不能。 最大6ターン持続射程30m。(35:5TP消費) サモン・クエイク【C】【A】大地震。達成値を命中として回避失敗した目標を地割れにはさみベース50物理防御無視・中ダメージ自力脱出不能。 移動不能回避-3、スタンを付与。1ターンかけて仲間がA行動で救出可能。射程30m半径5m。(35:5TP消費) フルハウス【C】【A】射程20m、半径10m高さ7mドーム状の木の家を作る。家具完備。快適。防御点20耐久度50。半日持続。術者レベル以下の魔物は侵入不可。(42:6TP消費) クリエイト・チューンソード【X】【A】災害霊の封印石で調律剣を作る。(35:5TP消費) パワーゲイザー【C】【A】間欠泉を噴き上げる。半径20mにベース30炎・水ダメージ。射程30m。抵抗失敗でスタン。(35:5TP消費) ☆召喚術(すべて拡大不可・種別A) 精霊契約(知力) 魔法陣(召喚)(知力) 精霊知識(知力) 精霊王の友人(TCによりクラーケン(水)、ジン(風)、ベヘモット(地)と契約) 術式理解:7 とかげのしっぽ 半径10m以内の敵3体までにベース5の火の玉で攻撃。(3:1TP消費) 水飛沫 半径10mの範囲を水浸しにする。射程20m。容器があれば10Lの水を得る。水でダメになるアイテムを破壊。(3:1TP消費) 風の刃 カマイタチで対象1体を攻撃。ベース10で射程30m。(5:1TP消費) 石つぶて 石つぶてで半径20m以内の敵5体を攻撃。ベース20。命中は術の達成値で、回避可能。(5:1TP消費) ツチヘビ 地面の下から炎で攻撃。半径20m以内の敵3体まで。ベース20でZOCも遮蔽も無視。(9:2TP消費) 可愛い湖 水を補給できる。一人だけ水浴びができる。(9:2TP消費) 長い声のぬこ 脱力する長い声を聴かせる。抵抗に失敗するとスタン。2回連続失敗すると倒れる。射程30m。(12:2TP消費) 大きな岩 空から巨大な岩が落ちてくる。半径2mの範囲に無差別。射程10m。命中は術の達成値で回避可能。威力はベース40物理。(12:2TP消費) サラマンダー 対象1体に全方向から炎を浴びせる。射程20mで半径5m。ベース30炎属性で炎上させる。(20:3TP消費+ルビー1) ウンディーネ 対象を水の中に取り込む。抵抗失敗で溺れて生命力ターン後に死。成功するまで行動不能。(20:3TP消費+サファイア1) シルフ 対象を3体まで風の刃で切り裂く。ベース5の攻撃を3回行う。抵抗判定は1回ダメージ判定は3回。射程20m。(24:4TP消費+エメラルド1) ノーム 岩の拳が対象を突き刺す。ベース50の防御無視中攻撃(ダメージ+3)の後で、達成値を目標で回避可能。射程20m半径3m。 魔法受けすると刀が折れる。ダメージ貫通したら頭部が弱点属性の場合2d6分昏倒。(24:4TP消費+サファイア1) 魔人の拳 炎の腕が殴る。ベース50炎ブラストダメージ。2体まで。命中を達成値にして回避可能。命中したら炎上。射程30m。(30:5TP消費+サファイア1) 大きな津波 津波で水浸し。左右20m、直線30mの範囲にベース20水属性ダメージ。抵抗失敗すると転倒。効果範囲より狭い室内で使うと自爆する。 炎上や火事を消火。水でダメになるアイテムを破壊。(30:5TP消費+サファイア1)
○シーフ(G) Lv7(野良) 消費経験値(1000+1500+3000+4000+5000+20000+TC1+22000+TC1)ソーサレスクイーン転職時に12000消失 累積上納金:5743セレン 急所攻撃★ 受身★ 鍵開け(器用) 軽業(敏捷)★ 聞き耳【屋内】(敏捷)★ 思い出す(知力) 忍び足【屋内】(敏捷)★ 盗む(器用)★ 足跡発見【屋内】(知力)★ 奇襲【屋内】(知力) 隠れる【屋内】(敏捷)★ しらべる【屋内】(知力) 登攀【屋内】(敏捷)★ 跳躍(敏捷)★ 尾行【屋内】(敏捷)★ 変装(器用) 交渉(知力)+2(超美声) 値踏み(知力) 罠工作【屋内】(知力・器用) 簡易トラップ【屋内】(器用) ★:シーフ装備前提
○レンジャー(G) Lv7 消費経験値(500+1000+1500+2000+3000+20000+TC1+22000+TC1)ソーサレスクイーン転職時に6500消失 射程延長A 弓射程延長レベル×10m 動植物知識【A】(器用) 応急手当【A】(自動) 地図製作【A】(知力) 聞き耳【屋外】【A/C】(敏捷)★ 災害察知【C】(知力) 忍び足【屋外】【A】(敏捷)★ 生存術【A】(器用)★ 隠れる【屋外】【A】(カモフラージュ)(知力)★ しらべる【屋外】【A】(知力)★ 登攀【屋外】【A】(敏捷)★ 天候予測【A】(知力)★ 足跡発見【屋外】【A】(知力)★ 奇襲【屋外】【A】(器用)★ 尾行【屋外】【A】(敏捷)★ 罠工作【屋外】【A/C】(知力・器用)★ 簡易トラップ【屋外】【A】★ 猟犬調教【A】(知力) ★:レンジャー装備前提 狙撃【M→A】 弓では不可 矢じり製作【F】矢じり製作には交易所の溶鉱炉が必要。インゴット一つから矢じりを五つ入手。 20セレンでアロー・ハイ、40セレンでクォーレル・ハイに加工できる。 歩行射撃【P】通常移動後射撃可能 マスタリー技可能 高所射撃【A】目標より8m以上の高所から 命中・ダメージ+1 有効射程1.5倍 ビーストハント【P】 アルカナハント【P】 マンハント【P】 ドラゴンハント【P】 アンデッドハント【P】 ドールハント【P】
○セージ Lv7 消費経験値(500+1000+1500+2000+3000+6500+10000) 生物学(知力)Lv7 魔生物学(知力)Lv7 占星学(知力)Lv7 医学(知力)Lv7 薬品学(知力)Lv7 鑑定学(知力)Lv7+2(鑑定眼) 考古学(知力)Lv7 文献調査(知力)Lv7 戦術学(知力)Lv7 兵法(知力)Lv7
○バード Lv7 消費経験値(500+1000+1500+2000+3000+6500+10000) 歌唱【B】(精神)半径30mまで +2(超美声) 演奏【B】(器用)半径30mまで 踊り【B】(生命)ソフトレザー以下 演劇【S】(知力)特定の人物に成りすますには2時間以上の観察が必要 +2(超美声) 絵画(器用)Lv7 絵は重さ10 彫刻(器用)Lv7 彫刻は重さ30 下位修辞学【A】(知力)Lv7 +2(超美声)教養の無い相手に有効 伝承知識【A】(知力)Lv7 作文【A】(知力)Lv7 白本を消費。手紙などにも使える。 魔法唱歌【B】(精神)Lv7 +2(超美声)楽器が必要。半径30mまで ピュアサウンド 全て【B】無差別、精神属性。TP消費無し 素晴らしき目覚め 抵抗失敗で起床。気絶などにも効果有。 愛は誇らしげに 抵抗失敗で食事のTP回復効果を2倍。必要睡眠時間は半分に。 墓石に手を置き 抵抗に失敗したアンデッドはその場を立ち去る。無理な場合2時間停止。効果発動までに2ターン必要。 貴方は私の羊飼い 抵抗失敗で恐怖状態を解除、戦意を喪失させる。 (残り3曲選曲中)
○セイラー Lv7 消費経験値(500+1000+1500+2000+3000+6500+10000) 操舵・操帆術【A/P】(知力)Lv7 船で移動の場合レベル×0.2キャラック高速化 弾道学【P】Lv7 大砲の射程をレベル×20m延長 突撃【A】白兵戦攻撃力+20(TP1消費) 船上防御【A】白兵戦防御力+20(TP1消費) 船上戦術【A】白兵戦の攻撃力・防御力+10(TP1消費) 船上射掛け【A】目標の白兵戦攻撃力を-20、白兵戦防御力を-10する(TP1消費) 交易品取引 Lv7 会計(知力)Lv7 船上戦闘【P】Lv7 船上戦闘でのペナルティをレベルの数までキャンセルする 採集(知力)Lv7 飲料水や食料の確保 ロープワーク(器用)Lv7 ロープを使った登攀 測量(知力)Lv7 現在地や方角の把握。六分儀が必要
○ネゴシエイター Lv7 消費経験値(500+1000+1500+2000+3000+6500+10000) 礼儀作法(知力)Lv7 上級修辞学(知力)Lv7 +2(超美声)知識階級への説得に使う 社交(知力)Lv7 +8(超美形・社交術)情報収集時に使用 法律(妖精王国)(知力)Lv7 尋問(知力)Lv7 拷問で情報を引き出す。目標の感情は最悪になる 紋章学(知力)Lv7 紋章から目標の所属や家名、遺跡の概要を把握 一般教養(知力)Lv7 世情・時事ネタに。他の知識を代用する場合は-4 嘘発見(知力)Lv7 レベル+知力B+対人スキルボーナスで目標の精神抵抗と即決勝負 ベッドマナー(知力)Lv7
○ファイター(G) Lv5 消費経験値(1000+1500+3000+4000+5000)ソーサレスクイーン転職時に12000消失 鋼鉄の処女【P】 気取り(知力)Lv5
●非戦闘補正 採集 2d6+7(採集/セイラー)+6(知力B)+4(サバイバル・極)+4(オーダーメイド釣竿)+4(ホオヅキ制式フィッシャードレス) 細工 2d6+7(細工)+4(器用B)+2(高級工具セット・匠) 手芸 2d6+7(手芸)+4(器用B)+2(エルフB)+2(高級工具セット・匠) 演奏 2d6+7(バード)+4(器用B)+3(楽器)+2(衣装)+4(超美形) 絵画 2d6+7(絵画)+4(器用B)+2(高級クラフトセット) 彫刻 2d6+7(彫刻)+4(器用B)+2(高級クラフトセット)
●奥義 ☆宮廷魔術団副長クエスタ・セッティマンナ 【達人の指導】【P】▼達人の指導を受けられる。 【バベル】【A】1時間あらゆる言語を理解し読むことができる。会話と書記は不可能。本人のみ。1時間持続。(20:3TP消費) 【バーンナウト】【A】可燃物で焚火を作る。アンデッド/燃えやすいモンスター/油をかぶった目標へはベース50炎ダメージ。射程10m。 焚火は12時間持続。攻撃は一瞬。(20:3TP消費) 【キャノンボール】【A】上位アサルト。ベース30、射程50m。曲射可能。目標視認必要。(12:2TP消費) 【パーミッション】【鉄】【C】半径5m以内で起こる、攻撃・事象・効果を無効化する。5m以内の対象の行動自体をキャンセルする場合は達成値勝負。(10TP消費) 【リムーブオール】【必】【A】死亡以外の全ての状態異常、及び魔法の類のものを+4で解除する。解除の対象は一つ選択or全部。 状態異常に強度がある場合は達成値に+6。射程10m。(5TP消費) 【プロテクションフロムアイギス】【鉄】【D】術者にダメージを与える作用を無効化する。状態異常は無効化できない。 ☆北方学者バルド・ノルデビッチ 【犬そり】▼犬ぞりが操縦できるようになります。 【北方東語】▼北方東部の言語を習得できます。 【北方西語】▼北方西部の言語を習得できます。 【北方伝承知識】▼北方の伝承知識に関して深く学びます。 【繋ぎ】▼旧師匠の奥義に挑戦する権利を得る。(受講済:18ヶ月/受講権利:18ヶ月) ☆マムクートの娘エルカナ 【蛮族共通語】▼ゴブリン語を習得する。 【サバイバル・極】【P】▼生存術に+4。 【瞬間脱衣】【D】一瞬で装備を脱ぎ捨てる。 ☆師範シャング 【鶴の構え】【S/Q】宣言技。移動不能、格闘のダメージ+2、蹴りはファストトリック。(1TP/ターン消費) 【はどーけーん】【A】気弾を撃ち出す。ベース10ブラスト属性。両手フリー。(1TP消費) 【たつまきせんぷーなんとかー】【A/C】三連続蹴り。7m前進する突進技。両手フリー。(3TP消費) 【バックステップ】【D/C】回避+2で回避時に0〜4m後退可能。射程外に逃れたなら連撃ストップ。またはタイミングDで0〜5m後退。(0TP消費) 【硬気功】【P】あらゆるダメージを-1する。 【真剣】【鉄】【D】瀕死状態でペナルティを無視、命中・回避・ダメージ・魔法抵抗・生命抵抗・生死判定+1。(3TP消費) ☆隠密葉隠衆頭目戸沢白雲斎 【社交術】▼楽しく会話。社交・情報収集に+4。 【葉隠極意・空蝉天舞】【鉄】【C】物理攻撃・物理射撃、射撃型・指名型・着弾範囲型の魔法を無効化した上で、攻撃をした対象の背面0mに瞬間移動。 次の自分の手番まで背後を取り続ける。(5TP消費) ☆機械王ライネック・フェリス・イアス 【簡易整備】【A】▼暴発した銃、故障した弓・機械弩をその場で修理する。要予備パーツ。(重さ1・500セレン) 【運転】【P】▼運転レベルが1上がる。 【簡易トラップ】【A】トラップを1ターンで設置する。ただし、達成値に-3のペナルティ。 【魔改造・入門】【F】弓・弩・銃のベースを+5する。魔法の品は不可。改造費10000セレン。スロットに入れないと使えない。 【魔改造・応用】【F】弓・弩・銃のベースを+5する。魔法の品は不可。改造費20000セレン。スロットに入れないと使えない。 【魔改造・極意】【F】弓・弩・銃の命中・ダメージを+1する。魔法の品は不可。改造費50000セレン。スロットに入れないと使えない。 【エンジニア】【P】▼設備があればEGGやオーバーテクノロジー兵器の整備・換装が可能。ガンナーを経ずにスチームパンカになれる。 ☆超古代技術の粋ラブフォーン 【銀河標準語(ゾディアック言語)】▼ゾディアック言語を習得する。 【ドローン操縦】▼ドローンに簡単なプログラミングができる。撮影や物品輸送などある程度自由に動かせる。 【アイ・ビーム】【A】目からビーム。ベース50ブラスト。Dセルを使用。弾数は5発。射程20m。 【メガトン・ダッシュ】【A】ベース50のタックル攻撃。算出ダメージ分相手は強制ノックバック。TP5消費。 ☆人の魔王シナー・シナー 【迅雷ナルカミ】【A】ベース70のライトニングスネーク。魔力は15固定。使うとDセルを1個消費。 射程20m、雷・秩序属性。遮蔽無効、魔法回避スキル使用不可。金属鎧は抵抗に1ペナ。抵抗失敗でスタン。 【爆火エンテイ】【A】†ベース70のビッグフレアボール。魔力は15固定。使うとDセルを1こ消費。 射程筋力m。炎属性。遮蔽有効、半径10m以内の対象全てに効果。抵抗失敗で炎上する。 【氷獄タルヒ】【A】ベース70のワイルディホワイト。魔力は15固定。使うとDセルを1個消費。 射程半径30m、遮蔽有効、氷属性、対象選択可能。 【極光カゲリ】【A】ベース70のゴッドアンガー。魔力は15固定。使うとDセルを1個消費。 射程半径10m、聖・秩序属性。抵抗の成否に無関係に標的は貫通ダメージmノックバック。 ☆深淵からの帰還者ユラ・シグマ 【にゃんこスタイル】【S】移動力が10mに制限される。命中+2。(1TP/ターン消費) 【バックステップ】【D/C】†回避+2で回避を行う。回避後0〜4m後方に移動可能。連撃の射程外に出たら連撃終了。突進技は終わらない。 タイミングDで0〜5m後方に移動可能。1ターンに1回まで。(0TP消費) 【ムーンウォーク】【A】通常移動の代わりに10m後退できる。向きが変わらないので追撃を受けない。(2TP消費) 【ステップイン】【D/C】回避+2で回避を行う。回避後0〜5m前方に移動可能。0mになると強制的に超接近戦状態になる。 タイミングDで0〜5m前方に移動可能。1ターンに1回まで。(1TP消費) 【1.2.3!】【A】鍵開け、罠発見、罠解除を3秒で行う。達成値-3。(3TP消費) 【分身探索】【A】しらべるスキルの時間を5分間で終了する。達成に-3される。(3TP消費) 【危ない危ない危ない…】【A】自分が罠にかかった、または解除に失敗したのを1シナリオに1回までキャンセル。(3TP消費) 【見なかったことにしよう】【D】扉を開いたとき敵がいても気づかれずに閉められる。がん見されていてもセーフ。1シナリオに1回まで。(3TP消費) 【破魔・念剣】【A】念を投擲。ベース20ブラストダメージ。HPかTPか選べる。TPの場合精神属性になる。命中とダメージは冒険者レベル+知力B+2。(4TP消費) 【ハンティング・モード】【S】命中・ダメージ・回避・魔法抵抗+1。ハントスキルを物理攻撃に適用。集中移動距離は10m。生死判定+4。 にゃんこスタイルと同時使用可能。(3TP/ターン消費) 【鞭極意】【P】(コンプボーナス)ウィップ系の使用時ベース+5、射程-30cmまで鞭で引き寄せたりぶら下がったりできる。 ☆暴竜ファブニール・N・グラム 【過重装備】【P】†装備重量制限を筋力の8倍まで拡張する。アビリティとしてのセットが必要。 【撃滅・竜吼掌】【必】【A】片手フリー。拳を地面に当てる。ベース30の素手攻撃で半径20mの任意の対象に有効。鎧通し属性。 鎧無しの場合+6ダメージ。(3TP消費) ☆第七皇女エリザベート 【ウィスパーボイス】【A】特定の相手にしか聞こえない声で囁く。射程10m。(3TP消費) 【空白のルーン】アルファベット三文字の組み合わせにより効果が変わる。(1回目習得済) 【ホークフライト】【A】術者限定で飛行(魔術)付与。60m/ターンで移動。空中戦闘可能。空中戦闘で命中・回避+1。 120km/hで高速飛行。120分持続。(30:4TP消費) 【ブラー】【鉄】【D】回避の代わりにd20使用。1以外完全回避。攻撃を受けるとダイスの面数が減っていく。範囲魔法には無効。 本体に攻撃が当たったら分身終了。(5TP消費) 【魔王呪文アンチマテリアル】【必】【A】この世にない物質を創造。半径50mに50d6ダメージ。抵抗成功で25d6ダメージ。無差別。自分も巻き添え。 (20TPと達成+1以上の発動体を消費) ☆暗殺者の王カタリナ・ディスタング 【シャドウチェイス】【P】隠れながら歩ける。戦闘中は効果なし。疑われないとダイス判定も発生しない。 知力判定で隠れるの達成値と即決勝負をして敗北ないと存在が露見しない。尾行・足跡追跡に+4。 【背面取り】【P】相手の近接攻撃に-4ペナを入れた回避に成功すると相手の背後を次の自分の手番まで取れる。(0TP消費) ☆風魔忍軍頭目五代目風魔小太郎 【男装術】【A】▼男性になりすます変装。この変装は看破できない。 【女装術】【A】▼女性に成りすます変装。骨格まで誤魔化す。看破できない。 【変装術・極意】【A】パフォーム・アザーを物理的に行う。体格と身体的特徴は変わらない。(0TP消費) 【潜入術・極意】【鉄】【D】潜入中・誰かに発見されたのをなかったことにして潜入状態になる。 【風魔忍術 立ちすぐり居すぐり】【P】▼†変装・幻影を疑うことで看破する。 【風魔忍術 騎馬浪々】【P】両手離しで馬を操れる。馬での移動中は集中移動扱い。要乗馬スキル。投擲・飛び道具も可能。 ☆魔法王国軍元帥 狐王セピア 【邪謀・非人策】▼戦術・戦略の代わりに用いる。また、逆に外法に対する防御策としても使用可能。 20体以下の雑魚属性の1グループを10ターンかけて壊滅させる。(3TP消費) 【老獪策】【必】【M】戦闘開始時に宣言。戦闘開始から6ターンの間、全員の行動をQ行動にする。 1シナリオに一度まで。他の誰かが使ったら同じシナリオでは使えない。 【号令】【M】呼びかけて応じた対象に効果がある。半径30mに効果有。参加した人数により効果が変化。 2〜3人:命中・魔法達成+1 4人:命中・魔法達成+2 5人以上:命中・ダメージ・魔力+2。 ターン終了まで効果有。1シナリオに一度のみ使用可能。術者には効果無。術者は口を使う行動ができない。会話は可能。(3TP消費) 【攻勢戦術】【M】呼びかけに応じた対象に効果がある。全員、命中・ダメージ+2。1シナリオに一度まで。 術者には効果なし。術者は行動可能だが口を使ったスキルは使えない。会話は可能。(2TP/ターン消費) 【暴風結界】【C】魔法達成値で切り払いを行う。射程3m以内の近接攻撃を無効化して目標を3mノックバックさせ、連撃を止める。 ノックバックで射程外になった場合、突進技以外は攻撃がすべてキャンセルとなる。 射撃型・指名型・着弾範囲型の魔法にも有効。成功するとダメージを受けない。銃以外のベース30以下の射撃に対しては必ず成功する。 始祖血統が使用の場合は素手の命中で同様のことができる。射程3.1m以上の近接攻撃や突進技には無効。(3TP消費) ☆江戸城御庭番衆頭目カラス・フタバ 【抜き足】【A】集中移動扱いで20mを直線的に瞬時に移動。すり抜けは不可。一回の戦闘で一度まで。(5TP消費) 【忍法・念力鋸】【M】忍者装備制限は守る必要有。術者への全ての攻撃が防御無視になる。1d2して2が出れば全ての攻撃は無効化。 普通に回避抵抗することを選択するのも可。投げるとベース20完全防御無視秩序属性ダメージ。 射程は筋力×2m。(6TP消費) ☆雲の船医・黄の魔法使いリリーナ 【外科術】【A】▼医術に外科的な治療が必要な場合の治癒能力。大怪我の場合などに必要。 【首継ぎ】【A】首刎ねで死亡したキャラに30ターン以内に処置を開始、5ターンかけて首を繋げる。 処置後に首刎ねを受けたキャラは再度生死判定をする。その際術者のライフアミュレットを使用可能。(10TP消費) 【見せかけの若さ】▼2d6を振って奇数なら外見が2歳老け、偶数なら外見が2歳若返る。 【不死術初級】▼テオクリスタル一つで寿命を2年延ばす。 【不死術応用】▼テオクリスタル一つで若さを2年現状維持する。(死亡すると現状維持した分が元に戻る) 【不死術極意】▼テオクリスタル五つで3年若返る。 【黒の衝撃】【A】ベース50闇属性の黒い魔力弾。射撃受け可。物理属性遮蔽有効。射程30m。(35:5TP消費) 【黒と黒と黒の衝撃】【A】射程5m・左右2mにベース50闇ブラスト属性ダメージ。命中は魔力+4。(35:5TP消費) 【黒と黒と黒と黒の衝撃】【A】射程50m、効果範囲は着弾点より半径20m。ベース50闇ブラスト属性ダメージ。 命中は魔力で求める。命中に+6ボーナス。(35:5TP消費) 【ファントムナイツ】【必】【F】金属鎧を媒介にアンデッド兵団を召喚。以下略。 【死者を冒涜する者の召喚】【必】【F】人間(亜人を含む)の死体からルアゴイフを作る。以下略。 【禍々しき黒十字】【必】【A】抵抗失敗した目標を行動不能にする。ベース30闇混沌属性ダメージ。 目標が術者から50m以上離れるまで毎ターン抵抗を要求する。アンデッドが受けた場合は最大HPが減らされる。 目標が術者から50m以上離れるまで効果は永続する。 ☆魔法教師アヴロス 【マジックアクセラレーター】【A】回避-4、抵抗-4で1ターン集中。次のターンソーサラー魔法の魔力+3。戦闘中のみ。増幅した魔法はシナリオ終了まで再使用不可。 【マナバーン】【M】▼18ターンの間、TPが最大値の1/2回復する。この間魔法の拡大は不能だが、拡大の代わりにファンブルを1引き上げると魔力を+1できる。 ファンブルかTPが最大値を超えて回復するとベース20ダメージを最大HPに受ける。これは1日に1点しか回復しない。 このダメージでHPが0になると死亡(死体無し)する。 【クレイジーラッシュ】【必】【A】マナバーン使用中に通常魔法を三つ使用する。 【アヴロスミサイル】【A】魔力で命中を求め、回避との勝負。命中すると目標をターンの終わりまでスタン。これを受けると目が覚める。術式理解有効。(5:1TP消費) 【アヴロスミサイル(本気)】【C】【A】魔力で命中を求め回避との勝負。威力ベース50、無属性、ブラストダメージ。 射程30m、貫通属性。この術をスロットに入れれば、通常のアヴロスミサイルも使用可能。(35:5TP消費) 【ゾディアック研究推薦書「守護結界」】ゾディアック「守護結界」を研究する権利を得る。 ☆見えざる手サロメ・アンティパス 【ニホン語】【P】▼アヅマ語に似て非なる言語を習得する。 【古代エルフ語】【P】▼古代のエルフが用いていた言語を習得する。 【疾病学】【A】▼病気にかかった人間の進行を1段階回復。ベッドか寝床のある場所で安静にさせ処置に1日かかる。 【傷病学】【A】傷の処置をして生命力を回復。6時間睡眠でHPをベース30(固定値無し)またはスキルで減った最大HPを2点回復。 処置に1時間と包帯と蜂蜜or消毒液1回分と水を1L消費。 【不死術・上級】【P】▼テオクリスタル二つで年齢を維持する。(次の誕生日で加齢しない) 【ガンド(真)】【必】【A】指差した一人に風邪をひかせる。目標は平目で6以下を出すと罹患。射程は見える範囲。指をさす必要有。 1シナリオで6回まで。風邪をひかない目標には効果がない。(3TP消費) 【サモン・ゴーレム】【必】【A】設定したゴーレムをドックから召喚する。(8TP消費) 【魔力収束】【M】宣言したターンは回避・抵抗-4。攻撃を受けダメージを受けると失敗。 次の1ターンの間は回避抵抗ペナはなく、自分の手番で全ての魔術スキルの魔力が+2される。 ただし手番までにダメージを受けると失敗。回数制限無し。(3TP消費) ☆元帥キミリア 【ランサーマスタリー】【P】槍を武器として使用する場合、クリティカル-1を付与する。 【ライトニングブレイク】【A】†突進技。射程7m。威力はベース30。打ち終わると目標と距離0mになる。 属性を、無・炎・氷・水・風・土・混沌・秩序から選択。(18:3TP消費) ☆赤の魔法使い 破壊の魔女シェリス 【ブロッキングクラッシュ】【C】両手杖で切り払い。固定値は魔力で判定。(2TP消費) 【オーラスタッフ】【A】通常攻撃の代わりに両手杖で殴る。両手杖のベースに魔力を足す。命中とダメージも固定値を魔力で判定。(2TP消費) 【マジカルディフェンダー】【C】ローブ着用し両手杖の発動体を使っている時限定。ローブの防御ベースに魔力を足す。 防御固定値にも魔力÷6(切り捨て)を足し、金属鎧扱いにする。(2TP消費) 【グレートヘイストセルフ】【必】【M】†2回行動をする。1シナリオに1回まで。両手杖の発動体使用時のみ。(10TP・TC1個消費) 【クレイジーバーン】【M】†ターン開始時宣言。戦闘中、魔力+2、抵抗されなかった攻撃魔法のクリット-1、魔法拡大不可、ターン開始時にTPが最大値の1/3回復。 TPは最大値を超える。最大値を超えたTPの1/3(切り上げ)のダメージをHP最大値に受ける(軽減不可)。 HP最大値は1日に1ずつ回復。HPが0になったら死亡。(肉体消失)18ターン継続。 【スーサイドフレア】【必】【M】†要ソーサラーレベル7。任意の最大HPを消費し、2d6判定。ファンブルの場合は最大HPを2倍消費。 そうでない場合は消費した最大HPの2倍魔力を追加。消費した最大HPは一日に1ずつ回復。最大HPが0以下になった場合は死体無しの死亡。 【魔王呪文ロードオブザレッド】【必】【A】要ソーサラーレベル7。抵抗不能魔法。スーサイドフレア発動時にのみ使用可能。 スーザイドフレアで消費した最大HPと同じ数だけダイスロールして、そこに魔力を合わせた魔法ダメージを目標に与える。 炎・混沌属性。対象は炎上。消費した最大生命力と同じ数のターンは消せない。最大生命力消費の最大値は30。射程20m。(15TP消費) ☆二月の丘の番人スプリング・リバーウィンド 【楽器工】▼楽器の修理や製造ができる。 【アロークイッケン】【P】弓を使う場合、攻撃回数が二回になる。 【ツーハンドクイッケン】【P】両手武器を装備する場合、通常攻撃が二回攻撃に変化する。 【二月の丘】【B】†マナシング曲。効果範囲中にあらゆる景色がある状態にする。フィールドに空がある状態になる。半径30m有効。(2TP/ターン消費) 【星狩り】【B】マナシング曲。効果範囲中のキャラクターのダンス・ステップの消費TPを-2する。(2TP/ターン消費) 【天使の歌】【B】マナシング曲。行ったことのあるよく知った場所への直通ルートを開く。 シナリオ内でアンカーをつける場合はセーブ必要。(2時間かかる)写真記憶と併用で1分で済む。(10TP消費) 【星と夢と虹の世界】【B】マナシング曲。半径30m以内の任意の対象の術式理解を+2、固定TPの魔術の消費TPを-3する。0以下にはならない。 ダンス・ステップ・肉体技は対象外。ポップ扱い。(2TP/ターン消費) ☆紫煙の君エリザベート 【ウィスパーボイス】【A】特定の相手にしか聞こえない声で囁く。射程10m。(3TP消費) 【ダークミスト】【A】半径100mを霧で覆う。色選択可能。霧に覆われている対象は命中・回避-2。術者だけペナ無し行動。 この術には抵抗できない。巻き込まれると5m以上離れた目標を狙えない。1シナリオに1回のみ。 指定範囲・着弾範囲・風が吹き荒れる系の技を受けると晴れる。(0TP消費) 【ミラージュミスト】【D】視界内の霧のある場所から霧のある場所に転移する。一つの霧の中の好きな場所に転移する。 1ターンに1回まで。(3TP消費) 【キリングウィス】【必】【A】相手に耳があり、背後に気づかれずに立つことが条件。抵抗不能で即死する。 アンデッドや命のない対象は崩壊する。ボスランク付きには無効。(0TP消費) 【ジェノサイドオーダー】【必】【D】半径20m以内の抵抗に失敗した目標を即死させる。雑魚属性は抵抗できない。 『ジェノサイド・オーダー』と、コマンドワードを唱える必要がある。 固定魔力15か自分のソーサラーとしての魔力のどちらか好きな方を使える。(5TP消費) 【滅びの霧】【必】【I】儀式魔法。街一つを霧に包み込んで街の人間を全滅させる。 日没から日の出までに霧に触れた者を無条件に殺す。アンデッドや命のないものが触れると崩壊する。 効果範囲は規模を問わず街一つ。日没から夜明けまで儀式で集中する必要がある。 滅びの霧は最初に街の中心に発生して半径10m/ターンの速度で拡大する。術者は街全体を見渡せる場所にいる必要有。 ☆霧霞流継承者霧霞飛燕 【素手居合】【A】両手フリー時のみ。素手のベースを倍にしてクリティカル-1する。 マーシャルアーツでこれを使うと手番消費。雷穿・マーシャルアーツ・骨法のスキル併用可。(3TP消費) 【霧霞】【P】煙玉、霧、煙幕など視界の悪い中でペナ無しで行動する。A行動で視界の悪い地形の中の好きな場所にテレポートできる。 視界の悪い地形内の敵の位置が全て見通せる。 【不可逆自在の術】【鉄】【C】近接攻撃、射撃、射撃型・打撃型・指名型・着弾範囲型の魔術の達成値に対して 自分の命中と即決勝負。成功すれば自分の達成値を使って相手に反射。ダメージ算出は相手が行う。 銃や隕石・カタパルトなどの大質量は跳ね返せない。(5TP消費) 【縦横無双】【鉄】【M】戦闘の最初に宣言。回避回数・側面・背後・瀕死朦朧・弱点・地形によるペナを無視。 あらゆるステータス異常を拒絶。転倒した場合は次のターンにD行動で起き上がれる。(5TP消費) 【縦横無尽撃】【必】【A】半径50m以内の任意の対象全てに攻撃をする。命中・ダメージ+3、クリット-1。二刀流なら両手の武器で攻撃可能。 攻撃終了後は範囲内の任意の位置に移動。突進技。(5TP消費) ☆藪医者マトーヤ・J・クラウド 【応急処置】【A】▼傷薬の回復効果を3点まで引き上げる。別途水1L、応急手当スキルが必要。 【臨時病床】【A】▼寝袋、テント、などの野営用機材を用いて簡易的なベッドを作成する。テント(三人用)、寝袋、毛布が1つずつ必要。 【接骨術】【A】▼骨折した人を添え木などを用いて簡易的にではあるが行動できるようにする。別途添え木になりそうな棒が3本とロープが必要。 【ネクロポーテンス】【A】死体から魂を吸収。HP・TPが3点ずつ回復する。屍体1体につきFP1を得る。死体はロスト扱いに。(0TP消費) ☆リアナキャッチャー関連 【パーフェクトディフェンダー】【鉄】【C】魔力固定値分ダメージを軽減する。(エルフボーナス、アイテムの修正有効) 効果は自分のみで一瞬。ローブ着用の場合金属鎧扱いになる。両手杖を装備中のみ使用可能。 要ソーサラーLv1。(0TP消費)(2020リアナキャッチャー2で入手)
†:テオクリスタルで取得した奥義 ▼:スロット不要な奥義
●装備品(71/87)過重装備により拡張 ☆右手(主兵装) ユニコーンズホーン(5)(10年使用)ソーサラー、星霊術、召喚術魔力+3 左腰のハイパーシースに収納 シルバーブレスレット・ライト(1)はまっているアクアマリンに水の星霊が宿っている ☆左手(主兵装) ライトセイバー(1)(10年使用)残り80斬 左腕のダガーベルトに収納 ダガーベルト(2) シルバーブレスレット・レフト(1)はまっているエメラルドに風の星霊が宿っている ☆胸(副兵装) 八十八夜行(5)(10年使用) 胸のダガーベルトに収納 ダガーベルト(2) ☆腰(副兵装) Cセル(2) ライトセイバー用 カレンヘン(5)(10年使用) ヒヒイロカネ製レイピア 命中+2・ダメージ+4、ベース25、ダメージファンブル無視 混沌(耐性・無効に特効でベース+20)・聖・秩序・闇・風属性 魔法の発動体 絶対に壊れない ハイパーシース(2) ☆背中(副兵装) ブラック・ボウ(5)(10年使用) 非マジックアイテムを魔改造全種類+超魔改造 背中のハイパーシースに収納 クレパー(3) アロー・ハイ(銀)×30 ミステラアロー×20 再利用可能 ハイパーシース(2) ホワイトトランク(10)Dセル5個セット済 迅雷ナルカミ・爆火エンテイ・氷獄タルヒ・極光カゲリを使用可能(1回使用済) ☆右脚 懲罰の刃(5)(10年使用) 右脚のダガーベルトに収納 ダガーベルト(2) ☆左脚 マインゴーシュ(1)(10年使用)銀製 左脚のダガーベルトに収納 ダガーベルト(2) ☆鎧 エルヴンメイル(2)エーテル加工済(完成4417週) サークレット(1)レザーハットのリネーム品 ニーハイブーツ(1)レースアップブーツのリネーム品 クリスタルネックレス(1)エーテル加工ハイネックのリネーム品 黒ストッキング(0) ☆アクセサリー フード付きマント(1) ライフアミュレット(0)×2 プロテクトアミュレット(0) マジックアミュレット(0) フィジカルアミュレット(0) 鳳凰の羽(1) 化野の毛(0)×7 量産型ハイパーグラブ(5) 指輪(1)魔法の発動体 魔力+1 催眠の指輪(1)魔法の発動体 精神系・幻覚系に魔力+3 賢者の眼鏡(1) マジックブースター(サロメ)(1)ソーサラー・星霊術・神聖祈祷などを魔力+1してくれるアクセサリ マジックアンプリファー(1) 空蝉の木(1) サングラス(2) 背負子(5)
○ポーチ1(5/5) ワイヤーつきうさうさ財布(1) 筆記用具(1) 紙10枚(1) 魔翠石(1)×2
○ポーチ2(5/5) 手鏡(1) シーフオイル(1) クリスタルパウダー(0)×2 鍵開け器改(1) 賢者の書(1) 懐中時計(1)クリスマスの頂きもの
●所持品 ○背負子(155/160) 魔法水袋(6L)(7)×3 にゃんにゃん水筒(3) 水4日分 食糧1日分(1)×3 保存食1日分(1)×7 3人用テント(15) トラップクラフター:鳴子(2) トラップクラフター:とらばさみ(2) トラップクラフター:逆さ吊り(2) 狼煙:赤(1) 狼煙:青(1) 狼煙:緑(1) 小袋(1) ロープ10m(1) フック付ロープ30m(3) 楔20本(1) 木槌(1) 食器(1) 松明4本(8時間分)(1) 下着(1)×2 白酒in魔法フラスコ徳利(2) 時計塔身分証(1) 洗面具(1) 調理器具(2) コンパス(1) 社交服(1)薄桃色のドレス(10000セレン相当) 防寒具(1) くまさん寝袋(10) 断熱布(2) にっきゅーてぶくろ(1)×2 サイリウム12本組(1) 消毒液(5) 4回分 包帯(1)×3 風邪薬(3)(ハイポット:2回分) ヒャクソウガン(3)(マジックポット:2回分) セイロガン(3)(マジックポット:2回分)達成値27・27 モカ・エスタロン(3)(マジックポット:2回分)達成値25・32 イブ(3)(マジックポット:2回分) メンタルポーション(3)×3(マジックポット:2回分) 無水カフェイン(3)(マジックポット:2回分)達成値24 ドーラ・マイシン(2)(コンパクト)100回分 魔法のランタン(3) オルガネット+3“シルフィウィスパー”(2) オーダーメイド釣竿“メイジン”(3) カヌー・オブ・マナ(1) サルファ剤(1) ほくち箱(1) チョーク(1) 予備パーツ(1)×2 弓修理用 ライフアミュレット(0)×5 プロテクトアミュレット(0)×5 マジックアミュレット(0)×5 フィジカルアミュレット(0)×5 ダガー(1)銀製 10年使用 変装セット(2)ダークエルフ変装用 化粧品(1)ダークエルフ変装用 救急箱(5) 蘇生チケット(1) クリスタルオーブ(1) サーコート(0) 黒ストッキング(0)残り9
●自室置き クリスマスクッキー(2017年クリスマスイベントのPC全員プレゼントで入手。残り1回分) おかしの靴下(2020クリスマス全員プレゼント) おかしの靴下(2021クリスマス全員プレゼント) リュックサック バックパック 松明20本(40時間分) 金庫(5)冒険で持ち歩かない資金を収納してある 不整地用荷車 荷車用鉄板 羅針盤(10) Dセル(1)×5 魔唱石10点(1)×3 魔唱石5点(1) 潜水服(7) ボンベ(3) 日時計(1) 白酒in魔法フラスコ徳利(2) 水袋(1)×2 小袋(1) 寝袋(3) 薬草(1)×2 包帯(1) マント(1) 断熱布(2) ビロード反物×9 九五式糸電話×1 竜騎兵の紋章 竜騎士の紋章 名刀堺刃衣 トラップクラフター(鳴子)(2)×2 オルガネット+1(2)ホオヅキ船内の店を覗いて一目惚れして衝動買いした楽器。手持ちオルガン。 高級工具セット・匠(1) 高級クラフトセット(1) 木細工の習作 達成値 11(F)、14 23 余った木細工 達成値22、23、24 錬金BOX(5) (錬金BOXに収納)肝油×0 (錬金BOXに収納)イッカクの角×0 (錬金BOXに収納)フカヒレ×0
●レアメタル管理庫 ブルームーンインゴット×40 ミステラ原石×90 ミステラインゴット×0 オリハルコン原石×40 オリハルコンインゴット×0 ヒヒイロカネ(アダマンタイン)原石×10 アダマンタインインゴット×2 アボイタカラ原石×8 ブルーメタルインインゴット×0 陰府の漆×0 消魔石×100 ブルームーンインゴット×30+レアメタル特別加工券(イベント入手品につき流用不可)
●書庫 上位拡張魔術書 拡張魔術書(購入品) パーフェクトディフェンダー奥義書(2020リアナキャッチャー2) 黙示録 創世記 ナコト写本
●武器庫 エルヴンボウ(5)命中・ダメージ+1 10年使用 アルカリンクェ(5)両手杖 ソーサラー・ドルイド・サモナー魔力+2 3年使用 うぃっちの杖リネーム ウイレス(5)アダマンタイン製レイピア 10年使用 クロースアーマー(1) メイデンガード(1)クロースアーマー回避+1 のリネーム品 指輪(1)魔法の発動体 指輪(1)魔法の発動体 達成+1 魔法の発動体 魔力+1 形状未確定 メイジスタッフ(1)達成+1 マジックグローブ(1)魔法の発動体 達成+1 マジックブースター(1) ヒートロッド(5) サイキック・ソーサー(3) チャクラム型 サイキック・ソーサー(8) ブーメラン型 ウイレス用ハイパーシース(2) エルヴンボウ用ハイパーシース(2) ライトセイバー用ハイパーシース(2) 空蝉の木(1)×5 弓予備パーツ(1) 無反動アロー×50 無反動矢用矢柄×50
●クローゼット 魔導士の服(5) アカデミー制服(5)付与魔法未確定 アカデミー上級礼服(5)付与魔法未確定 黒妖精の服(1)魔法抵抗+1 出身地による初期装備のためエルフでも着用可能 ホオヅキ制式フィッシャードレス ステージ衣装・花装(2)華やかな薄桃色のドレス。道化衣装のリネーム品。 エフェミア用チャイナドレス(1) ミニスカサンタコスプレ衣装2019 ホオヅキ制式セーラー服(1)知識系スキル+1、セイラースキル+2、船上ペナ無視、防御/魔法防御+1、回避+1 赤いメイド服(偽) 北海産高級真珠ネックレス(20玉) 黒ストッキング(0)×9
●自室(交易品) アメジスト×1ロット(剣王国首都アパパカルガ:標準価格22000セレン) 超高級真珠×5ロット(ビッグセブン:標準価格30000セレン) 竜涎香(リーユエの船で間借り)×10ロット(ビッグセブン:標準価格18000セレン)
●別荘とダンジョン ☆別荘 剣王国のアイラの領地『ヴァリヤッカ男爵領』の森林の奥に建っている。経過週3873に完成。 規模は『立派な自宅』。使用人は現地で雇用した三人(エルフ)。建設と同時にポータル設置。 アイラの館まで歩いて5時間ほど。ミレイユの別荘まで歩いて1時間ほど。地下室より併設ダンジョンに入れる。 使用人給料発生回数:39 金額:11700セレン 累計補修回数:2 補修費合計:16000セレン ☆ダンジョン 別荘の地下室より入ることができる。 層数:2 エフェミア用研究スペース×2層
●所持マジックアイテム効果表 ☆ユニコーンズホーン ユニコーンの角を切り出して作られたと言われる杖。実は素材はイッカククジラの角が使われている。 但し、イッカクの角に纏わる信心、及び伝説、噂を集約して神秘としており、その魔力収束率は非常に高水準なものとなっている。 重さ1-10。射程は重さx20cm。両手杖として扱う。ソーサラー、ドルイド、サモナー、呪術、原始竜言語魔法の魔力+3。魔法の発動体。 ☆ライトセイバー いわゆるビームサーベル。装備者の生命力や性格を反映して色が変わる。(エフェミアは黄緑色) ベース20のブラストダメージを与える。片手/両手剣扱い。 Cセルを装備して扱う。Cセル1つで80回振ることができる。重さ1。射程100cm。 特殊な技は使えないが、切り払い(エネルギーは消費する)などの格闘動作は使用可能。 ワンハンドクイッケンなどのパッシブスキルは適用可。 両手で持っても片手で持っても威力は変わらない。 ☆カレンヘン 思わぬ欠陥が明らかになったウィレスの代わりにエフェミアが二月の丘に持ち込んで鍛冶師に鍛えてもらったレイピア。緑の目。 透き通った真っ直ぐな刀身には、エルフ語で永遠の魔力を意味する言葉を彫り込んである。護拳にも精緻な彫刻が彫られている。魔法の発動体。 原材料は、ヒヒイロカネインゴット×5、テオクリスタル×8。 作成エンチャントで命中+2、テオクリスタルで聖・秩序・闇・風属性を付与。 最終的な性能は、命中+2、ダメージ+4、ベース25、混沌(耐性と無効に特効でベース+10)・聖・秩序・闇・風属性。 重さ5、魔法の発動体。ダメージファンブル無視。絶対に壊れない。 ☆エルヴンメイル エルフ用に作られる装飾された肩当の大きな皮鎧。 自由騎士と共に旅をしたかの伝説のハイエルフも愛用していた。 妖精族にしか装備することができないが、ところどころをミステラで補強されている。 重さ1-5、ベース+15。ダメージ-1。金属鎧扱いだが、布属性を持ち、あらゆるスキルの阻害にならない。 エルフ、山エルフ、ハーフエルフ、ダークエルフ、ハーフダークエルフ、ドワーフ、ハーフドワーフ、ハーフリングが装備可能。エーテル加工済。 弱点部位:頭、上腕部、脚 ☆マジックブースター(サロメ) 見えざる手サロメ・アンティパスの奥義コンプリートボーナス。以下のスキルの魔力を+1する。 魔術(ソーサラー)・星霊術(ドルイド)・召喚術(サモナー)・神聖祈祷(プリースト)・暗黒祈祷(ダークプリースト)・竜神聖祈祷(ドラゴンプリースト) 竜言語魔法(パレッサー)・エンチャントボイス(ディーヴァ) ☆マジックアンプリファー 魔力増幅器。魔法の発動体ではないが、魔力を増幅させ、一次的に強力な魔法を放つことが出来る追加魔具。 胸部中央につける美しい緑色の宝石。 TPを3(固定を)追加することで、直後に使う一つの(複数発動する場合は1つのみ)、あらゆるマジックユーザー系スキルの魔力、信仰、交信etcに、+1のボーナスを追加する。 道具使用により発動する魔術には適用出来ない。重さ1、アクセサリー扱い。 (2020クリスマスA賞で入手) ☆八十八夜行 重さ5の扇子。魔法の発動体。片手武器。魔力+1 ベース15 命中+1 振り/叩き。 ソーサラー、ドルイド、サモナー、呪術に用いることが出来る。 片手武器だがサモナーの魔法陣も書ける。スモーキーの名匠「文福」の作。100000セレン。 ☆ヒートロッド 加熱機構を備えたロッド。ロッドと名前がついているが鞭に近い形状をしている。 射程が長く、盾等を無視して攻撃することができる。 重さ5〜10、ベース+5、振り/叩き クリティカル11(12)射程500cm、命中+1 ベース+10 炎属性 この武器の攻撃は切り払い、受け、盾による防御を無視する。 腕に取り付けることが可能で、手に他の武器を持ちながら運用できる。 ビッグセブンのマッドサイエンティスト、エーゲッツ・ナイール作。ブルームーン製。標準取引価格15000セレン。 ☆サイキック・ソーサ―(チャクラム型/ブーメラン型から選択) 精神感応鉱石と言われる合金を試験的に埋め込んだブーメラン。投擲/切りの投擲武器として使用する。 思念が物質に影響を及ぼすかどうかの実験に用いる実験機器。ある程度自分の考えた通りの軌道を描いて手元に戻ってくる。 命中判定で1,1を出さない限り、投げてもすぐに手元に戻ってくる。 命中+2、 くの字のブーメラン型…重さ8、ベース20、クリティカル10(12) 丸いチャクラム型…重さ3、ベース10、クリティカル9(11) ビッグセブンのマッドサイエンティスト、エーゲッツ・ナイール作。ブルームーン製。標準取引価格6000セレン ☆魔法のランタン ライトをかけることで効果時間が二倍(24h)になるランタン。 光量調節可能・遮断可能・光の方向を絞れる(20m先まで照らせる)。 通常のランタンとして使うことはできない。2000セレン。 ☆魔導士の服 装備しているとソーサラーの術式理解+1が常に発動するローブ。 また、レベル5以下の術のTP消費が常に-1される。(0にはならない) 重さ5 ベース10 金属鎧扱い。マナフレア時の暴発ダメージを半減する。 ☆ウイレス エフェミアが二月の丘に持ち込んだアダマンタインインゴットから鍛冶師に鍛えてもらったレイピア。 透き通った真っ直ぐな刃にはエルフ語で永久なる魔力を意味する言葉が彫り込まれている。 重さ5、命中+4、ダメージ+4、ベース25、混沌(耐性と無効に特効でベース+10)・不死・闇・聖・秩序属性。 原材料:アダマンタインインゴット×5 テオクリスタル×8 陰府の漆×1 ダメージファンブル無視、絶対に壊れない、魔法の発動体。 ☆マジックグローブ 達成+1で魔法が使える魔法の発動体のグローブ。8000セレン ☆懲罰の刃 厳密な懲らしめを与える為に用いられる懲罰用のダガー。とある修道院からの流出品 重さ5のダガーとして扱う。与えるダメージの全てが5点完全防御無視属性ダメージに固定される。 当たりさえすればダイスを振る必要はない。格闘動作以外の一切の技をこの武器で使う事が出来ない。 秩序属性。価格50000セレン。 ☆メイデンガード(クロースアーマー+1のリネーム品) 純白の下着風クロースアーマーで回避+1の魔力がかかっている。 デュハーンの骨董品市でカティアが見つけてきたものを頭を下げて頼みこんで買い取らせてもらった。 重さ1、ベース1、熱抵抗+1。 ☆マジックブースター 魔法の発動体ではないが、魔力の循環を加速させ、最大限のポテンシャルを引き出す追加魔具。(2018クリスマススロットA賞により入手) 体の数箇所に装備する宝石細工の装飾品。発動体の能力に魔力+1を追加する。重さ1、アクセサリー扱い。 ☆夢の記憶(使用済) 年齢を-1〜5歳する(任意。長命種は、その倍数分倍掛け(エルフなら-5〜-25才まで。最低年齢以上は下がりません) ☆ホワイトトランク 迅雷ナルカミ、爆火エンテイ、氷獄タルヒ、極光カゲリまで自由選択で使用できるトランク。 片手で持つ。Dセル一つで二回まで使用できる。Dセルはあらかじめ五個までセットしておける。リロードに時間不要。 人の魔王シナー・シナーの奥義コンプボーナス。 ☆アルカリンクウェ(うぃっちの杖リネーム) 白く塗られ、エルフ語で使用者を祝福する言葉が彫られた杖。先端にはダイヤモンドが輝いている。ソーサラー、ドルイド、サモナー、呪術、ダークプリーストの魔力+2。重さ5。両手杖として扱う。 術者のレベル7以上で、魔力10のマジックミサイルorトゥースを射出使用可能。A行動。 拡大はできないが、アイテムとして使用するためにTP消費0。 使用するためには両手に持っている必要がある。名前はエルフ語で『輝きの星』より。 ☆カヌー・オブ・マナ 小さなカヌーの模型。古代の英霊の力が込められており、水に浮かべると6人乗りのカヌーになる。オールつき。 使用には操船Lv3以上が必要(1人でいい)。所詮はカヌーなので、外海や流れの激しすぎるところは移動することが出来ない。 コマンドワードで元の模型に戻る。50,000セレン。重さ1。 ☆鳳凰の羽 生死判定を失敗した時に使う事が出来る。失敗した生死判定を振りなおす。使い捨て。
●所持非マジックアイテム効果表 ☆エフェミア用チャイナドレス 重さ1。ローブとして扱う。達成値は28。艶やかな絹で織られたタイトなチャイナドレス。エティリス作。 形はオーソドックスなもので、襟は詰襟。胸の前には飾りボタンがついているが、実質的には背中のファスナーを使って形状を保っている。 裾はくるぶしまであり、スカート部分のスリットは太腿の上半分ほどまで切られれている。 エフェミア用は全体的に薄桃色で花弁をモチーフにした細かい紋様が入っていて、裾の部分には鳳凰の刺繍が入っている。 ドレスに合わせた色のハイヒールもついている。ヒールの高さは7cmほど。こちらも重さ1。達成値は29。 ☆2019クリスマス衣装(ミニスカサンタ) エティリスが製作したミニスカサンタコスプレ衣装。 胸元はビスチェ風で赤いベロア素材。縁には白いファーがあしらわれている。 肩と襟は赤いベロアで白いファーで縁取られたケープで覆われている。 肘から先には先の広がったデタッチドスリーブがついている。素材はやはり赤いベロアで肘と袖口に白いファーの飾りがつく。 ミニスカートは少し襞のついたペプラムスカートで、やはり素材は赤いベロアで裾に白いファーがあしらってある。 脚には白い厚手のタイツを穿き、足元は赤いエナメルのピンヒールパンプスで白いファーで飾られたアンクルストラップが巻かれている。 頭には縁と先端に白いファーをあしらった赤いベロアのナイトキャップをかぶっている。達成値は28。 ☆悪堕ちメイド服(2020ハロウィン衣装) 黒いレザー素材の生地に白いレースのフリルをあしらい、悪堕ちをテーマにしたメイド服。 胸からお腹にかけてを光沢のあるレザー生地でつくり、脇腹から背中にかけては黒いチュール。 後ろ腰には大きな白いリボンがついていて、背中は大きく開いていてえっち。 袖は白いパフスリーブの半袖で袖口は黒いレザーのベルトで締めてあり、さらに外側はハードレザーの肩当て付き。 右手はチュール、左手はレザーの手袋を着ける。頭には黒いリボンをあしらった白いフリルカチューシャ。 首元は襟と一体化した黒いレザーのチョーカーで、白いリボンタイがついている。 スカートは黒いレザーに白いレースのフリルをあしらった超ミニスカート。黒いショーツは見られても大丈夫なものを用意。 脚はガーターベルト付きの黒ストッキングで、足元はヒールが高くストラップが5本ついた黒いパンプス。 左右のツインテールと左右の袖と両足首と左手に紫色のバラのアクセサリ付き。 言うまでもなくエティリス作。達成値は29。 ☆オルガネット(+3)“シルフィウィスパー” エティリスが製作した手持ちオルガン(+3)。 エフェミアの依頼により、風の星霊の力を利用して風を送り込むことでハンドルを回さなくても安定した音を奏でることができる。 風の星霊の力が使えない場合は息を吹き込んで音を奏でることも可能。とても柔らかい音がする。 ☆無反動アロー 鉄板を貫通させるために特殊加工された矢。 ダマスカス鋼以下の材質の鎧に対して防御無視・小または防御無視段階をひとつ引き上げ。 回収して専用の矢柄を使用すれば再利用可能。MIではない。10本で1000セレン。 ☆無反動矢用矢柄 無反動アローと無反動クォーレルを修理するための矢柄。10本で200セレン。 ☆不整地用荷車 不整地用の耐久度の高い荷車。ゴムサスペンションタイヤを使用。不整地を走破可能. 幅1m×長さ2m×高さ1.5mで取り回しが楽。自分でも馬でも曳ける。重さ筋力×25まで運搬可能 木製で盾として使用可能。遮蔽+8。耐久値8、防御値12。(炎属性ダメージに対しては防御値を0とする) アクセサリ扱いで重さ20。装備重量制限内なら筋力20以下でも運搬できる。 牽引できるのは一人一台まで。人も乗れる。10000セレン。 ☆荷車用鉄板 不整地用荷車を補強する鉄板。鉄板そのものに耐久値12、防御値20がある。 影に隠れれば完全遮蔽を得られる。ただし炎属性ダメージに対しては荷車が直接ダメージを受ける。 荷車の重さ+8。5000セレン。 ☆シルバーブレスレット・ライト/レフト ミレイユが作った繊細なデザインの銀細工のブレスレット。星霊術に使うための宝石を交換できるようになっている。 単体では特に魔力があるわけではない。ライトは達成値26、レフトは達成値22。 ☆ブラック・ボウ 黒く塗られた銘弓。扱いに非常に癖があるが、同時に2本の矢をつがえて射出することができる。 通常攻撃で2回攻撃可能。スキルと組み合わせることはできない。アロークイッケンと組み合わせると3回まで攻撃可能。 射程+2000cm。重さ1-18。筋力ではなく、器用をダメージボーナスとして使用する。 非マジックアイテムor+2テオクリスタルマジックアイテムのどちらかを選択可能。リネーム可。(2018クリスマスイベントPLプレゼント枠) ☆赤いメイド服(偽) エリュテイア神殿のメイドたちが来ている赤いメイド服のレプリカ。着ても呪われない。可憐で少しえっちぃ。 綺麗なルビーがちりばめられている。エティリス作。達成値28
●トレーニング履歴 日次トレーニング未処理分 2022/10/7より開始 雑用 処理終了0日(0) 読書 処理完了451日(180400) 功夫 処理完了617日(246800) 牛乳配達 処理完了0日(0) シミュレーション 処理完了0日(0) 白衣の天使 処理完了214日(128400) 貸馬屋 処理完了0日 読書(2019/9/5〜9/16経験値4倍期間)12日処理完了(19200) 功夫(2019/9/5〜9/16経験値4倍期間)0日処理完了(0) 旧雑用 処理終了2日(400) 旧読書 処理完了161日(48300) 旧功夫 処理完了199日(59700) 旧貸馬屋 処理完了24日 筋トレ 156週間(15600) アヴロス学校 104週間 慈善活動くわー! 58ヶ月 2017/12 2018/1 2018/2 2018/3 2018/4 2018/5 2018/6 2018/7 2018/8 2018/9 2018/10 2018/11 2018/12 2019/1 2019/2 2019/3 2019/4 2019/5 2019/6 2019/8 2019/9 2019/10 2019/11 2019/12 2020/1 2020/2 2020/3 2020/4 2020/5 2020/6 2020/7 2020/8 2020/9 2020/10 2020/11 2020/12 2021/1 2021/2 2021/3 2021/4 2021/5 2021/6 2021/7 2021/8 2021/9 2021/10 2021/11 2021/12 2022/1 2022/2 2022/3 2022/4 2022/5 2022/6 2022/7 2022/8 2022/9 2022/10 助言 1回(500) 宮廷魔術団副長クエスタ・セッティマンナ 76ヶ月【30ヶ月は失敗回数2倍】 北方学者バルド・ノルデビッチ 18ヶ月 マムクートの娘エルカナ 2ヶ月【2ヶ月は失敗回数2倍】 師範シャング 12ヶ月【12ヶ月は失敗回数2倍】 隠密葉隠衆頭目戸沢白雲斎 6ヶ月【6ヶ月は失敗回数2倍】 機械王ライネック・フェリス・イアス 7ヶ月【7ヶ月は失敗回数2倍】 エンジニア 104週間 超古代技術の粋ラブフォーン 17ヶ月【17ヶ月は失敗回数2倍】 人の魔王シナー・シナー 36ヶ月【6ヶ月は失敗回数2倍】 暴竜ファブニール・N・グラム 18ヶ月 深淵からの帰還者ユラ・シグマ 61ヶ月 第七皇女エリザベート 20ヶ月 暗殺者の王カタリナ・ディスタング 4ヶ月 江戸城御庭番衆カラス・フタバ 18ヶ月 風魔忍軍頭目五代目風魔小太郎 18ヶ月 魔法王国元帥狐王セピア 24ヶ月 雲の船医・黄の魔法使いリリーナ 110ヶ月 魔法教師アヴロス 23ヶ月 見えざる手サロメ・アンティパス 38ヶ月 元帥キミリア 18ヶ月 赤の魔法使い 破壊の魔女シェリス 92ヶ月 二月の丘の番人スプリング・リバーウィンド 48ヶ月 紫煙の君エリザベート 43ヶ月 霧霞流継承者霧霞飛燕 30ヶ月 藪医者マトーヤ・J・クラウド 2ヶ月
●シナリオ履歴 ◇『砂糖密輸キャラバン護衛』 GMしろいひと 2018/5/5〜2018/5/13 経験値:8800 知名度:8 FP:8 経過:3週 ファンブル:1 テオクリスタル:1 ◇『霧の都調査1(仮)』 いぐるGM 2018/9/30〜2018/10/2 経験値:2000 知名度:4 FP:4 経過:1週 ファンブル:1 ◇『安寧を…』 つきはみGM 2018/10/3〜2018/10/5 経験値:1800 知名度:5 FP:4 経過:1週 ファンブル:3 ◇『騒乱のアムト』 CineriaGM 2019/6/30〜2019/8/15 経験値:16000 知名度:12 FP:18 経過:2週 ファンブル:7 ◇『孵化した生物を育てろ』 あくまGM 2021/11/14〜2021/11/28 経験値:7000 知名度:0 FP:21 経過:1週
●フラグ
●メモ セカンドチャンスの権利行使済。結果(軍人/好き嫌い)破棄(2018/1/27) 未使用経験値の功夫21日分を読書に移動。(2018/9/27) ウイレス製作時に足りていなかったテオクリスタルを補填(2019/6/21) 功夫の日数が7日分多すぎたので削減して訂正(2019/8/26) 旧ルールでの訓練日数が訓練可能日数を超えていたので、功夫日数と経験値を1日分減算(2020/3/12) ドルイドからサモナーにクラスチェンジ(2020/6/29) メイガスからソーサレスにクラスチェンジ(2020/11/20) ソーサレスからソーサレスクイーンにクラスチェンジ。(2020/11/21) 2021/1/5以降の絵画と彫刻の売却益が入っていなかったのを訂正。(2021/1/26) 2021/7/1以降の絵画と彫刻の売却額の間違いを修正。(2021/7/16) 船員給料受領(Lv5) 2019/1 2019/2 2019/3 2019/4 2019/5 2019/6 船員給料受領(Lv6)2019/8 2019/9 2019/10 2019/11 2019/12 2020/1 2020/2 2020/3 2020/4 2020/5 2020/6 2020/7 船員給料受領(Lv6)2020/8 2020/9 2020/10 2020/11 船員給料受領(Lv7)2020/12 2021/1 2021/2 2021/3 2021/4 2021/5 2021/6 2021/7 2021/8 2021/9 2021/10 2021/11 船員給料受領(Lv7)2021/12 2022/1 2022/2 2022/3 2022/4 2022/5 2022/6 2022/7 2022/8 2022/9 2022/10
★登録日 2017/12/16
◆キャラ絵と顔画像はAI少女とHoney Select 2/DX(共にMOD多数使用)により作成しました。
◆イメージ曲 euphoric field(ELISA)【別窓で再生!】【日本語版歌詞はこちら!】 トップをねらえ Fly High!(日のり子&佐久間レイ)【別窓で再生!】【歌詞はこちら!】(名義は違いますが歌詞は同じです)
●蛇足 非処女。催眠にかかった経験あり。 コンセプトは保守的なエルフキャラとタクティカルをやってみること。保守的なエルフは長所でジャンク屋が出た時点で失敗した。
●ライトニングスピア ●エフェミアの舞
【蜜月アン・ドゥ・トロワ】以下から拝借しています。 曲【https://www.nicovideo.jp/watch/sm20096569】 モーション【https://bowlroll.net/file/117743】 カメラワーク【https://bowlroll.net/file/126860】 画質が悪くなっています。生の動画ファイル(1280×720)が欲しい方は囁きで言ってください。
|